1 名無しサンプリング＠48kHz 転載ダメ©2ch.net ageteoff ▼ 2016/03/19(土) 23:19:16.27 ID:GlPttxAV [1回目]
  mckとはファミコン用のサウンドドライバです。
  mckcを使ってMMLをコンパイルし、簡単にNSFファイルが作れます。
  データ作成のコツや、テクニックなど色々なことを語り合いましょう。
  実機演奏やmck以外で作られた自作NSFについてもこちらで。
  ■mck 公式サイト
  （更新停止中につき古いファイルがリンクされているので注意）
  http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/9628/
  ■ppmck公式サイト　　※mckの改良版。現在も開発が行われているのはこちら。
  http://ppmck.web.fc2.com/index.html
  ■まとめサイト
  mck2ch Archive - まとめサイト３代目
  http://homepage1.nifty.com/rophon/mck2ch/
  ■mck Wiki ２代目 (導入方法やFAQやリンク集などなど。必見)
  http://wikiwiki.jp/mck/
  ■アップローダ
  http://rophon.music.coocan.jp/mckloda/upload.php
  前スレ
  【mck】ﾌｧﾐｺﾝ音源について語りましょう16【NSF】
  http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1382770266/
  関連情報は>>2-3あたり
2 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/03/19(土) 23:20:23.88 ID:GlPttxAV [2回目]
  ■過去スレ（html化待ち。まとめサイトで閲覧できます。）
  【mck】ﾌｧﾐｺﾝ音源について語りましょう15【NSF】
  http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1333326690/
  【mck】ﾌｧﾐｺﾝ音源について語りましょう14【NSF】
  http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1290049953/
  【mck】ﾌｧﾐｺﾝ音源について語りましょう13【NSF】
  ・鯖移転の作業中に立ったけど12が復活したため使われずdat落ち
  【mck】ﾌｧﾐｺﾝ音源について語りましょう12【NSF】
  http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1233143923/
  【mck】ﾌｧﾐｺﾝ音源について語りましょう11【NSF】
  http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1195146326/
  【mck】ﾌｧﾐｺﾝ音源について語りましょう10【NSF】
  http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1172596739/
  【ﾌｧﾐｺﾝ】mckについて語りましょう 9【NSF】
  http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1146534329/
  【ﾌｧﾐｺﾝ】mckについて語りましょう 8【NSF】
  http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1119956602/
  【ﾌｧﾐｺﾝ】mckについて語りましょう 7【NSF】
  http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1108185145/
  【ﾌｧﾐｺﾝ】mckについて語りましょう 6【NSF】
  http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1094914696/
  【ﾌｧﾐｺﾝ】mckについて語りましょう duty比5%【NSF】
  http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1083554696/
  【ﾌｧﾐｺﾝ】mckについて語りましょう duty比4%【nsf】
  http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1073055973/
  【ファミコン】mckについて語りましょう 3【PSG】
  http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1059837328/
  【ﾌｧﾐｺﾝ】mckについて語りましょう ﾊﾞﾝｸ2【2A03】
  http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1047490958/
  【ファミコン】mckについて語りましょう【矩形波】
  http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1035215452/
3 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/03/19(土) 23:22:25.85 ID:GlPttxAV [3回目]
  ■関連サイト
  Mac OS X用
  http://midr2.under.jp/mac/nsf.html
  LinuxZaurus用
  http://homepage2.nifty.com/cstation/
  Famitracker
  http://famitracker.shoodot.net/
  FamiCompo
  http://nesmusic.zophar.net/top.html
  FAMICOMPO MINI Official
  http://famicompo-mini.com/
  NESDEV
  http://nesdev.com/
  VORC - VGM or chiptune - NEWS
  http://www.vorc.org/
  NSDL（NES Sound Driver Library）
  http://shaw.la.coocan.jp/nsdl/
  ■以下リンク切れ
  MacOS(7.6～9.2.2)用 (LHA Expanderで解凍してください)
  http://aoyamac.hp.infoseek.co.jp/mckTools/mckTools.html
  2A03.org
  http://www.2a03.org/
  名称未設定
  http://www3.atword.jp/chiptune/ http://atdiary.jp/chiptune/
4 名無しサンプリング＠48kHz ▼ 2016/03/19(土) 23:32:54.51 ID:Q5zbF+nh [1回目]
  こないだこのファミコンみたいな音源ダウンロードしてみました。凄くよかったのです！！
  http://www.ymck.net/download/index.html
5 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/03/20(日) 00:03:12.28 ID:+REAKxbC [1回目]
  乙
6 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/03/20(日) 00:05:33.47 ID:nzNl5jEj [1回目]
  ファミコン音源って結局同じ音色を同じパートに使うことにならん？
7 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/03/20(日) 00:53:04.35 ID:cogM/zB7 [1回目]
  矩形波がメロディ、三角波がベース、みたいなこと？
8 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/03/20(日) 01:17:30.69 ID:pGo0S5jr [1回目]
  星の泉の物語を聴きたまえ
9 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/03/20(日) 21:35:49.78 ID:doaGs1qT [1回目]
  ■関連スレ
  MML 総合
  http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1420795040/
10 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/03/22(火) 12:37:14.13 ID:78uHnpZ2 [1回目]
  保守
11 名無しサンプリング＠48kHz ▼ 2016/03/24(木) 11:02:31.98 ID:gvhkO6C0 [1回目]
  >>4
  正直、それ、ファミコンサウンドっぽくは無いんだよなー
  強いていうなら、初期の初期、ファミコン初期の8bitサウンドが作れるってだけ。
  MSXっぽいんだよな
12 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/03/24(木) 11:11:47.59 ID:aMtFp8Dw [1回目]
  実機より音がキレイすぎる？かな
13 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/03/24(木) 13:46:04.17 ID:vdZ761zi [1回目]
  YMCKはファミコン音源に愛着無いからな
  そんな奴が作った再現性微妙なプラグインにいつまでもしがみ付いてどうするの
14 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/03/24(木) 17:02:15.63 ID:se63GVXq [1回目]
  >>9のスレが消えてる？
15 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/03/24(木) 18:16:01.26 ID:QLjJiGxk [1回目]
  dat落ち…
  まだ1ヶ月と空いてないのに、何故？
16 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/03/24(木) 19:40:36.88 ID:DR3YN5mv [1回目]
  もう2ちゃんには期待してないよ…
17 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/03/24(木) 20:12:15.95 ID:hUu3zKBT [1回目]
  なんか最近変なタイミングでdat落ちするんだよね
18 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/03/24(木) 20:12:49.68 ID:aMtFp8Dw [2回目]
  >>15
  落ちるスピードが早くなったよ
19 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/03/24(木) 20:40:41.99 ID:ArwIg+wZ [1回目]
  この板も即死（花）入ったのかな？
  と思ったけどレベル1（デフォ）なんだよな
20 名無しサンプリング＠48kHz ▼ 2016/03/27(日) 00:39:57.21 ID:/w+tt4O0 [1回目]
  ファミコン音源の可愛らしさに目覚めた
21 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/03/30(水) 06:55:24.70 ID:C0eBLnaW [1回目]
  じゃあDQ4の全滅BGMでも聴いて貰おうか
22 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/03/30(水) 18:09:26.42 ID:13GS6oAz [1回目]
  なんでDQ4ほこらはノイズ混じってるんだろう？
  意図が分からない
23 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/03/30(水) 18:27:22.80 ID:FMHNnAc0 [1回目]
  パイプオルガンの送風ノイズとかって話があったよね
24 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/03/30(水) 23:47:59.53 ID:13GS6oAz [2回目]
  そういう話なら、そのアレンジも聴いてみたくなるねえ
25 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/03/30(水) 23:59:56.87 ID:WhjdfEFh [1回目]
  リメイク版やってないけど、ストリングスアレンジだったりする？
26 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/03/31(木) 23:14:25.82 ID:osINkFsr [1回目]
  ttp://www.google.co.jp/search?q=%22ai_bomb_opm.mp3%22
  場違いかもしれませんが、このファイルってどっかで手に入りませんかね？
  当時は気に入ってたんですが、HDDが何台も故障した末にデータを紛失してしまいました
27 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/04/02(土) 02:41:17.19 ID:4BEtJFRo [1回目]
  何それ？？
28 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/04/03(日) 03:04:49.07 ID:DhMLhqW8 [1回目]
  ◆I9Z3fmx68k氏のやつだな
  俺もいま現役のHDDには入ってない
29 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/04/03(日) 14:50:23.26 ID:2J9W34ay [1回目]
  MAC用の外付けハードディスクのどっかに入ってるだろうけどSCSI接続だから今読めないｗ
30 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/04/03(日) 21:32:22.83 ID:cbRg6L2K [1回目]
  すごいタイミング悪いこと言って申し訳ないけど
  そろそろテンプレ見直した方が良かったね
  次スレはまた何年か後か…
31 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/04/03(日) 22:51:18.04 ID:hws0K+xd [1回目]
  まだレス数少ないから何かあるなら今のうちに貼っとけ
32 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/04/16(土) 06:53:46.21 ID:qt9VBGbL [1回目]
  b
33 名無しサンプリング＠48kHz ｓage ▼ 2016/04/17(日) 19:28:44.47 ID:Gx/wSl+G [1回目]
  新スレの方が伸びてるんでこっちに書き直しますけど
  ファミトラッカーで自分の声を録音したボイスを
  ファミコンボイス(音声合成)っぽくする方法ってあります？
  ファミコン水戸黄門の"ひかえおろ～"みたいな声にしたいです
34 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/04/17(日) 19:38:14.19 ID:aQg9I7Wq [1回目]
  普通に低周波数で録音したらそうなるんじゃない？
35 名無しサンプリング＠48kHz ｓage ▼ 2016/04/17(日) 19:45:37.68 ID:Gx/wSl+G [2回目]
  >>34
  用意したボイスデータを、
  ファミトラッカー上で低周波数で流して
  それを録音する、ということですか？
36 名無しサンプリング＠48kHz ｓage ▼ 2016/04/17(日) 19:50:04.65 ID:Gx/wSl+G [3回目]
  昔、FamiTracker上で用意したボイスを
  音声合成っぽい音に変える方法を書いてたサイトが
  あったんですよね、、、あー、ブックマークしてればよかった、、
37 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/04/17(日) 21:38:04.01 ID:aQg9I7Wq [2回目]
  すまん
  今聞き直したら全然印象違った
38 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/04/17(日) 22:01:59.73 ID:9n+YBqbU [1回目]
  DPCMにする方法でも無いのか
39 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/04/19(火) 23:13:19.01 ID:Ijf1c6MO [1回目]
  >>33
  ファミトラッカーを使ったことないけど。
  単純に一般のwavファイルの量子化bit数やサンプリング周波数を小さくすればいいのでは。
  ファミコンのPCMやDPCMは6bitか5bit程度。
  >>1のwikiにある
  DPCM(Wav→dmc)変換ツールで変換して
  mml書いて、エミュで再生して、ループバック録音。
  自分で量子化bitを減らすプログラムを書く。
  mp3などなんらかのエンコーダで
  極端に低いビットレートを指定する。
  ここまでレス書いてたら
  FamiTrackerって普通にDPCMサポートしているね。
  水戸黄門はDPCMではなく、CPU占有のPCMだけどね。
  量子化bit的には聞こえ方は等価なはず。
  サンプリング周波数は調べてみないとわからない。
40 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/04/20(水) 00:20:08.50 ID:dscJv/u3 [1回目]
  周波数低くなって音に歪みが出るんじゃなくて
  ボカロっぽくなるイメージ
41 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/04/20(水) 12:53:05.07 ID:vGrn7dSa [1回目]
  SoundEngine Freeのエフェクトのローファイで水戸黄門ぽい感じにはなる
42 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/04/20(水) 19:59:25.71 ID:u15JBW6X [1回目]
  >>39
  ＞水戸黄門はDPCMではなく、CPU占有のPCMだけどね。
  mjd？
  すごい気になる
  ソースある？
43 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/04/21(木) 08:11:53.36 ID:ZOHLSmbz [1回目]
  DPCMレジスタ通してるならもっと音がこもこもになるでしょ
  ソースつうか詳細知りたいなら逆アセンブラとデバッがでルーチン追ってみたらいい
44 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/04/21(木) 11:35:34.69 ID:v3mz2o2u [1回目]
  つまらんレス
45 名無しサンプリング＠48kHz ▼ 2016/04/21(木) 15:44:19.52 ID:XBMJdvzb [1回目]
  $4011の値を高速で書き換えてるからある意味DPCMレジスタ通してるよなｗ
46 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/04/21(木) 19:49:17.02 ID:IiwwFyRF [1回目]
  水戸黄門は、PCM垂れ流しではなくちゃんと言葉の発音を分解して合成してるでしょ。
  単に7bit化してもああいうロボット風にはならないでしょう。
47 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/04/21(木) 20:01:09.25 ID:Uzuig4jj [1回目]
  何を言ってるんだ
48 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/04/21(木) 20:08:53.94 ID:XB8xkvtc [1回目]
  一同、御老公の御前である。頭が高い！控えおろう！
49 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/04/21(木) 21:25:48.96 ID:umvnsUZW [1回目]
  言葉の発音を分解して合成ってのは
  たとえばG R K O- のデータ持ってて組み合わせてGORO-KO-って言わせてる、みたいな感じかね
  実際どうやってるのかは知らんけど
50 名無しサンプリング＠48kHz ▼ 2016/04/24(日) 19:57:10.12 ID:fkTwyK6W [1回目]
  お前らちゃんと自分でやってみろよ
  想像だけで発言しやがって。
  ちゃんと自分が試してここにあげてみろ
51 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/04/24(日) 22:09:27.81 ID:0hilrqS9 [1回目]
  言い出しっぺの法則
52 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/04/25(月) 01:01:45.18 ID:KGIjEf8F [1回目]
  水戸黄門に興味ないもの
53 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/04/25(月) 09:39:36.50 ID:cOTjvi/E [1回目]
  N16xにしか興味が無いです
54 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/04/25(月) 14:06:34.41 ID:dVfsV+cH [1回目]
  リアルタイム世代でさえファミコンがPCM、つまり録音を再生できるってことを知らない場合も多いだろう
55 Office & Gamers @ 試験運用中（トリなしｗ アハ♪” uh huh ▼ 2016/04/27(水) 11:56:24.42 ID:TQfRC4wW [1回目]
  （￣∀￣）ﾎｫ～ｗ”
56 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/05/04(水) 11:00:13.52 ID:GrJS1CGO [1回目]
  >水戸黄門
  録音レベル割れるくらいで録って
  位相の+-どっちか片方まるまるカットしたらああいう声になったはず
57 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/05/05(木) 12:19:14.89 ID:hefye5y4 [1回目]
  ファミコンって拡張音源チップさえあればADPCMでもストリーミングでも鳴らせたりすんの？
58 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/05/05(木) 12:25:35.68 ID:UJufMhBy [1回目]
  ADPCMは萌えプロでやってんじゃん
59 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/05/05(木) 17:18:26.23 ID:fEaFM+hh [1回目]
  内蔵でもストリームできるし
  ADPCMデータをソフトでデコードしてDPCMにエンコードしたり
  4011に流したりするのもADPCMと言えるか？
60 Office & Gamers @ 試験運用中（トリなしｗ アハ♪” uh huh ▼ 2016/05/06(金) 02:22:53.27 ID:jWYQ4wEG [1回目]
  ファミはF1スピリットも出なかったしなｗ
61 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/05/06(金) 04:33:49.67 ID:Byu1xjhr [1回目]
  ぴこぴこシンセ
62 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/05/09(月) 22:19:25.74 ID:6R1dZaSx [1回目]
  ロービットといえばピコピコと呼んどけばいいって風潮、
  ゲームを全部ファミコンと呼ぶ昭和の親世代に通じていて
  悪い歴史を繰り返してる感じで非常に嫌い
63 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/05/09(月) 23:01:58.79 ID:Yodu0z2D [1回目]
  嫌いな物を叫ぶより
  良い物を喜んで教えてくれた方が良いよ
64 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/05/09(月) 23:35:10.59 ID:xcE6fOKM [1回目]
  漂流作家おつ
65 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/05/11(水) 06:45:49.96 ID:n7PBAfmG [1回目]
  課金ゲーをソシャゲーと呼ぶのは件のビデゲームをファミコンと呼ぶのに通じるものがあるな
66 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/05/11(水) 16:14:43.94 ID:Ap3fU+Xb [1回目]
  マンコ洗浄機能？
67 Office & Gamers @ 試験運用中（トリなしｗ アハ♪” uh huh ▼ 2016/05/14(土) 02:42:30.66 ID:W6BOod3h [1回目]
  ファミはお下劣…ｗ”
68 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/05/21(土) 15:15:48.90 ID:THUwgKV2 [1回目]
  >ビデゲーム
  シャワートイレで遊ぶのか？
69 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/05/22(日) 23:47:23.44 ID:CZh6qgr0 [1回目]
  ぼくびで
70 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/05/23(月) 23:58:18.42 ID:ml5qA8pt [1回目]
  ゲーム機は何でもファミコン
  リモコンやコントローラーはピコピコ（＾ω＾）
71 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/05/30(月) 01:51:57.86 ID:7Jmuhikw [1回目]
  >>26
  ついでがあったんで掘り出しといた
  http://www1.axfc.net/u/3672227
  パスはこのバージョンの作者名
72 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/05/30(月) 08:16:21.68 ID:SPNUueYZ [1回目]
  >>71
  横から頂きました
  ﾅﾂｶｼｲ
73 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/05/30(月) 19:32:04.04 ID:MMM2B/pF [1回目]
  >>71
  パスのヒントを、、、
74 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/05/30(月) 19:49:41.49 ID:Lbpc+7s7 [1回目]
  >>71
  おおう、こんなバージョン違いまで…
  ありがとうございます
  >>73
  ◆からのようです
75 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/05/30(月) 20:57:34.05 ID:MMM2B/pF [2回目]
  >>74
  サンクス。
  めっちゃイイっすね。
  これって、X68000の内蔵音源なんですか？
  最高過ぎますわ。
76 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/05/31(火) 00:39:00.54 ID:210n3H8c [1回目]
  >>71
  横からありがとう
77 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/06/10(金) 22:50:04.39 ID:uS+DGOAa [1回目]
  過去にときめきの導火線のカバーのnsfってなかったっけ？
  あったような気がするんだけど、探しても見つからなくて
78 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/06/10(金) 23:01:37.05 ID:LJ1IHzVK [1回目]
  そうなんだ
79 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/06/25(土) 08:19:26.74 ID:KSneqcpK [1回目]
  l
80 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/06/26(日) 13:44:25.56 ID:gf2JIQ5B [1回目]
  >>78
  そうなんだおじさんかな？
81 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/07/11(月) 06:15:29.27 ID:FsdA+kdl [1回目]
  2016年発売のファミコンソフト『8BIT MUSIC POWER』続編発表！『FFX』仲野順也、『ロックマン』松前真奈美らが参加
  http://www.gamespark.jp/article/2016/07/10/67203.html
  会場にいたRIKI氏によると、既に『東方 Project』のZUN氏、『ファイナルファンタジーX』の仲野順也氏、
  『源平討魔伝』の中潟憲雄氏、『スナッチャー』の古川元亮氏、『ロックマン』の松前真奈美氏の参加が決定しており、
  参加アーティスト数は前作『8BIT MUSIC POWER』を越え、ROM容量が許す限り楽曲を追加していくとのことでした。
82 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/07/11(月) 17:33:20.03 ID:PUoAFv6F [1回目]
  本出すならカートリッジ出すときに教えて欲しかったす
  それか本CDセットでよろ…
83 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/07/11(月) 18:15:02.63 ID:sfsfwk2B [1回目]
  売れたから本も次も出せるんだろうし
  動いたとか動かなかったとか改造で動いたとかいう話が盛り上がったのも
  結果的に売れた一因じゃないだろうか
84 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/07/16(土) 21:44:30.15 ID:tuIk2tOO [1回目]
  >>71
  新参なのでパスが分かりません…以下のスレは関係ないですか？
  510 名前：名無しサンプリング＠48kHz 投稿日：2003/11/01(土) 20:25 ID:m0OoTnHa
  場違いなブツですが……
  ttp://i9z3fmx68k.hp.infoseek.co.jp/ai_bomb_opm.mp3
85 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/07/16(土) 22:37:58.61 ID:PfB74Bgn [1回目]
  安価遡って前後数レスみれば書いてあるじゃない
86 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/07/16(土) 22:42:16.82 ID:tuIk2tOO [2回目]
  >>85
  最新50レスしか表示してなかったんで気づきませんでした…
  ありがとうございます
87 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/07/24(日) 12:51:21.68 ID:ovNGX0Jb [1回目]
  こんなのあったのね
  おや？16トラック目が
  ttps://soundcloud.com/sexytoadsandfrogsfriendcircle/sets/staffcirc-vol-2
88 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/07/24(日) 16:32:29.03 ID:6GYDpGUE [1回目]
  本人？
89 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/07/24(日) 20:32:34.48 ID:ovNGX0Jb [2回目]
  本人さんですね
  経緯は
  ＳＴＡＦＦｃｉｒｃ Ｖｏｌ． 2 － AI Bomb Variations
  で検索すると見つかるよ
  この作品はファミコンポの２位だったんだよなぁ
  １位になれなかったけど愛されてますなぁ
90 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/07/24(日) 22:53:34.09 ID:F2tTNojN [1回目]
  お前が本人だろって言われてるんだぞｗ
91 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/07/24(日) 23:59:26.87 ID:6GYDpGUE [2回目]
  >>90
  いや、
  本人がアップしたのかなってつもりで言った
  どっかで知らん奴がパクって上げてたら嫌だったから
92 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/08/04(木) 20:31:27.22 ID:ctIfL04h [1回目]
  タイトーの懐かしの名作の音楽を収録したCD“Rom Cassette Disc In TAITO Vol.1”が8月31日発売決定！ - ファミ通.com
  http://www.famitsu.com/news/201608/03112487.html
93 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/08/07(日) 09:25:03.88 ID:2JHCB3zt [1回目]
  >>92
  タイトーにはお世話にならなかったようで全然思い出がない
94 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/08/07(日) 13:38:39.44 ID:8DsO+6I6 [1回目]
  アーケードはともかくファミコンの移植は音楽的にはあまり出来よくなかったね
95 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/08/08(月) 23:33:06.36 ID:eFbuATdL [1回目]
  音楽に力入れてたのは一握りだけだな
  凝ってなくてもハドソンみたいな歯切れの良い鳴らし方も好きだけど
96 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/08/12(金) 00:31:25.31 ID:ARgqnDfE [1回目]
  ノスタルジーを求める人にとっては逆にあまり凝ってない
  いかにもチープな曲の方が受けが良かったりするんだよなぁ
  コンポ上位の凄腕データを聴かせてみても反応薄いのに
  エンベロープの設定もしてない様なデータの方がやたら食い付きが良かったりして困惑する
97 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/08/12(金) 00:37:36.55 ID:f5zM8qtd [1回目]
  作る側みたいに聴く側は詳しくない。
  慣れ親しんだ音が好きなんだよ。
  牛丼食いたいのに高級フレンチ振る舞われても困るやろ。
98 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/08/12(金) 00:52:23.24 ID:ARgqnDfE [2回目]
  なるほどね
  上手い例えだと思う
99 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/08/12(金) 01:10:50.49 ID:f5zM8qtd [2回目]
  8BIT MUSIC POWERは良かったよ
  ただ、ある程度音源いじった人で無いと深く理解できないだろうね
  「すげー」で終わっちゃうかも
100 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/08/12(金) 01:24:35.71 ID:Fs18eh1k [1回目]
  最近習作がてらnsfの数曲コピーして、割かし本物寄りなサウンドの出来で調子こいてたら
  DQ3ゾーマ戦のメロディの音作りがまるで出来なくて投げた
  なんであんな厚み出せるんだよ
101 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/08/12(金) 05:14:59.49 ID:MU8A+5mk [1回目]
  ここの人達的におすすめ音源ってなんですか？
  Chip SoundsとかSuper Audio Cartとか良いんでしょうか。
102 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/08/12(金) 11:50:33.04 ID:yTqdoh6e [1回目]
  ゾーマ戦てそんな曲だったか？
103 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/08/12(金) 11:59:47.72 ID:DJqtQwup [1回目]
  DQ2にもあった音の立ち上げの音色切り替えと1chディレイのことだろうか
104 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/08/12(金) 14:44:27.18 ID:Fs18eh1k [2回目]
  厚みはコピー元の音源のせいだった・・・nsfで直接聞いたら範囲内の音だった
  >>103が言うように立ち上げ音色切りかえしたら理想に近づけた　ありがとう
105 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/08/12(金) 15:31:24.95 ID:8WeuHvxP [1回目]
  FC音源タグとか、何を聞いてもロックマンみたいって言うのに似たような
  「(専門家から見れば)浅い反応」を我々も別の分野ではしているかもしれない
  >>101
  VSTiとかもいいけど、ここでおすすめ音源を尋ねたら
  最終的には実機で鳴らそう(そのためには実機で動くドライバで打ち込もう)ってなる
  実機にもいろいろあるけどな
106 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/08/12(金) 18:09:27.03 ID:f5zM8qtd [3回目]
  nsf作って実機で鳴らすのは、拡張音源が入ってくると難易度が上がるな
  難易度と言っても金で解決できるレベルだが
107 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/08/24(水) 23:57:54.43 ID:D4E+rBvr [1回目]
  >>92を見て第二弾はオリジナル集でたけ挑が来るんだなとか思ってたら本当に来た
  あのメインテーマ意外に採譜難しいんだよな
108 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/08/27(土) 06:15:35.26 ID:U1GKoPLJ [1回目]
  無茶苦茶なようでまとまってるようでつかみどころのないあのBGMか
109 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/08/28(日) 04:10:49.47 ID:BnECYPUZ [1回目]
  ここにいる人達からは、DTMerっていうより電子工作マニアに近い空気を感じる
110 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/08/28(日) 16:48:02.14 ID:iZDXaE3Z [1回目]
  FAMICOMPO PICOのページまた見られなくなってるね両方とも・・・
111 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/09/01(木) 04:27:54.10 ID:/NtIARNV [1回目]
  >>109
  MMLは元々BASICの命令として搭載されていた物でもあるし、どちらかと言うとプログラマ寄りかもね。
  少ない資源を有効活用したり最適化したりという点も似てる気がする。
  Rolandのミュージ君をDTMの起点とするならDTMよりも歴史は古いんだよな。
112 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/09/17(土) 03:42:17.73 ID:VmkNyq7P [1回目]
  ほ
113 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/09/17(土) 07:22:39.68 ID:t/rcehO4 [1回目]
  も
114 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/09/17(土) 08:55:22.80 ID:DaKfco1V [1回目]
  アッー
115 名無しサンプリング＠48kHz ▼ 2016/10/24(月) 17:38:17.74 ID:+O/ku3dn [1回目]
  .
116 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/10/30(日) 12:57:13.29 ID:77+qFGcR [1回目]
  閉鎖
117 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/10/30(日) 14:00:37.49 ID:750P2FqF [1回目]
  再開
118 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/10/30(日) 17:57:47.66 ID:cS+aC/2j [1回目]
  なんでここは落ちないんだろう
  MMLスレは落ちたのに
119 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/11/02(水) 20:59:13.36 ID:YD4Z8s1H [1回目]
  Famicompo Pico 2015 のページは
  もう見られないんでしょうか
120 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/11/11(金) 17:00:34.06 ID:l2mMSnoo [1回目]
  マツケん（マツケン先生）
  @matsu_k3 17 時間
  【動画アップ】ニンテンドークラシックミニとオリジナルのファミコンの音を比較検証。
  三角波の音の長さや短周期ノイズに一部差異があるようです。
  ※本製品には大変満足しており、批判の意図のものではございません。
  https://www.youtube.com/watch?v=Z9EyI3mVhi4
  サカモト教授 Prof.Sakamoto
  @pskmt 6 時間
  >RT ファミコンミニの方がオリジナルよりディケイかリリースの速度が緩いのか音の粒がぼんやりしとるのな。
  特にドンキーコングのハンマー取った時の三角波とか、
  ファミコンミニの方はドの音の同音連打が分離せずに「ドッドドドッド」が「ドッドード」みたいに繋がってしまっとる( ?ω? )
121 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/11/12(土) 02:22:32.93 ID:gNeU9pUs [1回目]
  >>119
  http://bitpuritans.moe
  ドゾー
122 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/11/13(日) 04:24:31.96 ID:Xx54+i5f [1回目]
  >>1210
  そりゃーエミュだからこうなるよね･･･
  WiiVCのころからサウンドの再現性は少々甘かった
  公式より非公式のエミュのほうが再現性が高いのはちょっと悲しいところ
123 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/11/13(日) 13:51:18.69 ID:ZJk69I3U [1回目]
  >>120
  オリジナルとクラシックミニの順番を逆にしてくれ。
124 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/11/17(木) 00:11:43.25 ID:OBzk7wQN [1回目]
  ドンキーコングは誰が聞いても分かりやすくおかしいな
125 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/11/17(木) 13:09:10.56 ID:0m7SxoiQ [1回目]
  >たとえば、任天堂前期ソフトの効果音の一部（ドンキーコングJr・マリオブラザーズのやられ音等）は、ちゃんと同期を取らないと出せない。
  これだろうな。
126 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/11/17(木) 18:38:28.48 ID:nekypWc/ [1回目]
  >>122
  まあ、オフィシャルってそんなもんだよ。
  これに限らない。
  プロより、狭い範囲に特化したアマの方が強いことはザラだ。
  ソースを譲り受けるという斜め上展開が無い限り無理。
127 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/11/17(木) 21:49:10.97 ID:To7d0bcG [1回目]
  >>125
  そんな複雑な話ではなく三角波の再現性が低いだけだよ
  他のソフトも全部おかしいもの
128 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/11/18(金) 06:55:17.97 ID:OEaI6/zN [1回目]
  音量バランスが気になる
129 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/11/18(金) 14:15:25.00 ID:l+eAJgg6 [1回目]
  NSF作ってるような連中が興味を持つものだとは思ってない
130 名無しサンプリング＠48kHz ▼ 2016/11/20(日) 02:06:39.44 ID:Q62LJMs3 [1回目]
  Famicompo今年もやるのか
131 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/11/20(日) 03:28:21.99 ID:wGEtFNiP [1回目]
  どこでアナウンスしてる？
132 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/11/25(金) 16:07:39.07 ID:PDB0FwIo [1回目]
  CMの再現度は良かった
133 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/12/30(金) 15:10:23.06 ID:T+uEIjA/ [1回目]
  8BIT MUSIC POWERはここでは話題になんないな
134 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/12/30(金) 16:56:18.76 ID:GvPyBn5l [1回目]
  まだ大分発売先だしなぁ
135 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2016/12/31(土) 02:11:08.06 ID:wJDvWWd0 [1回目]
  いやFINALじゃなくて既に出てる方のこと
136 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/01/17(火) 14:28:19.54 ID:FP3NjUBn [1回目]
  複数拡張音源は、やっぱ邪道だと思う。
137 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/01/18(水) 00:09:27.80 ID:K3v6tYvk [1回目]
  俺は拡張音源アリナシどっちも好きよ
138 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/01/18(水) 09:01:02.09 ID:sSsbE//A [1回目]
  自分が「意味がある」「魅力がある」「面白い」と思うようにすればいいのさ
  道なんてない
139 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/01/18(水) 09:14:15.37 ID:X00v/0VP [1回目]
  複数使うならファミコン音源でやる意味ないもんなあ
140 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/01/18(水) 18:18:17.05 ID:myyVKy4H [1回目]
  あの音源とあの音源が夢のコラボ（自称）とか、別にあったっていいよ。
  全力で否定するほどのことか。
141 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/01/18(水) 19:09:08.65 ID:NCKvmkd6 [1回目]
  複数の拡張音源実機でなっちゃうしね
  確かに邪道な感じもするが、それはそれで面白い
142 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/01/18(水) 20:58:32.39 ID:kHBBcD9z [1回目]
  あけおめ！
143 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/01/18(水) 23:34:45.74 ID:GlpuFmCZ [1回目]
  中二病みたいなもん
144 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/01/19(木) 00:17:59.59 ID:MW49rjN2 [1回目]
  そういうのやるならファミコン風ピコピコ音源でいくらでもパート増やせばいいじゃんと思っちゃう
145 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/01/19(木) 02:18:19.74 ID:SGOuLnxv [1回目]
  実機で鳴らせるなら良いんじゃないか派
  フレームオーバー物をどう捉えるべきか悩む
146 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/01/19(木) 02:36:59.85 ID:rQNwg5t4 [1回目]
  個人的なこだわりを知ってほしくて説明する
  →自分で作らない奴が感化され、それが評価ポイントのように大声で言う
  →作る奴が作らない奴の顔色をうかがう
147 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/02/06(月) 22:53:33.71 ID:eYwBaB7z [1回目]
  plogueの中の人がラグランジュポイントかき集めてなんか作ってる
148 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/02/07(火) 17:02:54.68 ID:lm4NuSwq [1回目]
  chipsoundsは確かエミュレーションじゃなくて全部サンプリングだったよね
  サンプリングだから駄目ってわけじゃないんだけど
149 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/02/07(火) 20:56:39.27 ID:rG3kLPGt [1回目]
  高音で音程が狂うのは、平均律のシンセじゃ再現されない
150 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/02/08(水) 00:00:26.04 ID:eHGlF037 [1回目]
  周波数レジスタが粗くて正確なピッチが出せないようなのは
  当時のドライバごとに妥協具合が違うだろうから
  再現しようにも一律にはできないだろうな
151 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/02/08(水) 07:32:05.79 ID:DeRB8Ziz [1回目]
  CPUクロックを基にしてるんだから固定でしょ
152 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/02/09(木) 18:23:09.24 ID:yBT89Ezs [1回目]
  どの値を使うかはドライバによるんじゃないかな。
153 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/02/10(金) 21:47:31.46 ID:tuH5M252 [1回目]
  MCKのレジスタ値は何に倣って決めたんだ？
154 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/02/10(金) 23:13:07.20 ID:NUacw7Sf [1回目]
  よくわからんし調べてもいないが
  リファレンス的な値はあるはず
  基音440Hzで平均律に一番近い音、だとか
  最初期に定義は済んでるんじゃないかなあ
155 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/02/10(金) 23:17:40.96 ID:+p3jcWRL [1回目]
  ドッカン
  ドッカン
  ☆ゴガギーン
  .＿＿＿＿＿＿
  .　　　　　　　　|　　　　|　　　　|
  ∩∩　 |　 　 　|　　　　| 　∩∩
  | | | |　 |　　　　|　　　　| 　| | | |　　／￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣
  (　　,,)　 |　 　 　|　　　　|　(・ｘ・ ）＜おらっ！出てこい、I氏!!
  /　　つ━━"....ﾛ|ﾛ 　 .　|　l　　 |Ｕ　＼＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿
  ～（　　/　　 |　　　　|　　　　|⊂＿　|～
  し'∪　　└──┴──┘　　∪
156 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/02/10(金) 23:20:03.13 ID:p9hTDgKg [1回目]
  OFGS系は最低音の値がテーブルにされてるっぽいけど、下位4bitはほぼ０
  ビットシフトで切り捨てられる値が少ないぶん
  低音と高音のピッチのずれが少なくなるよう考慮されてるみたい？
157 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/02/10(金) 23:38:39.99 ID:+p3jcWRL [2回目]
  理科年表に載ってるこれが周波数としての理想的な値なのかな
  http://i.imgur.com/lZYgMyi.jpg
158 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/02/11(土) 07:48:00.15 ID:6elTw55H [1回目]
  Wikiの計算式でMCKのレジスタ値から周波数を計算すると
  もっとも近い値から0～2のズレがあって
  音高ごとにひとつひとつDコマンドで修正しないとならなくて
  それが面倒でなあ…修正パッチが欲しいと思ったもんだ
  あと再生する側の実装で計算が違ってたりした
  たしかNSFPlug？かなんかだと音が高くなるんだったか
159 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/02/17(金) 07:16:45.43 ID:73eKcYDm [1回目]
  famicomfreq.c
  /*平均律になるべく近いレジスタ値が何セントずれているか計算する。1半音は100セント。1オクターブは1200セント。*/
  http://codepad.org/XfGue83U
  /*これ以上の精度は無理。大抵のファミコンソフトはこの固定値を持っていると思われる。*/
  8bitのアセンブリ言語のプログラミングでは、
  高速化のためにLo, Hi 別テーブルに置く。
  https://wiki.nesdev.com/w/index.php/APU_period_table
  セント、対数、指数についての式変形はここが簡潔でわかりやすい。
  http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%BB%A5%F3%A5%C8
160 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/02/21(火) 22:36:57.52 ID:TARIqeYG [1回目]
  何セントのズレがあるなどは
  【mck】ﾌｧﾐｺﾝ音源について語りましょう12【NSF】
  http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1233143923/
  この655付近でも話題になっていたようだね。
  7年も、それ以上も誰も治さなかったんだ…
  mckは11bitのレジスタ値のテーブルを最小限の12個しか持っていなかったようだ。
  低いオクターブ（値が+1されている）からシフト演算の割り算で他のオクターブを生成していた。拡張音源も。
  テーブルのバイト数が惜しくてそうしたのかもしれない。
  完全４度、完全５度、完全８度
  それぞれの音程を実験してみると、やはり酷いのかも。
  物静かな曲では、整数比から著しくズレて生じるうなりが害にすらなる。
  （値が+1されている）の意味は
  F = CPU / (16 * (R + 0))　　タイプA
  R = (CPU / (16 * F)) - 0　　タイプAの逆数
  F = CPU / (16 * (R + 1))　　タイプB
  R = (CPU / (16 * F)) - 1　　タイプBの逆数
  これらの公式の違いかも。昔の解析資料ではタイプA公式もあった気がする。
  https://wiki.nesdev.com/w/index.php/APU
161 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/02/22(水) 01:35:43.87 ID:duMu262P [1回目]
  DQ1の荒野が行くの三角波なんかは
  ずれてるのがよくわかるよな
162 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/02/22(水) 06:55:13.14 ID:U8hSRsWg [1回目]
  >>160
  それ自分ですわ
  他所巡ってレジスタ値に1加算して計算することを知るのは後の話
  ちなみにその+1して計算した上でなお
  デチューンで修正しないと、多くの音高で本来の周波数に最も近くならない
163 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/02/24(金) 22:34:24.73 ID:2TIS+eKe [1回目]
  シンプルなほど奥の深い話だな…。
  それこそ正確に発音しようとしたらハイレゾみたいな
  サンプリング周波数が必要だし、もっと欲を言えば
  クロック周波数を合わせて元音源をエミュレートしないと。
164 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/02/25(土) 19:16:34.23 ID:NF2oaWfw [1回目]
  サンプリング定理ってのがあって、可聴周波数においては44.1khzあれば再現可能…
165 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/02/25(土) 21:22:08.83 ID:cLGS8RHQ [1回目]
  マスタークロック周波数 21477272.7272Hz
  システムクロック周波数 1789772.7272666666666666666666667Hz　　　　　　　　　　　　　　　　　　(マスタークロック周波数の1／12)
  こんな値になるのはなんで？ただ発振子の特性上？
  なにかの再生環境では1.75MHzで計算してるって以前言われてたけど
166 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/02/25(土) 23:08:11.34 ID:EWRgI1UB [1回目]
  525*30*1000/1001*455/2*6
167 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/02/26(日) 07:17:23.76 ID:mJVWxVGM [1回目]
  どーゆーのーみー
168 名無しサンプリング＠48kHz ▼ 2017/03/25(土) 13:17:13.33 ID:Tvqmlni0 [1回目]
  蚤
169 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/03/28(火) 15:05:00.31 ID:E1ZwqUOG [1回目]
  Famitrackerってバージョン0.4.3以降発音のラグ増えてない？
170 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/03/28(火) 21:39:32.74 ID:DzBtXf4Y [1回目]
  使い始めて日が浅いから分からんが、気になる
171 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/03/28(火) 22:07:00.56 ID:gkQm65Ub [1回目]
  >>164
  FM音源は44.1kHzに丸めたら音が変わるってよ
172 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/03/30(木) 15:58:16.06 ID:BX6rYFCP [1回目]
  >>171
  だいたい折り返し雑音が原因でしょ
  例えば44100Hzへ変換する場合、22050Hzより高い周波数の成分がノイズになって混入する
173 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/03/30(木) 21:47:06.06 ID:tyVW4Eds [1回目]
  それを改善できなければやっぱダメなんじゃ
174 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/03/31(金) 12:00:42.72 ID:CLNqcbg/ [1回目]
  そう　ただ対策としてオーバーサンプリングが使える
  収録時に高いサンプリングレートで記録して、LPFを掛けるなりしてナイキスト周波数以上の成分を除去してからサンプリングレートを落とす手法
  AudacityやSSRCの最高品質でサンプリングレート変換すればLPFいらずで一発
  「実機の折り返し雑音まで再現したい！」というなら話は別だけど
175 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/03/31(金) 13:06:21.74 ID:rPhrgXib [1回目]
  namco音源のひどいノイズ混じりは再現したい。
176 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/03/31(金) 14:27:48.04 ID:6zJDn6ZM [1回目]
  N163は実機で鳴らすつもりがなければ
  時分割での疑似多重発音じゃなくて本当の多重発音でノイズがない方がいいし
  波形切り替え時のノイズも適当にハックしてくれた方が都合が良いんだけど
  実機で鳴らす場合もあるから両方選べると一番いい
177 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/03/31(金) 18:12:30.32 ID:CLNqcbg/ [2回目]
  NSFPlay2.3とNezPlug++は切り替えできまっせ
  NezPlug++はノイズの音量が実機の1/1.3なので推奨できないけど
178 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/03/31(金) 18:14:38.96 ID:CLNqcbg/ [3回目]
  内蔵音源のノイズね
179 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/03/31(金) 20:02:59.27 ID:6zJDn6ZM [2回目]
  nsfplayは使ってるな
  もっとも、実機で鳴らすつもりがないと一貫している場合はあまりないから
  結局ほとんどの場合は時分割の方にせざるを得ない
  famitracker内蔵もその辺もっと設定できるようになるといいな
180 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/03/31(金) 22:00:46.56 ID:CWefpJyD [1回目]
  皆それぞれ独自にエミュレートしてるから、
  音質を好みで選べる反面、
  オリジナルに限り無く近く、という願望だけは叶わない
181 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/04/01(土) 06:59:32.08 ID:W4Fujdf6 [1回目]
  そもそもオリジナルなんてものが確定できない
182 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/04/01(土) 09:26:52.04 ID:BL2pcoI5 [1回目]
  以前NezPlug++でバランス調整して他の環境で聴いたらノイズが異様に大きくてびびった
183 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/04/01(土) 11:39:16.84 ID:TObUAUtg [1回目]
  >>181
  赤白ファミコン実マシンで、FFマークがないもの。
184 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/04/01(土) 12:00:28.57 ID:BL2pcoI5 [2回目]
  でも初期本体だと短周期ノイズが鳴らないしノイズの最低周波数が1つ高い音になるから不完全でしょ
185 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/04/01(土) 13:00:49.43 ID:/1top9KS [1回目]
  この場合の完全とは、結局それを思う人の定義に依存するわけだ。
  実機を鳴らしてアナ→デジするしかなくなるな
186 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/04/01(土) 13:37:43.84 ID:T4Bgl/ti [1回目]
  >>183
  ＞実マシンで、FFマークがないもの
  それはあなたの考えでしかないし、しかもそれだけではロット特定できない
  さらに、どういう状態をもって基準とするのかも不明
  RFスイッチを通して減衰し、あなたの家のテレビから出力された音？
  内部から信号を引き出したもの？
  それが絶対的に定量できるならば、それを示して一般認識させられれば
  誰かがそうしてくれるかもしれない
187 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/04/01(土) 13:54:11.04 ID:/1top9KS [2回目]
  一例で言うとNSFplugは音質設定が細かく変えられて、
  ファミコン、ニューファミコン、ツインファミコン、NES、TVスピーカーなどの
  プリセットがあって、それっぽい音は出してくれる。
  ここまでしていて不満なら自分で作れや、になるわな。
188 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/04/01(土) 14:51:18.84 ID:j8Dmkdxt [1回目]
  バランスや音質は極端に違わなければどうでもいい
  って言ってもどこからどこまでかが曖昧だから問題になるんだが
189 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/04/02(日) 03:23:07.88 ID:FDRwbUZ5 [1回目]
  ただの波形だし、音源自体に著作権とか喚かれないよな？
  そこはどうなの？
190 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/04/02(日) 15:22:34.63 ID:deOzHVEv [1回目]
  ツールで作ったCGもツールの版権元に何か権利があるのか？ｗ
191 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/04/02(日) 17:41:01.44 ID:wRDXb2kX [1回目]
  うるさいこと言おうと思えば言える可能性はあるんじゃね
  リバエン禁止みたいなのを拡大解釈していけばね
  だいたい荒らしか藪蛇のエサにしかならない
192 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/04/07(金) 13:01:25.50 ID:HiNMZJvz [1回目]
  >RFスイッチを通して減衰し、あなたの家のテレビから出力された音？
  >内部から信号を引き出したもの？
  これ読んで思い出したけど
  8ビットサウンドアダプタ届いた人のレビューきぼん
193 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/04/07(金) 18:19:50.43 ID:VXPobhcO [1回目]
  ああ、あとでよければする
  といいたいがツインファミコンしかない
194 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/04/07(金) 21:08:10.03 ID:HiNMZJvz [2回目]
  是非お願いします
  音のクリアさとか音量上げても音割れしないかとか若干気になります
195 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/04/08(土) 16:23:28.49 ID:KECCrT3B [1回目]
  193じゃなけどサウンドアダプタ試してみた
  音質は結構いいね
  イヤホンで聴いてるんだけど音量調節が難しい
  すぐ爆音になるｗ
  1ミリずらすくらいが丁度か
196 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/04/08(土) 21:20:07.05 ID:xktLTiKn [1回目]
  拡張コネクタに付ける音出し機器は、昔にもあったな。
197 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/04/08(土) 22:39:44.99 ID:xtWQpPVy [1回目]
  実機録音が手軽になるし良さそうだね
  >>196
  ジョイカードの奴かな？
  あっちは強制的にch毎にLR振り分けられるんだっけ(擬似ステレオ)
198 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/04/09(日) 00:00:11.00 ID:hvewJmPl [1回目]
  それは疑似ステレオって言うかなあ
  そうか、TNS-HFCのことしか考えてなかったけど
  8BMPやキラスタはカセットに音声出力はないんだった
199 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/04/09(日) 12:47:34.17 ID:6h3f5h1/ [1回目]
  >>197
  切り替えができたはず
200 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/04/09(日) 16:20:13.64 ID:IFlGI838 [1回目]
  モノラル出力なのにCH振り分け？
  十字ボタンの左右に連動して音が左右に振れるってのは読んだ事ある。
  しかもほとんどの赤白本体ではそこから拡張音が出てこないという、中途半端仕様で
201 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/04/09(日) 19:55:36.25 ID:7f1pjicL [1回目]
  拡張コネクタに拡張音が出るのはFFマーク付き以降
  でも内蔵音源の音が小さいのでミックス具合がいまいちという罠
  結局本体弄るしかない
202 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/04/09(日) 20:26:21.68 ID:XuLWPzbm [1回目]
  バッ活の記事でステレオ出力回路の記事を読んだことがある。ていうか作った。
  あんま覚えてないけど確か、ファミコンは元々ステレオ出力設計で信号は
  そこまで来てるのに使ってなかったとかなんとか。
  記事はそのステレオ信号とディスクシステムのFM音をミックスして出すもんだった
  と思う。音はすごいクリアだった（RF経由でテレビから出すのに比べて）
203 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/04/10(月) 13:49:18.44 ID:viZ3d1C1 [1回目]
  矩形波とそれ以外でピンが分かれてて、別々の抵抗を通った後混ざってる
  「ステレオ出力設計」はさすがに言い過ぎ
204 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/04/11(火) 01:33:48.75 ID:8OtdpSwO [1回目]
  ジョイカードの奴は実物を聴いた事がないけど
  ひょっとしてモノラル出力の音声が丸ごと十字キーに連動して左右に移動するだけ？
  だとしたら一体誰得なんだそれ・・・
  イヤホン付ける＝ステレオ的な仕掛けを勝手に想像してたよ
205 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/04/22(土) 14:33:30.47 ID:Fz+Lt8rW [1回目]
  HORIの奴はディレイエコーなんだっけ？
206 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/04/23(日) 14:00:29.70 ID:uvnHNAS+ [1回目]
  NSF Player FDSって使用アドレス制限があるじゃん。
  どれくらいの再生能力あるの？
207 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/04/23(日) 15:20:35.02 ID:KS8y2LTG [1回目]
  使ってみればいいじゃん。
208 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/04/24(月) 19:31:47.86 ID:bmkchmh6 [1回目]
  コマンドライン面倒臭い。
209 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/04/24(月) 21:19:52.20 ID:D+cWmLh4 [1回目]
  自動化スクリプトでも作れよ
210 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/04/25(火) 01:27:55.14 ID:Eywxd8o6 [1回目]
  めんどくさい奴はここに居るなよ
211 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/04/25(火) 02:04:45.48 ID:2+GgtHiN [1回目]
  あれDPCMキー飛び未対策だけど残容量ないから厳しいかな
212 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/04/29(土) 18:38:42.13 ID:Oz6xsS7J [1回目]
  https://www.youtube.com/watch?v=fBZj9zM4mHc
  どうしてこうなった
213 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/04/30(日) 20:09:01.17 ID:tbiumOu1 [1回目]
  基本的に機械は設計した通りに動くのである
214 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/05/01(月) 10:19:18.42 ID:voBQUel2 [1回目]
  赤白ファミコンをステレオ化改造する時、拡張音源が混ざる様にカセット端子46ピンの音をCPUの出力ピンとつないだ。
  抵抗を入れたか入れないかとか詳細は忘れた。
  この状態でゲームBGMが鳴ってる時、2コンのマイクで音声を入れると、BGMの音程が>>212みたいに変化したよ。
215 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/05/02(火) 23:48:12.03 ID:2EczAZwV [1回目]
  そういえばリセットボタンを押しっぱなしで
  音にノイズが乗ることあるし、
  マイクってデータバスのd2とつながってんだよな
  マイクの発振が強い場合に
  インピーダンスの強弱関係によっては$4000台を書き損じるとかかな。
  $4000台はCPU内部のレジスタだし、電気的に特殊な状態になりうるよな。
  NOTゲートが死んでる、拡張ポートをいじくってる、その辺も。
216 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/05/03(水) 03:06:53.85 ID:4YMx56bY [1回目]
  互換機って2A03とピン互換だったり
  2A03と同じ電気的な誤動作が起きたりするもんなの？
217 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/06/07(水) 21:02:27.43 ID:uqNOEJft [1回目]
  2A03の回路が割れてるならともかく、
  そうで無いなら全部エミュのハード化だから…
218 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/06/17(土) 22:56:46.24 ID:rdOvy6un [1回目]
  http://chipmusic.org/forums/topic/19715/famicompo-pico-2017/
  > Famicompo Pico 2017
219 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/08/01(火) 02:26:13.32 ID:jfu6b+hH [1回目]
  >参加時間は6月15日から8月7日です。
  Pico3の締切ひょっとして延びてる？
  それとも投票期間が8月7日までって事なのかな
220 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/08/01(火) 12:13:37.23 ID:xHL21e8t [1回目]
  締め切り付近で投稿できなくなる問題があって延びたみたいよ
221 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/08/01(火) 20:12:25.80 ID:5vEIMfaO [1回目]
  >さらに、７月２１日後にエントリーを投稿した人は、なるべくなら再投稿するのを勧めます。
  エラー表示もなく投稿できた人も参加できていない恐れあるとか？
  再投稿した結果エントリーかぶったりしないかな
  修正版を再投稿してもええのかな
222 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/08/03(木) 00:23:29.28 ID:P497nBF7 [1回目]
  俺の夏はまだ終わっていなかった…!
  いやまあ主催者側にしてみれば不測の事態なんだから大っぴらに喜ぶのもアレだけど
223 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/08/11(金) 02:37:39.41 ID:K/m+XtFR [1回目]
  いつからダウンロード出来るようになるんだろう
224 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/08/13(日) 12:34:14.24 ID:e37eVdp3 [1回目]
  来てるね
225 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/09/06(水) 07:54:05.61 ID:wuOxsUgj [1回目]
  ＴＮＳ－ＨＦＣ３みたいに実機でNSF鳴らしたり
  MIDI鳴らしたりできるカセットって今どこも手に入らない感じ？
226 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/09/06(水) 10:26:25.33 ID:wuOxsUgj [2回目]
  すいません製作者のTwitterに書いてありました
227 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/09/10(日) 07:43:29.95 ID:ZLhayYjj [1回目]
  メルカリとか胡散臭いやつ使うのやめてほしい
228 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/09/19(火) 11:51:08.00 ID:taKD5LLq [1回目]
  midiだとちょっとずらしてコピペして音量調節するだけで簡単にディレイエコー付けられるけど
  ファミトラッカーでやろうとするとめちゃくちゃ手間かかるのね
229 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/09/19(火) 17:30:21.50 ID:jGygu3LP [1回目]
  MMLでも簡単なのになｗ
  設計の問題か
230 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/09/20(水) 22:49:53.19 ID:Ul/JKC2r [1回目]
  「当該チャンネルのそれ以降のイベントのタイミングに対するオフセットコマンド」
  「ソングにパターンを配置するときキーやタイミングや音量にオフセット指定できる」
  とかがあればいいんだろうな
  トラッカーの処理的にそういうことが可能なのかは知らないけど
231 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/09/23(土) 15:53:35.61 ID:dBVFBPtJ [1回目]
  ビブラートのかかる音色がうまく作れないのですが
  ピッチのパラメーターはどんな感じにすれば良いのでしょうか
232 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/09/24(日) 00:23:12.22 ID:/gwRRJE3 [1回目]
  @MP1 = { 30 , 3 , 1 , 0 }
  をちょっといじったりして使い回してる
233 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/09/24(日) 16:39:25.67 ID:a4L+RJkK [1回目]
  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 | 1 0 0 1 0 -1 0 0 -1 0
234 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/09/25(月) 07:07:04.29 ID:OWxjPOm1 [1回目]
  >>232
  思ってたのと違いましたが参考にします、ありがとうございます
  >>233
  理想のものにかなり近かったです、ありがとうございます
235 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/09/30(土) 12:07:23.96 ID:ozburTX2 [1回目]
  >0CCのEcho Bufferという機能に今更気づく。セルフディレイの入力がかなり楽になった。こういう風に打ち込めば良いのか。
  >https://pbs.twimg.com/media/DAhOBBPXUAA7bh6.jpg
  このEcho Bufferというのはどういう機能なのでしょうか？
  あと画像の「＾2」ってのはどうやって入力して、またどういう効果があるのでしょうか
236 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/09/30(土) 14:47:48.52 ID:UYoQ4qcC [1回目]
  ppmckcのSDコマンドと似たようなものみたいだね
  Configuration＞General＞Keys＞Echo bufferで置くキーを決めたら
  置くことはできたが、数値の変え方が分からない
  Export Text/Import Textを経ればそれもできたけど、詳細な検証はしてない
  楽になるといっても音量かInstrumentのどっちかは必要なのかな
  速度固定かつ一定間隔で鳴る部分限定ならInstrumentにノート2個分のテーブルを入れる手もある？
237 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/10/03(火) 15:03:54.49 ID:G5ZngQft [1回目]
  >>236
  詳しくありがとうございます
238 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/10/06(金) 02:47:17.30 ID:rnGUnhXP [1回目]
  別所でこの曲の音源について聞いたらファミコンベースでしょって言われたんですが、合っていますでしょうか
  ttps://m.youtube.com/watch?v=DLQBwjW8yUo&feature=youtu.be
  なんとなく別ハードの音を意識してるようにも聞こえるのですが
239 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/10/06(金) 06:02:29.14 ID:9Ceepfa0 [1回目]
  そのベースの意味が分からないのでなんとも
  想像で言うなら、十中八九ファミコンを意識してはいるだろうね
  意識の意味にもよるけど
240 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/10/06(金) 17:38:35.96 ID:SzAT3jKl [1回目]
  ファミコンベースってファミコン準拠という意味なのかそれとも
  ファミコンのベース音＝三角波の事なのか
  前者だったら俺にはファミコンっぽさは薄く感じる
  特定のハードを意識していない一般的なチップチューン音楽って感じ
241 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/10/06(金) 18:30:31.95 ID:kMjP7LdI [1回目]
  個人的にはチップチューンって言わないなあ
  十分に意識されてるだろうけど
242 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/10/06(金) 19:48:13.53 ID:uy6UqXF1 [1回目]
  音源がファミコンそのものではないのは確実だけど意識してるかどうかは本人に聞かんと分からんだろ
243 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/10/07(土) 00:22:16.29 ID:tfEA7Up8 [1回目]
  そうだ、大人しくしていれば手荒なまねはしない！
244 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/10/07(土) 03:56:42.09 ID:kjf8hP5p [1回目]
  君も男なら聞き分けたまえ
245 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/10/07(土) 07:32:20.64 ID:wS1Lw1fj [1回目]
  TNS-HFCみたいな実機再生モジュールみたいなのってもう入手は諦めた方がいいのだろうか
246 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/10/07(土) 10:56:39.41 ID:/x9uMK9b [1回目]
  TNS以外にもあるし、今後新しく出てくることもあるんじゃない？
247 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/10/07(土) 11:24:08.63 ID:kjf8hP5p [2回目]
  NDS音源積んだやつは未だに飛びつかなかったことを後悔している
248 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/10/07(土) 20:24:14.38 ID:eKbIJEJJ [1回目]
  ニンテンドーDS音源？
249 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/10/07(土) 21:09:11.29 ID:kjf8hP5p [3回目]
  FDSだった(ﾃﾍﾍﾟﾛ
250 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/10/08(日) 07:46:47.16 ID:uL3qRe/s [1回目]
  TNS-HFC、ヤフオクではヒット無し、メルカリだと元値の2倍くらいの価格で出品されてた
  諦めろん
251 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/10/08(日) 15:41:59.55 ID:1CwrxNyI [1回目]
  >>238
  コズミックでデジタルな感じのシンセ音を使った普通の曲でしょ
  バズワード連発なのはわかってる
252 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/10/08(日) 16:35:19.51 ID:wfDJs0I5 [1回目]
  なに風かって聞いてるように聞こえるから
  ファミコン風でいいんじゃね？と思うけど
253 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/10/08(日) 20:36:36.30 ID:iEmZOGj7 [1回目]
  人によって認識が違うから何が正解とか間違いとかって話じゃないけど
  少なくとも俺はこれがファミコン風というのは昔のゲーム機は全部ファミコンと呼んでたカーチャンかと思ってしまう
  ファミコンで鳴ってる音楽の8割はロックマン風という風潮もあるし拘らない人にとってはそういう物だというのは分かる
254 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/10/08(日) 21:19:33.43 ID:lvrhNGCE [1回目]
  細かいこと気にするタイプだけど
  これが気にしてもしょうがないやつなのは分かる
  ベースにロービット三角波を使ってても
  由来は知らないけどそういうお約束みたいだから使った
  ということもあるかもしれない
255 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/10/08(日) 23:11:56.78 ID:MLgspzJv [1回目]
  ノイズトラックがこんな音のハードって他にあったかな
  2A03再現系のVSTiを使ってたりはするかもしれない
256 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/10/09(月) 09:16:45.30 ID:uSAgmJVP [1回目]
  >>238
  ファミコンを超えてる音だな。
257 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/10/09(月) 22:05:51.56 ID:5QUk0w3v [1回目]
  0CC-FamiTrackerって普通のFamitrackerと何が違うの？
258 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/10/09(月) 23:51:17.37 ID:Mg+UL0Ub [1回目]
  238です、ご回答見る限り少なくともファミコン音源ではないという事で、ありがとうございます。
  単純に特定ハードの音源かどうか、そうならどれか知りたかったのです。
259 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/10/10(火) 01:11:59.40 ID:3q3z9O+O [1回目]
  わりかし豪華な音が鳴ってる>>238に対して第一印象ででもファミコン音源という感想が出てくるのは
  自作nsfでの拡張音源の浸透ぶりと無関係じゃないかもね
  だからどうしたって話でもないけど
260 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/10/10(火) 01:19:04.34 ID:4/SjD8XM [1回目]
  >>259
  確かに普通に拡張音源何で鳴らすと近いかなと考えてたわ
261 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/10/10(火) 02:07:42.15 ID:3q3z9O+O [2回目]
  N106は突き詰めるとかなり凝った音が鳴らせるみたいだから(先日のコンポ参照
  やろうと思えばそれなりに再現出来なくはなさそうな感じはする
262 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/10/10(火) 17:59:09.81 ID:x4p0ugCC [1回目]
  リバーブかかってなかった？そこは無理
  ただFF2のダンジョンの三角波がリバーブかかったように
  聞こえるしテクはあるのかもなあ
263 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/10/10(火) 19:32:41.07 ID:PkxQlLQn [1回目]
  手間の掛かり方はともかく
  手動の調整は極めれば自動を越えるのは真理よな
264 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/10/10(火) 21:09:05.38 ID:mJlsUsXN [1回目]
  三角波でベースを鳴らす典型的な使い方はファミコンっぽさの表現として有力だけど
  音量変化ありだと一気にファミコンっぽくなくなる気がする
265 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/10/10(火) 21:37:10.41 ID:uPG09cng [1回目]
  拡張音源…
  そんなのもあったね
  お別れして久しいけど
266 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/12/07(木) 20:38:21.47 ID:L8L54y/A [1回目]
  ソルスティスの音楽は素人耳で聞いてもすげーなって思うけど
  技術的にどうすごいのかはわからない
267 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/12/07(木) 21:14:55.72 ID:apDA4ydq [1回目]
  ティム・フォリンか。
  FC音源を鳴らす時のテクニックによって出力される音を
  一つ一つの楽器に例えると、様々な楽器を自在に扱って完成度の
  高い音楽に仕上げる、能力ほぼカンストのお方だ。
268 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/12/09(土) 17:33:20.71 ID:i5KnZysi [1回目]
  ファミコン音源好きだからYoutubeとかで検索して「見つけた！」って思って聞くと
  「思ってたのと違う！」ってなることが多い
  だからみんな自分で作るのかしら
269 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/12/11(月) 22:55:38.94 ID:5pCWA0Bq [1回目]
  ソルスティスの音楽の凄さを大雑把に説明するのには
  「ファミコンの音源は同時に3つの音しか発音できない。でもソルスティスは3音とは思えないほどたくさんの音が鳴っているように聞こえる。だからすごい」
  で十分だったんだけどな
  でも今や同時に(ノイズとdpcmは除いて)3つの音しか発音できないという前提が崩れまくって久しいからこれが伝わらない
  ちょっと十把一絡げに「ファミコン音源」で括りすぎた弊害が出てる気がしなくもない
  PSG系なんてAY-3-8910とSSGとDCSGは全部別物!ちゃんと区別しろ!って鼻息荒く指摘されるのにファミコンは拡張音源どれだけ使っても全部「ファミコン音源」だもんなあ
  >>268
  上に書いたようにファミコン音源と言っても色々あるから「思ってたのと違う！」ってなる確率は高いね
  YouTubeとかに上げる方はせめて使っている音源を説明欄とかで自己申告してもらえると助かる
270 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/12/11(月) 23:21:37.84 ID:Avil0oTM [1回目]
  FC風っつっておいてmidiだったりチープな音ってだけだったりするもんな
271 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/12/12(火) 03:32:26.58 ID:/Q5pwk/f [1回目]
  デューティー比切り替えテクって初出どのへんなんだろう
  その音の知名度が上がったのはドラクエ2かなと思うんだけど
272 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/12/14(木) 01:45:10.91 ID:byTQIOmV [1回目]
  初かは知らないが地味なところだと初代SMB
  面クリア時のファンファーレとか
273 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/12/14(木) 06:15:51.91 ID:o7qtt+yz [1回目]
  SMB（笑）
274 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/12/14(木) 16:50:30.24 ID:sOtuIcaH [1回目]
  サディスティック・ミカ・バンド？
275 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/12/14(木) 23:20:08.72 ID:BWmr7M1/ [1回目]
  ファイル名に8文字しか使えなかった時代の名残と見た
  曲名入れる時にSUPER～とか入れてたら足りないから大体こうなる
276 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/12/15(金) 02:57:47.33 ID:SKKITN+9 [1回目]
  初期のnsfプレーヤーで定評のあったNosefartは
  Winampプラグインになる前はDOSだったしなあ
277 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/12/16(土) 23:14:40.18 ID:AiqCmpoO [1回目]
  無意味だけど今でもnsfのファイル名は癖で8文字以内にしてしまう
278 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2017/12/22(金) 16:29:26.96 ID:xMyMCx21 [1回目]
  https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1513920780/l50
  【NSF】ファミコンのMMC5音源によるPCM音声をお聞きください
279 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/01/03(水) 01:09:44.51 ID:GEIjS2dT [1回目]
  GB音源はまた別なのかな
280 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/01/16(火) 22:26:00.96 ID:QbtfRaRy [1回目]
  >>269
  でもそのテクニックってBEEP音しか搭載されてないパソコンの時代からあるよね
281 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/01/29(月) 15:05:21.67 ID:ddpH/ijK [1回目]
  ファミコンの新作くるかな
  https://pbs.twimg.com/media/DUU-IxeW0AEfLRO.jpg
282 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/01/29(月) 19:35:19.61 ID:onNHKOLv [1回目]
  奇麗な基板
283 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/01/29(月) 21:33:25.07 ID:S4w8msr0 [1回目]
  音源か
284 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/02/15(木) 10:50:06.78 ID:TgNRWiup [1回目]
  ティンパニーっぽい音って三角波とかノイズでうまく鳴らせる？
  DPCM使うのは邪道かね･･･
285 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/02/15(木) 18:55:03.35 ID:AfEfX3/u [1回目]
  マリオ3のDPCM使えばいい
286 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/02/16(金) 19:20:58.22 ID:hVjxlyx4 [1回目]
  ☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
  両院で、改憲議員が３分の２を超えております。
  『憲法改正国民投票法』、でググッてみてください。国会の発議は
  すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
  ――――――――――――――――――――――♪♪
287 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/02/18(日) 09:52:00.59 ID:3Gv+GZ+T [1回目]
  実機演奏系の機器はもう生産されないのかね･･･
  欲しいのに手に入らないやん
288 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/02/18(日) 16:51:18.09 ID:ur8Ww87o [1回目]
  譜面も読めない作曲もできない
  みたいな人が始めたい場合は何から手を付ければいいんだろう
289 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/02/18(日) 17:02:11.51 ID:KBg8ADkM [1回目]
  譜面の読み方を覚える
290 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/02/18(日) 17:04:19.51 ID:cjV3oT93 [1回目]
  進藤氏はリコーダーで音取りしてたらしいぜ
291 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/02/18(日) 18:09:29.34 ID:pi2NoxfO [1回目]
  >>288
  中二の俺が頑張って耳コピしてみたの人だって、
  ここから音楽好きが高じて本当のプロになったんだから、
  やればできるさ
  ニコニコのsm1636528とsm1859828な
292 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/02/18(日) 18:15:40.20 ID:pi2NoxfO [2回目]
  っていうかOffGaoさんの弟かよ…（いま知った
293 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/02/18(日) 19:26:49.10 ID:6rlHUzDI [1回目]
  （すっとぼけ
294 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/02/19(月) 07:39:21.57 ID:dGWpA50s [1回目]
  5線譜は別に読めなくてもいいんじゃない
  ピアノロールはちょっと見ればすぐ分かるし
295 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/02/19(月) 20:01:25.10 ID:9VKjIopx [1回目]
  5線譜すら読む気もないような人がピアノロール見てわかるとは思えんけどな
296 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/02/21(水) 09:31:38.71 ID:9tSJFkrB [1回目]
  PCに慣れてたらピアノロールの方が簡単じゃないかな多分
297 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/02/27(火) 02:33:02.50 ID:N+qL92pk [1回目]
  ファミトラッカーでInstrumentっていう、決まったパターンに沿って音を鳴らす設定があるけど
  実機でもこういう機構あったの？
298 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/02/27(火) 04:44:11.70 ID:5tlQzCgD [1回目]
  それはハードウェア的なものではないので
  実機に機構があったとは言えないかな
  これしか言わないと誤解がありそうだけど
299 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/02/27(火) 16:38:57.40 ID:9gI6ep1H [1回目]
  エレキギター？のぎゅいーんって音を上手く再現できない……
300 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/02/27(火) 19:16:38.41 ID:ZYtwynna [1回目]
  割り込み単位でDuty比めちゃくちゃ切り換えて変な音を出すとか
  そういうテクを聞いたことがない
301 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/03/06(火) 20:25:10.00 ID:/IHsDUsJ [1回目]
  https://musiclab.chromeexperiments.com/Song-Maker/
  ファミコン曲を入力するのもいいけど
  権利を大切にね！
302 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/04/25(水) 20:47:05.31 ID:M0Rr9Tm9 [1回目]
  ファミトラッカーで作った音楽とかはそのまま実機で再現できるんでしょうか？
303 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/04/25(水) 20:56:30.48 ID:Xy7C/OF5 [1回目]
  nsf吐けるんだから不可能ではないが
  再生するためのハードを何とかしなくちゃいけない
  https://wikiwiki.jp/mck/%E5%AE%9F%E6%A9%9F%E6%BC%94%E5%A5%8F
  TNSの越山さんは身体の都合で自主制作を断念し移管先を探すも
  なかなか折り合いが付かないようで
  FDS音源積んだやつが手に入るとき無理してでも買えば良かったと…
304 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/04/25(水) 20:57:56.54 ID:Xy7C/OF5 [2回目]
  どっちかっていうとコロンバスサークルさんお願い！案件だなこれ…
305 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/04/26(木) 02:13:03.81 ID:fDV1er3I [1回目]
  昔、実機演奏用のカートリッジ持ってきてもらって、
  自分で打ち込んだデータが実機でちゃんと鳴ったのは感動したわ
306 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/04/26(木) 21:23:34.25 ID:uYPefyNd [1回目]
  昔どっかのサイトで「FamiTrackerじゃ実機の音とは程遠い」なんて見かけた気がするんだが
  俺には区別がつかない
307 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/04/26(木) 22:12:02.51 ID:4cFCE0QU [1回目]
  こだわらない人にとってその違いは無意味。
  オリジナルに近づけようと思ったら、波形だけではなく
  音程も重要になってしまう。
  あの頃のは特に高音が音痴だし、ゲームによっても
  使用する音程が違う事さえある。
308 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/04/27(金) 07:24:33.55 ID:zw2maBSu [1回目]
  高音が音痴なのは三角波だけじゃない？
309 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/04/27(金) 09:11:37.28 ID:5t/GU52/ [1回目]
  俺も実機演奏してみたいのにそれ系のハードが入手できないという状態のまま半年が経過した
310 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/04/27(金) 10:06:14.53 ID:jmZ8Rcf5 [1回目]
  >>308
  じゃありません
311 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/04/27(金) 12:06:09.65 ID:/w+a68N6 [1回目]
  周波数の解像度が低いからどうしてもね
312 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/04/27(金) 23:54:55.28 ID:WyP3sJ35 [1回目]
  クロックの分周比でやってるから、どうしてもそうなる
313 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/08/27(月) 00:05:11.91 ID:4EooQcUm [1回目]
  ほしゅ
314 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/08/29(水) 17:01:26.74 ID:Nk+dm8ak [1回目]
  Little-Nero氏って何気にFL使いだったのか
  根本的な設計思想がトラッカーに似てるしな
  https://twitter.com/loneltry/status/952490799995879424
  https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
315 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/09/10(月) 16:26:22.48 ID:7t0Y/ILr [1回目]
  ってか、そろそろコロンバスサークルがTNSみたいなの、作ってくれないもんかなー
316 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/09/11(火) 22:43:50.70 ID:ZqNH2GLY [1回目]
  nsfプレーヤーは欲しいんだよなあ…
  たぶん、拡張音源どうすんの？ってところになるんだけどね
317 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/09/15(土) 08:34:42.15 ID:obCN1Qf0 [1回目]
  互換機屋さんにそういうの期待するくらいならソフトでいいやって思うけど
  まあわからなくもない
318 味 王 ▼ 2018/09/21(金) 03:24:44.32 ID:AOFKsLlL [1回目]
  ファイナルスレは消えたのね
  https://soundcloud.com/djimagawa/rallyx
319 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/09/23(日) 03:04:15.33 ID:maPt2ngh [1回目]
  一連のﾊﾐｺﾝﾎﾟのnsfとかmp3のアーカイブってまだダウンロードできる？
320 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/09/28(金) 22:05:10.26 ID:JLt2xN0p [1回目]
  K->氏のMiniのサイトは404になってるのか…寂しいな
  コンポのnsfは>>1のmck2ch Archiveに上がってる
321 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/09/28(金) 22:57:02.13 ID:qkbz0eNG [1回目]
  http://homepage1.nifty.com/rophon/mck2ch/
  ERR_NAME_NOT_RESOLVED
  orz
322 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/09/29(土) 06:00:51.48 ID:oWyQ31kG [1回目]
  みんな…逝ってしまった…
  はは…ははは…
  あーっはっはっはっはっ…
323 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/09/30(日) 08:50:31.66 ID:zpTIvwYb [1回目]
  みんな、hapiNESはもうためしたかな？
324 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/09/30(日) 09:53:20.22 ID:OfvFAiz0 [1回目]
  いいえ
325 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/09/30(日) 15:08:40.58 ID:cbzqtzBe [1回目]
  アーカイブは移転しとるぞ
  http://mck2ch.music.coocan.jp/
326 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/10/01(月) 08:52:40.30 ID:udkmEIV7 [1回目]
  >>325
  おぉ
  助かった
327 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/10/01(月) 22:08:55.49 ID:rxiqn44Y [1回目]
  >>323
  知らないのでググったけどこれか
  ttps://www.youtube.com/watch?v=l-HquGC10Go
  MIDIでファミコン実機と同期演奏できるとかならDJやる人にはいいのかも知れん
328 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/10/04(木) 13:57:31.64 ID:mUNEqg0y [1回目]
  ファミコンっぽくなるもんやなあ
  https://www.youtube.com/watch?v=tbfydm-Spt4
329 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/10/04(木) 20:05:35.00 ID:W1bEZTt0 [1回目]
  発音数多すぎやで
330 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/10/09(火) 01:30:11.76 ID:SKAzNWCd [1回目]
  転スラのBGMにそれっぽい音使ってるときあるね
331 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/10/09(火) 05:56:53.69 ID:91FrZHNm [1回目]
  このスレ的にgeocities閉鎖の影響は
332 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/10/09(火) 20:55:05.90 ID:mSHrB8A3 [1回目]
  まあキャッシュはgoogleとか潰れでもしなきゃ半永久に残るだろうし
333 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/10/10(水) 11:13:08.79 ID:JJXNMrEv [1回目]
  VirtuaNESみたいにグラフィカルで視覚的に良いプレイヤーって他に何かある？
334 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/10/10(水) 22:40:27.54 ID:Ngsa89po [1回目]
  DOS版nosefart
335 名無しサンプリング＠48kHz ▼ 2018/10/11(木) 10:47:46.08 ID:udZICQCl [1回目]
  SkyKid
  https://soundcloud.com/djimagawa/thiptune-gabber
336 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/10/11(木) 18:32:19.24 ID:79CuzVE+ [1回目]
  他の曲ほど力入れてない感じがする
337 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/10/12(金) 08:56:17.84 ID:Bz6ZRgPF [1回目]
  屁の音気になる
  無断サンプルいれてない分ましだと思う
338 名無しサンプリング＠48kHz ▼ 2018/10/26(金) 19:52:28.13 ID:OZ1NoXU6 [1回目]
  https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/w268294775
339 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/10/27(土) 09:50:03.74 ID:v7qwA5BP [1回目]
  TNSはもう再販とかされないのかなぁ
340 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/10/27(土) 23:52:10.42 ID:HB7ZMUwl [1回目]
  本人が作れんって言ってるから
  よほどいい相手がいないと
  変なところに売ったら手柄と儲け全部取られるだろうし
341 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/12/11(火) 16:53:46.65 ID:hLdk1YRy [1回目]
  ファミコンに新作リズムゲーム「8ビットリズムランド」登場　楽曲提供にゲーム音楽界のレジェンドが集結 - ねとらぼ
  http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1812/10/news144.html
342 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/12/11(火) 21:12:10.62 ID:jQEt4rDK [1回目]
  コロンバスサークルだろうと思ったらそうだった
  でももうRIKIさん関係ないんだな
343 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2018/12/13(木) 20:35:36.58 ID:FXDkDmM2 [1回目]
  レジェンドとか称して増子すらいないのかと文句言おうと思ったら一応いた
344 味王保管庫 ▼ 2018/12/16(日) 11:55:12.18 ID:D+vhApBP [1回目]
  https://hearthis.at/imagawasugisaku/set/nes/
345 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2019/01/14(月) 10:39:48.98 ID:fQgjaUmi [1回目]
  geocities終わっちゃうけどmck公式サイト消えちゃうの
346 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2019/01/14(月) 13:02:39.44 ID:zq2zvQCc [1回目]
  世の中に一定数居る　「？」を付けない人ってなんなの
347 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2019/01/14(月) 20:25:20.72 ID:x5HogwzE [1回目]
  くそどうでもいいことでマウントとりたがる人ってなんなの
348 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2019/01/15(火) 01:47:37.44 ID:WVpXsu0+ [1回目]
  いまでもバカなの
349 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2019/01/19(土) 16:50:51.40 ID:cpwYvOqo [1回目]
  >>346
  自分も付けてないじゃん
350 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2019/02/10(日) 21:30:54.23 ID:p7ySVSxi [1回目]
  TNS-HFC4で複数トラック収録NSFファイルの曲送りのやり方教えてください。
  手元に取扱説明書もなく、TNS-HFC3の場合は1コンのABボタンで曲送りとありますが、ABボタンを押しても次の曲にいきません。
  NEWファミコンだからできないということはないと思うのですが詰みました。
351 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2019/02/11(月) 01:15:52.18 ID:QYPCB/W9 [1回目]
  4の説明書も公式サイトにあるよ
  たしか直接買うとメールで通知されたり紙の説明書にURLが書いてあったりして
  サイト上の見えるところからリンクは張られていなかったと思うが
  ぐぐって出てくる情報をもとに容易に行き着ける
352 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2019/02/11(月) 10:47:53.00 ID:CBbNyME1 [1回目]
  >>351
  別なプレイバックカートリッジの説明書にたどり着いてパスを打ち変えたら見つかりました。
  ありがとうございます！！
353 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2019/02/12(火) 18:52:47.25 ID:ff7HZCur [1回目]
  いいなあ
  手に入る時にすぐ買えば良かった（後の祭り
354 名無しサンプリング＠48kHz ▼ 2019/02/15(金) 12:23:34.70 ID:bcoPCyt4 [1回目]
  再販してくれないのは何故？
355 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2019/02/15(金) 18:19:34.82 ID:cn/7VfsY [1回目]
  個人が趣味で作ってるものがそう安定供給なんてできるわけないでしょ
  時間的、精神的、肉体的、物理的などあらゆるコスト、リスクを負ってるわけだし
  中の人の発言でも追ってみれば？
356 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2019/02/15(金) 18:28:07.55 ID:05Sfd/kA [1回目]
  本人がもう難しいって言ってたんだし
  してくれないってイジワルされてるのかよｗ
357 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2019/02/16(土) 03:46:34.23 ID:Jvy4tqtJ [1回目]
  同人ハードほど一期一会なものはない。
  家電のケンちゃんに並んでるのも氷山の一角に過ぎないんでしょ。
358 名無しサンプリング＠48kHz ▼ 2019/02/16(土) 12:05:58.44 ID:eXc3M+sE [1回目]
  正直、唯一の供給者として責任は果たしてほしい
  諸事情で継続できないなら、第三者に情報開示して供給する選択は、黒板チョークの業者の様に可能だ
  そうなれば間違い無く１台買うね
359 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2019/02/16(土) 13:42:02.51 ID:bodcpTDU [1回目]
  なんだ、よくいるお客様か
  お帰りはこちらですよ→ https://www.google.com/
360 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2019/02/17(日) 10:08:16.46 ID:Q7V/PjZ2 [1回目]
  NSFプレイバックカートリッジの今後については、
  本来なら任天堂が権利買い取ってファミコンミニにFamitracker的な作曲ソフトとセットで実装するくらい文化保存の観点からやってくれてもいいと思うけどな。
  スーパーマリオメーカーが開発される前の元をたどると、
  ハッキングしてメッセージ入りのオリジナルステージをつくってプロポーズというニュースを任天堂的に許せないけどほっこりした認識を持てたこともあるだろうし。
  任天堂的に非公式周辺機器によるいわゆるハッキングを認めるわけにはいかないのと、任天堂ゲームサウンドの功労者である田中宏和氏がDAW使用とはいえチップチューンシーンで活躍してるところで
  本音と建前の板ばさみが発生するのはわかるけどさ。。
361 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2019/02/17(日) 11:21:43.46 ID:3Pn3gRHL [1回目]
  飛躍が凄まじいな
362 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2019/02/18(月) 12:24:45.34 ID:K54K4NiR [1回目]
  こういうことだ
  https://pbs.twimg.com/media/DzhbHNJUcAAbMt6.jpg
363 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2019/02/18(月) 21:47:31.67 ID:WDSzvbXG [1回目]
  (普通の)ファミカセ差したら NSFを(変換は難しそうだから)データベースからダウンロードしてきて曲再生できる
  プレイヤーを公式で出せ
364 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2019/02/19(火) 18:51:43.56 ID:/TA86ffQ [1回目]
  おまえがやれ
365 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2019/02/19(火) 18:54:37.96 ID:wtudta68 [1回目]
  >>364
  君今までの話聞いてなかっただろ
366 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2019/02/20(水) 02:58:16.05 ID:zer9hDLP [1回目]
  少なくともここで言ううことではないしここは妄想を吐き出す場所でもないです
367 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2019/02/22(金) 22:58:19.57 ID:48IoCOwy [1回目]
  でもまあ実機用NSFプレーヤーが欲しいかって言われたら欲しいわ
368 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2019/02/23(土) 08:28:34.52 ID:Y54a7UwN [1回目]
  GIMICとかはゲーム基板からのデジタル録音の技術・方法については秘匿にして、
  サントラ仕事のオファー時のみ開示して開発・製造資金に還元してるのだろうな。
  NSFプレイバックカートリッジもサントラ収録使用時にはカートリッジ制作者に売り上げなりを分配する契約をレーベルが交わして支援すべきだった。
369 名無しサンプリング＠48kHz ▼ 2019/02/24(日) 13:54:48.68 ID:2thn8P9L [1回目]
  家電のケンちゃんがNSFプレイバックカートリッジを常時在庫で全て解決!
370 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2019/02/24(日) 17:23:02.75 ID:nz2CuEyw [1回目]
  クラリスとかEGGがNSFプレイバックカートリッジ制作者に今からでも使用料払えば解決。
371 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2019/02/24(日) 20:35:39.65 ID:iqm6DId8 [1回目]
  ワガママな奴がこの世から消えたら解決だよ
372 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2019/02/24(日) 23:06:18.06 ID:02wMEQMZ [1回目]
  妄想なら俺もいくらでもするけど
  人それぞれいろんな妄想があるもんだな
373 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2019/03/04(月) 19:17:57.26 ID:XcxA5NHV [1回目]
  手に入ったら次のクレームは「このNSF動かないんですけど金払ったんですが」だな
374 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2019/04/01(月) 19:38:46.90 ID:jX7hP9k/ [1回目]
  公式サイト消えてんぞ！
375 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2019/04/01(月) 20:14:01.76 ID:BZTHkDwp [1回目]
  そりゃそうだろ
376 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2019/04/30(火) 13:23:32.92 ID:DCa23VYq [1回目]
  socalabs.com の音源vstはどうなんでしょ？
377 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2019/06/09(日) 13:02:09.84 ID:VCXuzQzj [1回目]
  みんなのうた　変顔体操、　8bit的な音あり
378 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2019/07/26(金) 06:34:17.18 ID:u3iJl3pG [1回目]
  FamitorackerにN163で鳴るNSFデータを読み込みたいけど
  以下のN163Import.zipをどこかで入手できないですかね？
  リンク切れで他を「N163　Import nsf」とかでググっても出てこず詰みました。
  ttp://forums.famitracker.com/viewtopic.php?t=720
  ttps://dl.dropboxusercontent.com/u/70256161/N163Import.zip
379 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2019/09/15(日) 19:56:30.84 ID:eu4pgP+Z [1回目]
  書き込みテスト
380 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2019/10/22(火) 00:17:37.37 ID:EPvmx3JJ [1回目]
  2005年頃のアップローダーのリスト一覧を見たい
381 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2019/10/24(木) 13:15:57.69 ID:sv+ydhpW [1回目]
  TNS-HFC4はFDS音源搭載してるのにディスクシステムゲームの複数トラックNSFが再生できないのはなんでなの？
382 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2019/10/24(木) 20:24:38.03 ID:Syoefv6e [1回目]
  しらんがな
383 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2019/10/25(金) 17:46:57.13 ID:D3EIafLn [1回目]
  >>381
  ROMリッピングNSFは再生しないセッティング
384 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2019/11/13(水) 17:47:27.31 ID:Pd/h2K0l [1回目]
  >>380
  某氏のサイトに、あぷろだそのままではないが丁寧にアーカイブされてるな
  >>381
  開始番号を変えたバイナリを用意すればいいんじゃね
385 名無しサンプリング＠48kHz ▼ 2019/12/21(土) 01:26:51.02 ID:YqZcbAse [1回目]
  IKZOクエスト
  https://youtu.be/lNGRv66t2zY
386 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2020/01/30(木) 20:57:08.90 ID:OFvV84HZ [1回目]
  >>384
  やっと見つけた
387 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2020/01/30(木) 23:20:00.11 ID:BkBG8bbr [1回目]
  過去スレにリンクあったような
388 名無しサンプリング＠48kHz ▼ 2020/03/02(月) 23:49:00.62 ID:NCG/mFWb [1回目]
  誰かファミコン音源で民謡の作曲してくれないかな？と思っても、誰も興味ないからなぁ。
  くにおくんの時代劇でも聞いてろって言われるだろうし。
  ドリフもファミコン音源でやって欲しい。
389 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2020/03/03(火) 00:43:31.58 ID:w8+B4/c8 [1回目]
  なんで自分でやろうとしないの？
390 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2020/03/07(土) 20:22:54.81 ID:31s0eXlB [1回目]
  magical8bit2でてたの誰か教えてくれよ、このfamitrackerのアルペジエイター機能みたいなの待ち侘びてたわ
  >>388
  midiとfalcosoft playerありゃ10秒でできるじゃんか
  ttps://www.s-pst.info/douyou-syouka/12dl_midi/dl_midi.htm
391 390 sage ▼ 2020/03/08(日) 22:30:37.30 ID:Um7dOYij [1回目]
  いうといてやったことないから試し録り
  https://dotup.org/uploda/dotup.org2082861.mp3.html
  pass:nes
392 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2020/03/14(土) 19:38:04.97 ID:FK5UoRy3 [1回目]
  >>391
  「よさこい節」！！！
  がんばれゴエモンの様な何かを、当時の新作として遊んでる気分になれた！
  渡世人の時代劇もので、四国で訊きまわりのアドベンチャーパートかな？って感じ。
  そして「ずいずいずっころばし」
  間や効果音を入れた曲にアレンジしたら楽しそう。
  「麦と兵隊」ドリフ繋がりかな？俺の好きな軍歌なんだよ。ありがとう。
  あとは聞き覚えがあるけど、何だっけ？が多い。
  聞くだけでファミコン新作をやってる気分になれるのが凄い。
  「村祭り」、これも好きなんだよー！
  ハッピーエンドかな？
  選曲からうｐ主の事が好きになる。
  本当に、心から、ありがとうが飛び出てくる。
393 390 sage ▼ 2020/03/15(日) 10:27:42.23 ID:3UxmokmM [1回目]
  おお長文ありがと
  このままひっそり消えるかと思った
394 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2020/03/17(火) 21:13:36.39 ID:i22fLVxc [1回目]
  本当に選曲が素敵だった。
  ファミコン好きは昭和好きで、日本の文化にも通じてる人が比較的に存在するのかな？とも。
395 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2020/03/30(月) 00:08:51.43 ID:OXzh1xrz [1回目]
  おっと、しばらく来てなかったらそんなものが
  dotupは長持ちしないからなぁ
396 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2020/04/11(土) 21:48:35.14 ID:1eL6Ij8K [1回目]
  忠実にファミコンの音が出る音源ってないかなぁ・・・？手持ちのシンセのスクエア波だけじゃ物足りない
397 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2020/04/11(土) 22:14:42.95 ID:xdLiDJRt [1回目]
  昔だとtoadとかpeachとか(中身サンプリングだけど)
  ググったら全然違うGUIになってたんで音も別モノかもだけど
398 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2020/04/12(日) 08:30:35.16 ID:5KH04B1G [1回目]
  VSTなら「ファミコン VST」とかでググれば色々出てこない？
399 名無しサンプリング＠48kHz ▼ 2020/04/22(水) 13:59:45.65 ID:3U0uMlp+ [1回目]
  こういう音源の頂点てあるんですか
400 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2020/04/22(水) 21:00:35.04 ID:rGWVwODv [1回目]
  まず「こういう音源」と「頂点」の定義がないとな
401 名無しサンプリング＠48kHz ▼ 2020/04/22(水) 22:15:45.01 ID:3U0uMlp+ [2回目]
  でたよ
  なんだろうなこの絡み方
  まあ寂しいんだろうな
  こんな方法でしか参加できない可哀想な子なんだな
402 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2020/04/22(水) 23:27:40.94 ID:9YZPceRC [1回目]
  いや、俺も分からんw
  こういう音源 → chiptune? ファミコン音源?
  頂点 → ??? 構成が豪華な拡張音源? 再現性の高いvstの流れ?
  >400 が言うように定義とかどの範囲の答えを求めてるか分からんよ
403 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2020/04/23(木) 00:22:52.94 ID:hcV0uOvW [1回目]
  とりま >401 がこんな方法でしか参加できない可哀想な子なんだと言うことはわかった
404 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2020/04/23(木) 09:36:36.19 ID:IJoTsfOx [1回目]
  >>399
  やっぱ実機演奏でしょ
  それも改造じゃなくて昔コナミから出てた鍵盤とかプレミアで買う とかは憧れる
405 名無しサンプリング＠48kHz ▼ 2020/04/23(木) 12:44:05.43 ID:D6zhW7P4 [1回目]
  >>402
  >>403
  あーあ失敗だね君たちの
  >>404がちゃんと答えたよ
406 402 sage ▼ 2020/04/23(木) 13:16:21.85 ID:mNGejm81 [1回目]
  何が失敗だか分からんけどw
  求めてる答えが貰えたなら良かったじゃない
407 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2020/04/23(木) 21:11:02.16 ID:IJoTsfOx [2回目]
  こんな奴に答えてスマン(´・ω・`)
408 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2020/04/23(木) 22:20:44.26 ID:ktgq5hmg [1回目]
  質問の曖昧さの時点で
  質問の意図を汲み取って親切に答えてあげてもお互い何のプラスにもならない
  って分かるのよ、長年の経験で
  知ったような気になれる答えが欲しいって言われたらそれはそれで考えるかもしれんが
  (今回の質問の意図がそういうものだったと決めつけるわけではない
409 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2020/04/25(土) 23:32:03.29 ID:tSnT9xRP [1回目]
  求めてる答えが来なかったらからって煽り返してる(しかも的外れ)時点でただのだだっこやがな
410 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2020/04/28(火) 16:59:58.02 ID:NxyovfDi [1回目]
  magical8bit2,famisynthe,sana8bit,NES RP2A03とかいれてみれば
411 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2020/04/28(火) 21:27:59.68 ID:kKRF58d4 [1回目]
  マイナーどころいこう
  ナントカicecreamみたいなのがプリセットいい感じだった気がする、バグって落ちるけど
412 名無しサンプリング＠48kHz ▼ 2020/05/11(月) 22:49:35.01 ID:iRx9osJb [1回目]
  >>409
  悔しそう
  キミらが理解できないだけだったね
  だせえなあ　　アホの逆恨み
413 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2020/05/12(火) 09:14:34.49 ID:XpbybFuK [1回目]
  半月経って出てくる言葉がそれかよ
  リアルでなんか嫌なことでもあったか？
414 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2020/05/13(水) 00:09:57.85 ID:VF3g7FOI [1回目]
  >>404が正解になるような質問をいかに>>399に近づけられるか
415 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2020/05/14(木) 00:20:44.41 ID:PCV1qspx [1回目]
  悔しそう(399=412のお気持ち表明)
  (自分が相手を)理解できない
  ださいアホの逆恨み(自己紹介)
  ブーメラン全開で草
416 名無しサンプリング＠48kHz ▼ 2020/06/05(金) 13:51:01.37 ID:PMXSJXWM [1回目]
  まだ俺に影響されてて草
  何もこのスレの意味ないな
  負け犬さんがんばれー
417 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2020/06/05(金) 14:01:27.15 ID:4GqkVA3i [1回目]
  2020/05/14(木)
  2020/06/05(金)
  かわいそう
418 名無しサンプリング＠48kHz ▼ 2020/06/05(金) 14:31:03.70 ID:PMXSJXWM [2回目]
  >>417
  何も出来ない君の負けなんだけどね
  吠えてなよ
419 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2020/06/05(金) 21:24:12.53 ID:4GqkVA3i [2回目]
  ゲーム音楽大全Revolution誰か買ったひといたら感想よろしく
420 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2020/07/10(金) 09:01:51.80 ID:MIzTFMW8 [1回目]
  DPCM鳴り終わり後の割り込みは、発生しない本体があるんだって。
421 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2020/07/10(金) 21:12:24.77 ID:vmLsG6D5 [1回目]
  四角ボタンくらいしかわからん
422 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2020/07/11(土) 02:03:27.16 ID:FSWJ+iu3 [1回目]
  MSXのPSGならいじった事あるんだけどねえ
  LFOの周波数を実音付近に設定してFM変調ごっこやってた
423 名無しサンプリング＠48kHz ▼ 2020/07/17(金) 21:49:16.25 ID:fODLvsMe [1回目]
  グーニーズの体力少ない時と時間が少ない時の音がケータイの着信に使えそう。
424 名無しサンプリング＠48kHz ▼ 2020/07/29(水) 01:39:52.54 ID:ZOrRxKih [1回目]
  がんばれゴエモン～からくり道中～を聞いてたら、本当に楽器の再現が上手と思った。
  むしろ和楽器は再現が難しかったから、ファミコンなどの音楽で一時的に復活したんだろうね。
  和風ゲームのキャラクターを幾つか登場させたゲームを妄想したいけど、
  ゴエモンといっきくらいしか使い辛いか。
425 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2020/07/29(水) 05:01:34.92 ID:MCq8Tj/F [1回目]
  ﾊｯﾄﾘ…忍者ハットリくん
426 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2020/07/29(水) 19:29:58.03 ID:7o7HVehP [1回目]
  百鬼夜行OPはファミコンで唯一の雅楽、だよね？
427 402 sage ▼ 2020/07/29(水) 20:08:44.37 ID:sYAJspRZ [1回目]
  暴れん坊天狗…
428 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2020/07/30(木) 16:02:12.32 ID:NbIu7U79 [1回目]
  からくり道中のキャラ絵はなかなかのものだと思う。
  一撃で倒すのではないゲームになればもっと良かったかも。
  アーケード版のいっきはファミコン版と音の聞こえ方が全然違う。
  そもそも和風のゲームが少ない。
  スーファミ含めて引っ張り出してくるしかないか。
429 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2020/07/30(木) 22:21:09.35 ID:mP39o7Yt [1回目]
  じゃじゃ丸くん、謎の村雨城、必殺仕事人、鬼太郎、月風魔伝、源平討魔伝、火の鳥鳳凰編、斬Ⅱスピリッツ
  あたりの音楽は今でも耳にこびりついてるわ
  信長の野望だと武将風雲録が最高だった
430 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2020/08/07(金) 15:12:00.86 ID:XuKQTxK5 [1回目]
  ゲーム音楽の安易な発注の一つに「和風」というのがあるって話もあった
431 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2020/09/24(木) 09:44:21.10 ID:mpu2VT2a [1回目]
  MacOSX10.6以降では、nsf専用プレーヤーとかあるの？（NESエミュ内蔵のでもいいけど）
  バ○スターのやつは動かないからそれ以外で
432 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2020/11/15(日) 19:37:08.27 ID:vAATqYiN [1回目]
  FamiStudio - NES Music Editor
  ttps://famistudio.org/
  みんなこっちは使ってないの？
433 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2020/11/16(月) 05:32:50.78 ID:w9blw5tI [1回目]
  こんなのあったのか
  見た感じめちゃくちゃお手軽そうだな
434 名無しサンプリング＠48kHz ▼ 2020/11/16(月) 10:00:18.38 ID:DZQurs4g [1回目]
  >>432
  ノートオフの扱いが普通のDAWと違いすぎるのがネックだけど、まあまあ使える。
435 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2020/11/17(火) 04:42:53.52 ID:vNbJbEC7 [1回目]
  おそろしく使いづらいね・・・
436 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2020/11/20(金) 10:56:03.72 ID:VyNmjVNn [1回目]
  使いやすそうだけど使いづらいのか
  まぁトラッカーとかコンパイラとかよくわかんねって人にはいいんじゃないの
437 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2020/11/28(土) 14:38:53.32 ID:zkF5CkwQ [1回目]
  NSFプレイバックカートリッジ代替品出てこないね。
  保守用にもう1つ欲しくなってきたがもう生産していないのは切ない。
438 名無しサンプリング＠48kHz ▼ 2020/12/07(月) 08:29:24.20 ID:AlxSCox/ [1回目]
  なんかガチな方なのねこのスレ
  俺は音源使ってるだけだよー
439 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2020/12/25(金) 11:44:12.12 ID:owGPz9CZ [1回目]
  それを言ったらほとんどの住人は音源使ってるだけだと思うが
440 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2021/01/03(日) 16:53:43.33 ID:IUOWcB25 [1回目]
  1ヶ月書き込みなければ住人とは言わんだろお客さんだな
441 名無しサンプリング＠48kHz ▼ 2021/02/11(木) 19:37:08.26 ID:XKB8Tzsf [1回目]
  https://www.youtube.com/watch?v=7aOwID9Toyo&
  ↑こんな強者もいるよ
442 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2021/02/11(木) 23:25:09.02 ID:cTjgtk3Q [1回目]
  実機は三角波ボリュームチェンジできないんだっけ？
443 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2021/02/12(金) 06:40:02.50 ID:jl4jEyb4 [1回目]
  Wiki見りゃ書いてある
444 名無しサンプリング＠48kHz ▼ 2021/02/12(金) 08:21:38.29 ID:z6bO1Iaw [1回目]
  ファミコン音源で、鬼滅の刃の曲だっていけるよ
  ファミコン音源も無限大だよ
445 442 sage ▼ 2021/02/12(金) 14:09:26.37 ID:Ad4KknJ6 [1回目]
  上のが不自然だと思ったから皮肉で書いたの
446 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2021/02/13(土) 13:17:52.37 ID:z9vvslAJ [1回目]
  よくあるあくまでも「ファミコン風」音源のやつでしょ
  実際にファミコン音源触る人からしたら気になる点が多いだろうね
  別にそれはそれで良いと思うけども
447 名無しサンプリング＠48kHz ▼ 2021/02/14(日) 08:51:36.50 ID:+mmQo6ew [1回目]
  https://www.youtube.com/watch?v=bsY2Zc9QwyE
448 名無しサンプリング＠48kHz sage ▼ 2021/02/20(土) 21:40:46.13 ID:o6GTehdg [1回目]
  hosyu
449 名無しサンプリング＠48kHz2021/04/05(月) 21:59:22.41 ID:EGT2qOD9
  OPLL
450 名無しサンプリング＠48kHz2021/04/05(月) 23:00:20.58 ID:EpnjNLK/
  >>439
  お前がそう思ってるだけだったな
451 名無しサンプリング＠48kHz sage 2021/04/06(火) 21:55:25.33 ID:x+inMmZS
  だれかmagical8bit用 .fxp公開とかしてない？
  なんならここで自作交換とか
452 名無しサンプリング＠48kHz sage 2021/04/14(水) 08:24:59.94 ID:D39KzeGy
  >>450
  ここの住人のほとんどはエミュレータやソフトシンセの開発者だったのか
453 451 sage 2021/04/16(金) 10:20:18.53 ID:3j5oS6U7
  いいだしっぺtest ttps://xxup.org/w4DPx.zip
  使ってて物足りないと思ったところ
  ・ピッチfine　frame長さ　の調整ツマミが欲しい
  ・poly発音数付いてるなら、ついでに疑似デチューン・ディレイ機能も欲しい
454 451 sage 2021/04/19(月) 19:55:43.11 ID:UDiDjVRD
  誰も使ってないのん？追加
  ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2449415.zip
455 名無しサンプリング＠48kHz sage 2021/04/20(火) 00:23:38.60 ID:Z62tUv3x
  ファミコンっぽい音を出すのに俺自身はDAWは使ってないが、いいと思うぞ
456 451 sage 2021/04/22(木) 06:18:10.68 ID:68iNn02S
  ドラムとか追加、ショートノイズの音程のつけ方わからん (同じノートでも安定しないんだが)
  ttps://xxup.org/EMZYT.zip
  >>455
  実機？nsf以外認めん？
457 名無しサンプリング＠48kHz sage 2021/04/22(木) 10:30:56.58 ID:uyHhLwAK
  >>456
  欲しい音を出す手段は何でもありでしょ
  どこにこだわるかは人によるだろうし
458 名無しサンプリング＠48kHz sage 2021/04/22(木) 21:45:30.17 ID:68iNn02S
  ドライバ自作してファミコンでTB-303音出そうとしてる変態所業たしかあったよね
459 名無しサンプリング＠48kHz sage 2021/04/22(木) 22:40:07.75 ID:59/raJUm
  ナニソレPSG音源でヌケる奴 -> 459人目
460 名無しサンプリング＠48kHz sage 2021/04/23(金) 22:54:47.13 ID:D91p4R0t
  v=u2mBNE719bw&t=1m55s
461 451 sage 2021/04/25(日) 14:44:51.69 ID:uHQ173qv
  magical8bit2オープンソースって記述式は拡張できるのかな
  (0,1,2)x3で()間を3回だけループ
  [0x2,1+]って書いたら0,0,1,1,1,2,2,2,3. . . [,-2+]って書いたら-2,-4,-6. . . と同じ
  先頭に t でホストのテンポにフレーム長同期　 先頭に k でキー高さにフレーム追随
  みたいなの欲しい
462 名無しサンプリング＠48kHz sage 2021/04/30(金) 10:04:50.46 ID:MfWNXRpZ
  ちょい追加
  ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2458931.zip
  曲もぼちぼち組んでいきたいなとtest
  ttps://xxup.org/onlIy.mp3
463 名無しサンプリング＠48kHz sage 2021/07/03(土) 04:48:52.10 ID:q++VSSWP
  FamiStudio と　FamiTracker　はほぼ同じ音(FamiStudioのが少し滑らかか)
  cakewalk + Magical8bitPlug2 はDuty12.5%と三角波の音が少し汚い感じあと矩形波が1オクターブ高い
  FamiStudio操作も簡単でよいのだけれどファミコン以外の音使いたくなったときに
  別のソフトの操作覚えるのとかめんどそう
464 名無しサンプリング＠48kHz sage 2021/07/03(土) 18:14:34.38 ID:QmQQTSo5
  famitracker使えるならopenmptでいいんじゃない
465 名無しサンプリング＠48kHz sage 2021/07/03(土) 18:26:16.72 ID:q++VSSWP
  ファミコンのサンプリング周波数が高いので
  cakewalk のサンプリング周波数を最大にしたら(それでも足りないけど)
  Magical8bitPlug2がだいたいFamiStudioとFamiTrackerと近い感じになったので
  とりあえずこれでいけそう
  あとは拡張音源とFamiStudioと同じ感じのノイズをMagical8bitPlug2に実装しようと思う
  コンパイルもできてるしカスタムなんとかのバグとかも直してみたりはした
466 名無しサンプリング＠48kHz sage 2021/07/03(土) 19:10:54.18 ID:QmQQTSo5
  ふむ非公式ver？本家もラジオでアップデートするみたいにいってたけど
467 名無しサンプリング＠48kHz sage 2021/07/07(水) 21:51:14.74 ID:2rc/WVyd
  公式に送ったので採用されれば出るかと
  それよりも俺にまったく音楽の才能がないことを思い出した
  ゴミしか作れんわ・・・
468 名無しサンプリング＠48kHz2021/08/24(火) 21:44:22.51 ID:iJpjJywd
  マツコの知らない世界★4 ファミコンゲーム音楽の世界
469 402 sage 2021/08/24(火) 22:05:07.75 ID:GwsPBTew
  見ましたw
470 名無しサンプリング＠48kHz sage 2021/08/24(火) 22:14:31.70 ID:fzugNZzN
  みてない
  どうせマザーとかFFでしょ
  烈火とかディーヴァとかラグランジュならうｐよろ
471 名無しサンプリング＠48kHz sage 2021/08/25(水) 01:51:23.43 ID:sbK+xULO
  みたよー
472 名無しサンプリング＠48kHz sage 2021/08/25(水) 08:57:36.84 ID:Z4skjaGe
  ファミコン縛りじゃねえのな、視聴コメントで東方とかアンテいってるし
  宣伝マン乙
473 名無しサンプリング＠48kHz sage 2021/08/25(水) 14:18:36.34 ID:anBUp9KQ
  ファミコンでピックアップされてたのはゴエモン（からくり）とレッキングクルーだった
474 名無しサンプリング＠48kHz sage 2021/08/28(土) 08:17:07.58 ID:k6vMItXl
  vorc news毎日見てたなあとしみじみ
475 名無しサンプリング＠48kHz sage 2021/08/28(土) 09:34:13.53 ID:CqLkty6b
  なつかしいな
476 名無しサンプリング＠48kHz sage 2021/10/21(木) 07:10:06.88 ID:ZR2jGk9Q
  久しぶりに使ったのでここにも貼っとく
  https://www.axfc.net/u/4045168
477 名無しサンプリング＠48kHz sage 2021/10/21(木) 10:51:42.60 ID:qPtJvI9n
  ゼビ…？
478 名無しサンプリング＠48kHz sage 2021/10/25(月) 21:13:48.34 ID:ARKyL6vV
  パルスと比べてピッチうわずってる？
  (要望) ピロピロピコピコもアシッド的音色変化させたの聴きたい 続きよろしく
479 名無しサンプリング＠48kHz sage 2021/10/26(火) 20:14:16.53 ID:W0iLx0Hf
  ピッチはFC版はrip nsfを鳴らしたレジスタ値がmckの2A03の音階テーブルで普通に鳴らした値と同じだったから普通に計算した値なんだろう
  AC版はhootで鳴らした結果の音がmckのN16xの音階テーブルで普通に鳴らした音と違ったので耳で合わせた(それほど厳密ではない
  これを作った目的は、FC版はAC版と音符が違うという意味に読める話があったので確認と比較のためだったのだが
  結論としては(楽譜で表現できるレベルの)音符は違わないという理解になったので、その話はよく解らない
480 名無しサンプリング＠48kHz sage 2021/10/30(土) 15:38:05.34 ID:w9IMkn/S
  MMLスレが健在だったら
  レクイエムとかエレジーとか作成して投稿してたのになぁ
481 名無しサンプリング＠48kHz sage 2021/10/31(日) 07:36:27.74 ID:VIb9Itsf
  MMLTalksと一緒に死んだ感はある
482 名無しサンプリング＠48kHz2021/12/11(土) 17:07:20.48 ID:rS4hbMZY
  12/11 17:00 NHK この道はわが旅 すぎやまこういち