【ファミコン】mckについて語りましょう 9【NSF】
- mckとはファミコン用のサウンドドライバです。
mckcを使ってMMLをコンパイルし、簡単にNSFファイルが作れます。
データ作成のコツや、テクニックなど色々なことを語り合いましょう。
実機演奏やmck以外で作られた自作NSFについてもこちらで。
前スレ【ファミコン】mckについて語りましょう 8【NSF】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1119956602/
■mck 公式サイト
(更新停止中につき古いファイルがリンクされているので注意)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/9628/
■ppmck公式サイト ※mckの改良版。現在も開発が行われているのはこちら。
http://takamatsu.cool.ne.jp/dutycycle/
■まとめサイト
development chiptunes in 2ch
http://kamakura.cool.ne.jp/gamemusic/mck_2ch.htm
mck Wiki (導入方法やFAQやリンク集などなど。必見)
http://akane.fam.cx/mck/
■アップローダ
http://f7.aaacafe.ne.jp/~agmm/index.htm
関連情報は>>2-3あたりに
- ■過去スレ(html化待ち。まとめサイトで閲覧できます。)
■前スレ 【ファミコン】mckについて語りましょう 7【NSF】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1108185145/
【ファミコン】mckについて語りましょう 6【NSF】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1094914696/
【ファミコン】mckについて語りましょう duty比5%【NSF】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1083554696/
【ファミコン】mckについて語りましょう duty比4%【nsf】
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1073055973/
【ファミコン】mckについて語りましょう 3【PSG】
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1059837328/
【ファミコン】mckについて語りましょう バンク2【2A03】
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1047490958/
【ファミコン】mckについて語りましょう【矩形波】
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1035215452/
■関連サイト
MacOS(7.6〜9.2.2)用 (LHA Expanderで解凍してください)
http://aoyamac.hp.infoseek.co.jp/mckTools/mckTools.html
Mac OS X用
http://midr2.under.jp/
LinuxZaurus用
http://homepage2.nifty.com/cstation/
VORC - VGM or chiptune - NEWS
http://www.vorc.org/
NESDEV
http://nesdev.parodius.com/
FamiCompo
http://nesmusic.zophar.net/top.html
FAMICOMPO MINI Official
http://midr2.under.jp/compo/top.html
- >>1
乙。
- >>1
乙
- >>1
乙でありますっ!
- VORCを見にいったら、Famicompo mini vol.3 開催日程 #1 と言う記事があった!
FAMICOMPO MINI Official
http://midr2.under.jp/compo/top.html
>Entry受付開始::2006/7/1
>締切は7/13日です
- いやいや前スレで主催が書き込んでたから
- ハイーキョ(・∀・)
- 前スレ落ちたので、ここから加速ですよ。
- Wikiにも掲載されていない
特殊音声チップを搭載したカセットリスト
・燃えろ!!プロ野球
・燃えろ!!プロ野球’88決定版
・新・燃えろ!!プロ野球
・燃えプロ’90感動編
・燃えプロ!最強編
・寺尾のどすこい大相撲
・燃えろ!!プロテニス
・エアロビスタジオ
- 保守しに来たら落ちてた
- ttp://f7.aaa.livedoor.jp/~agmm/upld/img/884.nsf
ネタ投下。トラウマにご注意ください。
- >>12
I/O error
orz
だがGJ。
- V30っぽい速度なのがたまらん
- 耳がずっとサラサラいってるw
- 嗚呼懐かしの98VM
- No system files
- >>12
TNS-HFC2の起動音なのかい?
このカセット、電源を入れる度に同じ音がするのだが。
- VirtuaNES2 SEXE(セックス・イー)というファミコンエミュがあると知ったのですが
どこでDLできますか?
- >>12
テンポを4倍くらいにすると、9821シリーズっぽくなる気がする
- >>18
昔のPCで起動ディスクの読み込みに失敗するとこうなる
- >>21
http://www2s.biglobe.ne.jp/~tns/tnshfc2.html
多分コレの起動音の事を言っているかと・・・
M3で同時演奏デモの時、確かにピポ音を聴いた。
テンポは、>>12 より少し速いように感じたが。
- >>20
それなら是非「ピョッ!」(K6-III換装)でw
- なるほど。
TNS-HFC2の起動音もこれが由来なのかも
- 18じゃなかった俺>>21だった
- ああ、よう考えたらピーの部分はt1にすりゃよかったなw
- キンキンノイズってどうやったら出せる?
- bit7を立てれば出る
- ボインボインノイズってどうやったら出せる?
- ビーチクを立てれば出る
- ttp://f7.aaa.livedoor.jp/~agmm/upld/img/885.nsf
>>12に触発されてビープ音うぷ
分かる人どれだけ居るんだろーか…
- 合成音声はどうやって作ってんのかな
セクシーダービーの「がんばってね」とかよくできている
- >>31
ハイドライドUのアレ?
- Namcot 106/163音源の実機演奏する為の実験してみた。
使ったのは、TNS-HFC1-E拡張コネクタ付き+ファイナルラップ。
拡張コネクタにファイナルラップをセットして、まずゲームを立ち上げる。
その前にTNS-HFC1-Eがゲームの立ち上げを阻害しないようにPOE信号を加工した。
ゲームを立ち上げた後に、バスの制御権をTNS-HFC1-Eに戻し、NSFデータをロード。
結論としては一度ゲームを立ち上げさえすれば、Namcot 106/163音源を
4チャンネルだけ使っているNSFデータは演奏できた。
ファイナルラップは、Namcot 106音源を4チャンネルしか使っていない為か、
8チャンネルのNSFデータは正しく発音できなかった。
どうやらゲームの初期化ルーチンで、nsfspec.txtに載っていないレジスタに
何らかの値を書き込んでいるようだ。
この値が解れば、Namcot 106/163音源を実機で使うことができるだろう。
ゲームの解析が出来る人は協力して……
- CPUの書き込みログをダンプするエミュレータがあればいいのかな
- >>34
軽く見てみたけど特に目新しいレジスタはなさそう
$7Fをいったん0でクリアしないと使用ch数の設定が有効にならないとかかも?
- >>34
漏れも軽く見てみた。えりかとさとるで。
1,7F>112 (8ch使用)
2,47>0 4F>0 … 7F>0 (全ボリュームを0)
3,波形データの書き込み
と言う順番だったかな?
- $7F(CPUadr$F800)を$00(CPUadr$4800)クリアは、mckの初期化でやっていた。
試しに、この初期化部分を無効にしたNSFデータでも、一度ゲームで初期化した
Namcot 106音源では演奏できたので、関係はない模様。
一番いいのは、CPUのメモリ書き込みをログにダンプするエミュだけど
少なくとも手元にあるVirtualNESとG-NESは、出来なかった。
このログ機能のあるエミュは無いのかな…
- >>37
のレスをヒントに、G-NESでダンプしたメインメモリ空間$0000-FFFFのbinを
MAPPER0相当部分$8000-FFFF(32768byte)を切り出して、拡張子をNSFにリネーム。
Namcot 106音源使用のNSFデータと一緒にSDカードに入れて
バス制御権をTNS-HFC1-Eにした状態で、ファイナルラップを拡張スロットにセット。
最初に、ダンプしたbinのデータをロードしてリセット&実行。
曲セレクトボタンで次のNSFデータをロードしてリセット&実行。
結論としてNamcot 106音源は鳴った。もし、TNS-HFC1-Eが、NSFヘッダが存在しない
ファイルを$8000-FFFFにロードする仕様で無かったら、この実験は無理だった。
やっぱりNamcot 106音源レジスタ以外の部分を操作しないと、音源が有効化しないような感じだ。
- 他のレジスタを調べてみましたが、バンク切り替えで使われているアドレス以外への書き込みはありませんでした。
- >>40
Namcot 106音源はIRQ機能もあり、この辺りのレジスタが関係しているのかも。
ちなみにそのレジスタを調べたゲームは、えりかとさとる?
手元には、ファミスタ'90とファイナルラップしか無いから、
中古ゲームを確保に行かないと、折角の解析も無意味になってしまいそう。
- >>41
ファミスタは拡張スロットに指しても音は鳴ります?
- >>41
ファミスタ'90は、MAPPER0のバイナリで初期化しても駄目だった。
ファミスタ'90を拡張スロットに差していると、Namcot 106音源を使用していないNSFデータも
演奏できなくなるから、バスの制御権云々の前に駄目なような気も。
先ほど買ってきた「じゅうべえクエスト」は演奏できた。
ただし8ch使用のNSFデータは正しく演奏できない。4chだと大丈夫。
- >>43のレスは、>>42にです。カズを間違えた。
- >>37 の3の波形データの書き込みは、全て0を書いてリセットしてたみたでした。
有効な波形はその後に音の鳴る直前に設定してました。
>>40は、えりかとさとるだけど、鳴ってる最中によく4800を読んでますね。何の意味があるのか分かりませんが。
- >>43
じゅうべえってゲーム中で拡張音源パートは使用してないですよね?
それでも4chしかならないってことはハードですでにマスクされているんでしょうかね?
8ch鳴らす実績のあるカートリッジで試してみてはどうでしょう?
キングオブキングスとえりかとさとるは8ch鳴らしているみたいです。
ほかにもあるかな?
- 追補。
動かないと思われたファミスタ'90は、リアルに死んでいただけで、
もう一つ買ってきたファミスタ'90では、正しく鳴った。ただし、4chのみ。
カセットを分解したら、JAPAN 163 8844 Z50と刻印されているチップがあった。
- >>45
$4800を読むのはオートインクリメントを使っているからですね
演奏中の作法として気になったのは
NMIの最後で$F800に値をセットして終わっているということ。
(キングオブキングスは$47をセット、えりかとさとるは$00をセットしている)
でも、すでに4chは鳴っているみたいだからこれは関係ないかなと思いますが。
- >>47
ひょっとしたらN163は4chしか鳴らないのか?
試しにうちのメガテン2を割ってみたらボンドでチップが
固められてて型番見えなかったorz
- >>46
女神転生IIも同様の結果で、4chしか鳴らず。ハードで制限説も有力だ。
今手元にあるのは、
じゅうべえクエスト・ファイナルラップ・ファミスタ'90・貝獣物語・女神転生II、全部4ch仕様か…
そうだ、秋葉、行こう。
- http://www.sky-cruise.com/shop/beauty/earscop.htm
これ使えば、カセット割らなくても上の穴からのぞけるかも。
- 秋葉行ってきた。
買ってきた「えりかとさとる」を拡張スロットにセットして実行。
4chしか鳴らないというか、全体にトーンが低め&波形が再現できずに音が割れてしまう。
そういう意味では、今までのカセット5本と挙動は同じようだ。
あくまでも想像だが、周波数と波形メモリの解釈がエミュと実機では違うのではないだろうか…
良い点は、ゲームの初期化バイナリは使わないで、mckの初期化ルーチンで鳴るから
「えりかとさとる」は良いリファレンスになりそうだ。
- えりかとさとる は普通にゲームを始めてもタイトル画面BGMが割れてる様に聞こえるな。
スタートしてオープニングになったらリセットすると、タイトルBGMが割れなくなる。 昔から疑問だった。
- >>52
買い出しお疲れ様でした
簡単には鳴ってくれませんね・・・
ところで4ch使用のNSFは演奏できるみたいですが
8ch使用のNSFを流すとどんな感じになりますか?
滅茶苦茶な音が出るなら処理時間が足りてないのかもしれません
- ちょっと気になるが、実機では4chに設定した場合と、8chに設定した場合の再生周波数はどうなってるのかな。
ちなみに、N106は利用ch数により再生周波数が変化する。
ちなみに、利用ch数が少ないと音程が高くなり、多いと低くなる。
ちなみに、1chにするとO4でもO6ぐらいの音になりそうだ(Nsfplugで確認)。
また、妖怪道中記以降のナムコのすべてのゲームも調べたほうがいいと思う(じゅうべいクエストのように拡張音源を隠し持っている場合がある)
ちなみに拡張音源の解析があまり進んでいないのはこのことも考えられる。
ttp://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1133952007/532
532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 10:10:39 ID:BwRHp5TF0
973 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2006/03/09(木) 19:15:42 ID:GfXeT2Fd
>>969
そもそもNESにはロム側から音を送るピンがないから拡張音源は鳴らない。
ちなみに、海外のNSFに拡張音源が使われにくいことも、このことが考えられる。
- 追加
ちなみに、利用ch数は
#EX-NAMCO106 <num>
の<num>で設定する。
- ちなみ過ぎ
- 利用ch数を間違えていたらそもそもエミュでも鳴らない気がする
- >>54
4chと8chの違い聞き分けるのにちょうど良いNSFデータを
実機で演奏&mp3録音して、うぷろだに上げた方がいいかな?
水曜提出レポートあるから、今すぐは無理だけど…
- >>54
> 滅茶苦茶な音が出るなら処理時間が足りてないのかもしれません
どこからどこまでの処理にかかる時間が何に対して足りてないと言いたいのかくわしく
- とりあえず鳴るようにしてみるテスト
ぁぷろだ886.lzh
妖怪道中記、女神転生II、キングオブキングスで確認
妖怪道中記とかでも8音鳴る模様
- N163は8ch鳴ることが証明されたね
- ,.-、
/.n l /⌒ヽ
| l l | ,' /7 ,'
, '' ` ー ' '-' /
/ 、_, `ヽ
l , .-. 、`´ l
ヽ ヽ ̄フ /
丶、 ̄____,/
/ ,. - 、 )
(( ( n ([N],ハ_う
ゝ)ノ  ̄ ヽ フリフリ♪
/ _ l ))
〈__ノ´ `(_ノ
- メ _|\ _ ヾ、
メ / u 。 `ー、___ ヽ
/ // ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u / つ
/ //u ゚ (●) u ゚`ヽ。i l わ
l | | 。 ゚,r -(、_, )(●) / ! ぁぁ
ヾ ! //「エェェ、 ) ゚ u/ ノ あぁ
// rヽ ir- r 、//。゚/ く ああ
ノ メ/ ヽ`ニ' ィ―' ヽヽヾ ぁあ
_/((┃))_____i |_ ガリガリガリガリッ
/ /ヽ,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ (,,ノ \
/ /_________ヽ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- >>64
おまいそのAAすきだねー、でもキモイので、もう貼らないで
- >>64
| ̄``''- 、
| `゙''ー- 、 ________
| ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ /
|, - '´ ̄ `ヽ、 /
/ `ヽ、ヽ /
_/ ヽヽ/
/ / / / / / ヽハ
く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
\l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ
/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ
/ | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! |
| || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘
| ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // |
V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| /
ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | /
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r'´ ̄ヽ. | | ト / \
/  ̄`ア お前の脳内 | | | ⌒/ 入
〉  ̄二) | | | / // ヽ
〈! ,. -' も、 | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | | |<二Z二 ̄ / ',
| | | お前の態度も _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | >-、__ [ ヽ !
\.| l. 正直キモすぎ ヽ、 [ ヽ |
ヽ| \ r' ヽ、 |
- メ _|\ _ ヾ、
メ / u 。 `ー、___ ヽ
/ // ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u / つ
/ //u ゚ (●) u ゚`ヽ。i l わ
l | | 。 ゚,r -(、_, )(●) / ! ぁぁ
ヾ ! //「エェェ、 ) ゚ u/ ノ あぁ
// rヽ ir- r 、//。゚/ く ああ
ノ メ/ ヽ`ニ' ィ―' ヽヽヾ ぁあ
_/((┃))_____i |_ ガリガリガリガリッ
/ /ヽ,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ (,,ノ \
/ /_________ヽ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- GO TO
http://hieiri.com
- _、_
( ,_ノ` )
r ヽ.
__/ ┃)) __i | キュッキュッ
/ /ヽ,,⌒)___(,,ノ\
_、_
( ,_ノ` )
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| トン
_(,,)実機解析乙(,,)
/ | |\
ぁぷろだのn106.hで本当にN106が鳴ったよ!
VirtualNSFの音が実機と違うと解った…orz
FAMICOMPO MINI用の曲、実機専用にするか…
- どう違うんや?
- ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_2246.mp3
キングオブキングスで録音
チップの型番は不明(手持ちのカセットは全部ハズレ)
- ちょっとS/Nが悪すぎて判断しづらいな
ローパスが無い感じは受けるけどね
- >>69
VirtuaNESより音がいいNestopiaはどう?
- RP2A03って
バージョンA~Hまでの8種類であってますか?
こないだ赤白のファミコン買ったんですけどチップにはRP2A03Gとありました
各種エミュやプレイヤーはどれかのバージョンに合わせてっていう事はあるの?
- >>71
はいはい東方東方
- >>71
それのNSFファイルはありますか?
- >>76
ぁぷろだ887
- >>77
ハイドライド3+TNS-HFC1-Eで演奏できました。
2A03とN106のセパレート出力モードの方がステレオ感があって良いですね。
- >>74
RP2A03は9種類。
無印
A〜C(四角ボタン〜丸ボタン初期)
D〜E(丸ボタン)
F(海外NESのみ)
G(丸ボタン後期〜VCCI対応型)
H(VCCI対応型・NewFC)
があるそうだ。無印はノイズ発声が違うらしい。
よく言われる拡張音源とのミキシングレベルは、VCCI対応型以降から
変更されたらしいが、抵抗一本を交換すると以前のレベルに戻せると聞いた。
- >>77
ありがとう
- >>79
おおっ、ありがとぅ
うちのはモロ後期ですねVCCIマークも付いてたし
せっかく買ったのに音的にはNEWと大差無いのかな〜
- >>78
ハイドライド3ってN106使ってたんですか??
曲がショボいので2A03だけかと思ってたよ…orz
- 本分はメモリコントローラ(ゲートアレイ)だしな
- >>74
各エミュは、F(海外NESのみ)をエミュレートしている。
外人が解析したからだ。
- 解析資料とかだとRP2A03G@HVC/NES-CPU-07が多いような
- >>81
VCCI対応機はIIコンのマイクが死にかけていると、マイクのないNewFCより音が悪くなるときがあった。
その時は、ファミコン基板上の抵抗R3(10kΩ)の片側のリードをカットすれば、
音声出力にマイクノイズが載らないだけで、ゲームでのマイク入力は有効という、ウマーな状態になった。
ちなみに抵抗R7(43kΩ)を100kΩに変更すると、VCCI対応前と同じ音声出力レベルになった。
ゲインが大きくなる分、ビデオノイズが回り込むのは仕方ないのだが。
- なんと燃えプロ音声合成チップが解析され始めているようだ。
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1133952007/
もしかしたら、NSFに組み込めるかもしれない。
ただ、音声合成チップは音声データが変えられないため使い道が少ないような・・・
今後のppmckの予想
2A03、MMC5、sunsoft5Bのハードウェアエンベロープの対応
FDS、N106の実機演奏対応
N106の修正
sunsoft5Bのノイズ対応
燃えプロ音声合成チップの対応
マクロ機能
- >>87
ROMに載ってるデータは配布したら思いっきり著作権法違反なわけだから
音声合成用のデータは自作するしかないでしょ
mckで対応してもプレイヤーが対応しなきゃならんし
そもそも使いたい人いるのか?
- 本物を知らんからなんとも言えないんだけど
合成じゃなくてPCMなんじゃないの?
合成のカテゴリでも音素片はウェーブテーブルだから〜とか
FM音源も原波形読み出しの時点では〜とか、そこまで言うのはアレだと思うが
- >>88
ROMっていったってCDみたいなもんだから
サンプリングとしてつかえるっぺよ。外人の「love」という音声が
使えたらかっこええ
- いやそのりくつはおかs(ry
- >>90
そんなことしなくても普通にDPCM使うよ。
- DPCMが足りない時にでも使うのか?
- ttp://www.zophar.net/nsf/
- >>84
北米版のNEWファミコンはどれに該当するんだろう
あとはシャープ系ファミコン
RP2A03F(NES)を解析した資料をもとにしたエミュやプレイヤは拡張音源のミキシングどうなんですかね
- NESSND.txtは、一箇所ファミコンと違うと思われる部分がある。
- 拡張音源との音量バランスは、CPUのリビジョンよりも
基盤のアナログ回路的なところが問題なんじゃないかな
- おされなファミコンカセット
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1148188354/
- 結局n106は何をどうしたら音出る様になったの?
- >>99
ぁぷろだ886.lzh(n106.h)を使ってNSFを作れば良いと思うよ。
新しいn106.hにしないと、音が出ないみたい。
つまり古いn106.hで作成したNSFは、再コンパイルが必要と。
- | ミ|彡 |
,..、r‐':':´\ー-:、、 | ミ!彡 !
,..r:''´ ::::::::゙、:::::::`ヽ! ミ|彡 |
/ _,,,,....=-‐゙―--=,\!;/,ノ
/: ,.r:''''´ ~`゙ヾ、
;':;:r':'´ .::::::::::::::_;;;;;;;;;;;、;;;;;;_:::::::::..゙ヽ,
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l:: ..:::;r:'´:: ,.r:'',ニ-―-;ォ.` ´r‐‐-:、`!:::|ノ
! ::::r'::::: fr'´: ゙''゙'´ ̄´ ,: :  ̄`゙゙'~.!:::|
ヾ、:!:::::: :!|:::: .<´○゙>/ :l、 <.○ゝ:|::::! な る ほ ど !
l:::::: :||::::  ̄ . ::!', ゙ |゙、:',
!::::: :||:::: r'_rュ :rュ゙; :|:::゙、',
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- >>100 そのファイル中のどこがポイントなのかなと。
3箇所違うみたいだが、
lda#$20
sta$E000;音源有効化?
ldx#$7f
これ?
- $E000のbit6に0を入れると音源有効化、1だと無効化
音源部の$7C($44, $4C, ...)の上位3bitの値をnとすると再生周波数が1/(8-n)倍になる
nには通常7を指定(bit5-7を1で埋める)
従来の(pp)mckだとbit7しか立てないので1/4の周波数=通常より2オクターブ低く再生される
- >>103
ほー。ありがとう。
- /::::)(:::)(:::::::::::)(::::::^::::::::::\
(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\
/::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
| =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ===
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ ______
|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | /
.( 。 ・:・‘。c .(● ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ /
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) < どういたしまして
(; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.) \
.\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ | ::::(: o`*:c /.. \______
\ ::: o :::::::::\____/ :::::::::: /
(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
\丶\_::_:::::_:::: :::::_/:::: /
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 ̄ ̄\ 丶  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄
- メ _|\ _ ヾ、
メ / u 。 `ー、___ ヽ
/ // ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u / つ
/ //u ゚ (●) u ゚`ヽ。i l わ
l | | 。 ゚,r -(、_, )(●) / ! ぁぁ
ヾ ! //「エェェ、 ) ゚ u/ ノ あぁ
// rヽ ir- r 、//。゚/ く ああ
ノ メ/ ヽ`ニ' ィ―' ヽヽヾ ぁあ
_/((┃))_____i |_ ガリガリガリガリッ
/ /ヽ,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ (,,ノ \
/ /_________ヽ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- _|\ _
/ u 。 `ー、___ ヽ
/ ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u / つ
/u ゚ (●) u ゚`ヽ。i わ
| 。 ゚,r -(、_, )(●) / ぁぁ
il ! //「エェェ、 ) ゚ u/ あぁ
・ 。 || i rヽ ir- r 、//。゚/ i ああ
\. || l ヽ`ニ' ィ―' il | i ぁあ
゚ヽ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ダンッ
。 ゚ _(,,) コノスレオワタ! (,,)_ / ゚
・/ヽ| |て ─ ・。 :
/ .ノ|________.|( \ ゚ 。
 ̄。゚ ⌒)/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヽ\  ̄ 。
- >>107
オマエダケオワレ
AA厨ハモウクルナ
- VRC7使いたいんだけど、詳しい説明どこかある?
- 既存の曲データのソース弄るのが近道じゃね?
- 適当サンプル:
#EX-VRC7
GHIJ t120 l1 @@11 v12 o4
G c
H r64e
I r32g
J r32.>c
; この音(@@11)もエミュレータによってかなり違いますね、、
音色リスト(スレ5からコピペ):
@@0:ユーザー定義音色 (詳しくはppmck-ja.txtを)
@@1:シンセ(ややハード)
@@2:ギター(エレキ系)
@@3:ピアノ(アコースティック系)
@@4:フルート
@@5:クラリネット
@@6:ベル系
@@7:トランペット
@@8:バイオリン
@@9:ホルン
@@10:オルゴール
@@11:ビブラフォン
@@12:鋸波
@@13:アコースティックベース
@@14:シンセベース1
@@15:シンセベース2
- >>111
クスコ
- 穴拡張
- >>113
スケベ
- ラマになった王様
- 燃えプロの解析なんかよりVRC7の解析をやりゃいいのに
かなり似てるとはいえ耳コピーだろう
個人的には@@13〜15、特に@@13に不満がある
【吸い出せない】でFAなのは分かってはいるが。。。
- >>116
VRC7の解析をやりゃいいのにって
お前がやれよ
他人任せなわりには
口悪いな
ひっこんでろ!
あ、あとスレ違い
- ;;;;;;;;;;;;;/|;;;;;;;;;/l;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;'/ |;;;;;;;/ l;;;;;;;;;;;;;;;;; ,-、
,-、 ,-、 ;;;;''/'''''' |;;;;;;;/'''l;;;;;;;;;;,;;;;; ,-、 | l ← >>116
\\ / / ;;/ ,-−- -−-、ヽ ;;; \\ | l
\\/ / i ハ l \\| l_
_,- l | ,-(●●)-、 l _\ l l ̄l
i' i l_  ̄ ) | / _-ニニ-、ヽ l (_ ̄ _ '-'ヽ' |ネットだとつい態度がでかくなるのは内緒だぜ
'-'ヽ-' / ̄ i, |-',+++, ' | l  ̄\ ヽ
ヽ  ̄ ̄ ̄ /
\ /
- >>116
そのVRC7がファミコン実機で動かないから問題なの!
わかった?
- VRC7はアドレス9010と9030だけ?
ならファミベで鳴るかな?
- テストnsfを大量に作って実機録音したものと比較しながら調整とか
やろうと思えば可能だけど、今はとてもそんな根性はありません。
- 燃えプロ等の音声合成チップのゲームはどうやらNSFに組み込めそうだ。
TNS-HFC1-E、TNS-HFC2+拡張スロットユニットと燃えプロ等の音声合成チップのゲームと接続して
接続したゲームのサンプル音が取り出しに利用できそうだ。
ただそのために、ppmckが対応しなければならないが
演奏は、実機に準拠して、燃えプロ等の音声合成チップゲームのサンプル音のみのほうがいい。
(ただ、演奏としての利用はほとんど少ないようだが)
ttp://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1133952007/637
初代「燃えろプロ野球」をファミベにつないで声出し成功。
調査結果。
$7xxx --PRnnnn
アドレスは$7000台(7000-7FFF)ならどこでも鳴る。(1番地ずつ全て調査したわけではないが)
Pのビットは、
0 = Stop sound (すぐに止まる。音声の途中であってもすぐ止まる。)
1 = Play sound (Auto repert)
Rのビットは(勝手にリピートのRにしたが)
音声が鳴っている時にP=1,R=1に設定すると音声リピートが解除されて、今の音声を最後までしゃべったら鳴りやむ。
音声が鳴っている時にP=0,R=1に設定すると音声はすぐに止まる。
音声が鳴っていない時、PとRを同時に1にセットすると鳴らない。
音声を鳴らすにはP=1,R=0とする必要がある。
音声が鳴っている時に、別の音声を鳴らそうとしてもすぐには鳴らず、今の音声が最後までしゃべり終えてから、後に設定した音声が鳴る。
初代燃えプロは制御アドレスがわかっている
- ただ、初代燃えプロ以外の制御アドレスがわからないのだが
- >>103
そういえばN106の初期化アドレスの$E000だがこれはsunsoft5Bのアドレスとかぶらないか?
N106とsunsoft5Bは併用できるのかな。
- >>122
> 音声合成チップゲームのサンプル音
(ry
- >>122
TNS-HFC2の$6000-7FFF拡張ワークメモリとバッティング。
多分、萌えプロは喋らない。
TNS-HFC2は、MMC5&N106&VRC6&VRC7の使用以外想定していないかと。
- http://k-tai.impress.co.jp/static/ps/2006/05/26/
ちょ、お、あqwせdrftgyふじこlp;
- >>127
ちょwwwおまwwwwwww
- 萌えプロ「プロアクションロッキーFC用」
旧名:「プロアクションリプレイ FC用」
で簡単に音声を出せるように出来ないかな
http://www.cybergadget.co.jp/product/PAR/002182.html
- 燃えプロの音声なんてネタにしか使えないようなものをなぜmckスレに貼るの?
- Lo-Bit Playground行ってきたー。Saitone氏が実機でライブやってた。何か使いづらそうだった・・・
- >>130
そう思うならそれ以上の話題を提供しなきゃな
- 正直Nestopiaスレに帰っていただきたい。
仮にもこの板は「音楽」が話題だから
- Nestopiaスレも、音声チップ解析と言うより、後半はゲーム解析状態だった。
- http://www2s.biglobe.ne.jp/~tns/hfc1update.html
TNS-HFC1-EのN106音源対応キタ――(・∀・)―――!!
更に気になる記述が・・・
>レジスタアクセスの不具合対策は、NSFデータをメモリ空間にロードする時点で
>自動的に行っていますので、既存のNSFデータを加工する必要はありません。
つまり、ぁぷろだのn106.hで作り直さなくてもOK?
- >>131
実機でやってたのはhallyさん。音が途中で止まったのは、DJMIXERのトラブル。
- まえ、ループ時間を知る方法、訊いてた人いたよね、
NSFplagに演奏時間自動検出機能があるので、それでできそうな気がする。
- ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000120438.zip
DLP:mck
- >>138
会場の臨場感には負けるが当日の場の雰囲気を思い出すよ
- >>135
TNS-HFC1-Eファームアップデートやってみたよ。
本当にN106が鳴るようになっていて、実機対応n106.hを使っていないNSFも正常に再生できた。
嬉しかったのは、何気にBlood-Stained Gothic Shota Dollが再生できるようになっていたこと。
販売終了品でも積極的にサポートしてくれるのは有り難い。
- 名前:小沢一郎がんばって[age] 投稿日:2006/04/23(日) 23:15:23 ID:???
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
/ ヽ__/ ヽ
┏┓ ┏━━┓ / \ .┏━┓
┏┛┗┓┃┏┓┃ / \ / | .┃ ┃
┗┓┏┛┃┗┛┃┏━| > < |━┓┃ ┃
┏┛┗┓┃┏┓┃┃ |. (__人__) | ┃┃ ┃
┗┓┏┛┗┛┃┃┗━ヽ \/ / ━┛┗━┛
┃┃ ┃┃ / \ ┏━┓
┗┛ ┗┛ /  ̄ ̄ヽ / ̄ ヽ .┗━┛
.ヽ_______/ \__/
- 890と879使うとTCPみたいなことできるのかな
- VirtuaNES v0.93
- VirtuaNSF 1.0.1.9
- 最近mckをいじりはじめたんだけど、ノイズでドラムを表現するのムズイですねぇ。
シンバル的な音を鳴らそうとしても情けない音しか出ない。
どこかにドラム音色例のまとめとかないですか?
- >>145 まとめは知らんけど、こんなのでよければ
@v40 = { 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 }
@v41 = { 15 15 15 14 14 14 13 13 12 12 11 11 10 10 9 9 8 8 7 7 6 5 4 3 2 1 }
D t140l8 L
D [@v40 ffff fff @v41 a+]2
D @v41 D18 [d+.r16]8 D0
D @v40 [eeg16b32d16.b32g16.b32d16.b32g32r4]2
- >>146
スゲーっす!最高っす!あるがと
- >>143-144
作者必死だなw
- ここならまだいいけど、MAMEスレとかで宣伝するのはどうかと思う>作者
- >>149
ID見れば分かるけど、各所のマルチはいつものコピペ荒らしの仕業。
- あそこの作者は厨に厳しいからわざわざこんなところで宣伝するわけないよ
- >>151
こんなところだと?!
VirtuaNES信者はうざい。消えろ!
- >>152
すんまそん、ちょっと言葉を誤りました
こんなところでというのは2ちゃんでってことです
このスレ自体を悪く言うつもりはさらさら無いので
- >>153
なる。
- みんな忘れていないか?
VirtualNSFこそがファミコンポのオフィシャルNSFプレーヤーであることを
このプレイヤーの演奏こそが、唯一絶対のものであるということを
- >>155
famicompoは権威でもなんでもない
- mckコミュニティを纏め上げた最大の功労であることは解っているだろう
- >>155>>157
とか言いつつあんたスペル間違えてるけどな。
- >>158
作者乙。
やっぱりVirtua作者と信者はきもいんだよ
- >>159
ん? 作者?
俺は作者でも信者でもないですけど、きもくてごめんなさい。(´・ω・`)
- なんか微笑ましいな
- OPLLの分かりやすい日本語解説サイト教えて。
- ppmckでmck Virtual Keyboard使えるといいんだけど
- 音声合成対応で最強のエミュレーターであるVirtualNES
やはりmckが音声合成に対応しないのは怠慢だ
- >>155
残念ながらファミコンポのオフィシャルはG-NSFだよ
>>163
nesにすると拡張音源がひとつしか鳴らせないんだよね
どういう使い方したいのか書いてくれれば対応しやすいかも
- おれはG-NSF派
- >>165
mck Virtual Keyboardの話だけど、主にvrc7を表示してほしい
- GT作者のGIGOは猫魚とオトモダチ、掲示板に書いてたしな
要注意だぜ!
- >>168
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .|
|/ ノ( === \|
| ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)( |
| =・= \ハ/ =・= |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, 6)
| ,=三=、 |
| ( 〆 , ─ 、ゝ) |
\_\____/ /
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
- 「PS3」発売日決定もソニー苦境
http://www.yukan-fuji.com/archives/2006/06/post_5898.html
>Wiiはテレビリモコンのようなコントローラをアクションのように使えるのが
>特徴で、非常に面白いですね。
>一方、PS3は重戦車ではないかと思うようなすごいもので、
>重さは5キログラムもあるそうです。
>しかも値段は消費税込みで6万2790円。
>これは子供のゲーム機ではありませんね。
>オタク用の専門マシンです。
>私はおそらく今年中で1ケタ少ない20−40万台がいいところだろうと
>思います。
>ほとんどのゲーム会社も、まだPS3専用のソフト開発は行っていませんし、
>ハードの機能をフル活用するソフトを開発するには最低2年はかかるという
>人もいます。
PS3終わったw
- >170
物理的な音源チップが無いってハナシを嘆くのかと思ったw
- >>167
VirtuaNESにNSFつっこむとキーボード演奏表示されるよ
- コンポなんかで、macとWindowsで同じように聞こえるFileを作成するには
同じ再生ソフトが必要ジャマイカ? (mp3とかにするんじゃなかったら)
と、すると 現在それに当てはまるのは、Nestopia だけかな?
- >>172
それは解るのだが、トラック数が増えてくると重なって良く見えない
Virtual KeyboardとかTmidiみたいな感じでトラック別に表示できたらなー
- >>
MacOSX用のchipplayってプレーヤに、VirtuaNSFとNESplugを移植したプラグインがある。
現在は公開してないようだが。
- >>170 √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ._____ |
/ / _ _ _\|
| /ノ( === |
| / ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(|
| / -・=\ハ/=・-^ |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | /) /)
ヽ/⌒) ,=三=、 |( i ))) うぃいいいい!
. / / ( 〆 , ─ 、ゝ) | .|
( ヽ_.\____// ミ/
\ / /
| _つ -=^`;, ゚ 。.
| /UJ\ \ ; ;: ,
| / ) ) ; ; ; :
∪ ( \ ; ; ; ; :
\_)o
- >>142
(´・ω・`)つ 891.lzh
- おお、鳴った!
おれ>>142じゃないけど
- >>142のカキコの意味が分からなかった人
ノシ
- TCPとか略すとTCP/IPと紛らわしい
TSSCPと書けや
タスクマネージャで見てtcp.exeなんてのがあるとドキッとする
- (´・ω・`)つ 892.lzh
自動監視付?
- NSFプレイヤーのパス指定できるとうれしいっす
- 古川もとあきがbiddersで作曲請負
http://www.bidders.co.jp/item/59132622
- TからSへを新VirtuaNSFで聴いてみる・・・
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
- >>184 w
- >>184
そのうち作り直す予定です。^^;
- TからSへは名作だ!
- でもVirtuaNSFに合わせてつくらないほうがいいと思う。ちなみに俺はNEZplug派
- >>182
(´・ω・`)つ 893.lzh
- 俺はTNS-HFC1-E派。
VirtuaNSFはVRC7の音が実機と違いすぎるので、ちょっと使えない。
本当は8月のコミケに出るという、TNS-HFC2拡張スロットユニットを使って
N106&VRC6、MMC5&VRC7とかの同時演奏が理想だなあ。
- >>190
業者の宣伝乙
- >VirtuaNSFはVRC7の音が実機と違いすぎるので
Virtuaの作者はバリバリ理系プログラマな感じなので、文系センスがなく
音感というか芸術に対する事には弱いと思う。
- ↑メニューを半角にしてたり、真性プログラマな感じ(ぷ
- というわけで
やっぱり俺もNEZplug派
- VRC7ってそんなに違うか?
- ID:ldigqfHh はむしろ逆宣伝っぽいな。
基地外に粘着されて気の毒という設定。
- ID:YKYI6ID5は真性っぽいな。
何を言っているのか分からない文章だな。
これはお前が妄想厨で気の毒という話(ぷ
- >>195
かなり違う。なぜVirtualNSF至上主義者が多いのか謎。
- >>198
VRC7聞いてないって事じゃね?w
- Chibi-Techが面白そうなことやってるなー。
去年の映像といい、うらやましいぞ。
- NEZplugはKbMedia Playerに標準で付いてるので、インストールする手間が無いぶん楽チンなのだが、三角波が小さすぎて聞こえないし、NSFplugの方が実機に近い感じがする。 それにNSFplugはトラック別にマスクを掛けられる等、機能も多くて、作るとき便利だ。
- >>189
ありがとうございます
- 実機で鳴らせるVRC7とN106を使ったnsf作りたいんだけど、
#SETBANK G,1 って書けばいいのかな
- >>167
ppmck対応Virtual Keyboardつくってみました
おためしあれ
http://f7.aaa.livedoor.jp/~agmm/upld/img/894.lzh
- すんません
>>204でバグありました
●バグ内容
・16KBのデータの演奏が滅茶苦茶になる
・32KBのデータでBANK3にデータを置くとそのデータの演奏が滅茶苦茶になる
●回避策
・#SETBANKでBANK4以降に最低1トラックはデータを置く
もしくは
・32KBのデータでBANK3にデータを置かない
- うほっ
- ○ ドンマイ!
ノ|)
_| ̄|○ <し
- ■「補償金もDRMも必要ない」――音楽家 平沢進氏の提言
ttp://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0606/12/news005.html
- ネットで拾えるマッハライダーのNSFファイル壊れてると思う
誰かちゃんとしたのくれないか?
- ちょwwwwwwwwww
mixiの足跡見て噴いた人手ぇ挙げてwwwwwwwwwwwwwwwwww
- ノシ
- ノシ
- 足跡は全然だけど検索して噴いた。
- 何が面白いのか言羊糸田
- 上の話と関係あるかどうか分からないけどとある異国の方がミクシィに入会してた。
- みんなmixiに行っちゃったの?寂しいなぁ。
famicompo mini vol.3とかみんな準備してるの?
- mixiに行っちゃったって事はないと思う
個人間での交流はあってもコミュなんかは特に動き無いし
- >>216
FF5で参戦しようとして前回落としたからなあ、、、
〆切直前の段階で出来てたのに、最後のチェックしながらそのまま夢うつつ。
気づいたら朝の10時、凹○
というわけで、シコタマ貯めに入ってます。。。
- FTのおかげで海の向こうからの参加者も増えそうだね
開催が待ち遠しい
- mixiの足跡ってどこにあるんですか?
- ttp://img.mixi.jp/img/renew/sb_16a.gif
ttp://img.mixi.jp/img/renew/sb_16b.gif
ttp://mixi.jp/show_log.pl
- 俺が思うにmixiの外でmixiの話をする人は好かん
- >>222
よくわかります。
自分から話振っといてなんですが、自分でもちょっと不適切だったかなとか思ってました。
あまりにもびっくりしたもんで、つい。orz
今後は気を付けますね。
- >>223
せめてなんの話だったのかぐらいは書いた方が良いと思うよ
- >>224
>>215
- Chibi-Tech氏がmixiに入った
とか適当な事を書いておけば納得してくれるだろうか
- N106えりかとさとるの音がイイ!
ゲームのメッセージは教育上良くないのにね!
- >>222がmixi八分と思われる件
>>227の前段と後段が何も対比になっていない件
- >>228
俺もmixi入ってないけど、mixi入ってると優越感でももってるのか?
- mixiの方がmckとか実機演奏とかの話題が先行しているのは事実だな。
- >招待なしでの新規登録は行えない仕組み
裏登録でもない限り、理論上、誰一人登録できないじゃん。
- てめェーだよ てめェー
- >>228
つhttp://www.keddy.net/~titose/erika.html
- >>228
残念だが俺はmixi八分どころかmixi中毒に近い
殆ど常時ログイン5分以内だしな
しかしやはりmixiの外でmixiの話をする人は好かん
mixiの外でmixi内の人にしか通じないような書き方は好かんと言えば
誤解も解けるだろうか?!
- >>226
その書き方なら俺も◆KAYbnfsuvc氏を叩いたりはしなかったと思う
- がんばれ>>228
- >>234>>235
てゆーかむしろChibi-techさんを名指ししてぎゃーぎゃー騒ぐのもどうかと思った次第でして。
なら最初から書き込むなよという話ですが、まあそういった意味も含めて、
少々不適切だったかなと思った。
反省してるってば。^^;
- ^^;でか?orzの方がいいんじゃない?
- >>237
いやゴメン、マジでChibi-Tech氏がmixiに入ったとは思っても居なかったんですが
むしろあんたの過失は思わせぶりな書き込みになってしまった事だと思う
- ◆KAYbnfsuvc氏は速やかに謝罪と賠償を(ry
- 大人には聞こえない着信音
ttp://japanese.engadget.com/2006/06/12/mosquito-ringtone/
- >>204
ppmck対応Virtual Keyboardの32KBnesデータを、ダメもとで
TNS-HFC2につっこんだら、キーボード演奏表示されたw
ppmck&TNS-HFC2実機演奏対応の貴方はネ申!
- >>242
環境があれば自分も実機で鳴らしたかったですが
すんなり動いたようで良かったです
とは言っても自分はたいしたことはしてないですが・・・
- (´・ω・`)つ 896.lzh
ヤバイバグトリシマスタ
- >>242
SDカードにnesをコピーしても演奏されなくて、LEDが点滅するだけ。
いったいどうやったの?
- >>245
hogohoge.NESならhogehoge.NSFと名前を変えよう
TNS-HFC2に色々つっこんでみたら、別にVirtual Keyboardの必要は無い感じ
マッパーゼロのNESデータは、とりあえず読み込んでくれた
- .nsfをmmlに変換させるソフトってありますか?
- midi に変換するソフトがあったからそっから mml まで持ってくことはできると思う。
でも小奇麗にまとまってはいないからいじるのはめんどくさそう。
- dクス 色々やってみます
- NEZpocketのPPCARMS版、なぜか複数曲が入ったNSFファイルを再生する時に
1曲目と2曲目ぐらいを再生するとすぐに次の曲に行ってしまって、
3曲目以降の再生になってしまう。
なんか1曲目と2曲目だけ、プレイタイムの設定を無視してるっぽい。
プレイタイムを長めに取ってもやっぱり同じ。
1曲目と2曲目を聴きたいのに、これは仕様?
リスト編集しかない?かなりめんどくさいから、リスト編集はやりたくない。
できれば修正してほしい。
- 複数の拡張音源を併用する時って、音量のバランスは
どのプレイヤーに合わせるのがいいんだろう?
- なんでここで言うの?
- >>250
PocketPCはユーザー自体が少ないから利用者の不具合報告は貴重だと思う。
作者さんに直接報告してみては?
- >>253
やっぱりそうするしかないか。
作者がここをいつも見るとは限らないからな。
- , v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、
ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
ミミ _ ミ:::
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i.
!〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ Y_
i ,.:::二二ニ:::.、. l i
.! :r'エ┴┴'ーダ !Kl
.i、 . ヾ=、__./ ト=
ヽ. :、 ゙ -―- ,; ,!
\. :. .: ノ
ヽ ヽ . . . . . .イ
. `i、 、::.. ...:::ノ ,
- ttp://www.yonosuke.net/u/6b/6b-3732.mp3
- ppmck につけてほしい機能
ジャレコ音声合成チップ対応(燃えプロ等)
2A03、MMC5、sunsoft5Bのハードウェアエンベロープサポート
MMC5のD/A音源対応
FDSの実機演奏対応
マクロ機能
sunsoft5Bのノイズ対応
チャンネル追加
c MMC5D/A音源
d 燃えプロ音声合成チップ
e以降 燃えプロ音声合成チップが複数のゲームに対応した場合の予備用
特に音声合成チップ対応の NSF が期待したい。
初代燃えプロの場合、フェアとアウトの音声とカキーンの音が使えそうだが
あと、FamiTrackerはGPLなので日本語化してほしい。
- 自 分 で や れ
- 完璧厨キターーー
どうせ使わないくせに・・・
- >d 燃えプロ(系外部音源)音声合成チップ
俺もキボンヌ(Nestopia用)
>>259
完璧を望んで何が悪い!夢がないやつよのぉ
- だから合成なのかPCMなのかはっきりしろと
- とりあえず>>258の一言に尽きるな
- , v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、
ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
ミミ _ ミ:::
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i.
!〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ Y_
i ,.:::二二ニ:::.、. l i まあまあ
.! :r'エ┴┴'ーダ !Kl
.i、 . ヾ=、__./ ト=
ヽ. :、 ゙ -―- ,; ,!
\. :. .: ノ
ヽ ヽ . . . . . .イ
. `i、 、::.. ...:::ノ ,
- >>257
レジスタ叩くだけならyコマンドでなるんじゃねぇの?
- ttp://www.yonosuke.net/u/6b/6b-3972.mp3
- >>256 >>265
なんでMIDIスレからコピペしてるん?
ところでDPCMのループってどうやってやるんだかわかる人います?
前回のファミコンポミニのソーサリアンみたいな奴です。
- Famicompo mini vol.3
いよいよ今週の土曜から受付開始ですよ。
- >>267
ま、まにあわねぇ・・・・
このままだと間に合わない。
- アスキーPC読んだら「最近の統計で2chに書き込んでいるのは30代が多いらしい」「20代以下の若者は書き込まない」との事。
おっさんの井戸端会議wwww
- >>269 20代中心だと思ってるカンチガイ君
- ええww?30大中心って常識?!
- 少なくともこのスレの中心層は20代後半以降な気はしますね。
- >>266
過去にうpろだにソースごと上がってたような
とりあえずアタック部とループ部に分けて、ループ部を繰り返し鳴らすとかどうよ
- すみません。どうしても出来ないのでお尋ねしたいのですが、
スカイキッドのアーケード版(PSG)のステージが始まる前に鳴る
イントロの音(ファンファーレの様な音)は、MCKで、どの様にして出せば宜
しいのでしょうか?N106を使っています。よろしくお願いします。
- 自分ではどこまでやったのさ
- MCKをたちあげるまでやった
- ここまでやりました:
音色(重ね合わせて再生)
@N1 = {0 $01 $01 $01 $03 $03 $03 $05 $06 $05 $04 $04 $05 $04 $05 $07 $02}
@N2 = {1 $05 $07 $02 $01 $01 $01 $03 $03 $03 $05 $06 $05 $04 $04 $05 $04}
エンベロープ
@v12 = { 13 13 13 13 13 12 12 11 10 10 9 9 9 9 8 8 8 8}
これらのMMLをそれぞれの音色で再生
@@1 @v12 o6 f4&f f16 f16 f16 d16 < a+16 > d16 f f+ g f+16 g16 a+ a16 a+16 > c4
@@1 @v12 o5 f4&f f16 f16 f16 d16 < a+16 > d16 f f+ g f+16 g16 a+ a16 a+16 > c4
@@2 @v12 o6 f4&f f16 f16 f16 d16 < a+16 > d16 f f+ g f+16 g16 a+ a16 a+16 > c4
@@2 @v12 o5 f4&f f16 f16 f16 d16 < a+16 > d16 f f+ g f+16 g16 a+ a16 a+16 > c4
- .nesから.nsfを抽出するソフトってありますか?
- nes2nsf っていうのがあるにはあるけどそこそこ知識ないと扱えないみたい。
ファミコンの仕様上 spc みたいに簡単に取り出したりはできないとか何とか。
パソファミはその辺細かく対応してるらしいよ。有料だけど。
- ttp://www.zophar.net/nsf/skykid.zip
- ディチューンを掛けたら、幾らかはマシになりました。
- mck wikiなんですが、wikiに書かれているので知っている人もいると思いますが、
ゲームラボという雑誌が、紹介したいらしいです。
wikiのコンテンツは、みんなで作り上げたものなので、
私が判断することではないと思っています。
みなさんの意見はどうでしょう?
私は、別に勝手に紹介されてもかまわない
というスタンスでやってはいるのですが。
というか、ゲームラボのトップページにもう8月号の訂正が出てる…
- >>282
6/20の時点でもう訂正稿は出せなかったんだなww
断ったらどういう対処をするのか見物ではあるが
wikiは公共性の高いものであるし断る理由もないんでないかな?
と、一度も編集したことのない門外漢が言ってみる
- あぁぁぁぁぁ
曲まにあわねぇぇぇぇぇぇぇ
- >>282
私も門外漢ですけど、
ttp://www.sansaibooks.co.jp/GL/
□第1特集 タダで楽しむインターネット無法地帯
□第2特集 世間様を騒がせたパクリ・盗作・インスパイヤ事件簿
□ゲームラボ特選 今月の改造コード
なんだか、特集記事が怪しい。まさか、変な風には書かないと思うけど、
これを機会に変な印象を与えられ無い事キボンヌ。
- なんだか、特集記事が怪しい。まさか、変な風には書かないと思うけど、
これを機会に変な印象を与えられ無い事キボンヌ。
-まさか
-機会に
-無い
-キボンヌ
日本語も2ch語ももう少し上手に使ってくれ
ちょっとはにかんでしまったw
- >>282
どういう特集でどういう風に紹介されるのかわからないので
ちょと気持ち悪い感じはしますけど
まあ反対するほどの理由もないです。
結構書いてる者より。
- まあ、人は増えるかも、厨もふえるかも
- 絶対第1特集だな
やめとけ
- ってこれは7月号の見出しかよ
ただ、見出しから想像できる雑誌の雰囲気はあまり好ましくなさそうだな……
- どういう紹介の仕方するのか聞いてみたら?
- ゲームラボ、創刊当初は買ってた。
アクションリプレイとか使ってコンシューマ機のメモリ書き換えで
ゲームの設定値を換えてたり、ぁゃιぃハードやソフトを紹介してる雑誌だ。
いいんじゃね、同類多そうだし。
TNS-HFC2は夏コミで激しく陥りそうだが。
- ゲーラボってことは恐らく某吉かhallyだな
まぁ悪い風には書かないんじゃないの
でも今の段階で一度バックアップ取っておいたほうがいいと思うよw
- ゲーラボは以前mck-2chまとめサイトも載らなかったっけ。あとFC版AIRとか。
wikiならURLと一行コメント程度の紹介かも。
扱ってる題材は似てるけど、ネットランナーよりは良心的な印象があるなあ
- mckの認知度がさらに増える、って点ではいいんじゃないか?
雑誌に載っても見てアクセスする人になると限られるわけだし、
そこでアクセスしてくる人はwikiを確実に参考にする人だろうし。
- >>294
ゲーラボはネトラン厨には理解できない記事たくさんあると思うけどw
脱初心者した人が読むっていう印象がある
- >>292
TNS-HFC2って、ゲームラボの記事になる?
サークルのページで、何も触れられていないし、
mck wikiを載せるから、VirtuaNSF/NSFplugあれば無用のモノかと。
夏コミでどの様に、おちいるのか知りたい。
- >>293
もう関わってないですよ、その雑誌には。
hallyさんが書くんだったらそれはそれで面白いかも。
>wikiの中の人
とりあえず、掲載されるページがどのような内容なのかは
問い合わせることはできるので、チェックした方がいいと思います。
ただ、時期的に原稿は出来上がっているような気はしますがw
(掲載号が今月16日発売の号ならば)
>>296
今はそんなポジションなんですかね?
昔は改造コード専門誌だといってました。
あの頃が懐かしい。
そういえばラボ厨とかいう言葉が昔あったような気がしますが、
最近聞かなくなりましたね。
- 個人的にはバッ活からゲーラボになった頃の雰囲気が好きだった
今じゃハード改造とか全然なくてつまんない
- ゲーラボは5年くらい前まで読んでた
今は長いこと読んでないからわからない
読んでた頃は自作系の記事とかあっておもしろかった
- あー、バッ活のあとのやつか。あれも懐かしいな。
とりあえず内容を問い合わせてみます。
- Famicompo mini vol.3
07/01 :: Entry受付開始
07/13 :: Entry受付終了
07/15 :: 作品公開
- バッ活総集編、まだもってる。
学生時代に、Pc-EngineのRGBを取り出して200Lineの21pinMultiRGBコネクタがあるモニタにつないで
(PC-TV4系でもSHARPでもないよくわからんメーカーのモニタだったなあ)
ゲームやってたっけ。同じ技はSFCでも流用できてこれまたRGBで。
その環境でトップレーサーやってた記憶がやけに濃いw
・・・・で、まだ未投稿。。。
- http://members.jcom.home.ne.jp/kirschen/nsf/paniponi_q.nsf
前スレあたりで名前挙がってませんでしたっけ
リハビリ兼ねて作ってたらコンポ始まってしまったorz
- Famicompo mini vol.3 の現時点での受付数とか分かる?
自分も出してみようか迷っているところ。
数が多ければ、下手なつくりでも目立たなくていいかもと思って。
- Famicompo mini vol.3
前回と受付のスケジュール調整が違うのでなんとも言えませんが、けっこうなペースで来てますよ
ちなみにvol.2の時は全体の約半数、20件程が最終日に集中しました。
正確な数は発表できませんが、現時点では圧倒的にオリジナルが多いです。
海外からの投稿のほうが多いです。
内蔵音源(APU)が多いですが、拡張音源、混在も来てますね。
>>305
気軽に出展して下さいよ、色んなタイプの曲欲しいです。
- >303
そんな貴方にこの曲を。未熟ですがorz
ttp://f7.aaa.livedoor.jp/~agmm/upld/img/897.nsf
さーて3面のギターをどーやって表現しようかしらヽ(;´ー`)ノ
- ネタはあるのに時間がない・・・。orz
- VirtuaNESは三角波にノイズが乗るでしょ。 スーマリ3のじゃなくて、G-NSFと同じ系統のサンプリングに起因するノイズ。
- ベースがワカンネ('A`シ 三 ttp://f7.aaa.livedoor.jp/~agmm/upld/img/898.nsf
- 仕事が忙しくて、やっと問い合わせられました。。
TNS-HFC2の紹介の流れで、
NSFの情報があるページとして載るそうです。
トップページの写真も載るとのことです。
- >>309
ということはVirtuaNSFとG-NSFは糞?
- VirtuaNSFは軽いから使うって感じだなー。
NSFplugは重い。。
- >>311
TNS-HFC2オワタ\(^o^)/
>>312
お前の耳が糞。
>>313
NSFplugは糞。
これからも。ずっと。VirtuaNSF。
- そこはソフト名を間違えないとオチにならん
- >>314
茶羽信者乙
- >>316
キモスギ
- お!?
- >>314-317
自作自演、乙。
- >>313
誤字はともかく、VirtuaNESの方が重いよ、トラック数増えてくると遅れが生じるし。
VirtuaNESは鍵盤表示があるから仕方なく使う。
NSFplugの方が軽いし便利
- VirtuaNESじゃなくてVirtuaNSFやろ。別モンや。
あとNSFplugにも鍵盤表示はあると思うが。
- >>321 そうか、かん違いしてた
- 今まで、VirtuaNESしか使ったことが無く、ここで紹介(?)されて
初めてNSFPlugを使いました。便利ですね。 ところで、NSFPlug+Winamp
の組み合わせで使っているのですが、NSFPlugをインストールすると、
Winampが、なかなか起動しなかったりしています。既知の問題でしょうか?
- エスパーさん、>>323に回答をお願いします
- うぉ!
- エスパー様お願いします。当方、WindowsXPプロフェッショナルエディション
で、殆ど素の状態です。NSFPlugは最新版、WinampはLite版を使っています。
Winampを起動しても、何の反応もありません。(NSFPlugインストール無しでは
問題なし)
- エスパー魔美でーす。
ポンポコがどこかへいっちゃったので忙しいのでまたねー☆
- NSFplayで試してみ。
それで問題なければWinampのバージョンを下げれば解決するかもしれん。
今普通にNullsoftからDL出来るのはWinamp5だが、NSFplugの想定する動作環境はWinamp2。
- nezが邪魔してたりしないかね?
- >>328
駄目でした。NSFplayでも似た様な症状です。この症状が発生したとき、
コンピュータを再起動させると、必ずNSFplugが終了されないと言う
ダイアログが出ます。
- スルーされた…
- >>331
君だけじゃない?
「環境も書かないで質問するな糞初心者が」って意味を知らないのは
- ∨
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|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ
|::( 6 ー─◎─◎ )
|ノ (∵∴ ( o o)∴)
/| < ∵ 3 ∵>
::::::\ ヽ ノ\
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\
- 899をあげた者です
うちのバンドでやってる曲をアレンジしたくて作ったんですが
メンバーに聞かせてもキモがられただけでした('A`)
- MCKやってるやつはキモーイ
- コンポ始まるまで抱かれたいmck作者選手権でもしようぜ。
- nsf作家だた
- 夏厨線香の季節だ
- あいよ
@〜〜
┴
- すずしーーーー
- 動かん。マシン買い替え検討することにしました。本当に有難う御座いました。
ところで、ナムコ音を鳴らして、一人でニヤニヤしているのは本当にキモイですね。
若い人には分からないだろうなあ。80年代、ナムコ直営店・キャロットに響いていたナムコの名作
ゲーム音を思い浮かべながら感傷的に。
ついでだけど、1986年前後の純正ナムコボタン+コンパネ持っている人で、
売りたい人は、ヤフオクに出品してください。
- おたくっぽーい(w
- >>342
ええ、「ヲタク」<<「オ」が「ヲ」になっている所に注意
と言われるのは、一種の褒め言葉なんすよ(w & ry
- ∨
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|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ そうですか?ニヤニヤ
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |^ |―-、 |
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
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::::::\ ヽ ノ\ O===== |
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- Q.急に年齢が下がった?
- 年齢が下がるやつなんていねぇよカス
23歳が22歳になるかってんだ
脳ミソ使ってレスしろ
- 精神年齢のことを言っているのでは?
- 出
た
!
マ
ジ
レ
ス
!
こ
れ
!
出
た
!
マ
ジ
レ
ス
出
た
よ
ー
!
- >>いい年こいて乙
- い
い
年
こ
い
て
乙
- 13日になった時点で〆切?
やべー間に合わねー
- 14日の0時だよ。
- どっちにしろ間にあわねーや。
諦めて寝ないと仕事にならん。
- 既に仕事の方を諦めてしまっている俺がきましたよ。
あー……徹夜か……
- なんとか間に合いそうだ
楽しみだな
- 仕事を休んだがまだネタも決まってない俺が来ましたよ
- 今度からは締め切りは日曜0時とかにしたほうが良さそうだなw
- Famicompo mini vol.3
さっきやっと自分のを投稿してきました〜
直前情報
Original,Coverの総数がすでに前回を超えてます!ギャー
内容も、、濃ゆいです、ヤバイっす、頭おかしいですw
さあ最終日ラッシュが来るぞ〜怖えー、、15日の生誕際には公開できるように頑張ります。
- あー発売日に合わせたのか
じゃあ海外からのエントリーの時差を考慮して1日延長みたいなのは不可か・・・
- 風邪が悪化して、しんどい…
仕事でもそうだが、その中での作業ってキツいっすよね。
0時までに仕上がる見込みが薄くなっている…頑張ろう自分。
- 今回は応募数が多いようだから2曲目はやめておこう
みんながんばれ
- >>K->氏
ギャーってw
そんなにあるのかー
ん〜。>>361氏と同じスタンスで1曲だけにしとこ。
2曲目にしよかとおもってたのを前菜のつもりでうpしますた。
FF4 エピローグ
ttp://www.geocities.jp/robokabuto/
実に12:14。。。なげぇ。
・・・ほんとはこっちが先にできていた。
- コピー曲とオリジナル曲一曲ずつ出そうかと思ってたけど
原作者に許可取ってなかったことに気付いたです('A`)
- あと15分くらい。
- まだ2パート目の8小節までしか打ててない
こりゃ無理だー
- (;´Д`)
- オリジナルの方も何度か聞き直したらどう考えてもaibombの劣化です
本当にありがとうございました
- >365
そりゃ無理だ(笑
>367
じゃあcoverに移動だ
合計何曲くらいになったんだろ?
早く明日にならんかな〜
- ヘッダ修正のやり方は最後まで分かりませんでした。
なんかこのまま闇に葬るのもあんまりなのでうpろだに供養しておきます。
今回は結局度胸が足りなかったのです。
次回あったら出たいのです。
- 今回もBun氏とKAY氏が楽しみだ。参加してるよな?
- Famicompo mini vol.3
ぬおおお!!!!根性で前倒し公開!!!悶え死ぬ!
ttp://midr2.under.jp/compo/vol3/index.html
- うほっ!わっしょい!!
- うわ1曲目から負けた気分
- ( ´∀`)わっしょい!!わっしょい!!( ´∀`)
- おにぎりわっしょい
- DADDY MULKですが、2A03のみです
- 一応指摘しておきます。カバー部門 No.17の原曲は
D.ショスタコヴィッチ 交響曲第7番ハ長調「レニングラード」Op.60 (1941) 第一楽章
英語だと DMTRI SHOSTAKOVICH Symphony No.7 in C Major, Op.60 "Leningrad" (1941) 1st Mov. - Allegretto
です。僕の世代的には"魔人Vのテーマ"ですが。
- エントリー作品の公開キター!!
- ( ´∀`)わっしょい!
- 投票開始まであと約30分。
- いやいや来ましたね。
今回も聴き応えあるようなので嬉しいスね。
で、コピー部門のエスプ2の人は滑り込みかなw
- ( ´∀`)わっしぉーい!
- | | | ________________________________________________
| | |_____ΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦ||ΦΦΦ
| | | ̄ ̄ ̄ /| ||
| | | / /|TTTTTT TTTTTTTTTT||TTTTT
| /\ | /|/|/|^^^^^^ |三三| ^^^^^^^^^^^||^^^^^^^
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/|
| / / |文|/ // / ファミコンポミニvol.3だ!
|/ /. _.| ̄|/|/|/ ∧_∧
/|\/ / / |/ / (___)
/| / / /ヽ /〔 祭 〕〕つ
| | ̄| | |ヽ/l `/二二ヽ
| | |/| |__|/ ∧_∧ / /(_)
| |/| |/ ( ´∀`) (_) ∧_∧
| | |/ // / ^ ̄]゚ (` )
| |/ ゚/ ̄ ̄_ヽ ⊂〔〔 祭 〕
| / /_ノ(_) ┌|___|
|/ (__) (_ノ ヽ ヽ
/ (_)
- originalの一覧見ればわかるけど、ほとんど内蔵音源だ
- _, ,_ ,_
ヤダァ(`Д´(` )<おじさんが君の布団でオナラしてあげるよ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄|
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
(⌒ ⌒;:゙:ヽ.' 。 /. ゚
从 `(´⌒;`:;ノ:人;;⌒`:" / 从 。
.(´;(´⌒(;・"⌒`);/`):';⌒`)`)。.' ゚
。((;;; _, ,_). ,_ :.;:" :';))’: (⌒ ⌒;:゙:
(゚Д゚(` ) ゚(⌒ ;:゙。:ヽ.'/)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄|`):';⌒`)`)。.' ゚
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |⌒`).(´;(´⌒(;・"⌒`);
| | @ @| | ブビッ! ビッ ビッ ビリビリ プピィィィ〜!
| |@ @ | |⌒`) :; 从 )
| |____| |(⌒)) \ ))
|__________| ヽ
- Stradivarius氏を彷彿させる曲がぽつぽつあるような?
- うおーーーーー!!
投票めんどくせーーーーーーぞーーーー!!!
- 誰が作ったのか明らかにわかる曲が10曲はあるな
個性なのかマンネリなのか
- モーツアルトちょっと多いぞーーーーー!!
- >387
全部採点しようとしてんのかよ
まあ俺も最初はコメント欄が無いと思って焦ったけどな
- >>390
え?全部じゃないの?
- オリジナル曲やカバーでも知らない曲は、聴くのがつらいな。
どうすればいい?
- 250th Anniversary of Mozart's Birth
- 投票方式
vol.2と違って任意の曲だけに付けるのもokになってます。
今回は「FamiTrakerで作りました」って曲もちらほらありますね
- 投票フォームの部品数が多すぎて漏れのブラウザが表示してくれない( ´Д⊂ヽ
- いい曲がたくさんあるね。
一気に投票するのはしんどいなあ。
手元のメモで先に採点する事にしたw
- そんなに多いか?
- Famicompo mini vol.3
すいませんすいませんすいません.....orz
投票フォームでバグ発見
オリジナル、カバーで投票ログを共有してしまっているという現象が出てました。
例えばオリジナルのentry no.001に投票するとカバーのentry no.001も投票済みになってしまうというものです。
幸い(?)まだ僕と他一件の投票しか無いようなのでレースに深刻な影響が出る可能性は低いですが
復旧後、一旦ログをクリアして仕切り直しという形にさせて頂きます。
一件投票された方、本当にごめんなさい!仕切り直しの際にはクッキーを削除して再投票お願いします
、、海外の方だったらどうしよう、、、
- 取り急ぎ報告。
まず、投票ログが共有されてしまっているという事は無いと思います。
1箇所思い当たる節があったので、急いでK->さんにメール発射。
今日が休日でよかった……。orz
>>395
ブラウザ何使ってます?
フォームの項目数、ブラウザがバグるほど多くないと思うんですが……。
PCのスペックが足らんのなら、operaとか使ってみては。
- 対応しました
心臓止まりそうになった、いや止まった
- 乙
- 俺も心臓止まった。^^;
ご迷惑お掛けしました〜。
- >>395
ネスケ4.8 でも表示できるのに
- 寝助使ったら余裕で解決
やっぱ家は窓から(ry
- オリジナルのNo.16、TIのSN76489での演奏を狙ってる?
(再生するたびに安定しなければなおよいがw)
- ttp://k-tai.impress.co.jp/static/ps/
- >>406
ちょwwwおまwwwwwww
- >>406
あわわあわわ
- 去年も書かれてたよ
- SkyKid作ってた人、どうなったんだ?
- 実際ファミコンポミニってどの程度の知名度なんだろうな
あんまし盛り上がってるように見えない
- ファミコンポミニ3エントリー曲って
ゲームラボにあった実記演奏カセットで鳴るの?
- >>411
VORC更新止まってるしな
もっとも有名になったらなったで他の作品の評価もされず
脊椎反射的な投票をされた過去もあるわけで…
(結果的にそうなった作品、あと今回そうなりそうな曲の
データ作成者に悪意はまったくないが)
- >>412
拡張音源を複数使うための機材は現段階では開発中だが
それを必要としない範囲のものなら大体は鳴るんじゃないかと
ディスクシステム音源はあれでは難しいかな
- >>413
曲が話題になってもコンポ自体が話題になることがあんましないんだよな。
- >>414
ありがとう.拡張音源は機材がいるのか・・・発売まで待つか.
やっぱりファミコンポミニ3の主催の人に実記演奏(可・不可)の表示もしてほしい.
- 漏れは主催者じゃないが、それには同意しかねる。
- 実機演奏が可能な人ってのはごく少数だろうからねえ
そのくらいのことは自分でやったほうが良いんじゃないかな
- 確かに主催者の手間が大変かもね.
実記演奏カセットのメーカーに動作確認と表示を頼んでみるよ.
演奏結果がわからないとカセット買えないし.
- 来年はqRpp8FBKが実機演奏コンポを開催してくれるらしい
- > 実記演奏カセットのメーカーに動作確認と表示を頼んでみるよ.
ここ読んで( ゚Д゚)ポカーンと思うのは俺だけ?
というか全部チェックさせて結果を公開しろってのは失礼じゃないかと
- メーカーつーか同人サークルだから過度のサポートは求めてはいかんよ
あと既に持ってればいいけど、拡張音源を鳴らすには拡張音源が搭載された各ゲームカセットも必要だよ
仮に全音源を揃えようとしたら相応の出費は覚悟しないと。入手が困難な物もあるだろうし
現状ではTNS-HFC2のトップページに書いてある通りじゃないの?
2A03単体データは概ねOK、VRC7は不完全、ディスクシステム音源とSunsoft5Bは演奏されずという事で。
鳴らないデータもソース修正やmckの改造で鳴る様になる事もあるし、将来ファームで対応される可能性もある
いわゆる聴き専には敷居が高いハードだと思う
- 常識的なメーカーなら、>>419みたいな依頼が来たら、どんなに安くても
チェック1曲あたり3000円、結果の報告書作成に1万円は取るな
- >>422
ゲームラボに載っている以上ゲームテックと同じメーカーだと思う.
ネオファミのようにメーカーとしてユーザーに情報開示の責任が在る.
ゲームカセットが無いのは責任逃れだと思う.
- ( ゚Д゚)ポカーン
よし!ファミンコンポの話に戻そうぜ!
- >>423
さっきファミコンポミニ3のURLと情報開示要請をメールで実記演奏のメーカーに出した.
まだカセット買っていないから追加の金をとられることは無いと思う.
- 開示しなかったらここで暴れそうな予感…
つーか学生臭がプンプンする
- といいますか、実機演奏が可能かどうかは、TNS-HFC2のページにある
仕様説明を読めば十分に判断可能だと思うんだけど、何故それを
TNS-HFC2製作者に求めるのか?理解不能です。
TNS-HFC2製作者は、誰かが曲を発表するたびに演奏可能かどうか
確認して、掲示しなければならないのか?もともと物好き向けの
品なのだし、むしろ利用者が演奏の可否をチェックしてフィード
バックするのが正しいのではないかと思う。
ああ、釣りか、すまんな。
- >>426
アホか
- ↓預言者
>>288
話が出た当初は別にいいんじゃね? とか思ってたんだけどなあ……
- >>426
ついでにマイクロソフトに
「現在世の中に出回ってるフリーシェア市販含めたソフトウェアの動作検証と、
これから出回る全てのソフトウェアの検証をやってくれ。でも俺はお金は払えない。」
って問い合わせてくれ
- おにいちゃんこれは罠だよ
- 入れ食いとはこのことか
- クマー!(AA略
- ただ単にゲームラボを読む学生さん?は金がないから、
失敗しない買い物(この場合はTNS-HFC2)をしたくて、
実際のTNS-HFC2ユーザの情報を知りたいだけと思われ。
最大のミスは「賛同の得られない訊き方」だったことかな。
- まじめまして、初心者です。ゲームラボを見てこのスレを発見しました。私もNSFファイルを自作したいのですが、
MCKというのはシーケンサーのようなものなのでしょうか?教えてください。
- バレバレのネタは放っといて、以下何事も無かったかのようにどうぞ。
- >>436
>>1
- >>436 ここで勉強しる
ttp://akane.fam.cx/mck/index.php
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/9628/whatsmml.html
- >>439
ご親切にありがとうございます.
- http://www2s.biglobe.ne.jp/~tns/
>ゲームラボ2006年8月号をお読みになった方へ
>掲載記事中では明記されておりませんが
>当方は会社組織のメーカーではなく「同人サークル」です。
ゲーラボ厨かよ、突撃したのは…
>メールを多数戴きました
>Famicompo mini vol.3エントリー曲の演奏情報は
>こちらのページに掲載しています。
(´・ω・)(´・ω・)(´・ω・)テラカワイソス
- >>426、ホントに突撃したのかよ。
これがゆとりry
- わはー
- 過去にもFamicompo曲への対応状況は書かれていたから
黙っててもいずれ調べてくれたのかもしれないけど
とにかく人に物を頼むときは相応の態度ってものが(ry
- 多数って……>>426が嫌がらせみたいにメール送りまくったのか?w
- ありうるなwww
- 私もゲームラボでTNS−HFC2を知ったのですが、TNS−HFC2にNESファイルを入れてファミコンでゲームをすることはできますか???
出来たら私も買おうとおもいます。
- NESファイルというのは拡張子が.nesというふぁいるです。
- >>447
その質問は完全にスレ違いだ
- これはひどいゆとり教育ですね
ゲーラボ編集部&厨房氏ね
TNS-HFCの概要とか読んで
さっぱり理解できないようなら
使う(買う)べきじゃない
- ゲームラボってまだあったんだ
店頭で見かけないから廃刊したと思ってた
そんなことよりコンペの話しよーぜ
オリジナルのほとんど全部が拡張無しになったのはなんか理由があるのかね
- 今回は「うぉ!?」となるようなインパクトのある作品が無いように感じた。
ネタや技術面では前回コンペまでで出尽くしちゃったのかな〜
- /⌒ヽ γ⌒ヽ
( V )
\ ∠_
/ _)
/──--、 /
. /_) (\ / /
/・ノ ・`ー' / \
/ iヽし__,.ヘ し⌒ゝ__ノ
| ヽ_,、__ノ cj ( サァ タノシィ キョク ヲ ツクリマショウ
ヽ 7 / ヽ_ノヽ
i、二,._ /`く
し'-、/ ̄ ̄__/
(`ーレ' ̄ ̄
/ //
( / /
 ̄ _ソ
- >>452
同感。vol.2が凄すぎたのかも知れない。
オリジナルは数多いけどイマイチだし、カバーも前回のFZERO
みたいな突き抜けた技巧のデータもないしインパクトも弱い。
- カバーに知っている曲が全部なかった。
- 私もゲームラボでNSFを知ったのですが、2ちゃんねるて面白いですね(^o^)
- カバー曲の拡張音源使用の多さに正直がっかり
個人的な意見だが、2A03のみのアレンジを放棄してるように思える
- >>447
>>246 参照
- >>457
同意。TNSのFamicompoMini vol.3 実機演奏確認情報によると
カバー曲の吉宗はファミコンCPU処理能力を超えたみたい。
もう、ファミコンという縛りがない方が良いのかも。
- >NMI割込期間中のCPU処理能力オーバー
VBL期間内って事かな?画面表示する訳じゃないし、VBL中に終わらなくても問題ないと思うのだが。
- 今までずっと聞き専だったけど、
夏休みってことでWIKIみながらがんばって作ってみました。駄作でもうしわけないです。
しかし、文字が音になるのって予想外に楽しいw
http://f7.aaa.livedoor.jp/~agmm/upld/img/902.nsf
- ナイス選曲w
このベタ打ち加減が最高にマッチしてる。
やっぱメロディが立ってる曲はファミコンサウンドに映えるね
- >>452
>>454
参加者がけっこうガラっと変わってるんですよ今回
もちろん常連さんもいらっしゃいますが
う〜ん、ちょっとだけネタバレ、、個人的に優勝候補と思っていた方が軒並み「間に合わなかったー!!」
という、、、
それと新勢力のFamiTracker勢がぽつぽつと来てますね
そしてOriginal section海外組多いです、今回国籍はエントリフォームの項目から外したので正確な数は分かりませんが。
がんばれ日本
のオリジナル作曲者
- >>454
ちょっと待ったーーっ!!
カバーのNo.15を無視しないでくれ。
あれはガチで今回の優勝候補だろ。
- むしろカバーのNo.1、FDSの声もどきに驚いた
- オリジナルNo.3
既出技術ばかりだがそれを上手く活かした良作だと思う
なんつ〜か Chibi-Tech+KAY+NARUTOで割った感じの作品
情景を思い浮かべられてしかし「何て言ってるんだ〜!?」とやきもきさせられて妄想をかきたてられるよ
- >>460
NMI発生から次のNMI発生までに処理が完了してないということだと思います。
今計測してみたらPLAYにjsrしてからrtsするまでに最大で30518CPU Clock Cycle使ってました。
700クロックぐらいオーバーしてます。
おそらく、曲調が切り替わるとき一気に全チャンネル音色設定を行ってるところが
クリティカルになってると思います。
同フレームに処理が重ならないように、一部の音色設定を1フレームずらしてやれば
なんとかなるかもしれません。
- compoに触発されて作り始めてみたんだけど、なかなか難しいね。
内臓音源で作ってるんだけど、イメージする音色がつくれない。
@、@v、@MP、あとデチューンとかが肝だとは思うんだけど、
オススメがあったら教えてください。
メロディーに使えるような音色がホスィ……。
- メロディか。
基本は@vのエンベロープだけど、他にも@@とか@ENを使って自作音色を作るって手もある。
例えばアタックだけデューティ比変えて1オクターブ上げるとか。
@01 = { 1 2 }
@EN = { 12 -12 0 }
これはDQなんかで使われてるテクニック。
- あまり凝った音を多用してると飽きが早いよ
- maakさんくらいのシンプルな音作りでキレイに聴こえるって辺りが丁度良いよな
- 実機で拡張音源を再生できるようにするには、どう作ればいいんだ
- >>468
キモそうな音源だな、
とお約束のツッコミを
- >>472
最新のppmckと、ぁぷろだの実機対応n106.hをマージ。
これで、VRC7とN106が実機で使える。
- 脱聞き専です。精進します。
http://f7.aaa.livedoor.jp/~agmm/upld/img/903.nsf
- ゲームラボ見てきた初心者です
NSFを落とせるサイトを教えて欲しいです
- >>476
http://www.2a03.org/
- >>475
/━ ━ ヽ
l\ / - - | ∩
ヽ \ | _| | / | さんきゅーべりーまっちょ!
\ \ ヽ / ─ / / /
\  ̄ ̄ヽ / _/ /
/ ̄ ̄ ̄~\ \  ̄ ̄  ̄ /
/\/ /\ \ / /”” ̄
\ \/ \ ヽ/ /
\ノ \ /
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(_| |_) ヽ
∪ \ \
- このスレ終わったな
- まぁまぁ。
☆★☆★ゲーラボ見て来た方、初心者は質問する前に>>1を読んでいくつかのリンクを辿ってみて下さい。
あんまり手早いと女の子にも嫌われちゃうぞ♪(定型文)
この時世にMMLを見た事もないなんて言う人も多いだろうから興味本位な人もいるとは思うけど
もし興味を持って作ってみたら投稿してみてくれぃ!待ってますヨ
- 904 大魔界村STAGE2
- スレとは余り関係なさそうだが。
ttp://www.o-kami.jp/
レトロシリーズのコンテンツにファミコンチックなmp3がある。
- >>482
いい情報さんくす
- ( ゚∀゚)o彡゚ おっぱい!おっぱい!
- 誤爆った
- このスレ終わったな
- まぁまぁ。
中間発表とかないのかな?
1票も入っていなかったらイヤだな。
- オリ部門なら、暇な俺が全部評価したから大丈夫
ところで、ルールに書いてある採点基準の説明が
ちょっと大げさで、3が付けにくくなってる気がするんだが
実際、1点2点だらけになってしまったよ
- >>488
僕、カバー部門なんだぁ。
- オリジナルの16には俺が0000を付けてあげたぞ
- Voteの得点算出方法見たけど、単純に全投票の合計がスコアになるのか。
任意の曲だけの投票もokという事は、投票されなかった曲は0000って事?
- 読み込んだWAVEファイルの音程を変化させてメロディーを作成できる作曲ソフト
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2006/07/26/pxtone.html
- >492
スレ違いの上にMODをダメにしたような代物だ
コンポはこのまま終わるのか
- 波形出力について質問です。
KbMedia Playerのnezplugを使ってwave出力できますか?
Winampのプラグインを使うとできるということがwikiに書かれていましたが、そのプラグインが最新版には付いていないようで、手に入りません。
- それはNEZplugの話題ではなくKbMPやWinamp一般の話だな。
一言で言えば、いろいろ可能
- >>494
out_disk.dll でぐぐってみれ。
- >>491
全投票の平均点じゃないのか
- >>496
トンクスです。
out_disk.dllを手に入れました。しかし、out系プラグインのkb用変換ができなかったので、Winamp使うことにします。
- そういえば投票は8月1日までだな
のんびりしてたよわすれないようにしよう
- esp買えなかったよ、うあ゛ぁあ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゛ぁあぁ゛ああぁぁうあ゛ぁあ゛ぁぁ
- >>500
スレ違い、しかし500ゲトおめ
- アリの巣コロリってあるじゃん。
蟻の行列にポンと置くと、一瞬ビックリして列が乱れる。
邪魔だなと言わんばかりに迂回する列が出来る。
そのうち好奇心旺盛な一匹がアリの巣コロリに入る。
そいつをマネして何匹も入る。 毒とも知らずにツブツブを運び出す。
一匹が一粒づつ。 いつのまにか行列はアリの巣コロリが折り返し地点になる。
黄色い粒と黒い蟻が作り出す模様は綺麗で見てて楽しい。
一匹が一粒づつ、丁寧にせっせと毒の粒を運ぶ。
せっせと、せっせと、せっせと、せっせと。 蟻さんって働き者だなと思う。
俺も頑張らなきゃなと思う。
次の日、あれほど沢山いて俺を困らせた蟻が一匹もいない。
ほんとにいない。 探してもいない。
- 投票今日入れてあと2日
>>491
いままでの投票方式の中では最も数値がデカくなるタイプですね、一人1エントリ最大12点
恐ろしい事に下位でも100点超える勢いですw
- はい??本当に未評価=0点扱いって事?
てっきり全投票から平均点を出すものだとばかり思ってたんだが・・・
つか投票者がきちんとそれを理解してるかどうか気になる
全曲採点するのはめんどくさいからカバー曲は元ネタを知っている曲だけ
採点するって人とかいたりしない?
- 気に入った曲は優先して点をつけたくなる
しかも高い点が付く
評価の高低が実際以上に鮮明に出る方式ですね
- 一気に全部つけて来たぜー
- 自分の曲以外は全部つけたぜー
0〜3点だと幅が狭くて大変だったぜー
- >>503
> 投稿日:2006/07/30(日) 14:02:04
> 投票今日入れてあと2日
> 投票フォーム
> 投票の受付は2006年8月2日 0時で締め切ります。
どっち?
- >>508
すいません〜〜投票フォームのほうが正しいです!!
こないだがっこうでカレンダーのよみかたならったばっかりなのでまちがいました
.....orz
改めて今日を入れて2日ですハイ
- ぜんぶ投票したよ〜
微妙なニュアンスで差をつけたかったけど
採点基準に書かれていることに気をとられて
思ったことをうまく数字に反映できなかった
- 漏れは0点付けるのに躊躇したよ
- 今更だけど、間に合わなかったので供養
ttp://f7.aaa.livedoor.jp/~agmm/upld/img/905.nsf
一応作者名は隠しておく。
- ごめん、投票ってどこでやってるの?
- >>1ぐらい読もうな?
- ,. '"´ ̄ ̄ ̄ ̄``ヽ、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::;.: --─---─-、:::::::::::::ヽ
./::::::::::::/ィC¨ヽ \:::::::::::l
/:::::::::/ └¬'´, ィC¨ヽ';:::::::::!
./::::::::イ / ,. ヽ `¬┘';:::::::!
l::::::::::::l /ハ ハ } ヾ::::j
{::::{⌒l:! / ` ' ヽ V}
. ';:::l ゝリ l ,/ ̄¨ヽ ', }l
ヾヽ__j { {,. -−‐‐ヘ {,l
ヾ::::| i ヽ ヽェェェェェノ {
}:::l ヽ ` ̄¨´ ノ }
ヾ;k \_ __ ,/ }
"|  ̄ ̄ ̄ ノ
_,. -‐"\ フー-、_
'"´ `ヽ、 /
- 明らかに1人、空気を読めずにAA貼りまくってる奴がいるな。
- メ _|\ _ ヾ、
メ / u 。 `ー、___ ヽ
/ // ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u / つ
/ //u ゚ (●) u ゚`ヽ。i l わ
l | | 。 ゚,r -(、_, )(●) / ! ぁぁ
ヾ ! //「エェェ、 ) ゚ u/ ノ あぁ
// rヽ ir- r 、//。゚/ く ああ
ノ メ/ ヽ`ニ' ィ―' ヽヽヾ ぁあ
_/((┃))_____i |_ ガリガリガリガリッ
/ /ヽ,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ (,,ノ \
/ /_________ヽ \
- ∧_∧ +
(0゜・∀・)
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
- >>512
禿乙
なんつーか、安心して聴いていられるナァ
- 部門最低得点を覚悟してまな板に乗った漏れが来ましたよ
- 0・1・6!
0・1・6!
ワー
- お〜い K->さん〜。
Resultページのタイトルが「Famicompo mini vol.3 "Risult"」になっとるぞ〜
早く修正せぃよ〜〜
- もいっこ。
Idia→Id「e」aですね。
- 修正したすいません
中学生並み、以下、、の英語力
- 敢えて英語にする必要ってNineじゃない?
- もしかして1日にひとつずつ表示していくのか・・・?
- 「結果」でいいんじゃない?
- >>520
アンタ偉いよ
アンタの作品が何番かわからんけど
例え客観的にも「ダメだこりゃ」と思っても
参加する事に意義がありますから!
…自作自演みたいに見られるので言っとくが、512です。
- 結果の続きみたいよー
- データが全部飛んだとかだったら面白いな
- >>528
今日結果見たら、一番だめだろと思ってたテクニックが
予想より遥かに高かったからびっくり
おまいらの耳も大したことないんだな、と少し安心したよ
- Famicompo mini vol.3
Result ←スペル合ってるか!!??
え〜、段階的に発表するのが国内外問わず不評なようなので全項目、総合結果を発表しました!!
- きたー
- ATOK入れると、りざるとって打ってF4キー押せば、Resultに変換してくれるから、いいよ。
- 意外な高評価でびっくり( ゚д゚)ポカーン
>>532
乙禿
- お兄ちゃん台本きたー( ゚д゚)ポカーン
- cinnamon凄いな
「こんなの誰も喜ばない」「似ていない。歌っていない」「勉強しなおし」
今回の優勝者はこいつで決まりだよ、全く。
- コメントもらえないよりはいいよ、うん。
オリジナルの方でもその名調子が見たかったな。
- コメントまで書いてる余裕がなかった・・・
- 波形メモリスキーってのもあるが、ガレッガの透明感が素敵。
前回みたいな作者自身のコメントってどっかでてる?
- お兄ちゃんの台本見て涙出てきた。
- 作者コメントは準備中なのね。
忘れて>>540
- 既に誰か作ってる気もするけど、vol.2 のを参考にm3u作ってみた。
ttp://f7.aaa.livedoor.jp/~agmm/upld/img/909.lzh
- もまいらが、お兄ちゃんとか妹とか、そういった系統が好きなのは良く分かった。
- お兄ちゃん台本ってどこにあるのー
- 日記にあるよー
- >>546
ありがとー
- 日記ってどこのですか?
- , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , /, ,\ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| >┻━┻'r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ Gugurecus ]
( 2006 〜 没年不明 )
- 台本を読んで、高得点つけたのが恥ずかしくなった香具師
ノ
- 台本なくても内容はだいたい想像出来たろw
ようするにな、後の祭りなんだよ
- 台本のほうはブロークンジャパニーズだけど、nsfのイントネーションはかなり日本語っぽいよな
内容はともかく
- ああ、またりまたり……
- >>552
チビテクちゃんよりも、お兄ちゃんの発音が危ういのは、
やはり男が喋るエロゲが少ないせいなんだろうなw
- , v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、
ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
ミミ _ ミ:::
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i.
!〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ Y_
i ,.:::二二ニ:::.、. l i
.! :r'エ┴┴'ーダ !Kl
.i、 . ヾ=、__./ ト=
ヽ. :、 ゙ -―- ,; ,!
\. :. .: ノ
ヽ ヽ . . . . . .イ
. `i、 、::.. ...:::ノ ,
ミスターMCK [ Mr.MCK ]
( 2005 〜 没年不明 )
- Famicompo mini vol.3
Entry List コメント付き公開しました。
え〜チビテクちゃんのコメント長いんですけど、、内容はどういった物なのか、、
それと完全に開催者への連絡ととれるコメントは割愛させて頂きました。
- >>556
'MoeNES: Oniichan's Paradise 12 Sister Hanya~n'
(;´Д`)ハァハァ
- ?????
????????????
?????????????
??????????????
??????????????
??????????????
????????????
??????????????
?????????????
- チビテクなにやってんだwwwwww
相変わらずこの人は突出して凄いな、ネタ的にも
- お兄ちゃんのミルクは注がれますバロスwww
- チビテクの力量はいいとして、それに迫る作品がなかったというのが情けないな
まるで大相撲みたいだ
- しかもベスト3がアメリカ人でトラッカー派だもんね、オリジナル
今回は日本のmck使いが振るわなかったな
カバーはmck勢が暴れてたけどエリック・ジョンソンのがアメリカントラッカー
- ところでこれって、投票数で割った平均点って出せないの?>K->氏
同じ点数なら、投票数が少ない方が一票当たりの平均点が高い=評価が高い
っていう見方ができるような希ガス
- ひゃくまんまんえんです〜
- 0点がないのが意外だった。
- ppmck ベータ版 おいておきます。
http://takamatsu.cool.ne.jp/dutycycle/snapshot/ppmck_snapshot_2006-08-06_r68.zip
すいませんが、どなたか以下実機チェックしていただけないでしょうか。
http://takamatsu.cool.ne.jp/dutycycle/_tmp/aibomb-dmc.zip
http://takamatsu.cool.ne.jp/dutycycle/_tmp/ff6_215v01.zip
http://takamatsu.cool.ne.jp/dutycycle/_tmp/ys4_104.zip
もし問題(バグ・仕様上の問題・ドキュメントの不備など)があれば
このスレッドまたはメールでお願いします。
- >>563
一応投票ログは取ってあるけど、どうやって割り出せばいいんだろ>システム担当の人
ところで元祖ファミコンポからmini vol.3までの全楽曲で投票したらどの曲が1位に来ると思う?
あと好きなクリエイターランキングとか
参考記録として、どんなもんでしょ
- 1位:やはりインパクトで巫女みこ
クリエイター:全員ジュテーム( ´w`)
- 自分的1位でなくて、投票結果1位?
採点方法にもよると思うんだけども、その予想は難しすぎるね。
俺はREAL BLUEに1000ガバス
- >567
投票ログをまんま出しちまえば早い
もちろんホストとアドレスは抜いて
元祖ファイミコンポの頃とリスナーの層が明らかに変わって来てるからなあ
昔は音楽外の技術も含めて”テクニック”だったし
- ログをXML形式で出してくれればなんか面白いことしません。
- 主催者の総評マダー?
- >>567
vote作ってみたよ。かなり手抜きだけど。
mini3に出られなかった事のせめてもの抵抗(?)
[初代〜mini3までの183曲の投票]
http://vote1.fc2.com/poll.cgi?uid=760510&no=1&cate=1&mode=browse
[Famicompo参加者80人(重複者数名)の人気投票]
http://vote1.fc2.com/poll.cgi?uid=760510&no=2&cate=1&mode=browse
連投防止として一応1人、12時間に1回の投票という事にしてます。
つまり1日2票が限度にしてます。何となく。
どぞ。
- >>573
GJ!
- >>566
試してみた〜
比較対象は、エミュはwinamp+NSFplug、実機はNewFC+TNS-HFC2 BIOS 1.01。
aibomb-dmc.zip
エミュと同じ7小節目で終了。
ff6_215v01.zip
ys4_104.zip
2A03パートは正常演奏されているみたい。
拡張音源はスロットユニットを買っていないので未検証、多分大丈夫だと思うけど。
- >>575
ありがとうございますー
DPCMバンク切り替え時のベクタ書き換わりを
ちょっとトリッキーな方法で対策したけど大丈夫みたいですね。
- >>573
まだ少ししか投票されてないけど
何か結果が面白い
- 新着コメントを探すのが大変
- 漏れだと自分に投票してしまうから、今の状態では
自作自演がすぐにばれて恥ずかしい罠
- どっかで宣伝とかしてくれたらもうちょっと投票数増えないかな?
- あんまり意味のある投票だとは思わないが
期限付きでやってみようと思った。今はそんなに後悔してない。
つ http://vote1.fc2.com/poll.cgi?uid=760510&no=3&cate=1&mode=browse
- >>573
助かります!こちらでもvol.3のフォーム使ってやってみようかと思ってたんですが
時間による連投規制とか、どうしようかと悩んでいたとこでした。
事後承諾で申し訳無いんですがオフィシャルに貼らせて頂きました。
- K->さん
ヘッダ書き換え前のNSF公開マダー?
- >>582
何だと!事後報告とは何事だ!
掲載料として1,000ガバスよこせ!!
…ウソですウソです。リンクありがとうございました。
あの形態でしたらいくらでも作れますので
あと大会ランキングは今日から2週間後の26日までにしてます。
簡単で構わないのでその旨を記載して頂ければ、と思います。
>>583
既に公開されている様な気がする…
- きゃふっ ごめんなさい
- ブチッ
- ___
/´ ニ三ニ ヽ\
// l ヽ
l ,j l l
|' ,,iiiiiiiiii, 、iiiiiiiiiiii 、 ヽ
'~| { ィェュ、H ィェュ、 l─l、ノ
ヽ| ー一' ! `ー一' lリ}
|ヽ ,; ' ・ ・ 'ヽ、 ノ |'
l r、_,、_,r、 l
ト、 ー-'' ' ノ
ノヽ、 __ ,,ィ'\
__/ l` -、__, - ' ' - 、_
- し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
還 実 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ). 実 え
暦 機 L_ / / ヽ 機 |
か 演 / ' ' .i 演 マ
ら .奏 / / く. 奏 ジ
だ が l ,ィ/! / /l/!,l /厶, !?
よ 許 i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
ね さ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
| れ _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
る 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
の ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ は ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ シ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) ブ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
▽▽ ソロソロ イッテキマス...
. Π Π λ............
- 実機演奏カートリッジ購入&正常動作確認した報告を兼ねてあしあとぺたり
- MIDIをMMLに変換するソフト有りませんか?
wikiに載ってる中国のところはうまくつながりませんでした。
エンベロープや音量とかは必要有りません。
ただ単純に譜面の音をMMLに直すだけの機能でいいんです。
もう譜面をなぞって一音ずつ入力するのは疲れました。
- >>590
これは? 使った事ないからどうなのかわからないが
http://www.cs.cmu.edu/〜tom7/midimml/
- おじいちゃんとしては、MMLにワクワクしながら1音ずつ入力して
1フレーズ鳴っただけでも感激、1コーラスなったら何倍も感激、ましてや1曲まるまる鳴ったら…
なんて時代が懐かしくなっちゃうな。
慣れてくるとあまり疲れずに入力できる、とはいうものの、
まぁ最初はラクして楽しめる方法で好きにやるのがいいよね。
肝心の質問への回答になってなくてスマンな。
- >>592
そんなことより
チビテクちゃんに勝つ方法をさっさと考えれクソジジイ
- チビテクちゃんを凌駕する技量と才能を開花させれば勝てる。
まあ、凡人には到底無理な領域だな。
俺を含めて。 orz
- 国内でチビテクと戦えそうな人っている?
- >595
NARUTO
俺はチビテクの曲もNARUTOの曲も好きじゃないが
チビテクチビテク騒いでる奴らはゲームラボ見て来た新参か?
あまりに視野が狭くはないか
- 個人的趣味で言うならいくらでもいると思うけど、Famicompoという土俵で見ると
投票方式や選曲や時機、そのとき何を出すかによるところも大きいからねぇ
- お、IDがChiptuneJapanTourだ
次回CJTはfebruary 28日にYamagataで出演者9人です
>>596
新参に限らず騒がれるだけのものは、やはり持ってると思うぞ
自分は高得点は付けないが全体としては優勝クラスだろうな、とか
好みはともかく高得点を付けざるを得ないな、とかいろいろ思ったりする
- >>595
カヴァーばかりだけどWiz.とかどうよ
毎回小賢しいテクを使った曲を出してくるんで中々面白いと思うんだが
- >>593
| _|__ | |
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(__/ `ー――
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(_レノ)|\ ___
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∴・ |::::::: |∵
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/( ◎) (○)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ぐぇあ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
- >>595
KAYかな……
elsynthはキャッチーなメロディメーカーだけど何か1つ足りないような希ガス
- >>573
純粋に自分に票が入ってコメントまでついていると凄く嬉しくなるね。
投票してくれた人、マジありがとう。
- ところで、そろそろ2A03オンリーと拡張音源使用は
分けてもいいんじゃない?
今回のカバー部門とかも2A03勢は不満たらたらみたいだけど
- > 今回のカバー部門とかも2A03勢は不満たらたらみたいだけど
どの辺の作者が不満たらたらなのか詳しく
- >>604
当然2位の作者付近
英語なのでニュアンスはよくわかんね
- あ、なんか抜けてると思ったら2A03勢→2A03.org勢
- ファミチンポ自体もうやめればいいと思うよ。
- >>607
俺もそう思う
参加者だけど
- ここで言ってもだけど
不満だったら自分らでコンポやればいい。と思う。
- >>607-608
やめたらやめたで
誰かコンポやれって書くにきまってる
- 日本のコンポなんだから海外との意識の違いもあるわけだし気にしない
ファミコンポ無くなったら普通に寂しいけどなぁ俺
2a03.org主催のコンポとかやればいいのに
- ファミコンポ、いまだ聞いたことのないイカス曲に出会えると思っていつもワクワクして楽しんでるよ。
- オレモオレモ
- そうだ!Famicompo vol.2をやればいいんだ!
miniじゃなくて。
- 仮に、こういうコンポが半年毎の開催になったとしたら、
1回毎の密度は落ちると思う?
- >>615
コンスタントにやる事は悪い事じゃないと思うよ。
ただ、そうなると締め切りに間に合わなかった場合
「次でいいや」という人が増えるかもね。
公の発表の場になるという事に置いては良い事だと思う。
- あぷろだにコメントと投票できるformを追加すれば良い
公開だの発表だのいちいち待つのはダル過ぎる
- 日常と非日常があるからこそ
普段と違って反応してもらえてるんだと思ってるが・・・
- それでもあの程度の反応しかないんだから
もうどうでもいいような気がしてるんだ
- >>618に同意
区切りがなく続くのは管理人の負担も大きいしな
- >>619
その程度の作品だってことだろ
- イベントがシーンの主流になると後々に響くよ
イベントが無いと作品を作らない作者とか、そーゆーのが増える
って構図を別のフォーマットで経験した
- 。 _|\ _
。 O / 。 u `ー、___
゚ 。 \ヽ / u ⌒'ヽ゛ u / ゚
- ・。 / ; ゚(●) u⌒ヽ i @ 。
, ゚ 0 ─ { U u r-(、_, )(●) .| / 。 ,'´ ̄ ̄`',
゚ ,,、,r-'⌒l u //トェェェ、 ) 。゚ / o ,! ハ ハ !
。 ゚ r-'⌒`ー-'´ヾ,. ir- r 、//u / 。 ・゚ l フ ム l
ヾヽ、_,,,、-、/ミ,ヽヽ/ ノ_, -イ-、\ ∠ ハ ッ j
ー = ^〜、 ̄r'´ ̄`''jヽ、 〃ヾ ゚ 。 ヽ フ /
jヽjvi、人ノl__ / / ヽ´{ミ,_  ̄`'''-ヽヾ ` ̄ ̄
) ハ 7 / / `'='´l  ̄i'-、_,,ン ノ 。
) フ て / / !。 l l - ニ
7 ッ ( __ヽ、__l ___ .!。 l__l__,-=-,___
) !! ( ,-=-, ∠ヾゞゝヽ ,-≡-,l l-=二=-,
^⌒~^⌒^~⌒^└==┘  ̄ ̄ ̄ ヽ==ノヽ=ノ\__/
- >イベントが無いと作品を作らない作者
うはwwそれ漏れだww
- >>622
コミケが年中やってたらつまらん
- >>591
それ使ってみたんですが、コンパイルすると途中までしか音が作れなくて困っています。
- >>626 MID2MMLは復活している
http://5az.net/AZ_Down.htm
Format1で保存、変換したら"T"→"t"にして全トラックに設定する、"V"→"v"にして音量を1/10にする
- >>625
オフのイベントって意味じゃなくてオンでのコンペティション、
話の流れ的には>>615を受けたものと思って下され
- >>627
サンクスです!!!!!!
- ローソンです!!!!!!
- ファミリーマートです!!!!!!
- この流れをそろそろミニストップ
- Famicompo offってあったら面白いだろうなぁ、と思った
どっかでFamicompoの曲ばっかでDJやってくれないかなぁ?
>>632
座布団1枚。
- YMCKかよw
- >>633
これまでDJが回したFamicompo曲といえば
・charhang strikes back again
・Tidsjakten!
・8bit goa
・disk panic
・ESPGALUDA II / Fatidic 〜 Mutiny - 運命は少女と共に
こんなもん?
DJというか本人によるLiveがほとんどだけど
- Famicompo曲以外でも回してるnsfあったら情報きぼん
- とりあえずFamicompoの曲をメドレー形式で作ってみるのも面白いかもなぁ。
一応、過去になりつつあるので再宣伝。投票
☆初代Famicompo〜Famicompo mini vol.3までで好きな曲を投票して下さい。
http://vote1.fc2.com/poll.cgi?uid=760510&no=1&cate=1&mode=browse
☆Famicompo参加アーティストで好きな人を投票して下さい。
http://vote1.fc2.com/poll.cgi?uid=760510&no=2&cate=1&mode=browse
☆ぶっちゃけ本家Famicompo、mini1,2,3で好きだった大会はどれ?
http://vote1.fc2.com/poll.cgi?uid=760510&no=3&cate=1&mode=browse
(〜8/26までの投票となってます。)
大会投票があと3日だったので一応…スレ汚しごめんなさい。
- ワルキューレの伝説のnsf落とせるとこないですかね?
- >>638
ttp://mck2ch.hp.infoseek.co.jp/nsfdata01-3.htm#arc01
3-923
- >>638
ゾファー
- >>640
それは冒険だから違う
- ,,-―--、
|:::::::::::::;;;ノ
|::::::::::( 」
ノノノ ヽ_l
,,-┴―┴- 、 ∩_
/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| | バ | '、/\ / /
/ `./| | カ | |\ /
\ ヽ| lゝ | | \__/
\ |  ̄ ̄ ̄ |
⊂|______|
|l_l i l_l |
| ┬ |
- ttp://www.nespirit.net/valkyrie.zip
2年近く前のデータなんで出来はアレですが、こんなん如何ですか?
- >>643
ドラムとベースのアイデアは面白いね
メロディが息の長いフレーズなので、フレーズの切れ目は
音を切った方がいいよ
- ppmck release 9 です。
http://takamatsu.cool.ne.jp/dutycycle/ppmck/ppmck09.zip
バグがなければこれで最後のリリースになると思います。
今後別のドライバとかを作るかどうかは未定です。
どうもありがとうございました。それでは。
- h7さんお疲れ〜
オリジナルのドライバ楽しみにしてるよ
- もう次スレからはNSFについて語りましょうにした方がいいな
その前にこのスレを使い切れるかも怪しいが
- NSFって何の略?
- 任天堂サウンドフォーマットじゃない?
適当だけど
- 任天堂というか、NES?
- >>650
つまりニンテンドーじゃん。
- >>645
#AUTO-BANKSWITCH 使って、実機で拡張音源使った場合、音程・発音のズレは出ないだろうか?
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~tns/tnshfc1e.html
- そういやNESってNintendo Entertainment Systemの略で良かったんだっけ?
- そうだよ。
- NES(Nanto Eekanjina System)
- >>652
>#AUTO-BANKSWITCH 使って、実機で拡張音源使った場合、音程・発音のズレは出ないだろうか?
「実機」というのをTNS-HFC1-E、「拡張音源」をVRC7として回答します。
VRC7で音程・発音のずれが発生する原因は
ppmck 7b以前に含まれるvrc7.hが実際のハードウェアのリカバリータイムとアクセス手順を
考慮していないためであって、バンク切り替えは関係ありません。
要点は
・VRC7に完全対応するのはppmck 7c以降
・#AUTO-BANKSWITCHを使うか使わないかに関わらず、
NSFのサイズが32kB以内の場合は「Bankswitch init valuesと$5FFxを使ったバンク切り替え」はしない
・「Bankswitch init valuesと$5FFxを使ったバンク切り替え」をしているNSFはTNS-HFC1-Eでは再生できない
- >>656 ありがと
- >MCK-2CH STOAGE の中の人
更新もつかれさんです。
#なんでMCK-2CH本拠地更新しないんだろう・・・。
- >>655 ありがと
- コンポに間に合わなかったのを今更晒し。
http://f7.aaa.livedoor.jp/~agmm/upld/img/914.lzh
あとで直さなきゃ
- >>660
このメロディ好きだな。
で、ほとんどワンフレーズをいろんな形で(メロディー抜きも含めて)
鳴らしてるけど、これが意外と飽きない。
ランダムな感じで転調していくともっと面白いんじゃないだろうか。
1:1:2:2って感じ
- >>660
落とせないんだけど…
- ファイル名から察するに東方の曲だよね
- >>660
永夜抄Extraだっけ?かなり気に入った!
- >>662
直リンは無理だったと思う
>>1のアップローダ開くよろし
- 初めてMMLを書き始めたんだけど、
ここは初心者の質問はOK?
- >>666
まずは>>1のWiki見れ
- あぁ、一応見たんだけど、どうも俺の頭が弱いようで、上手くいかない。
リファレンスとニラメッコ中です。
- ああああああああぁぁぁぁ
解ったあぁぁ
頑張って曲書くよww
- _,,..----――----、、..._
,, ";;;;;;;;;;;;;;;;;::::::;;;;;;::::;;;;;:::::::::::::::`、
,イ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
./;;;;;;;;;;;:;:::;;;_,.. --――--- 、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
{;;;;;;;;;;;,,/ \;;::;;;;;;;;}
{;;;;;::::/ ` 、:;;;;;;}
{;;;::/:: ,, _..、 ,i;;;;;}
|;;;|:: ''"""゙` ... ''"""゙゙` };;;}
iヽ|:: イ〔o゚〕>::: イ〔o゚〕> i;/、
| i:: ' :: ` |" |
i }:: ::j i |
i ,|:: ,( o _,o )、 | |
i、|:: ' _ j_ ヽ iJ
.|:: ←ー'_→ i
i:: :: ー ' :: ,i
{、 ::::.. :: ノ
〉、:::::: ` ー--― ' {
/ \::::: 、::::::::::........... ノi
- できました。
人生初のnsf
ttp://f7.aaa.livedoor.jp/~agmm/upld/img/915.nsf
- 初作品とか言ってupする人って大抵上手いのはなせだw
過去に別ドライバ使ってたとかなら解るが>>666で初MMLって書いてあるな・・・
- >>671
す ご く ( ・∀・)イイ!
- ファミコンじゃなくてコンファミかいwww
MML「は」初めて系っすか。
- 誰がうまい音楽を出せと(ry
しかし、この手の曲で必要とされるテクのほとんどが網羅されてて、
それぞれが効果的に使われてる。
過剰なくらいの三角波タムがこの曲を特徴づけていて、とてもいい味を出してるな。
ということで、ファミコンポ3風に評価すると2:3:2:3ってとこかな。
- >>671
(´-`).。oO(ループで延々と聞いていたい…)
- ありがとうございます。
MMLは初めてだったけど、好感触でうれしい。
しかしピアノロールで慣れてるとMMLキッツいねw
- 逆によくピアノロールなんかで打ち込みするなと思う
- ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ >>671 やはりそう来たか。俺の耳は正しかった。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
- 俺の人生初のnsfなんぞアップロードできるわけが無いな。
- 聞いてみたいぞ
- 俺の場合
単音で「ドー」か「ドーレーミー」だった気がする>初nsf
- ちなみに、それは作品ですか?
- 判断は、ひとによる
- 処女作コンペなんかも面白いかもしれん。
ただ、人によってはいきなり凄いのだったりするかな。
昔のMML引っ張り出して移植とか・・・
- あくまでmck処女作コンペってことで
昔MML触ってた人間も対象としてもいいんじゃね?
(もっとも他音源のMMLをそのまま流用しても大したもんできるとは思えないが)
- 初めてmck使ったのはmckc登場前だから出来はテストもいいとこだな・・・
- cかcdeのことがほとんどだ
スレ処女作とか仲間内処女作とかだと、どれが最初か憶えてない
- 処女作はBank Overfolow
- >>689
じゃぁ、聴いてみようぜ
- MML自体はPC98のFM音源とかでやってたので、処女作がcdeってことはないが、
それでも今から見れば聴けたものではないのは確か
- cやcdeを作品として作ったのか?それは理解しがたい芸術観だ。
- 俺の初作品を聴いてくれ!
coffee
- 一部機種のMMLではoに値をつけないとデフォ値として4になったのを思い出した
- mml初めてなんだけど
みんないきなりmmlで打ち込むの?
作曲はMIDIでやっといたりする?
- 俺の初作品を聴いてくれ!
♪イモ子のセレナーデ
- 696がしょうもないことを書くから
スレが止まったじゃないか
罰として696には、イモ子のセレナーデを作曲してうpしてもらおう
- 初NSFではないけど一応音楽の形になった自身最初のモノ
ttp://f7.aaa.livedoor.jp/〜agmm/upld/img/916.nsf
2A03.orgのアーカイブで発見w
DEMO2ってなってる、てことはDEMO1が存在するんだろうけど多分音楽じゃないテスト的なものだと。。
当時はまだMac向けのmck環境が無かったからVPCのWindows上で作ってました
直後にClassic環境Macにmckcとnesasmが移植されて、でもDMCコンバータが無かったから(ry
もの凄い面倒くさいやりかたでビッグブリッヂ作ってファミコンポに参戦しました。
懐かしいです
- [917.nsf] 高橋名人Podcastの曲
ワラタ。
- >>698
結構好きw
NSFだからってやたらとトリッキーにする必要はないかもね。
- ねー
- 近くのゲーセンで見つけて懐かしかったんで作ってみた&2A03テスト。
ttp://f7.aaa.livedoor.jp/~agmm/upld/img/920.nsf
DPCMが上手く録れない・・・
- ttp://f7.aaa.livedoor.jp/~agmm/upld/img/921.nsf
どれだけがこの曲を知っているだろう?
知ってたらお友達になりたいわw
構成構想時間 5分
製作時間10分
- 最近nsf
- 先走って書き込んですみません 'A`
最近nsfを作り始めたんですが、
三角波の音量固定ってことは、
ベースラインの三角波を強調したいときは、ほかのパートの音量を下げるしかないんですかね?
- >>705
他のパートにベースをやらせるのも一手だと思うよ。
もしもどうしても三角波をベースにしたいなら三角波の音量を基準音と考えて作るべきだろう。
それが2A03を使う際の隠れた暗黙のルールみたいなもんだよ。
これはnsf打ち込みする人だけじゃなくDQ、FFのすぎやま御大や植松御大。マリオの近藤御大も乗り越えて来た事だ
yコマンドで番地を直接書き換えて音量を指定する事も出来るが変更時にノイズ発生する上に同時にDPCMの音量も変わるのであまり奨められない
- >>703
dante98
- >>706
早速レスありがとうございます
なるほど・・・すごくよくわかりました
ほかのパートの兼ね合いを見ながら調節してみます
ありがとうございました!
- mck Wiki
NSFプレイヤーのページを更新しようとすると
Fatal error: Allowed memory size of 8388608 bytes exhausted (tried to allocate 71 bytes)
in /var/www/localhost/htdocs/mck/lib/backup.php on line 234
というエラーがでます。
- 見覚えのある数字が・・・
ちなみに16進数に直すと0x800000
- 何故だろう?カジノで4ゴールド…そんなワードが…
あぁ〜思い出せない〜、思い出せない〜〜〜
- >>711
838861枚
ttp://dqe.jp/dq4/dq4zurawaza.html
例えばコイン1枚が20ゴールドの場合,838861枚を購入
すると代金は20×838861= 16777220 になります。
これは16777215を超えているため,
実際には16777220-16777216=4ゴールドが代金になって
しまうのです。
- mck wiki って誰でも修正できるの?
- 心の綺麗な人しか出来ません
- 遠まわしに僕のことを言っているのかい?
- ・・・?
俺のことだろ?
- ハ_ハ
('(゚∀゚∩
ヽ 〈 そうだよ
ヽヽ_)
- ハ_ハ
('(゚∀゚∩
ヽ 〈 うそだよ
ヽヽ_)
- 次スレたてるなよ
- foobar2000でNSFファイル再生出来るってしってるかい?
- 統合環境欲シス...
- どんなの?
- ソフト1本ダウンロードして実行すればすぐ作曲できますみたいな
手軽なやつがあるといいなとは思う。
プレイヤー、トラッカー、MMLエディタ、リアルタイム演奏入力支援全部入りでドン。
- >>723 テキスト音楽「サクラ」 じゃだめなのか
ttp://oto.chu.jp/
- 既存のエディタでも、せめてNSF独自記述のものが再生できるといいよな。
- ,.=-''' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` -、
/ \
./ .\
{ }
.| / ̄""''-=,,,,_,,,,,,==-'''"\ |
.l, .( ,. - ' .、 ,. - , .} |
l > ,=ニ\ ゛ | ''゛_,=ヘ、 r' {_
/~''i //_\_..`7| l、{''″/__`>ヽ |r`i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l .{`|./ ヽ二・ニゝチ、 ! .ゝrニ・二r } ! i l | >>721用件を
{ {(l { ノ | | ヽ :: }| ソ/ | 聞こうか…
ヽヽ|.{ / | | \ i.|// \_______
\|.i / ,,.. | l._,, . \ i !/
乂i / - (__,)-゛ ' {丿
.l .!、. ,. !., ., / |
人 \ .!''''" ̄~ ̄`''! / 人
./ | .\ ,\ '-"" ゛-' / / | .ヽ
ノ .{ \ .ヽ,., .: ,イ / } ヽ
-'″ l `' 、`.───″ .} ヽ
- サクラはMIDI利用だからピコピコには不向きな希ガス。
ファミコンにこだわらないならTSSが手軽でいいんじゃないかな。
インストールの必要が無く、うぷろだの必要も無い。
- TSSCPのおかげでTSSはかなり親しみやすくなったと思う。
・インストールのわかりやすさ
・MMLをクリップボードに入れてから鳴るまでのレスポンスの良さ
・cde をクリップボードに入れれば ドレミ が鳴る等、敷居の低さ
とかが、今でもときおり起動して鼻歌がわりにピコっと打ち込むのに使ってる理由かな。
…割と相対的な理由ばかりだな。
相対的に言えば、好みの音(主に周波数成分と波形)が出る点では
圧倒的にNSFプレイヤのほうが好きではある。
- つまり、クリップボード監視機能があって、直接MMLを食わせることが
出来るNSFプレイヤーがあればいいのか。
- そうだな。だがそれはもういくつかある気がする。TSSCPよりも登場早かったっけ。
それでも普及しなかったのは>>728のような点で足りなかったからかな。
TSSCPのような追加機能として
cde をクリップボードに入れるだけで A @0 v15 o4 cde 相当ものが鳴るとか、
1個の実行ファイルとして完結してる(アセンブラも音源コアも内蔵し、cmd.exe等が間に起動することもない)
とか、そういうのがあれば、ぐっと普及するんだろうか?
- >726
「とうごう」違いだよ…
- /  ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ヽ
| 人_____________ |
|● ● | |
/ / / |
/|▼ ./ / |
____________ |___|┴― /__/ | 丿
\〜〜 / |  ̄ |__/ )
\ /___ (\___ / )―――、
( つ(__/ \ ( | / ) \
(__フ| \ / ( | / ) |
⊂―||―、 | / \/ |
- 人知れずララバイ
- 。 _|\ _
。 O / 。 u `ー、___
゚ 。 \ヽ / u ⌒'ヽ゛ u / ゚
- ・。 / ; ゚(●) u⌒ヽ i @ 。
, ゚ 0 ─ { U u r-(、_, )(●) .| / 。 ,'´ ̄ ̄`',
゚ ,,、,r-'⌒l u //トェェェ、 ) 。゚ / o ,! ハ ハ !
。 ゚ r-'⌒`ー-'´ヾ,. ir- r 、//u / 。 ・゚ l フ ム l
ヾヽ、_,,,、-、/ミ,ヽヽ/ ノ_, -イ-、\ ∠ ハ ッ j
ー = ^〜、 ̄r'´ ̄`''jヽ、 〃ヾ ゚ 。 ヽ フ /
jヽjvi、人ノl__ / / ヽ´{ミ,_  ̄`'''-ヽヾ ` ̄ ̄
) ハ 7 / / `'='´l  ̄i'-、_,,ン ノ 。
) フ て / / !。 l l - ニ
7 ッ ( __ヽ、__l ___ .!。 l__l__,-=-,___
) !! ( ,-=-, ∠ヾゞゝヽ ,-≡-,l l-=二=-,
^⌒~^⌒^~⌒^└==┘  ̄ ̄ ̄ ヽ==ノヽ=ノ\__/
- 昔、実機でソルスティスのアトラクト聞いてスゲと思った
プレイ中は全然普通の音だったから、
あの1曲のためだけに何かチップ入れてるんだと本気で思ってた
最近nsfで見たらチップ無しなんでまた驚いた
つかまあそりゃないわな
スレ違いごめんね
- ドラキュラ11分41秒クリア
ttp://www5.ocn.ne.jp/~yoc/gra.html#20061005
- hoshu
- wikiの更新日を見るとちょくちょく更新してるけど、実際にそのページ見ると何も変わっていないのは何?
いたずら?
- 差分を見るとspam書き込みと中の人の攻防が見て取れるよ
- >>739
なるほどどうも。
- VORC見てたら発売決定との事で空気読まずに投下
昔作ったN106のと何ら変わったように見えない
925.lzh
- _,-- 、/  ̄ ̄ ̄. ̄─‐-、
, -''´ \
./ `'ゝ、
/ \
/ ィ 、 / 、 ヽ
/ '>--.- 、 .!  ̄ ヽ、 ヽ
| / ̄ _____´ ,-‐-l、 !
.l : : : : ノ ∠─'. ̄''' ~´  ̄ヽ|!
|: :::::::::::::::::: : : :i'´ ` ヽ 、 / _ _ ミ
| , -、: :::::::::::/  ̄ ̄\ ! ヽ ´ ヽ
ヽ ! ヽr 、 | ヽ l
!l、 r : : ` ,r .、 !
lト、 .\::.:.:::: : : ,‐' `─:=__,イ`ヽ ,/
'|ヽ_ .!.:.:.:: :::::::: 、: / ,, -----__ l´
.| 7'゛|::.:.::ヽ ヽ ヽ.'!ト-v<二ァt'′ l < 保守
│ l゙ ヽ、.:.:ヽ_ .ヽ \二_ノ /
|/7 `''- 、  ̄.::::ヽ /
, ‐' ! :::.:.:.:.:`''ー-、,ゝ、 _ _/
| :::::::.:.:.:.:.:.:::::: ̄/
.! : :::::::::::::::: |.!
l、 ::::: ! .ヽ
ヽ :| ヽ
- 次レスあるの?
- うむ。
- ワロタwww
- 次スレだろ
- >>746
志村ぁ!ID!ID!
- ヴァロス
- かような糞スレに次スレとな?
正解は次レス
- 違う違う。もう10年以上mckやってる俺からすれば、それは違うんだな〜。
次スレはあってもいい、だが、なくてもいい。
- >>590>>695
TSSスレ用に作ったものをmck用に改造したから使ってくれ。
http://f7.aaa.livedoor.jp/~agmm/upld/upload.php
926.lzh
wikiに添付しようとしたらパスワード分からなかったので誰か代わりにお願い。
- >>751
おちゅでちゅ!
- >>751
乙!
- 今MID2MMLが手に入るサイトってある?
- ああ、よく見たら作者サイトがあった。無駄なレス消費スマソ
- >>755
そういう時は無駄にならないように作者サイトURLを貼り付けるんだよ!無駄なレス消費スマソ
- (´^ω^)ファミトラ使いにくス
- (´^ω^`)ファミトラで作った曲はnsfにすると音色が死ぬようですね
- >>709の問題、直ってました。ありがとうございます。
- 作った曲を携帯で聴くにはどうしたらいいでしょうか?
- 着うたにすれば良いと思うよ
- >>758
実機だと普通に鳴るようだな。
- >>762
マジでか。実機に近い音はファミトラとnsfプレイヤーどっちなんだろう
- ファミトラだと思うが・・・・
- nsfプレイヤーにも色々あるだろ
TNS-HFCもnsfプレイヤーだし、あれは一番実機に近いが
- TNS-HFC1-Eは、ファームをv1.50にしないと
ファミトラで作ったnsfが鳴らなかった。
これで3日悩んだ俺…orz
- ファミトラで作ったNSFupキボンヌ
- 過疎化が激しいね。
製作者たちはMixiとかに移住したのかな?
- miteruyo
- oremoremo
- ネタ投入。
http://www.jointrecords.com/player/
- >>771GJ
- 何を今更
- 秒まで同じかよ。
- ファミトラ重い
というかノイジー
- >>767
http://f7.aaa.livedoor.jp/~agmm/upld/img/928.nsf
作ってみた。nsfはこれで二作品目だから、死ぬほど下手くそなのには目をつむってやって下さいorz
- http://f7.aaa.livedoor.jp/~agmm/upld/img/929.nsf
3日前にFamiCompoにminiとかmini2とかmini3があることを知って
ものすごくやりたくなったMIDI経験者です。
テキスト打ちが楽しくなってきたけど、やっぱりシーケンサーが欲しい。
- >>776
どうも。聴いた感じではmckかトラか分からないですな。
- http://love3.2ch.net/test/read.cgi/pure/1159237860/
- これつくってよ
ttp://www.youtube.com/watch?v=YaYGeonZcjA
- 初めて作りました。
といっても ファミトラで作ったので、
MMLは、ほとんど分かりません。
http://f7.aaa.livedoor.jp/~agmm/upld/img/932.nsf
- >>780
今時これでも簡単な部類なんだろうな
どうにもこうにも不愉快な内容の曲だが
- >>780
あ、あれ・・・巡り巡ってここで見るとは。
たろらぼさんのBMSならギリジンよか歪んだ神の方が作りたいけど・・・
ってまずは手を動かさねばね。
- 源平討魔伝 Endingちょっと直した
- 最近MMLとmckに手を出し始めたんですが、わからない事があって来ました。
@MPでビブラートを掛けた時の掛かり始めの音を下がってから上がるようにしたいんですが、
どうしても掛かり始めの音が上がってしまうんです。
イメージ的には音が ―〜 になってしまうって感じです。
俺が思っている事を実行するのは可能なのでしょうか?それとも不可能なのでしょうか?
是非わかる方がいましたら教えてくれるとありがたいです。
- 試して無いけどsounddrv.hの.decreasing_functionから四行をコメントアウトすれば
内蔵音源のLFOで最初が下がるんじゃないかね
- コンパイルしなおせってか!?w
- コンパイルしてないの!?
- >>786
返事どうもありがとうございます。
しかしこういう細かい事は全くもって意味がわからないわからない・・・。
.decreasing_function:
ldaeffect_flag,x
and#%11011111;LFOは最初減算
jmp.ittoke2
;FDSなど
となってますがどれをコメントアウトしても変化がありませんでした。
これが何を意味した物なのかも全然理解できないので俺が弄るにはまだレベル不足な様です。
とりあえず今回のビブラートの事は諦めて他の曲に手を出してみようかと思います。
ちなみに作っていた曲は↓の937でした。
ttp://f7.aaa.livedoor.jp/~agmm/upld/upload.php
何はともあれ、ありがとうございました。
- >>789
EPでやれば?
- >>790
確かにその手もありますね・・。
試行錯誤してみることにします。ありがとうございます!
- >>790
EPでやってみたらばっちりできました!アドバイス本当にありがとうございます!
ついでなので先まで作ってみました。上の938です。
- シンプルながら捻りのある音で良いね。
- 軽くご無沙汰しております、785です。
申し訳ないのですが、またもやわからない出来事が起きてしまい質問に来てしまいました。
MMLを打ち込んみながら保存して再生保存して再生を繰り返していたら、
ある時急に「フレーム音長が0になりました。」というコンパイルエラーが起きてしまい、
一行、二行程削らないとコンパイルできない状況になってしまいました。
どなたかエラーの原因に目星の付く方はいらっしゃいますでしょうか?
ググっても原因が見つからないし、どうも一人では解決できそうになかったので助けを求めに来ました。
どうかよろしくお願いします。
- あ、それともう一つ聞きたい事が。
音色設定数に限界ってありますか?
エンベロープやビブラートなど、諸々の音色設定の合計が50個になっていたので
まさかそれが原因なのかとも考えていたのですが…。
- >>794
短すぎる音符があるっていうエラー。
テンポの速い曲で64とか128分音符みたいな短い音を鳴らすと、
mckの最小単位である1フレーム(1/60秒)よりも短くなっちゃう。
試しにテンポを半分くらいに下げてコンパイルしてみなよ。
対処法としては、一番短い音符をフレーム音長で指定するとか、
その後の休符とくっつけちゃってエンベロープで短くしたり。
例えば
A l64 v8 crcrcrcr
だったら
@v1 { 8 0 }
A l32 @v1 cccc
こんな感じに。
- うはw 久々すぎて=忘れたw
@v1= { 8 0 }
A l32 @v1 cccc
に訂正。
- >>796
なるほど!物凄いわかりやすい説明ありがとうございます!!
実際、言われた通りの事柄に心当たりがありまして、言われた通りに直してみたらフレーム音長エラーが解消されました。
本当にありがとうございます!
ただ、今度はなぜかエラーログの書かれていない原因不明のエラーが出てしまいまして・・。
似たり寄ったりなエンベロープは全部同じにして、
いくつかのエンベロープ設定を消してみたら問題なくコンパイルできる様になったんですが、
これまた原因はわかりますでしょうか?
何度も何度も住民の方には申し訳ないです。
>>797
久々すぎてって事は最近手つけてないのにこれだけ詳しいんですか、
こうして旧世代(?)から新世代(?)へと知識が受け継がれていく訳ですねw
- すみません、解決できました。
Bank overflow, offset > $1FFF!
とエラーが出ていたにも関わらずそのエラーを見落としていたのと、
バンク設定の事を全く理解していなかった為に起きたエラーでした。
一人でギャーギャー騒いで本当にすみませんでした。
そして色々とご教授ありがとうございます。
- なにか出来たら聴かせておくれヽ(´ー`)ノ
- >>800
939と940にアップしておきましたので俺の作品で良ければ是非聞いて下さいw
バイクチェイスは音の間違いはないと思いますが
God Knows...は所々違和感あります。初っ端から挑戦するには難し過ぎました。
もう直す気にもならないのでとっとと次の曲に移ろうかと思います。
- 939のに便乗してクロノ系をうp。
初NSFだから雑かも…
- >>798
解決できて良かったね。
久々というか、Famicompo mini vol.3に出せなかったので、多分1年以上書いてない。
ってか旧世代・・・だよなぁ。なんせ初代Famicompo参加者ですからw
やたら細かい音符だらけのリズムだったのでフレーム音長エラー出しまくりでした。
ちなみに>>790も自分だったりしますw
- mini vol.3に出せずに初代参加者って…
俺か
- >>802
UMEEEEEEE!!!
レベルTAKEEEEEEEEEEEE!!!
俺も拡張音源に手を出してみたいのですが、打ち込みに慣れてから手を出そうと思ってます。
一つ一つちゃんと理解しながら進んでいかないと半端な知識になってしまいそうですし。
>>803
2度もお世話になっていたとはw
本当に感謝しています、しつこいですがありがとうございます!
耳コピの場合、曲を聴いた通りに細かく打ち込んでいくとどうしても細かすぎるのとか出てくるんですよねw
ある程度の妥協も必要なのだと気付かされましたよ。
>>803-804
初代参加者とか・・・w旧世代というより生きた化石って感じですなw
- > ってか旧世代・・・だよなぁ。なんせ初代Famicompo参加者ですからw
だから何
> ちなみに>>790も自分だったりしますw
だから何
- エマED 942
- ローゼンのはどこにあるのかい?
- FF5最終決戦をうp。
ttp://f7.aaa.livedoor.jp/~agmm/upld/img/943.nsf
初NSFから3ヶ月でやっとまともなのができたよ…
製作期間1週間。
徹夜して作ったから正直疲れた…orz
- >>808
途中まで作って一ヶ月前に放置したのならある。
- >>809
これまた凄いですね!!音量調節とかもしっかりしていますし、
これだけの物が作れる気力と腕を羨ましく思います。
打ち込みも大変そうですけど、耳コピもまた苦労しそうですね。
俺がこんな長いのを作ろうとしたらまず気力が続かなそうです。
God Knows...作り終わってから次の製作意欲が湧かなくて困っております・・。
- ppmck最終版(?)でも実装していない機能
ジャレコ音声合成チップ対応(燃えプロ等)
2A03、MMC5のハードウェアエンベロープサポート
MMC5のD/A音源対応
FDSの実機演奏対応
マクロ機能
2A03、MMC5のハードウェアエンベロープは EH コマンドが利用できるようにしてほしい
コマンド
EH<fade>,<num>
<fade>,<num>の初期値
0,0
<fade>エンベロープパターン 0でsunsoft5Bのパターン8、1でsunsoft5Bのパターン9(2A03、MMC5はこの2パターンしかない)
<num>エンベロープ周期 0〜15まで設定可能
v、@vコマンドと同時使用不可
- またこいつか
どうせ使わねぇんだろ?
- 8スレのhtmlってないですか?
- >>814
1000行かずにdat落ちしたからにくちゃんねるに残ってないのか
ttp://up.img5.net/src/up0421.zip
- >>815
ありがとうございました!
datを見るツールがないのでちょっと大変ですが。
- いつも思うんだがなんで自分で作ろうとしないのかね
- 自分で作るほどの物でもないけどな
- そんなものを人にやらせるのかよ
- 946にバーチャロンオラトリオタングラムのバルバドスのステージ曲をうpりました。
初さらしです。音量がほかの人のより低い気が…なんでだろ
- なにがなんでだろ〜
- G-NSFのメモリダンプスゲー。
- あんなところまで見えちゃってもう。
- いやん
- http://page16.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/u7151097
- スレ結構過疎ってるな…
何か曲を作らないとやばいかも…orz
- Famicompo mini Classical 開催っぽいですよ。
- ( ´_ゝ`)フーン
- wktk
- 今度のタイトル画像ネタはマリオブラザーズか
クラシカルという位だし2A03縛りかなあ
- DPCM禁止らしい
- なんかもういいやって感じ
- >>831
ここはコナミノイズの出番だなw
- チャッ って音のスネア
- ゴッって音のキック
- ゴツチャツゴツチャツって?
ズザーガリガリシュオォォォ
ズゴゴゴー
- マリオブラザーズのタイトル画面の曲からして
クラシック限定とか?
……誰も参加しないか
- 開催者です。
クラシカル、、とはファミコン音楽にDPCMや拡張音源が溢れる前の時代のような
という意味です。
昔DPCMを使わない小曲を作った時に紹介されたVORCの記事
ttp://www.vorc.org/jp/20040823203426
から、そういう曲をクラシカルスタイルと自分は勝手に呼んでました。
ただ実際はファミコン後期にあってもこのスタイルで作ってるソフトもあります(ロックマンシリーズとかドラクエのような長編RPG)
そういうのも含みます、便宜上というかFamicompo miniで提唱する呼び方です。
>>837
と言う事でバッハとかモーツァルト等のクラシック音楽という事ではありませんのでご安心を
クラシックのカバーも歓迎ですけど。
Classicalはなるべくユルく行きたいので投稿者名伏せとかややこしい採点方式は無しにするかもです。
DPCMと拡張音源使わなきゃ何でも良いです。多分
- 俺100パー聞かせてもらう側だけどけっこう期待
全然違うけど64K縛りのメガデモ思い出した
- DPCM禁止ってことは2A03オンリーとは言えないってことかな
あくまで3音+ノイズでって事ね
楽しそうじゃない
- いっそノイズも禁止
- いっそ三角波オンリー
- いっそDPCMだけ。
- 音源使用禁止
プロセッサやブラウン管が発するノイズオンリー
- 何も使わず、魂で奏でろ!!!
- >>844
FDDのアクセス音ってのは過去に存在するぞw
- エアNSF選手権
- 耳コピができないのですがどうしたらいいのでしょうか
- オリジナルやれば?
- 奥の手「音楽の教科書コピー」でどうよ?
- 楽譜買え
- 楽譜打ち込んだだけでもなんとなくそれっぽく聞こえるけどなw
- GXSCCにSMF突っ込むとなんでもchipになってしまう法則だな
- さすがにオリジナルとカバーはわけようぜ>K->氏
- Fantasy Zone
ttp://www.youtube.com/watch?v=AHUFrxr6Tv4
- DTMって何?な私が自己満足で耳コピーしたものを>>1のうpロダにあげてもいいものかな?
- >855
なつかしいな。アーケード版でもよくこんなプレイしてたよね
- >>856
どう考えても駄目だろ。。。常識的に考えて。。。
- >>856
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< すいませんすぐ片付けますんで。
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_ 。ど考。
/ ヽ⌒)==ヽ_)= 的。うろ
-= / /⌒\.\ || || も目て。識。
/ / > ) || || だ>>858駄て
/ / / /_||_ || え考。え常に
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
- あぷろだの951上手いね
- >>856
やれやれやっちまえ〜
- gradius
ttp://www.youtube.com/watch?v=rUSGGY334_g
- ザナックのnsfが海外版しか見つからないので
自分で挑戦してみたいのですが
説明が分かりやすいサイトとかは無いですか?
この場で教えてもらえるに越したことはないのですが・・・・
- >>863
曲データ倉庫スレか、ゲーム音楽のSPC総合スレでどうぞ。
- ファミコンポクラシカルっていつごろになりそう?
年明けすぐってのはなさそうだから、2月か3月くらいかな
- ttp://midr2.under.jp/compo/top.html
- 新年あげ
- 次こそは参加しようと思ってシコシコと俺なりの大作を作ってたんだが次々回に回すわ
- ええい、拡張ユニット詳細はまだか?
- VGM or Chiptune of The Year 2006の発表はまだですか?hallyさん?
- >>870
更新頻度が酷いんで期待できないでしょ
- 発表キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
- すいませんすいません!
個人的に色々ありまして、、
Famicompo mini Classicalですが3月かそれ以降にずれ込むかもです。
なんか2ch閉鎖かも??とか騒がれてますがどうなんでしょう。
これが最後の書き込みになるかもしれませんね。。。。。。
- 低スペック過ぎてDTM諦めてたんだけどこんな素晴らしい世界があったとは・・
MLLとか奥が深そう過ぎて頭悪い俺には無理だけど
いろんなツール使ってなんとか曲作れるようになった
でも波形とか全然わかんない
聴き専でいいやもう
いやーすごいな、ふぁみこんぽとか言って
大会とかもあるんだね
しかも結構歴史もありそうだね
2ちゃんねるらーのくせにみんな繊細な曲作るなぁ
.NSFかぁ・・
すごいなぁ・・・
MML以前に和声法・対位法・楽式論とか学ばなきゃいけないな僕は
いやーすごい
こんな素晴らしい世界があったとは・・
いやーすごい
ちびてっくって人凄いって言うと中2病認定みたいな事になるんだろうけど
好きだなこの人の曲
いやーすごい
ほんとに歌ってるみたいだ
DPCMで歌わせるのは僕もがんばればできるかもしれないけど
この人は矩形波で歌わせてるね
こんな事僕には何百年かかってもできないって事はもうすでに悟った
いやーすごい
聴き専でいいやもう
すごい
言われなくてもするんだおるけど
この書きこみはひとり言だからスルーしてね^^
- >2ちゃんねるらーのくせに
まで読んだ
- スルーしてね^^ まで読んだ。
- 元ネタ何?
- クラシカルでこういうカバーはどうなんだっていう、、、
ttp://midr2.under.jp/nsf/smb_k.zip
- スキャナで奏でるエリーゼのために
ttp://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/archives/2007/01/fur-elise-by-scanner.html
- >>878
いつ「テレッテテー、テレッテテー、テレッテテー、テッテー」
って鳴るかとwktkしてたのにorz
- NSFもいいけどファミコンのメガデモみたいなやつとか
ビジュアライザが簡単に作れるツールが欲しい。
海外で出回っているPDのNESファイルあるよね?
単純なスプライトがふあふあしてるだとか超クール!
ツールでNESファイルにして、EEP-ROMでNROMの基板に移植して
VJネタにしたい。
TNS-HFCがNESファイル(バンク切り替えなしでいいから)に対応してほしいな。
- ↓これがあればカセットにデータを書き込める!
ttp://www.gradius2.com/index.php?UID=1147532887
- >>882の話の読めなさに嫉妬
- >>881
Gugurecusによると
ttp://garakuta.homelinux.org/~nosuke/tsubo/pukiwiki.php?TNS-HFC2
VJネタも余裕だと思う。ミラーモードも制御可能だからな。
- ____
, -''":::::::::::::::::::::::`` ‐ 、' :,
,:/:::::::::::::;;;;;: -――‐- :;;;;;;`ヽ、
,:'/:::::::::::::::::/u , , ``-;ヽ
,:':/:::::::::::::::::/ '⌒`ー‐'| | |`ー-‐、u|::|
,:'/:::::::::::::::::/u /⌒ヽ /⌒ヽ !::! ;
,' l--、:::::::/ l O | lj | O | '、l ,:
/´,―、ヽ:/ ヽ、,r‐'-、:::::::::ゝ--く l ; TNS-HFCおそるべし
.;'/ /ニ_ノ | ..::::::::{ r,、 ヽ / ,r-, ノ::.. '、;
; | l '-, / ヽ !},. ---'し'_,ヘ :..ヽ':,
':,! `‐' u ヽ ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u l ;
':,ヽ_ノ u ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ |
.,: | lj / /_,. ---、,. -----、| | / ;.,
--―'ヽ / '-------―――‐''" ノ /``ー- 、_
ヽ、u '`ljー-----―――――''" /
\ U lj -ニ _,. -'" u
``ー- 、____,. -''" ヽ、
\ ,〜 U u lj ヽ、
/ lj~ u lj u u ヽ
- TNS-HFC拡張スロットユニット…化け物だ…
- TNS-HFC3ではFDS音源と燃えプロ拡張音源対応をキボン
- >燃えプロ
いい加減消えろカスが
需要ねえんだよ
-
/ ̄ ̄^ヽ /::.__ .::::::::::::: __ ヽ_
l l / / ヽ_ヽv /: / ヽ ヽ
_ /,--、l ノ /  ̄ ̄ √___丶 ̄ ̄ |
,--、_ノ:: `ー':: 、ミー---‐,,l | // tーーー|ヽ |
,/ ::: i ̄ ̄ | | ..: | |ヽ | 需要あるんだよ
/ l::: l::: l | | |⊂ニヽ| | |
l . l !:: |::: l | | | |:::T::::| ! |
| l l |:: l: l \: ト--^^^^^┤ 丿
| l . } l:::::,r----- l \::  ̄ ̄^ヽ 丿
ヽ :l:::: ト:;;;;;;;/-/__........... / __o
| 二|二゛ ___
ノ | ヤ ツ
- PS3終わったなw
これからは任天堂の時代
- ぺぽー
- >>889
実機はまだ無理として、似せたものを作って魅力を示してみたら?
ひょっとしたら賛同する者も現れるかもしれんぞ
- エアロビクスの「ワーン」「トゥー」「スリー」とかのヴォイスはかっこええだろ!
- /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`',
/;;;;; ,ケ‐.、-.,ォ__,,r、;;;}
/;;;;;ィ'7´~`''ヽ-、,r‐、lリ
|r<{ ヽ _/ / `''i;}'
li,「i! , 〉ー-〈;ノ
| i┤lニ''‐-、__ r'"
レヽl、l(`ニゝr'ニコ-' かっこええだろ!
/= ',ヽ_`ヽ_//
/`ー、 ノ_:::::::`ー- 二,,r',r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i ト、 1:| つ ヽ7、 、 y; ヽ、_
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
ヾ :;;;,, ,i l,// ,,..," / _,,.....,_
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、 i 、. / ;:::゙i ;: , | ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
|XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、 ,! ,': : :| ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
!XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i ` ;! : : i! / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
XXXXXx|XXXXX;!:::::::::::! `. /:: | '" l:::::::::::|XXXXXXX|XXXXXXX |
- 影さんを思い出した件
- サングラスの形違うって。
ところでパソコンレクチャーって単行本化しなかったのかな。
- このスレ民の60%はベーマガを購読してたと推測
- ノシ
- orz
- ベーマガは当時PCもプログラミングの技術も持ってなった俺には
ファンタジーの世界だった。
それでも毎月楽しみに立ち読みしてたな。
- オタクっぽーい
- ありがとう
- RockboxでNSF再生できるようになったみたいよ、iPod持ってる人は試してみ。
ttp://www.rockbox.org/twiki/bin/view/Main/SoundCodecs
- >>901
オタクですよー
- >>897
100%だろ。
- >>905
学校で読んではいたが購読はしていない
- >>903
俺が人柱になろうかと思ってやろうとしたけど
めんどうだったから挫折した。ごめんね。
- >>907
つ http://bubble5.2ch.net/test/read.cgi/wm/1146065737/597-599
- これつくってよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch?v=utfSSWUEp6h1I
- >>908
親切でありがたいんだけど、初期nanoなの。
諦めて頂戴
- NSFフォーマットを定義したケビンっていうNES解析界のネ申が作ったCopyNESっていうNES吸い出し機&ソフトがあるんだけど、これってVRC7チューナー機能が付いていて、VRC7のカセットをいじくりたおせるんだよね。
http://www.tripoint.org/kevtris/Projects/copynes/copyware.html
で、CopyNESWっていうWinXP/2K版フロントエンドの日本語パッチを作っているんだけど、DTM用語の翻訳って難しい。「Tremolo」や「Full Sine」とかどう訳したらいいか教えてちょんまげ!!
あと「Fix GAR」って「GAR修復」と訳せばいいのかな?「GAR」ってなんだろ??
全部訳せたら日本語パッチを公開するので、おまいらよろぴく!ヽ(´ρ`)ノ
↓
http://jisaku.u-satellite.org/uploader/files/copynesj.jpg
- >http://jisaku.u-satellite.org/uploader/files/copynesj.jpg
ぶっちゃけ意味無いと思う
カタカナにしただけじゃん
- FullSine HalfSineはそれぞれ
全波整流 半波整流もしくは
全波形 半波形と訳せばいいよ
- >>912
DTMのソフトって基本英語多いからね。無理に日本語にしてもいみわからなくなるし。
でもそれでは芸がないのでカタカナにorz
>>913
ありがd!
あと他に、日本語にしたほうがいい単語ありますかね…
CopyNESはNSFファイルをNES実機で演奏出来るみたいだし
みんな作ってみる気はないかい?
CopyNESのキットは、代行屋さんに頼んで6000円くらいだった
- だいたい全部訳せた(^^)
「Fix GAR」はGAR=ガージペジのことっぽいので「ゴミデータ修復」にしました
日本語パッチ需要アル?
- こりゃ英語じゃないと意味不明のような
昔からAR DR SR RR SL TL(OL) KS ML DTとかいった略称ばかり目にしてきたし
- そうなんですか
- ↓
こんなふうにやくしたよ
http://jisaku.u-satellite.org/uploader/files/copy.jpg
- Full sineって、整流されてない正弦波のことじゃない?
- だな
整流したら凸凸になっちゃう
ノーガードで突っ込み待ちだった
- >>914
CopyNESはNSFファイルをNES実機で演奏出来るんですか?
NSFファイル実機で鳴らすの不可能と思ってた。
- >>921
何を持って不可能と思ったのか詳しく
- なんか最近いい曲がうpされないな。
誰か「千の風になって」とか作ってみてくれ
- 拡張スロット来たよ!
ファミコンポミニのエントリー曲を次々演奏中。
Aボタン押しながらリセット→Aボタン離すまでポーズは便利だね。
- わたしのーおはかのーまーえー
って奴だっけか?
- それそれ
わんわんうんこーしないでー
- これか
ttp://www.nicovideo.jp/watch/utgDMtEIse1eI
ttp://www14.plala.or.jp/oto3/gallery/midi/240osenkaze.mid
- >>924
こっちも来たよ!
色々聴いてるけど、一部再生出来ないデータが有るのは致し方無し、かなぁ。
- >>903
初代nanoで試してみたよ!
案外あっさり動いてビックリした。
ただ、拡張音源使ったデータだと思いっきり重くなるね。
あと、ちょっと操作に癖が有るかな?
- >>928
VRC6+VRC7の曲はVRC6の音がダメになるね。
これはVRC6の仕様らしいから仕方ないと思うなあ。
まさかエスパードリーム2が使える日が来るとは思わなかったよ。
どういった仕組みか分からないけど・・・
- >>930
マニュアルにはVRC6とVRC7は排他使用を推奨って書いてあったけど、
その辺の事なのかな?
あと、(多分)コンパイルした時のmckのバージョンが古い所為だと思うけど、
複数音源を使うときN106のパートがガビガビになるデータが有るね。
全部が全部そうじゃないとは思うのだけど…
- >>931
N106パートが変になる曲は今のところ遭遇してないかな。
そのガビガビになる曲は何所にあるの?
N106の音量バランスが曲次第でバラバラな感じ。
MMC5,VRC6,VRC7が大きすぎるのも有った。
拡張音源実機対応のppmck出てからは大丈夫かな。
- >>932
取り敢えず、famicompo mini1のエントリ曲だと、
03:サイバリオン(SFC) -chapter 4- / N106
10:rise or fall / VRC7+N106
29:Dead lock / VRC7+N106
がガビガビ。
mini2のエントリ曲はちゃんとチェックしているわけではないけど、大体イケそうな感じかな?
- まるで俺の布団のようだ
- (⌒ ⌒;:゙:ヽ.' 。 /. ゚
从 `(´⌒;`:;ノ:人;;⌒`:" / 从 。
.(´;(´⌒(;・"⌒`);/`):';⌒`)`)。.' ゚
。((;;; _, ,_). ,_ :.;:" :';))’: (⌒ ⌒;:゙:
(゚Д゚ ) ゚(⌒ ;:゙。:ヽ.'/)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄|`):';⌒`)`)。.' ゚
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |⌒`).(´;(´⌒(;・"⌒`);
| | @ @| | ブビッ! ビッ ビッ ビリビリ プピィィィ〜!
| |@ @ | |⌒`) :; 从 )
| |____| |(⌒)) \ ))
|__________| ヽ
- ちと聞きたいのだけど、みんなNSF作るときって
最初から手打ちで全部やってるの?
MIDIで作成してからNSFに打ち直してるとかそんな人いない?
- >>936
>>751
ほかに聞きたいことある?
- <チラシの裏>
拡張音源ユニットまだ手に入れてないけど、
さっきYMZ294ゲトしてきたお
</チラシの裏>
- 友人は逆の状況だったな。そろそろゲトしたかな
俺はどっちもまだゲトしてねえや…夏まで待とう
- >>938
平日も休日もタイミング悪くてショップ行けねえ・・・
- >>940
ヒント:通販
まぁ1セット(\500)のために送料が、ってのもあるが
秋月のリアル店舗だとあと2つぐらいはあった気がする
(買ってきた後に補充されてるかもしれんけど)
- 拡張音源ユニット,YMZ294,意味わかんねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
- >>942
つ ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~tns/extslot.html
- メ _|\ _ ヾ、
メ / u 。 `ー、___ ヽ
/ // ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u / つ
/ //u ゚ (●) u ゚`ヽ。i l わ
l | | 。 ゚,r -(、_, )(●) / ! ぁぁ
ヾ ! //「エェェ、 ) ゚ u/ ノ あぁ
// rヽ ir- r 、//。゚/ く ああ
ノ メ/ ヽ`ニ' ィ―' ヽヽヾ ぁあ
_/((┃))_____i |_ ガリガリガリガリッ
/ /ヽ,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ (,,ノ \
/ /_________ヽ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_|\ _
/ u 。 `ー、___ ヽ
/ ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u / つ
/u ゚ (●) u ゚`ヽ。i わ
| 。 ゚,r -(、_, )(●) / ぁぁ
il ! //「エェェ、 ) ゚ u/ あぁ
・ 。 || i rヽ ir- r 、//。゚/ i ああ
\. || l ヽ`ニ' ィ―' il | i ぁあ
゚ヽ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ダンッ
。 ゚ _(,,) 実機はスレ違い!(,,)_ / ゚
・/ヽ| |て ─ ・。 :
/ .ノ|________.|( \ ゚ 。
 ̄。゚ ⌒)/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヽ\  ̄ 。
- アンチ実機厨乙
- >>942はいつもの彼だろうと思っていたので
>>944が透明あぼ〜んされてるのに気付かなくても>>945は自然なレスに見えた
- 次スレは「NSFについて語りましょう」でお願いします
- 次スレは「ファミコンの音をしゃぶりつくそう」でお願いします
- 次スレは「ファミコン・ピコピコ・面白い!」でお願いします
- 次スレは「ファミコン・ピコピコ・シコシコ」でお願いします
- 次スレは「ファミコン・チキンソテー・海のシーザードレッシングと」でお願いします
- 次スレは「ファミコン・ズッコンバッコン」でお願いします
- 次スレは「ファミコン・みじんこピンピン」でお願いします
- 次スレは「ファミコン・南の島でパコパコ」でお願いします
- どれ一つとして面白くない件について。
- 次スレは「ロリコンの股をしゃぶりつくそう」でお願いします
- mck以外のnsfて場合もあるからな
nsf中心案は賛成
sidとかはどうよ
- NSFに、胸キュン。
- MIDIで再現スレもほとんど機能してないし、ファミコン音源総合スレにしちゃうのもありかもね。
- nsf2midiはあるが、逆のmidi2nefも可能だと思うのだが。
- つうか普通ならそっちだよなw
- ところで最強のNSFプレーヤーはなに?
- /(^O^)\ファッミコーン
- 【ファミコン】【nsf】 Chiptunes 010 【mck】【sid】
こんなんがいい
- 実機でおk
- 【ファミコン】nsfについて語りましょう 10【NSF】
でいいだろ
- リッピングの話題もありですね
- コンペやるといいつつ日程などいまだ調整が出来ずにすいません
Famicompo miniの主催者です。
私事ですが昨年末に突然作曲の仕事が舞込んできまして現在そちらに集中している次第です。
(8割方mckを駆使しておりますw)
クラシカルのほうも放置ではないので見捨てないでくださいね
ところで、そろそろ次スレの季節ですがchiptune総合スレってありましたっけ??
- >>968
ChipTune YMCK
っていうグダグダなスレならあるw
YMCKの話題中心だし、
ここみたいに技術的に具体的な会話が出来るようなスレじゃない
できればここからの流れでちゃんとしたのたててほしい
http://www.youtube.com/watch?v=NtUVC11ba4g
なんやかんやで有名になってるが、これマジ名曲だな
- バレンタインにYMZ294が来た!
ギミック!の音はこんな感じなのか…
とりあえず、mck関連ぁぷろだの922をエンドレス再生中…
- GUIな4音だけのシーケンサとかあれば便利だすな。
- >>971
俺もそう思う。今一番分かりやすくnsfを作れるのって、famitracker?
- 便利とか分かりやすいとかも慣れの問題だからな・・・
1つのチャンネルに対して複数のトラックから制御できるといいな
MIDINESならできそうだけど
- mmlが一番分かりやすい
- 同じトラッカなんだから、FamitrackerでMODデータがロードでき
ればいいのに…とか思っているのは漏れだけ?
SPCは、MOD用のトラッカがそのまま使えるから、いいな。
- フォーマット違うし。
同じMMLなんだからmckでtssのデータがコンパイルでき
ればいいのに…と言っているのと同じことよ。
ただ、フォーマットが違うとは言え、音程音長など共通する部分はあるわけで
無駄な部分をスポイルすればコンバートくらいは出来るかもしれんな。
- ttp://www.nicovideo.jp/watch/utIOKtbRNl1SM
- 次スレは?
- >>968
盗作事件の曲か。話題にはなっていたものの実際に聴いたのは初めてだ。
何度もリピートして聴いてしまう曲だな。
- ↑
間違った>>969だ
- おーこの曲だったのか!
たかがゲームから取ってきただけなのに!とか言ってたんだっけ?
マジむかつくよな
これnsfで欲しい・・・
六四天安門事件