【mck】ﾌｧﾐｺﾝ音源について語りましょう14【NSF】 [chaika]

# 【mck】ﾌｧﾐｺﾝ音源について語りましょう14【NSF】

1 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/11/18(木) 12:12:33 ID:tzLvu5UU Be:
  mckとはファミコン用のサウンドドライバです。
  mckcを使ってMMLをコンパイルし、簡単にNSFファイルが作れます。
  データ作成のコツや、テクニックなど色々なことを語り合いましょう。
  実機演奏やmck以外で作られた自作NSFについてもこちらで。
  ■mck 公式サイト
  （更新停止中につき古いファイルがリンクされているので注意）
  http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/9628/
  ■ppmck公式サイト　　※mckの改良版。現在も開発が行われているのはこちら。
  http://takamatsu.cool.ne.jp/dutycycle/
  ■まとめサイト
  mck2ch Archive - まとめサイト３代目
  http://homepage1.nifty.com/rophon/mck2ch/
  ■mck Wiki ２代目 (導入方法やFAQやリンク集などなど。必見)
  http://wikiwiki.jp/mck/
  ■アップローダ (仮運用、様子見)
  http://loda.jp/mck2ch/
  関連情報は>>2-3あたりに

2 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/11/18(木) 12:13:17 ID:tzLvu5UU Be:
  ■過去スレ（html化待ち。まとめサイトで閲覧できます。）
  【mck】ﾌｧﾐｺﾝ音源について語りましょう13【NSF】
  ・鯖移転の作業中に立ったけど12が復活したため使われずdat落ち
  【mck】ﾌｧﾐｺﾝ音源について語りましょう12【NSF】
  http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1233143923/
  【mck】ﾌｧﾐｺﾝ音源について語りましょう11【NSF】
  http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1195146326/
  【mck】ﾌｧﾐｺﾝ音源について語りましょう10【NSF】
  http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1172596739/
  【ﾌｧﾐｺﾝ】mckについて語りましょう 9【NSF】
  http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1146534329/
  【ﾌｧﾐｺﾝ】mckについて語りましょう 8【NSF】
  http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1119956602/
  【ﾌｧﾐｺﾝ】mckについて語りましょう 7【NSF】
  http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1108185145/
  【ﾌｧﾐｺﾝ】mckについて語りましょう 6【NSF】
  http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1094914696/
  【ﾌｧﾐｺﾝ】mckについて語りましょう duty比5%【NSF】
  http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1083554696/
  【ﾌｧﾐｺﾝ】mckについて語りましょう duty比4%【nsf】
  http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1073055973/
  【ファミコン】mckについて語りましょう 3【PSG】
  http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1059837328/
  【ﾌｧﾐｺﾝ】mckについて語りましょう ﾊﾞﾝｸ2【2A03】
  http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1047490958/
  【ファミコン】mckについて語りましょう【矩形波】
  http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1035215452/

3 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/11/18(木) 12:14:02 ID:tzLvu5UU Be:
  ■関連サイト
  MacOS(7.6～9.2.2)用 (LHA Expanderで解凍してください)
  http://aoyamac.hp.infoseek.co.jp/mckTools/mckTools.html
  Mac OS X用
  http://midr2.under.jp/mac/nsf.html
  LinuxZaurus用
  http://homepage2.nifty.com/cstation/
  Famitracker
  http://famitracker.shoodot.net/
  FamiCompo
  http://nesmusic.zophar.net/top.html
  FAMICOMPO MINI Official
  http://famicompo-mini.com/
  NESDEV
  http://nesdev.parodius.com/
  2A03.org
  http://www.2a03.org/
  VORC - VGM or chiptune - NEWS
  http://www.vorc.org/

4 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/11/18(木) 12:19:19 ID:tzLvu5UU Be:
  その他補足よろしく

5 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/11/18(木) 13:31:53 ID:PIqdzU/c Be:
  ふぁみこんってなーに

6 名無しサンプリング＠48kHz [???] 2010/11/18(木) 16:52:04 ID:RfutCVq/ Be:
  インフォシークからのお知らせ
  「iswebライト」は2010年10月31日をもってサービス提供を終了いたしました。
  長年ご愛顧いただきありがとうございました。

7 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/11/19(金) 02:21:42 ID:ExUfzDON Be:
  『名称未設定』も入れてあげて、
  http://www3.atword.jp/chiptune/

8 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/11/19(金) 18:31:59 ID:l2VGqU4C Be:
  いちおつ

9 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/11/19(金) 21:56:45 ID:uzXsp2dj Be:
  オツ×ダナ

10 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/11/23(火) 14:04:13 ID:8l9Oz0Ko Be:
  イカ音頭ってなにかと思った

11 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/11/23(火) 23:49:31 ID:UkxkKqBO Be:
  イカ娘のNSFでも作らなイカ？

12 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/11/24(水) 05:23:03 ID:612uUhOM Be:
  イカ娘って別に曲よくないし

13 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/11/24(水) 12:19:32 ID:89ByaCOR Be:
  OP/EDは観てないし本編BGMは聞こえてない

14 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/11/24(水) 13:01:04 ID:OsShX5qT Be:
  >>11
  イカさないシャレね。

15 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/11/24(水) 13:10:28 ID:DX90FVA/ Be:
  シャレとかじゃなくてね
  つーかイカ信者ウゼエ、関係ない場所どこにでも湧いてきて
  以前のらきすただかのと同じ

16 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/11/24(水) 14:48:39 ID:SIuf8SbZ Be:
  まぁいいじゃないの
  言い出したヤツが率先して作ればいいのだし

17 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/11/27(土) 07:28:41 ID:xzLLZXj4 Be:
  そして誰もいなくなった

18 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/11/27(土) 08:00:41 ID:akOniCnH Be:
  イカ本当にあってワラタ

19 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/11/30(火) 17:53:40 ID:hHcQoKFK Be:
  ppmckの現状最新版って出たのいつ？
  まだ更新してんのかなあ
  少し改善してほしい機能あるんだが

20 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/11/30(火) 23:31:08 ID:bcA023Ak Be:
  まずその機能とやらを言ってみればいいじゃない

21 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/11/30(火) 23:46:44 ID:ZMQ//GJ5 Be:
  AVのモザイクが除去できないので出来るようにして欲しいんです

22 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/12/01(水) 02:38:37 ID:rvhvjAxE Be:
  そのようなご要望にはお答えできません。

23 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/12/01(水) 05:50:42 ID:snEwNf2B Be:
  >>20
  ここで言って意味あるの？

24 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/12/02(木) 00:05:00 ID:FkjFx4/o Be:
  ここはそもそもmckスレなんだが・・・

25 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/12/02(木) 05:27:44 ID:ln3G5W/B Be:
  開発者とか、とんと見てないんだけど

26 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/12/05(日) 16:26:32 ID:+ghZ8BaU Be:
  >>23
  ソース同梱されてるようだから、誰か実装してくるかもしれんよ
  俺はそんなスキル無いから無理だが

27 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/12/05(日) 17:55:31 ID:4SIhiOgb Be:
  そーっすか

28 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/12/05(日) 19:02:45 ID:XY+bNB0+ Be:
  Wikiなんか見ても、1日40hitとか
  ニッチなんだなあ

29 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/12/06(月) 00:19:02 ID:njIEyw5Z Be:
  >>19
  ppmckは更新履歴に日付書いてないんだな
  exの方は日付まで書いてあるんだけど…
  >>28
  ニッチなのは否定できないけどwikiは普段そんなに見ないんじゃないかな
  wikiじゃないとわからない情報もそんなないし…
  でもなくなったらそれはそれで困ったりしそうだけどねｗ
  というかろだのパスかかってるのなんだアレ…

30 名無しサンプリング＠48kHz [] 2010/12/06(月) 21:26:24 ID:Mq0ujLMs Be:
  K->氏のいうエキシビジョンっていつだろうか・・・
  というかここってFamicompoネタで盛り上がっても問題ない？

31 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/12/06(月) 21:32:48 ID:JqKxRAhN Be:
  そりゃNSFなんだから問題ないだろｗ

32 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/12/07(火) 07:51:23 ID:Bx2nen2K Be:
  Vol.7はカッチョイイの多かったなー

33 名無しサンプリング＠48kHz [] 2010/12/07(火) 17:42:34 ID:jxZ0Hhp+ Be:
  >>31
  サーセン
  >>32
  Cover部門のLegendary_Wingsにしびれた
  この曲とサンダーフォースと九十九氏を知るきっかけになったな
  ちなみに俺45位orz

34 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/12/07(火) 18:18:23 ID:A5kqk6Tg Be:
  おおっ legendary wings だと？！
  アレスの翼か？！と思ったらサンダーフォースＶだったｗ
  だが打ち込みは確かにしびれるな

35 名無しサンプリング＠48kHz [] 2010/12/08(水) 18:03:37 ID:m96i0eSg Be:
  NESソフトのLegendary_wingsかｗ
  日本ではアレスの翼っていうのか
  曲はまあまあいいみたいだけどね・・・て作曲TAMAYOさんか、なるほど
  あ～サンダーフォースⅥのことを思い出してしまったｗ

36 名無しサンプリング＠48kHz [] 2010/12/08(水) 21:12:12 ID:RQnQ2bhH Be:
  Famicompoネタでもなく馴れ合いかい

37 名無しサンプリング＠48kHz [] 2010/12/08(水) 22:43:45 ID:m96i0eSg Be:
  すまん

38 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/12/08(水) 23:16:58 ID:3cf15GS+ Be:
  cover部門は元曲を知ってるかどうかでも結構採点に影響するよね…

39 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/12/09(木) 03:15:20 ID:JtSnVill Be:
  それがどうした

40 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/12/09(木) 09:17:54 ID:0XRR2taS Be:
  オリジナル部門しか聞いてないな
  stadって人毎回かっけーなあ

41 名無しサンプリング＠48kHz [sage にょほほ] 2010/12/09(木) 22:41:00 ID:+Cuw2fQU Be:
  ﾌﾞｯﾁｬｹ ｵﾘｼﾞﾅﾙ部門ﾀﾞｹﾃﾞ ｶﾊﾞｰ部門ｲﾗﾈｯｽ^^

42 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/12/09(木) 22:57:32 ID:Y0iXFfqk Be:
  まぁ好きな人もいるだろうからあってもいいとは思う

43 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/12/10(金) 15:22:24 ID:ldDPa75u Be:
  有名なカバーだけでいい。

44 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/12/10(金) 16:16:08 ID:uRiV2w+8 Be:
  おおざっぱすぐる

45 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/12/10(金) 18:04:04 ID:bZIAY5PI Be:
  トイズが足りない

46 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/12/12(日) 00:05:25 ID:f+1zP9Yx Be:
  部門別になってるんだから興味無い人は無視すればいい
  オリジナルはイントロ数秒聴いて惹かれなかったら飛ばしちゃうなぁ

47 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/12/12(日) 00:25:42 ID:J9K7D9d+ Be:
  イントロは物凄く大事だな
  途中が良くても聞かれなかったら意味ない

48 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/12/12(日) 01:43:44 ID:ShWG532F Be:
  DISKSYSTEMの曲のことか！

49 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/12/12(日) 02:13:05 ID:f+1zP9Yx Be:
  >>48
  いやあれは「おっ？何が始まるんだ？」って感じで惹かれたけど
  >>47
  結果発表後の投票者コメントでノーチェックだった曲が絶賛されてて
  よくよく聴いてみたらイントロ以降は良かったのもあって申し訳なく思う

50 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/12/12(日) 07:43:02 ID:IG+rQ64f Be:
  最後短いループに入る曲だとNSFInputでループ認識されずに延々流れてしまうのが泣ける

51 名無しサンプリング＠48kHz [] 2010/12/12(日) 13:40:01 ID:R7GFDofT Be:
  ID:f+1zP9Yx

52 名無しサンプリング＠48kHz [] 2010/12/13(月) 00:28:28 ID:2FmFUK6d Be:
  なんだ？

53 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/12/13(月) 01:32:12 ID:ulXsAdoC Be:
  ※mckスレ闇の掟
  ハリー氏を賞賛する書き込みはご遠慮願います

54 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/12/13(月) 02:41:26 ID:g05oT2Y9 Be:
  誰だよ

55 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/12/13(月) 04:42:05 ID:iqqfqYA8 Be:
  渇！

56 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/12/13(月) 08:58:03 ID:1Q8KbGVx Be:
  ユニバァース！！！

57 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/12/13(月) 23:06:09 ID:XY37nbJn Be:
  >>53

58 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/12/14(火) 07:37:30 ID:Y7MfKs4A Be:
  よくわかんないけどハリー氏最高！！

59 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/12/17(金) 19:09:34 ID:Ussv/xPH Be:
  あなまなぐち出世したね

60 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/12/17(金) 23:47:07 ID:SApsf+ou Be:
  nsfに限った話じゃないけど作品に興味はあっても作者には興味無い

61 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/12/21(火) 01:02:38 ID:cObNcMUm Be:
  俺はあるな

62 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/12/21(火) 01:23:53 ID:L3V9InJS Be:
  whatever

63 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/12/25(土) 11:08:03 ID:i46nkLOI Be:
  Hurry Hurry Hurry Take The 'A' Train

64 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/12/25(土) 15:37:07 ID:HbNsqPXv Be:
  ('A`)
  に見えたｗ

65 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/12/25(土) 19:54:05 ID:zk2Hg1lo Be:
  Hurry Hurry Hurry Take The ﾟ∀ﾟ Train

66 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2010/12/27(月) 15:47:10 ID:pV9TgrRm Be:
  自作SPCも実機再生。
  http://www.nicovideo.jp/watch/sm13085988
  しかし、NSFをスーパーファミコンで鳴らすプレーヤーなんてものもあるんだな。
  http://www.youtube.com/watch?v=cHPgbuM3Yo8

67 名無しサンプリング＠48kHz [] 2010/12/30(木) 20:35:07 ID:Wy+sgPzV Be:
  実機めんどくせー、と思うけどMIDINESは持ってたりする

68 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/01/08(土) 02:33:09 ID:SpzMJdAI Be:
  あけまして保守

69 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/01/12(水) 15:01:15 ID:jY9P3es+ Be:
  VRC7の内蔵音色で調整不足と思ってたものを今更調整してるんだが
  どこに言えば取り入れてもらえるのか分からんからここにパラメータ置いとくよ
  01: 03 21 08 06 A7 81 32 F7
  13: 01 01 58 05 B3 92 43 58
  14: 21 23 0C 02 94 D0 48 06
  15: 21 02 0C 02 74 F2 42 84
  ラグランジュポイントの13,19～22曲目は大分変わるぞ

70 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/01/12(水) 15:24:08 ID:jY9P3es+ Be:
  http://loda.jp/mck2ch/?id=28
  バイナリあったほうがいいだろうからnsfplug_modとして置いといた

71 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/01/12(水) 15:57:15 ID:jY9P3es+ Be:
  アップし直した
  何度もすまん
  http://loda.jp/mck2ch/?id=29

72 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/01/12(水) 16:08:31 ID:goDqmhgD Be:
  乙
  後で試してみるよ

73 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/01/23(日) 13:35:13 ID:rvrW+rAR Be:
  HuCのサイトが復活してて地味に嬉しい

74 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/01/25(火) 04:43:33 ID:vviKi5Sp Be:
  ( ・∀・)つ http://loda.jp/mck2ch/?id=41
  ppmck9a_ex2に実機用のポーズ機能追加しますた。
  SELECTボタンでポーズ/ポーズ解除します。
  音なりっぱになりますが…DJ向けに必要な方はどぞ。

75 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/01/25(火) 06:58:42 ID:l6pij3Ql Be:
  ポーズはSTARTボタンだろ

76 名無しサンプリング＠48kHz [ねぎけん] 2011/01/30(日) 16:45:20 ID:2GvRlwZ9 Be:
  Famitracker系の質問ですけど・・・
  現在作っているNSFが正常に鳴りません。
  ↓途中までのものです。
  ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/57765

77 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/01/31(月) 08:49:44 ID:24H79GN2 Be:
  VRC7のnsfエクスポート時の音量バランスがおかしいのは公式のフォーラムでも報告されてる
  nsfにあわせてftmファイルの音量を調整するしかない

78 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/01/31(月) 08:53:45 ID:24H79GN2 Be:
  あとFamitrackerは作成したverじゃないと正確にならないので
  ftmファイルをアップするときはFamitrackerのverも併記すると親切

79 名無しサンプリング＠48kHz [ねぎけん] 2011/01/31(月) 17:52:05 ID:BptLRt/i Be:
  >>77
  コメントいただきありがとうございます。
  ところで、音量バランスとは、
  2A03とVRC7のバランスでしょうか？
  これに関しては、VirtuaNSFおよびG-nsfにおいて、
  問題の箇所のチャンネル以外は意図したとおりに再生されてます。
  勘違いしていればすみません。
  あと>>78の通りreadmeを修正しました。
  ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/57810

80 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/01/31(月) 20:36:41 ID:24H79GN2 Be:
  >>79
  あーごめん、職場だったのでデータ見ずに予想でレスしたｗ
  でftmファイル見てみたけどオートマチックポルタメント（3xxって奴ね）使ってるのがまずいっぽい
  全部消してエクスポートしたnsfならとりあえず鳴るようになった
  俺が前作った奴はピッチスライドが上手く機能してなかったので
  その辺のエフェクト関連はまだ実装が甘いんじゃないかなー

81 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/01/31(月) 20:43:19 ID:24H79GN2 Be:
  もうちょい調べた。
  Famitracker上でも300を置いた後、徐々に音量が下がって0になってるようだ
  とりあえず現バージョンのFamitrackerではオートマチックポルタメントは
  使わない、としか対処できなさそう

82 名無しサンプリング＠48kHz [ねぎけん] 2011/02/01(火) 17:41:47 ID:tCSWYv1v Be:
  >>80,81
  3xxを消していたら、
  該当箇所で300を指定するのを忘れたのに気付きました。
  それをやったら直りました。
  初歩的ミスですね、すみません・・・。
  （なぜピッチペンドせず、ただ鳴らなくなったのか、という疑問はありますが。）
  ご指摘感謝です。

83 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/02/03(木) 18:21:32 ID:xlU4xc/D Be:
  @1と@3は音の違いってあるんですか？
  何かのコマンドを指定した時に違いが出るんでしょうか・・・？

84 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/02/03(木) 22:48:43 ID:rcvW0xnY Be:
  人間の耳では違いはわからないよね

85 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/02/03(木) 22:58:32 ID:RZayiq8J Be:
  @0 = { | 1 3 }
  とかやらない限りは同じだと思うよ

86 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/02/03(木) 23:16:10 ID:77zv+HkJ Be:
  矩形波25%と75%のことね

87 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/02/03(木) 23:58:17 ID:UObl/+EJ Be:
  位相が逆なだけだから音としては同じだろうね

88 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/02/04(金) 12:48:23 ID:qKTsORHp Be:
  25%と75%は音を重ねた時の響きの関係で使い分けたりするかな

89 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/02/04(金) 21:03:32 ID:xi2p5KHQ Be:
  ppmckは、ABチャンネルなのに@4～@7の音色でもコンパイルされるね。
  ただ、波形みたら、
  @4＝@0
  @5＝@1
  @6＝@2
  @7＝@3
  と同じだった。

90 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/02/05(土) 01:08:29 ID:RarQjl24 Be:
  いまさらだけどガラスの十代かっこよくて笑った

91 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/02/05(土) 01:51:39 ID:2EkyfWOU Be:
  壊れそうなものばかり

92 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/02/05(土) 02:33:00 ID:ebI/pFw4 Be:
  ガラスの十代は感動した

93 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/02/06(日) 01:31:22 ID:pBvB3NRZ Be:
  シルバーサーファーとかいうやつの聞いたら他がゴミのようだ

94 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/02/06(日) 02:09:42 ID:Shu2tVUd Be:
  中二かよｗ

95 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/02/06(日) 07:59:15 ID:k1D4kTOx Be:
  Timが素敵なのは同意だが他をゴミ呼ばわりするのは感心せん

96 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/02/06(日) 15:29:26 ID:xihl16eW Be:
  俺はサンソフトとかもレベルが高いと思うけどね
  でもchiptuneやってる人が一番興奮するのはTim氏の曲だろうな

97 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/02/07(月) 16:02:00 ID:sqCSZai6 Be:
  中二かよｗ

98 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/02/07(月) 18:47:22 ID:v33DHLLE Be:
  うむ
  一番とか断言しちゃうやつは厨二で絶対間違いない

99 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/02/07(月) 23:11:14 ID:oFoQPvOd Be:
  中二病でなきゃ、今どきファミコンで音楽しようなんて思わんよ。

100 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/02/07(月) 23:25:14 ID:VnfeUvCD Be:
  そんなに悔しかったんならおかしなこと言わなきゃいいのに

101 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/02/08(火) 08:32:59 ID:1Y7bS0Tq Be:
  中二かよｗ

102 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/02/08(火) 08:42:02 ID:qxHF7c4Y Be:
  バカのひとつ覚えみたいに同じ書き込みしてる奴って重度の池沼なの？

103 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/02/08(火) 10:04:42 ID:1Y7bS0Tq Be:
  悔しいんですね
  わかります

104 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/02/08(火) 17:18:32 ID:Cgd/F4ax Be:
  池沼じゃないけど、生まれつき手足に障害（まひ）があるよ。
  だから、今までほとんどゲームをやったことがない。
  指が素早く動かないので、すぐに終わるんだよｗ

105 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/02/09(水) 22:57:08 ID:No/1qmuS Be:
  >>104
  RPGとかADVじゃだめなのか？

106 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/02/09(水) 23:39:28 ID:zzPxggix Be:
  麻痺ぐらいなら満月草で治るよ

107 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/02/17(木) 21:58:28 ID:n4nmTvMR Be:
  保守しようと試みるが、規制で書き込めぬ日々

108 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/02/18(金) 09:49:43 ID:kLDlhwGp Be:
  質問なのですが、
  PCエンジンやゲームボーイの音を
  ファミコン音源で再生や録音することって出来ますか？

109 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/02/18(金) 10:11:04 ID:BEue8a21 Be:
  できますん

110 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/02/18(金) 11:04:37 ID:e46UbixC Be:
  言いたいことは分かる気がするが
  分かってやるのは癪だな
  日本語が不自由なのか認識が不自由なのか

111 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/02/18(金) 11:51:29 ID:unNiSb0E Be:
  再生はさておき録音の意味がわからないな

112 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/02/18(金) 17:44:03 ID:vaLzfJkB Be:
  そういやHESのMIDI出力だけは知らないなあ
  スレ違だけど

113 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/02/18(金) 18:06:47 ID:3vtcnoQS Be:
  >>108
  とりあえず音源調べてから質問しようか
  でもNSF→GBっていうのはあるんだよな、不完全だけど
  ていうかこれもスレチっぽいけど

114 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/02/20(日) 12:29:52.55 ID:axRvjVFw Be:
  108です
  皆さん返答ありがとうございます
  よく分かってないまま質問したので伝わらなくてすいません
  それなのに優しくしていただいて感謝します
  >>111
  ファミコンの音に変換してWAVファイルを生成したいと思ってます
  あとスレ違いになっていたようで、すみませんでした

115 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/02/20(日) 12:34:39.09 ID:axRvjVFw Be:
  追記します
  >>112
  HES→MIDIが無いなら、そこからMIDI→MCKかNSFには出来ないんですね・・・・
  ありがとうございました

116 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/02/21(月) 15:39:47.69 ID:/907KkEZ Be:
  MIDI経由でいいなら
  GBFanPlusってGBエミュでMIDI出力して
  それを参考にNSF作ればいいんじゃないの
  結局手作業になるしノイズ周波数とか出ないから一筋縄ではいかないけど

117 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/02/21(月) 17:05:21.91 ID:OGUZ6mZt Be:
  すみません、ろくでもない質問ですが
  VRC7のユーザー定義音色は1種類ですが
  複数チャンネルに使えますか？

118 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/02/21(月) 17:20:03.42 ID:dK1figpP Be:
  できるできる。mmlならこのへん参照
  ttp://wikiwiki.jp/mck/?MML%A5%EA%A5%D5%A5%A1%A5%EC%A5%F3%A5%B9#g3d15ea1

119 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/02/21(月) 22:26:27.01 ID:OGUZ6mZt Be:
  >>118
  ありがとうございます。
  実を言うとFamitrackerユーザーなんですが、
  まさかと思いつつ質問しただけです。
  もっともそのページ見ても私にはよくわかりませんし（爆

120 名無しサンプリング＠48kHz [] 2011/03/02(水) 11:28:17.66 ID:SY1ilNPR Be:
  ほしゅ

121 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/03/02(水) 14:57:41.44 ID:RuIZfP1Y Be:
  sageておこう

122 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/03/07(月) 17:46:56.43 ID:51xbFtQR Be:
  どなたか、FF3の戦闘曲のキックに使われている
  プチノイズの出し方わかりませんか？

123 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/03/07(月) 17:54:23.79 ID:PwJgtjwz Be:
  あのノイズはデータ用意してる訳じゃなさそうだよね。
  プログラム領域の適当な部分を流してるだけじゃないかな。
  mckで再現するならeffect.hに0とか1を書いてみるとか。
  うまく行くのかはわからないけどね。

124 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/03/07(月) 21:30:58.50 ID:HItxE8TD Be:
  波形見たけどめちゃ割り切ってるな
  http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1404785.png

125 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/03/08(火) 21:19:56.12 ID:11H4acAY Be:
  1フレームの中で $4011 に $FF と $00 書いてる
  ちゃんとパルス幅を調整して音程出してるっぽい

126 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/03/17(木) 09:35:36.74 ID:ed8862vD Be:
  動きがないのはみんな節電してるからかな

127 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/03/17(木) 10:33:52.89 ID:i+vx5V7J Be:
  現状は関西以南勢に期待

128 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/03/22(火) 03:22:23.20 ID:VOfGBNnx Be:
  ファミコンのアルゴスの敵倒した時の音って三角波？
  どうやったらあんな三角波っぽくない綺麗な低音が出せるんだ

129 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/03/22(火) 06:46:25.89 ID:TMF6JvE8 Be:
  三角波だね。
  フレーム単位でオクターブトレモロしつつベンドダウンさせてるんじゃないかな。

130 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/03/22(火) 16:57:00.53 ID:VOfGBNnx Be:
  ありがとう
  あとノイズ重ねると三角波っぽくない感じになるのかな
  エミュレータでチャンネルオンオフして調べてみたんだけど

131 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/03/22(火) 17:34:03.95 ID:6MgoK8wU Be:
  ベンドに音程LFO強めにかけてるだけだね

132 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/03/23(水) 18:39:08.57 ID:yCu48QCq Be:
  ファミコン2a03の矩形波ってG#0以下も正常に出ますか？
  Famitrackerだと出ないんですが

133 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/03/23(水) 18:48:14.45 ID:MfyUP8EL Be:
  o1 a までしか出ない

134 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/03/23(水) 19:54:37.87 ID:yCu48QCq Be:
  >>133
  ありがとうございます。
  mckのo1a=FamitrackerのA-0　のようですね。
  とりあえずFamitracker側の不具合じゃないようで安心しました。

135 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/03/24(木) 01:43:19.93 ID:SKPFLgPq Be:
  >>131
  自分の腕だとFamitrackerでうまく再現できないけどだいたいニュアンスは理解できた
  ありがとう

136 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/06(水) 22:26:37.93 ID:1S0ibGHw Be:
  ほsy

137 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/06(水) 23:18:16.99 ID:9EnkeBfg Be:
  需要のない物第二弾
  ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/319236

138 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/06(水) 23:27:42.71 ID:9EnkeBfg Be:
  クレコもそうだけど、曲の差し替えをしたくて作った

139 名無しサンプリング＠48kHz [] 2011/04/07(木) 14:16:32.65 ID:n+bXIrNx Be:
  >>137
  かわいい

140 Robokabuto ◆GFNM/.Ll.7rY [sage] 2011/04/08(金) 01:40:55.23 ID:HgAJZP9R Be:
  ご無沙汰なRobokabutoです。
  1発できますた。
  スグリOpening「Icarus」
  ttp://bit.ly/gvhNKe
  ニコ動にもあげますた。
  ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14096241
  実機検証はまだです。
  もしかするとフレームオーバー起こして止まるかもしれませぬ。。。
  試してそんな状況なら後ほどupdateするかも。

141 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/08(金) 15:32:01.28 ID:+ufK6mim Be:
  Famitracker を使用しているのですが、
  三角波（triangleのところ）で同じ音を連続で鳴らすにはどうしたらいいんでしょうか？
  音がつながってしまうんです。
  どなたか教えてください。お願いします。

142 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/08(金) 15:51:59.87 ID:RrvdTdOy Be:
  短い休符を入れましょう
  三角波は波形がずっとつながってます

143 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/08(金) 16:02:45.64 ID:+ufK6mim Be:
  休符の入れ方とは
  キーボードの　Shift　のひとつ左横のキーで入れる方法のことですか？

144 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/08(金) 16:15:16.40 ID:Pq/4m1Vg Be:
  ━　ってやつね

145 141 [sage] 2011/04/08(金) 16:41:04.02 ID:+ufK6mim Be:
  ということは、三角波の性質上、
  休符を入れて一旦音を切らないと、同じ音を連続で鳴らすことは不可能
  という解釈でいいんでしょうか？
  ttp://homepage1.nifty.com/rophon/mck2ch/thread/thread_11th.htm
  の307～311のやりとりが気になって、さきほど質問したのですが、
  これは休符を使う以外の方法があるということではないのですか？
  それともこれはfamitrackerの話ではないのでしょうか？

146 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/08(金) 16:44:18.11 ID:ZpMJl86v Be:
  >>140
  すげぇ・・・
  こういうのってどんだけ作業量あるんでしょ？
  MCKはよくわからんけど
  >>141
  私はアルペジオで[12 0]または[-12 0]と指定するようにしています。
  でも目立つかもね
  参考程度に

147 名無しサンプリング＠48kHz [] 2011/04/08(金) 17:54:14.15 ID:6rriU7QF Be:
  >>141
  こんな感じ？
  http://loda.jp/mck2ch/?id=48

148 141 [sage] 2011/04/08(金) 19:06:15.06 ID:+ufK6mim Be:
  >146
  試しにやってみましたが、自分がまだ勉強不足なので、
  たぶん、言われてる通りのことができてなくて変なことになってしまいました。
  またいろいろ試してみます。ありがとうございます。
  >147
  聴きました。わざわざありがとうございます。
  そのmmlファイルも参考にfamitrackerで同じようなことをしたら
  いけました。ありがとうございました。
  教えてくださった方々ありがとうございました。
  結局最初に教えていただいた休符でした。
  休符をうまく使えてなかったのが原因でした。
  長々と失礼しました。

149 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/08(金) 19:13:46.77 ID:8yuN2P+6 Be:
  >>145
  mckにはqとか@qコマンドっていう、音長を指定した長さだけ常に短くする機能がある。
  要はスタッカート。
  Famitrackerにもスタッカートくらいあるんじゃない？

150 Robokabuto ◆GFNM/.Ll.7rY [sage] 2011/04/08(金) 19:19:37.78 ID:HgAJZP9R Be:
  >>146
  慣れってのもあるんですが、幸いなことに音数がそもそも少ない曲なのと、
  前半と後半でデータ流用が可能(Transpose(Kコマンド)で移調すれば同じテキストを流用出来る。)
  なので、あ、あとドラムも前半を後半に流用できる。
  というわけで、実はこれ2日で出来ちゃった。
  比較的作業量が少ない楽曲でした。
  きちゃないソースですが参考になるなら。
  ttp://bit.ly/eBGJtP
  N106なかなか便利っすよ。
  バンクの「音色定義が変化すれば同一バンクを指定しているchの音色も一緒に変わる」
  ので、オートメーションっぽいことが出来る。イントロとかで使ってる小技。

151 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/08(金) 20:46:55.73 ID:U3xSjJ+X Be:
  >>148
  分かりづらくてごめんなさい
  言いたかったのはこういうこと
  http://www1.axfc.net/uploader/File/so/61157
  まあ気にしなくていいけど

152 141 [sage] 2011/04/08(金) 22:38:13.40 ID:+ufK6mim Be:
  >149
  そうみたいですね。mckのほうはあまりわからないので、
  さっきは気づかなかったんですよ。
  >151
  親切にありがとうございます。できました。
  ちゃんとfamitrackerをいじったのが今日がほぼ初めてで、
  しかもMMLもあまり理解していない初心者なので、
  さっきは何か間違えて入力して変になったのと、休符でなんとかできたのとで、
  教えてもらった方法を間違えたままやめてしまったんだと思います。
  ごめんなさいなんて言わせてごめんなさい。
  勉強になりました。ありがとうございました

153 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/09(土) 03:50:36.41 ID:RvEEZjC7 Be:
  同音が続くときに、次の音まで目一杯伸ばさずに
  少し短くして音を切るのって、ファミコン音に限らず割と普通じゃないかな

154 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/11(月) 18:53:59.36 ID:yyDfr9Md Be:
  Famitrackerのことで質問します。
  ノイズが入ってしまうんですが原因がわかりません。どうしたらいいんでしょうか？
  ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/223676
  面倒ですが、よかったら実際に聴いてみて、アドバイスください。
  ちなみに、famitrackerの公式サンプルや、nsfの拾い物を
  famitracker上、もしくはvirtuaNSF上でいくつか聞く分には同じようなノイズはありませんでした
  （気づいてないだけかもしれませんが）。
  やっぱり私のパソコンのどっかに問題があるのでしょうか？
  コピーしているのが音が高くてシンプルな曲だから　とかはやっぱりないですよね？
  どっかの設定次第で軽減する　とか、何かの周辺機器があれば　とか
  何か改善法があれば教えてください。お願いします。

155 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/11(月) 19:24:45.64 ID:z3wrd7sR Be:
  まったくノイズが乗っているようには聞こえないのだが

156 154 [sage] 2011/04/11(月) 19:35:57.04 ID:yyDfr9Md Be:
  >>155
  WAVもnsfもですか？
  イヤホンで聴いてもノイズ入ってないですか？
  ちなみに私の場合３つともどれも
  ザ、ザザザザザザザ
  ってノイズがあるんですけど。

157 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/11(月) 20:00:09.77 ID:z3wrd7sR Be:
  >>156
  ノイズないよ

158 154 [sage] 2011/04/11(月) 20:17:24.54 ID:yyDfr9Md Be:
  >>157
  そうですか。ありがとうございます。
  でも、逆に困りましたねえ。私のほうでは完全にノイズがあるんですよ。
  どうしたら・・・。アドバイスしてくれる方がいたらよろしくお願いします

159 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/11(月) 20:49:47.77 ID:jCc6NYo/ Be:
  155-157ではないが、wavとnsfを聞いてみた。
  やっぱどっちもノイズ無いよ。
  後どうでもいい話だけど、元はFF4のリディアのテーマの出だし
  でFA？

160 154 [sage] 2011/04/11(月) 20:57:48.72 ID:yyDfr9Md Be:
  >>159
  ありがとうございます。
  そうです。リディアです。シンプルでいい曲だと思ったので。
  それにしてもまいったね

161 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/11(月) 21:05:52.25 ID:5hWm0JJm Be:
  まいったねも何も他の人がノイズ乗ってないって言ってんだし
  自分の機器を確認しろよ

162 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/11(月) 21:08:43.98 ID:n/ZIUmgj Be:
  >>160
  こっちでも鳴らしてみたけどノイズはなかったよ
  ハードやOS、あるいはドライバの問題かねぇ
  使用環境とかドライバの更新とか確認してみ

163 154 [sage] 2011/04/11(月) 21:14:08.07 ID:yyDfr9Md Be:
  ほんとに失礼しました。
  みなさんアドバイスありがとうございました。
  いろいろやってみます。

164 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/11(月) 21:16:28.32 ID:04PzK1x0 Be:
  >>160
  データではないみたいだから、アウトプットの段階って事だね。
  スピーカーとかアンプが怪しいけど、他の曲にはノイズ乗らないのか。
  CDとかmp3とか他のソースでも試した？

165 154 [sage] 2011/04/11(月) 22:02:49.90 ID:yyDfr9Md Be:
  >>164
  他はいくつかいろいろ聴いてますが大丈夫なんです。
  初歩的なことみたいなんでいろいろやってみます。ありがとうございます。
  他の人が聴いて問題ないのならよかったです。

166 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/12(火) 09:29:43.30 ID:IBCdPc6V Be:
  >>165
  パルス波の音量下げたり、Duty比75%を避ければノイズが無くなると思います。
  DACのひずみによる音割れのことを「ノイズ」と言ってるのでしょう。
  実機でも、あそこまではひどくないですがひずみますよ。

167 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/12(火) 18:48:24.06 ID:voVLqOW0 Be:
  ｈｏｏｔで聞くと曲のループするあたりでプツッと聞こえることもあるけど
  話聞くとそんなレベルのノイズじゃないらしいしなあ

168 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/12(火) 19:13:43.44 ID:zSxSNev4 Be:
  スピーカーから出てるノイズ入りの音をwavにしてアップするべき

169 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/12(火) 23:10:03.91 ID:2qg5bX8V Be:
  俺も>>166の事を言ってるんだと思った
  シンプルな曲ほどひずみが目立つのは仕方が無い

170 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/12(火) 23:36:31.20 ID:3MXw72+a Be:
  nsfファイルの0080h以降(program/data部分)の仕様について
  詳しく載ってるサイトってどこかにないですかね
  0000h-007Fhまでならいろいろ見つかったんですが・・・

171 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/12(火) 23:51:31.77 ID:17DIHfio Be:
  >>170
  0080h以降はNSFの仕様では定義されていないと思いますよ。
  この部分は、演奏用のプログラムやデータがそのまま入っているはずです。
  そもそもppmckやFamitrackerって演奏用プログラムやデータ形式が
  全く違うのに、それを同じ「NSF」というフォーマットで鳴らせるのは、
  逆にプログラム形式を厳密に既定していないからこそ出来るんだと思います。

172 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/13(水) 20:02:07.95 ID:B2uizEZh Be:
  もともとリッピングした曲を鳴らすためのフォーマットだしな
  いろんなドライバで鳴らせなきゃ逆に意味が無い

173 165 [sage] 2011/04/14(木) 23:13:42.51 ID:Dowb4JQS Be:
  SoudEngineで録音したのでいいんでしょうか、でしたらこれです。
  ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/106393
  よかったらもう一度お願いします。
  音量の調節とかをしたからか、更新をいくつかしたからか
  ｻﾞｻﾞｻﾞというノイズから、ﾄｩｸﾄｩｸﾄｩｸﾄｩｸというノイズに変わってました
  聞こえたなら、これは仕方ないレベルのノイズなんでしょうか。
  何度もすみません

174 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/14(木) 23:20:00.85 ID:hq5hhHQ2 Be:
  この前のファイルも含め、ノイズ入ってないですね。
  一旦、それを別のPCで鳴らしてみるか、
  MP3にして外部のプレイヤーで再生してみてはどうでしょう？

175 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/14(木) 23:30:45.22 ID:Rrv+SVzQ Be:
  サウンドボードに何か問題があるんじゃないか？

176 165 [sage] 2011/04/15(金) 00:06:20.72 ID:MHbgJpgh Be:
  >>174,175
  ありがとうございます
  ちなみにcravingでMP3にしてトークマスターっていうのに
  移しましたけど、同じように聞こえてます。
  ありがとうございます

177 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/15(金) 20:54:58.74 ID:m+7MOTj8 Be:
  前の人も書いていたけど，イヤホンで試した？
  スピーカーが，どこかの音で共鳴しているだけとか。

178 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/15(金) 21:34:48.62 ID:USHs1PkL Be:
  みんなやさしいな
  いい加減スレ違いだと思わなくもない

179 165 [sage] 2011/04/15(金) 21:54:57.67 ID:ZmqOtvxb Be:
  何度もすいませんでした。
  新手の荒らしみたいになってました。
  みなさんありがとうございました
  消えます

180 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/16(土) 12:13:23.55 ID:o81xFCLc Be:
  まあなんかレスがあるだけでもいいんじゃないの

181 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/19(火) 17:50:28.19 ID:MRzrnrVA Be:
  ファミリーコンピュータ - Wikipedia
  http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%9F%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF
  ＞ノイズ発生装置 - 1 系統
  ＞『ドラゴンクエストIV』ではパイプオルガンの送風ノイズを再現する使われ方もされた。
  DQ4でノイズ使ってる曲自体に全く心当たりがないんだけど
  どれのことを言ってるんだ？

182 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/19(火) 20:14:55.60 ID:eLw4v0+0 Be:
  （´-｀）.｡oO（Yahoo知恵遅れレベルの質問だなぁ）

183 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/19(火) 21:38:55.87 ID:j/8hiAlS Be:
  >>181
  祠の曲ね
  ほとんど聞こえないから、NSFか何かでチャンネルマスクするしかない
  あ、G-NSFだと視覚的に見えるか
  ていうか知恵袋に質問してた人？

184 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/19(火) 23:51:02.60 ID:RLdh5h30 Be:
  聞こえないなら意味はなく、失敗なんじゃなかろうか

185 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/20(水) 00:10:52.86 ID:vIRLDZms Be:
  ああ､お前には意味が無いよな

186 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/20(水) 01:30:52.50 ID:Az7KmYSU Be:
  パイプオルガン風だとも思わなかったし、で？って感じだな

187 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/20(水) 01:35:00.07 ID:lJU5svGR Be:
  ニコ動に100分間リピートしっ放しのがあった
  http://www.nicovideo.jp/watch/sm12665465

188 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/20(水) 02:09:29.52 ID:lXGT+ppU Be:
  どんだけ好意的に聞いたとしてもアレを送風ノイズに取るのは難しい
  制作者側が技術論に走って送風ノイズと言い張ってるだけだと思う 御大あたりが

189 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/20(水) 02:55:08.83 ID:MfSK69YR Be:
  wikipediaの編集者が悪いなこれは

190 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/20(水) 03:47:59.97 ID:LpYlm6fJ Be:
  これが知識として成立するなら
  三角波に関する俺の解釈も普遍的事実として扱っていいわけだ

191 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/20(水) 07:50:41.08 ID:7QRMewuG Be:
  ウィキペディアの疑わしい情報は要出典貼って
  ノート欄に議論の場でも作れよ

192 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/20(水) 17:56:52.37 ID:lJU5svGR Be:
  当時の制作側に近い人が書いたんじゃない？

193 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/20(水) 18:05:38.31 ID:pXk5+WdO Be:
  とりあえずwikipediaには曲を明記するべきだったな
  >>190
  ?
  あと関係ないけど、ドラクエの曲って、
  1chディレイ(ただ音量絞るだけのやつ)のデューティー比が違うんだよな。
  たとえばメロは50%なのにディレイは12.5%だったり
  あれってどういうつもりなんだろ？

194 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/22(金) 02:31:14.91 ID:6AaJj8tX Be:
  ドラクエ３の電源投入から冒険の書選択あたりで
  ピーって三角波が発声してるけどああいうミスなんだろな

195 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/22(金) 05:26:19.00 ID:Lpg56PkC Be:
  それはミスなのか？

196 193 [sage] 2011/04/22(金) 09:37:00.33 ID:y5pV1YbW Be:
  >>194
  それはミスじゃないでしょ・・・と思うが

197 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/23(土) 00:48:28.16 ID:bIgLUK8A Be:
  初期化ミスだと思う
  同様に戦闘開始後に選択SEを鳴らすとノイズchの音量が変わるのもミスだと思う
  ラグランジュポイントで三角波が終始鳴りっ放しなのもミスだと思う

198 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/04/23(土) 20:38:33.14 ID:o0dGN9He Be:
  >>193
  残響音の方が鋭い音色ってのは理解不能だな。ていうか残響音に聞こえなかった。
  ラグランジュポイントはそんな音聞こえないけど。

199 193 [sage] 2011/04/24(日) 08:06:43.32 ID:3fcPKhh3 Be:
  >>ラグランジュポイントで三角波が終始鳴りっ放し
  どう確認したのかkwsk
  あとノイズchの音量も

200 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/03(火) 19:51:18.74 ID:mXaevRdl Be:
  短周期ノイズ使ってる曲って、どんなのがある？
  なるべくメジャータイトルで

201 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/03(火) 20:27:15.34 ID:kch//J8p Be:
  >>199
  ロックマン2のクイックマンステージとか？

202 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/04(水) 10:55:21.26 ID:SMB5kjSq Be:
  >>200
  メジャーか知らんが、ココロンとかソルスティスがｷﾝｷﾝ鳴らしてる

203 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/04(水) 19:25:51.50 ID:UJDeq7mO Be:
  ppmck release9a exの3以降って、どこにあるの・・・？
  Wikiのリンク先、ex2しか置いてないようにしか見えないんだけど

204 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/04(水) 19:33:57.61 ID:aAWGQYf0 Be:
  >>203
  9aはex2が最新(と言っていいのかわからんけど)じゃないの？
  あと>>201で>>200にレスつけたつもりがレス番間違えてたｽﾏｿorz

205 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/05(木) 01:57:18.89 ID:n6eeX95r Be:
  >>203
  前はppmck9のexシリーズだったんだけど、今はppmck9aのexシリーズなので
  最新はhttp://clogging.web.fc2.com/husic/にあるやつだね

206 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/05(木) 07:16:49.00 ID:T4ki0NVz Be:
  >>204-205
  なんと、9と9aで別物だったのか・・・騙された！
  ありがとう
  EHコマンドの使い方がさっぱりわからないよ
  ＞A,Bチャンネル（ppmck9 ex3以降）、a,b,Dチャンネル（MMC5とノイズppmck9 ex5以降）
  ＞ボリューム設定でエンベロープのディケイレートを指定できる。
  ボリューム設定ってなんやのん
  ボスケテ

207 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/05(木) 15:26:38.13 ID:n6eeX95r Be:
  A o4t60 v1 EH1,30 @2 cdefgab>c r EH0 @2
  ちょっと使ってみたけど訳わかんない、数値の範囲もわかんない
  vコマンドでループのタイミングが変わるみたいだけど rコマンドでもループ止まんないし
  実用には向かないな、exシリーズはバグも多いのであまりお勧めしない。
  音量制御したいなら@vと@vrを使うといいよ

208 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/05(木) 17:14:58.91 ID:n6eeX95r Be:
  http://dic.nicovideo.jp/a/fc%E9%9F%B3%E6%BA%90
  レジスタ一覧表　$4000　を参考に調べてみた
  EHコマンドのxはエンベロープフラグで数値は0:無効 1:有効
  yはエンベロープループで数値は0:有効 1:無効
  （どちらもレジスタ値とは数値は0/1反転している）
  EHコマンド後にDuty比を設定（@2とか）するとセットされる
  vコマンド使うとEHコマンドは解除されるため音量はEHより先に使う必要がある
  エンベロープループを0:有効にするとエンベロープは正しく鳴るが、
  何故か1:無効にすると、エンベロープが途中で途切れる、
  これはバグなのかドライバ設計上の問題なのかも、→某吉さんよろしく

209 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/05(木) 20:17:34.77 ID:04GQKA+n Be:
  >>207-208
  確かに、ループONにすると、vで減衰の早さが変えられたわ
  ABDchで、実機でも可能だから実装したのだよね？
  @が使えないDchでは、どうやって有効化するんだ
  どのみちこのままじゃ使い物にならないな

210 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/05(木) 21:35:45.46 ID:n6eeX95r Be:
  >>208
  > vコマンド使うとEHコマンドは解除されるため音量はEHより先に使う必要がある
  これ勘違いしてた、後からvコマンド使えた

211 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/05(木) 21:39:57.67 ID:n6eeX95r Be:
  こんな感じで
  A o4t30 EH1,0 @2 v0 c v2 d v4 e v6 f v8 g v10 a v12 b v14 >c r EH0 @2

212 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/14(土) 02:29:23.33 ID:IQ4sIP3a Be:
  最近地元U局で放映されてたので耳コピってみた。シリアスなときに流れる曲。
  ttp://loda.jp/mck2ch/?id=68
  フェードアウトがうまくできん(´・ω・｀)

213 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/17(火) 15:43:22.62 ID:QJFn9KfN Be:
  ﾌｧﾐｺﾝにはﾊｰﾄﾞｳｪｱｴﾝﾍﾞﾛｰﾌﾟが搭載されている
  しかしPSGと違う点がある
  ﾌｧﾐｺﾝはﾊｰﾄﾞｳｪｱｴﾝﾍﾞﾛｰﾌﾟ形状が2種類しかない(PSGは8種類)
  EH(1,0)でPSGのSｺﾏﾝﾄﾞ8番 EH(1,1)でPSGのSｺﾏﾝﾄﾞ9番の形状に設定される
  ﾌｧﾐｺﾝはﾊｰﾄﾞｳｪｱｴﾝﾍﾞﾛｰﾌﾟ周期は16段階しかない(PSGは65536段階)
  vｺﾏﾝﾄﾞで周期を設定する(音量設定のﾚｼﾞｽﾀでﾊｰﾄﾞｳｪｱｴﾝﾍﾞﾛｰﾌﾟ周期を設定する)
  ﾊｰﾄﾞｳｪｱｴﾝﾍﾞﾛｰﾌﾟ使用時には音量ｺﾏﾝﾄﾞでﾊｰﾄﾞｳｪｱｴﾝﾍﾞﾛｰﾌﾟ周期を設定するため音量設定できない
  PSGは音量設定とﾊｰﾄﾞｳｪｱｴﾝﾍﾞﾛｰﾌﾟｽｲｯﾁのﾚｼﾞｽﾀは一緒のためﾊｰﾄﾞｳｪｱｴﾝﾍﾞﾛｰﾌﾟ使用時には音量設定できない(ﾁｬﾝﾈﾙ毎にｵﾝｵﾌ可能)
  PSGは形状と周期が全ﾁｬﾝﾈﾙ共通なのに対しﾌｧﾐｺﾝは各ﾁｬﾝﾈﾙ毎に形状と周期が設定できる

214 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/18(水) 05:53:39.58 ID:PKs4szKc Be:
  半角カナ
  音量はv15固定ってことかな

215 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/18(水) 14:02:26.53 ID:YOBILi5Z Be:
  なんでいちいちPSGを引き合いに出すのか意味不明だがな

216 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/18(水) 14:34:59.80 ID:QSgYyeDS Be:
  いいじゃないか　ただだし

217 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/27(金) 08:04:44.70 ID:y9FXjDUe Be:
  K->さん、今年は久しぶりに内蔵音源のみのClassicalでやらない？

218 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/29(日) 11:07:50.37 ID:qhTxHq0M Be:
  流れ無視でカキコ。
  >>141の解消法をwikiに書いてきた。
  ファミトラユーザーには有益な情報だと思う。

219 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/29(日) 19:34:26.58 ID:fU24+fOX Be:
  よくわからんが
  FamiTrackerって、休符部分を作るのがそんなに難しいもんなの？

220 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/29(日) 19:42:40.92 ID:vRYbZkL/ Be:
  ＊を入れればいいだけなんだが

221 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/29(日) 20:37:56.65 ID:T1BQ1mhX Be:
  ￥のキーを押せば休符でるだろ

222 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/29(日) 21:14:36.45 ID:GR+uSp7m Be:
  おれ英字キーボードなのにどのキーなのか判らなかった

223 名無しサンプリング＠48kHz [] 2011/05/29(日) 23:29:34.48 ID:qhTxHq0M Be:
  Sコマンドを知らなかったんだ。スマン

224 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/29(日) 23:51:41.11 ID:qhTxHq0M Be:
  sage忘れorz
  Sコマンドを使うやつを書いてきた。本場のwikiは見とくべきだった。

225 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/30(月) 00:02:16.81 ID:Rgy67gtM Be:
  >>217をするなら音源別に部門を作ってはどうかと提案してみる

226 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/30(月) 00:27:57.34 ID:EhhtwAfo Be:
  安易な音源使用ものを聞きたくないというのはあるな

227 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/30(月) 03:07:37.30 ID:UIeWSd9e Be:
  聞きたくないのは自由だが作るのも自由。
  好きなはずの分野なのに好きじゃないものの割合が増えてつまらん気持ちはわかるが
  人に求めるのは狭量ってもんだ。自分で作ればいい。

228 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/30(月) 05:05:42.26 ID:BhKmmJ+O Be:
  ＞好きなはずの分野なのに好きじゃないものの割合が増えてつまらん
  的確すぎる表現だな
  でも俺も拡張音源使えるなら使ってしまうタイプなのでどうにもならん
  アレンジ難しい

229 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/30(月) 07:39:45.73 ID:KDcSzVys Be:
  N106なんか高性能すぎてファミコン音源でやる意味ないなーとか思っちゃうこともあるなー

230 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/30(月) 10:14:47.46 ID:xHOu0LWF Be:
  好き嫌いは否定しないけど、拡張音源を安易だとか、それこそ安易に言われるとちょっとね

231 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/30(月) 11:51:00.74 ID:BhKmmJ+O Be:
  ファミコンでやる意味というと
  N106は、SCC触りたいけど今更MSXはちょっと…という人のための代替手段として機能してるとか
  同様にFMPAC代わりにVRC7をとか(機能も音色も大分違うけど)
  手段と目的が入れ違っちゃってる感はあるけど

232 225 [sage] 2011/05/30(月) 16:13:56.58 ID:Rgy67gtM Be:
  別に拡張音源使うのを嫌っているわけではないんだが、
  複数の拡張音源の使用について少し疑問に思うところがあって(特に、拡張音源を3種以上使う意味が感じられないので)、
  職人が拡張音源を使ったNSFを一生懸命につくっているのはわかるんだけど。
  N106やVRC7が高性能だという意見もあるが、それがあってこそのNSFだと思うし、
  それを好きだという人も、俺を含めて何人かは居るだろう。
  それに対して、拡張音源が嫌いな人も居るみたいだし、
  >>229のように一部の拡張音源をよく思わないと感じることのある人も居る。
  また、拡張音源別のコンペというのは、非常に煩わしさが伴うと思う。
  主催者側の負担も少なからず増えるとも思う。
  しかし、それだけの価値があると個人的には思う。

233 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/30(月) 18:19:37.89 ID:KDcSzVys Be:
  勘違いされてるかもしれないけど作ってるときにファミコンでやる意味ないと思うって意味ですので

234 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/30(月) 19:04:57.44 ID:mbqxRzD7 Be:
  実は漏れも複数拡張音源は嫌い。

235 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/30(月) 19:13:47.81 ID:mwc5N9P3 Be:
  俺はアナル拡張だけやる

236 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/30(月) 19:23:01.47 ID:RRlebKNs Be:
  単純に拡張音源使えばハイクオリティなものが作れるかというとそうでもないしね。
  いつぞやのファミコンポミニに投稿されてたワイルドトラックスのEasy Rideには一生かかってもかないそうにありません。

237 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/30(月) 19:33:00.64 ID:dWoEpT2r Be:
  俺の考えだけど、
  ファミコンで奏でられればいい(ファミコンはここまでできるんだぞ！)という人もいれば、
  少ない音を使いこなす技巧に魅力を感じる人もいる。
  また、チープで特に技のない単なるピコピコ音が好きな人もいる。(制作者にはいないかもしれないけど)
  これらを一つの枠に収めるのは困難だと思う。
  どうせなら、
  ・拡張音源、DPCM無し(Classical)
  ・拡張音源なし(2A03)
  ・拡張音源一つ
  ・複数拡張音源
  この中でもとくに嗜好が分かれるところで
  ばっさり切ってしまうほうがいいんじゃないかと。
  Famicompo運営側も含めて。
  いや、仮にできたらの話だけど。
  RobokabutoさんやＷｉｚ．さんなどにも聞いた方がいいかもな
  Ｗｉｚ．さんは以前拡張音源がどうのこうのと発言されてるし

238 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/30(月) 20:20:14.75 ID:EhhtwAfo Be:
  オリジナルとカバー以外に課題曲部門があってもいいな
  アレンジ力や技法の違いが如実に出るし
  拡張音源嫌いな人でも使用音源の違いを楽しめるんじゃない？

239 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/30(月) 22:02:55.99 ID:fJTpRYVk Be:
  ま、ルールは開催者が決めるってことで

240 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/30(月) 22:07:56.22 ID:Rgy67gtM Be:
  このスレでルールについて予想を交えつつ適当に話をしてもいいってことで

241 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/31(火) 02:26:41.76 ID:jXEyTERS Be:
  今年は何月に開催ですか？

242 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/31(火) 18:44:44.06 ID:JpklPfVK Be:
  ttp://blog.famicompo-mini.com/
  >今年で8年目Famicompo miniですが
  >あと3回で締めます
  >vol.10がラストになるでしょう
  え゛・・・

243 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/31(火) 19:53:28.81 ID:KI6s4+OJ Be:
  留美子おつ

244 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/05/31(火) 23:24:53.93 ID:NIY0cC4l Be:
  K->さん。。。（涙

245 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/02(木) 06:04:21.76 ID:Lct7YWsA Be:
  gbsとpceとvgm(MD)と・・・あと何があるかな
  sid(C64)はPCだから駄目か
  取り敢えずVGM用のMMLコンパイラ作っとこう

246 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/02(木) 08:12:59.16 ID:Q1qw14AZ Be:
  MMLパーサーって自前？

247 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/02(木) 13:57:49.95 ID:81kn+aH6 Be:
  VirtuaNSF
  音量ツマミが常にアクティブになってるの、やめてくんないかな？
  なにかの拍子にマウスホイールコロコロとかして
  いつの間にか音量変わってて、イラリンコ☆しちゃう

248 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/02(木) 21:30:02.95 ID:CTd8f647 Be:
  ちょっと空気読めないレスかもしれませんけど、
  MMLとTrackerの両方を扱える人っていませんかね？
  どちらが便利か意見を聞きたいんですが
  つーのも、自分はTrackerの方がはるかに作りやすいと思ってるので、
  そっちの種類が増えないものかと思ってるんですが

249 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/02(木) 21:53:32.35 ID:xOv7tY+d Be:
  使用者や人気が高いと認知されれば新しいトラッカーの開発が期待できるとか考えてるなら
  そういう根性は捨てて、自分で作るしかないと思うよ。

250 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/02(木) 22:04:40.91 ID:Vyq3BPWx Be:
  オッス､オラゆとり！
  MMLなんか作りづれーだけだろ
  オレ様が覚えなくて済むようにトラッカーもっと作れよ
  はやくしろ待ってるからな

251 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/02(木) 22:54:45.49 ID:3anbDWX5 Be:
  どっちも使えるけどTrackerは使わない

252 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/03(金) 00:23:42.64 ID:oIiiTCvG Be:
  mck使いづらくてやってらんねーよとか思ってるなら、自分でMMLコンパイラ立ち上げればいい。
  自作したMMLコンパイラやTrackerほど使いやすいものはないぞー

253 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/03(金) 00:30:21.64 ID:8KNmhs49 Be:
  どっちも使えるけどTrackerしか使わない

254 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/03(金) 01:25:16.03 ID:p9i6n+Wi Be:
  もしもMCKがトラッカーを積んだら

255 Robokabuto ◆GFNM/.Ll.7rY [sage] 2011/06/03(金) 02:13:23.70 ID:Q0SazdUk Be:
  >>237
  聞き手さん、作り手さんの寄りが少ないからなあ。。。
  多分、「複数拡張音源」クラスを作っても投稿数は見込めないのが
  現実かな。なので、仮にクラスを分けるとしたら
  ・Classicalクラス
  ・2A03クラス
  ・拡張音源クラス
  なのかなーと思います。

256 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/03(金) 03:21:08.79 ID:eX6BYsbK Be:
  >>246
  スレ違いになるけど自前
  BNF書いたらもう7割方完成したようなもん

257 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/05(日) 22:56:41.36 ID:QWiM78vB Be:
  両方共慣れ。別の音ネタを作るときはModPlugTrackerを使ってるが、
  nsf作るならmmlだったりする自分がいる。
  FamiTrackerは矩形波(@コマンドの奴ね)や音量の出方のチェックに使うかな。

258 Ｗｉｚ． ◆WhFMPSGq4A [sage] 2011/06/05(日) 22:59:03.95 ID:hR8Nbuvd Be:
  >>237
  自分で作る場合、安易に複数拡張音源に頼るのはちょっと抵抗がありますが、
  他の方がやる分には、それぞれに考えがあると思うので別に構わないと思います。
  ただ、おっしゃるとおり使用音源でクラス分けされていれば、そのカテゴリでは
  みんな同じ条件なので、作る側の立場としては分かれてるとイイなぁ…
  というのが本音です。
  でも、音源性能を違いを知らないリスナーにとっては、あまり細分化されてても
  よくわからないと思うので、よりマニアックな道に進むか否かで方向性が違って
  くると思います。　そこはK->さんの裁量次第…ですかね。
  今は、ファミコン音源の制約を知らない若い方も結構いらっしゃるので、
  昔のように「制約を知っているからこそ驚く」という部分が少なくなり、
  「ファミコンらしい音で聴きやすい」もののほうが好まれるのかなぁ…
  ということは感じています。

259 Ｗｉｚ． ◆WhFMPSGq4A [sage] 2011/06/05(日) 23:01:44.08 ID:hR8Nbuvd Be:
  あくまで個人的な志向ですが、私がファミコンの拡張音源で何を使うかは、
  「ファミコン独自の音が鳴るか」という部分が大きな判断基準となってます。
  (好き)
  FDS : 他の波形メモリ音源より解像度が高く、柔らかい音が鳴るので好き。
  FM音源音色のコンバートに向いている。　あと、ふぁミクで唄わせられるｗ
  任天堂純正にして、ファミコン初の拡張音源というのも高ポイント。
  VRC6: 内蔵音源と相性が良い上、鋸波や８段階dutyで独特な音も鳴るので好き。
  (アリ)
  MMC5: まだ使ったことが無いですが、単純に内蔵音源のチャンネルを増やす
  目的であればアリだと思います。
  (進んで使おうとは思わない)
  VRC7: MSXのOPLLとほぼ同等なのでファミコン独自の音という感じがしない。
  （わざわざファミコンでやる必要性を感じない）
  N106: MSXのSCCと似た音が鳴るので以下同文
  但し、制限が異様にキツい代わりに発音数をかなり増やすこともできるので、
  使い方次第では化けそう
  Sunsoft5B: PSGと同じで以下略
  あくまで「私個人の基準」ですのであしからず…

260 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/05(日) 23:04:38.61 ID:QWiM78vB Be:
  結論。キミは内蔵音源だけ使ってもいいし拡張音源を使ってもいい。
  世界樹風。

261 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/06(月) 08:37:51.23 ID:mXFHTcUh Be:
  てすと

262 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/06(月) 09:49:35.86 ID:ORfbaCLH Be:
  >>231
  これには賛同できる。でも自分がこれまでN106やVRC7を使ったとき
  MSXの代わりという意識があったわけではないな。
  単にその時その音を使いたかっただけ。

263 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/06(月) 13:15:04.36 ID:nY1AZWHg Be:
  作る立場にしろ聴く立場にしろ、
  わざわざ世界を狭める必要はないと思うがね。
  なんでもありの姿勢だからといって
  フェティシズムが失われるとは思わない。
  そのフェティシズムも常に絶対というわけではない。

264 ねぎけん(237) [sage] 2011/06/06(月) 17:15:45.98 ID:aAqwMuzF Be:
  >>258
  >今は、ファミコン音源の制約を知らない若い方も結構いらっしゃるので、
  >昔のように「制約を知っているからこそ驚く」という部分が少なくなり、
  >「ファミコンらしい音で聴きやすい」もののほうが好まれるのかなぁ…
  >ということは感じています。
  未成年chiptunerの私としても、それは感じております。
  私の学校にいる人々はもちろんですが、
  ニコ動のコメントなんかを見ても、音源に疎い人はかなり多いようです。
  むしろ、ファミコンらしいチープさのある音、
  ないしメロディ等がはっきりしてる曲が好きな人も多いのでしょうかね。
  それに、拡張音源については、それを積んだゲーム自体が少ないため、
  「ファミコンでここまでできるんだぞ」という作品にはなっても、
  「"当時の"ファミコンでここまでできたんだぞ」という作品にはならないのがネックですかね。
  これを考え始めて、僕はその点を考えて音源を制御するようになりましたが。
  (Famicompo7のときは思いっきりVRC6をスクウェアの作品に使っちゃいましたが)
  つまり私が思うことは、
  ファミコンの限界に挑戦した作品ではなく、
  ファミコンらしさを前面に出した作品が好まれることもあるということです。
  この両者が共存することは難しいんじゃないかと。
  ところで、Famikompoについて、K->さんは
  ・2A03オンリー部門
  ・拡張音源解禁部門
  ・投票なしのエキシビジョン
  をひと月ごとに、と考えてらっしゃるようですね。
  しかしひと月って驚異のペース・・・

265 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/06(月) 19:50:31.38 ID:GlBY6xKc Be:
  あの音源チップからこんな音が出るんだというのが昔は驚くことだったけど
  今では驚きですらなく、ただの安っぽい音にすぎないというのが現実なのかな

266 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/06(月) 19:59:54.43 ID:nwPFHrHH Be:
  そりゃこれだけ音質がよくバラエティに富んでる音源が世に無数でてて、聴き手の耳が肥えてるのに
  貧弱なチップ音源をありがたがってるのはごく少数の嗜好だろうな

267 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/06(月) 22:40:23.80 ID:+pO8l9CC Be:
  聴き専がなま言っちゃうけど
  半端に音質良いよりはチープな方が聴いてて楽しいこともあるんじゃないかな
  FDS音源のうねうね感とかそう思う

268 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/06(月) 23:34:23.99 ID:vNEqcQHV Be:
  もしこの音源でこの音楽鳴らしたらどうなるだろう？というのもあるんだよな、俺の場合は。
  あと似たような例で、現代の東京を8ミリで撮ったらどうなるか、
  とかそれに近いものがあるのかも。
  ttp://www.youtube.com/watch?v=UVhlmKo09Q0
  ごめん、上手く説明できてない。

269 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/10(金) 03:41:17.37 ID:KptdNd5K Be:
  ノスタルジーを感じるのはむしろリアルタイムファミコン世代だろう
  漫画なんかでいうと実写と見まごうくらいの超絶作画とデフォルメが強いものとの違いみたいな感じ

270 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/10(金) 23:04:04.45 ID:KzjtzAy9 Be:
  K->様はfamicompoをあと3回でやめちゃうのですか・・。
  それともリニューアルするのでしょうか。
  あと、音源に関してはピアノ、バイオリン、といういう風にファミコン
  という楽器があるという捉え方をしています。それぞれに味があるという
  感じです。

271 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/11(土) 02:32:49.50 ID:1qWhDdOi Be:
  FC内蔵音源をシンプルとか簡素な音色だとは思っても
  チープ(安っぽい)だと感じた事は今も昔も一度も無いんだよなぁ
  chiptune系CDの宣伝文句とかでチープなサウンドがどうたら言われても全然共感出来ん

272 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/11(土) 05:49:16.94 ID:gO+eELmL Be:
  それは人間がチープだからです

273 名無しサンプリング＠48kHz [] 2011/06/11(土) 11:25:19.17 ID:/Cbr/TEE Be:
  パルス波気持ち良すぎ

274 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/11(土) 19:34:59.04 ID:pCjJZSmk Be:
  実機の三角波って、電源オンorリセットしたあと
  初めてキーオンしたときから波形出力はじめるのかな
  あるゲームで、タイトルとかで三角波出る前にスタートすると
  ステージ曲のイントロの三角波が出なくて
  他の曲で三角波流してからだと出るのがあるんだけど
  どういうことなの

275 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/11(土) 20:07:33.99 ID:gO+eELmL Be:
  仕様です

276 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/11(土) 20:48:52.69 ID:uQeh6hwh Be:
  >>274
  電源オンしていきなり音が出たら困る。
  周波数400A,Bは最低限設定するとして、4008無設定だと音出ないんだったか？。
  どのゲームでしょう？

277 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/12(日) 15:05:07.09 ID:R7Wi1pqS Be:
  >>274
  あるゲームって・・・
  名前を言えない事情でもあるのか？

278 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/15(水) 22:12:39.90 ID:DPIBHtQZ Be:
  FAMICOMPOは英語のコメントがやたら多いですが、
  あれ、全部外人さんなんですか・・？

279 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/15(水) 22:20:03.17 ID:FyrkmfBl Be:
  そう

280 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/16(木) 00:03:03.23 ID:KvlHgae+ Be:
  実はわざと英語でコメントしたことがある

281 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/16(木) 23:08:48.89 ID:AvWGpsOF Be:
  >>280
  おいｗ
  外国の方は言語の違いも問題になりがちだが
  Famicompo7の時には流し込みPCM使った人結構いたよなあ。
  悪いとは言わないけど、ファミコンらしさが無くなっちゃあねぇ・・・

282 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/17(金) 00:19:10.75 ID:zxDuYtvk Be:
  別にいいじゃない可能性としては。気に入らないなら低く評価すればいいだけだし・・・と同じことを言い続けて早幾年。

283 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/17(金) 00:39:25.33 ID:RE3/Kr9D Be:
  Izumi.のソンソンdisんな

284 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/17(金) 07:53:34.03 ID:Hhucs91U Be:
  嫌である事を表明する自由がある
  ただまあ可能性を潰す方針は好きじゃないね

285 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/17(金) 17:39:16.20 ID:r0jF1c9L Be:
  >>282->>284
  disるつもりはないし、
  限界に挑むという点では素晴らしい試み。
  俺も最初にPCM入りNSF聞いた時はビビったしね。
  ただ、「Famicompoでやる意味があるのか？」ってだけ。
  俺が恐れているのは、
  PCMに頼って2a03とかをあまり使いこまなくなること。
  杞憂ですかそうですか

286 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/17(金) 19:53:17.33 ID:Hhucs91U Be:
  どのみちDPCM垂れ流し物は評価は低く出ていますし
  日本人で名のある人はDPCMにはこれからも頼る事は無いでしょう

287 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/17(金) 20:32:49.57 ID:EEdJnJ8F Be:
  そう言われるとやりたくなるな

288 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/17(金) 20:41:49.82 ID:Vmygq8tV Be:
  PCM垂れ流しは、技術的な興味とか挑戦であって、
  やる方にしても一度やれば十分なんじゃねーの？
  PCM1chを超絶切り替えでパーカッションソロとかは
  それはそれで聴いてみたい。

289 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/17(金) 21:34:53.63 ID:zBWRuR/S Be:
  PCM1ch超絶切り替えパーカッションソロっていいな
  三角波ベースと相まってすごく聴かせてくれそうだ

290 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/18(土) 00:00:02.44 ID:mE+0D8Mp Be:
  >>286
  遠まわしに日本人で名のある人にDPCM使うなって言ってないかそれ

291 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/18(土) 00:05:40.72 ID:RQZEQCjm Be:
  DPCM使いすぎよりも、
  拡張音源2つも3つも積んでるほうが問題

292 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/18(土) 00:16:18.83 ID:Zy4i9uIA Be:
  拡張音源を複数個使用できるのが、NSFというものだ

293 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/18(土) 01:15:27.80 ID:ZL1NFHZH Be:
  DPCMに頼りすぎなものでも、その使い方によっては化けるからなー。
  むしろ、高速アルペシオ（キモペシオ）多用してる方がよっぽど問題だ。

294 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/18(土) 01:19:58.04 ID:lwV4+QOc Be:
  だから問題って何よ。どんな害がある？

295 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/18(土) 01:24:20.09 ID:7KIBj7bU Be:
  DPCMパートを使いこなしている人は少ないので、
  もっと声ネタやオケヒを使った曲とかいろいろあっていいと思う。
  当時のゲーム製作者でも容量さえ貰えれば出来た訳だし。
  個人的には後期ファミコンのゲーム、音楽が好きなのでその辺を想定して毎回エントリーしています。
  拡張音源は出切る事が広がりすぎて収集がつかなくなるので以下略

296 ◆e/Q/OffGao [sage] 2011/06/18(土) 01:31:06.45 ID:ZL1NFHZH Be:
  >>294
  それぞれいろんな問題にぶち当たるよ。
  DPCM使いすぎ： ROM容量・マッパー・バンク切り替えの問題
  拡張音源使いすぎ： ファミコン本体の電力・内蔵音源等のバランスの問題
  高速アルペシオ使いすぎ： 和音にならず、ただのノイズ音にしかならない問題

297 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/18(土) 02:13:58.14 ID:Jv1BQrdN Be:
  使い方が下手なのが問題という話にしか取れないけど。
  それとも実機演奏時特有の問題が発生するって話？

298 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/18(土) 02:26:07.93 ID:LgaxKsAf Be:
  作る人の好きにすればいいんだと思うけど
  始めて聴くときに頭っからDPCMなりナントカアルペシオとかこれ見よがしに来ると
  先にも期待できなくて、次行こうって事になる。その後も結局聞かれないままＨＤＤの肥やし。
  そんな、頭の固い、聴くだけの人も居る。（俺のこと）
  作り手が、出来るだけ多くの人に聞いて欲しいと思う場合はそんなリスクがあるかもね。
  しかし、そんな人間には別に聴いて欲しくも無いなと思えれば、もはやなんのリスクもない。

299 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/18(土) 02:34:51.26 ID:3hXQsUmC Be:
  俺やで！！俺がジェイクカウフマンやでっ！！でゅわっ

300 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/18(土) 10:07:33.66 ID:4OcHl+Dt Be:
  nsfって楽器があるのにこの演奏方法は問題あるとか
  この音は出るけど使ったら問題あるとか
  意味わかりません
  良いじゃん作る方の好きにして

301 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/18(土) 11:11:43.84 ID:s7+6zchR Be:
  まあでも無茶するならわざわざnsfなんて使わないで
  別の楽器があるんだからそっちで作ったほうがいいとは思う

302 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/18(土) 12:42:54.13 ID:EMYVAOO2 Be:
  問題なんてどのプレイヤーで聞いたら作成した人の
  意図したバランスで音が出てるのかわかりにくいくらいじゃないの
  他は好きにしたらええがなって感じだしｗ
  ていうかこの話題ループしすぎじゃね？

303 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/18(土) 19:23:18.86 ID:Jv1BQrdN Be:
  嫌である事を表明する自由はあるけど
  「問題」って言ってしまうとそれは誰にとって問題なの？って話になるわな。
  俺がそういうの気に入らないからお前ら俺の好みに合わせてnsf作れよ、って風に聞こえる

304 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/18(土) 19:38:09.53 ID:RtvlWk/J Be:
  >>303
  適当に流せないと鬱になるぞいやもう既に徴候が

305 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/18(土) 19:40:58.34 ID:lwV4+QOc Be:
  何億年前の議論してるんだよと、もっぱら狭量陣営に言いたい

306 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/18(土) 20:48:24.78 ID:IlZEVTbW Be:
  >狭量陣営に言いたい
  俺は実機でライブやるんで、拡張は1個だけ。

307 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/19(日) 02:44:39.28 ID:mB5JVp0l Be:
  人それぞれのやり方があるっていう話ですよ
  個別で指摘すりゃいいものを全体に広げて話をするもんだからグダグダになる

308 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/19(日) 10:39:16.86 ID:PhRIbCtk Be:
  例えばニコニコ動画だと、「ファミコンらしい」カバーものが数十万アクセス稼いだりするけど、
  超絶技巧オリジナル曲はさっぱり伸びない
  一方でチップチューンライブだと、作り込まれた作品でないと映えにくい感じ
  シーンに向き不向きはあると思うけど、FCMについていえば、
  nsfというフォーマットでやれることをやればなんでもいいと思うよ

309 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/19(日) 11:32:52.38 ID:shxSaFSV Be:
  高速アルペジオや高速音色切り替えが巧く使いこなせる人って尊敬しちゃうけどな
  自分の経験が足らないからだろうけど、やってみるとものすごく違和感が残る

310 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/19(日) 12:05:17.67 ID:0KKIJ1r1 Be:
  表面的な評価を得たいのならウケる要素で狙えばいいのは
  NSFに限らず一般の楽曲でもなんでもそうでしょ
  玄人を気取りたい人たちのニッチな趣味ならマスの評価なんていらんだろ

311 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/19(日) 13:27:27.44 ID:H/Mf3Rzh Be:
  どんな曲作ってるの？最近作ったnsf聴かせてよ。

312 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/19(日) 20:16:19.28 ID:dlJPIW9t Be:
  サカモト教授

313 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/19(日) 21:39:04.76 ID:TxEVgOv0 Be:
  サカモト教授はこことは方向違わね？

314 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/19(日) 22:07:27.83 ID:dlJPIW9t Be:
  うん、ここの住人はどう思ってんのかなと思って・・・。
  ニセモノのファミコン音楽ばっかりだから、
  NSF界からも誰かメジャーデビューして欲しいね。

315 285 [sage] 2011/06/19(日) 23:05:22.54 ID:Fcb0T9hP Be:
  うわ、俺の発言から大変なことになってる・・・
  確かにPCMをファミコンで流すのも、
  大量に音源積んで一台のファミコンで鳴らすのも、
  アルペジオ等を駆使して2a03とは思えない音ならすのも、
  すべて「ファミコンでここまで・・・」という感動があるし、
  どれがダメとは言えない。
  というか言う気はなかった。
  むしろ全部俺は認めてた。
  俺が、Famicompoをただ打ち込みの技術を競うだけの場だと勘違いしてたみたい。
  それに、それ以外のメディア(動画サイト、ライブなど)に言及するつもりもなかった。
  何というか、いろいろと申し訳ないというか・・・

316 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/19(日) 23:44:55.57 ID:J1dOhmMc Be:
  動画サイト云々は只のニコ脳だろ ってかゆとり多いのかここ

317 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/20(月) 04:24:29.43 ID:Dqq9tl/k Be:
  >>314
  あーいうのをニセモノだとかいう意見は視野狭窄で偏狭で不寛容だと思うぜよ
  若い子なら視野をもっと広げたほうがいい
  老害なら死のう

318 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/20(月) 06:39:26.81 ID:Ig1o7FVa Be:
  ファミコン音源こそ本物の音楽(ｷﾘｯ

319 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/20(月) 08:56:20.85 ID:Vy0rUbsQ Be:
  名前からしてパチモノじゃん

320 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/20(月) 09:46:05.89 ID:KK17AEx8 Be:
  ppmckってどういう意味ですか？

321 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/20(月) 10:40:13.66 ID:yWEmEskn Be:
  聞いたことない気がするけど
  patched patchedとかplus plusとか？

322 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/20(月) 11:08:08.88 ID:E5HhPryu Be:
  preprocessだと勝手に思ってたけど…

323 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/20(月) 12:17:03.46 ID:+5QYAKYy Be:
  psendo psendo mck （mckもどきもどき）だったと思います

324 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/20(月) 12:38:46.41 ID:j4uF8slh Be:
  >>317
  ファミコン実機で再現できないファミコン（風）音楽はニセモノでしょう。
  移植すれば実機で同じように鳴る物でも、実機で鳴らす前のは本物に近いニセモノだしね。
  Famicompoだってもうすぐ終わるんだし、本物のファミコン音楽を聴く機会がどんどん少なくなるんだから、
  もうニセモノでも我慢して聞けよってこと？

325 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/20(月) 12:46:13.19 ID:r8dYE6ja Be:
  そんな事言ったらファミコンはPSGのできそこないとか偽物とか言われちゃうぞｗ

326 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/20(月) 12:51:45.60 ID:j4uF8slh Be:
  使いにくいエンベロープ、独立できないノイズチャンネル、Duty比50%のパルス波しか出せず、PCM流すためのDACとしても使いにくいあいつとは違う

327 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/20(月) 13:08:43.63 ID:Beh46T/G Be:
  4011は肯定派なのね

328 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/20(月) 13:43:04.79 ID:AHQrtZcG Be:
  >>314
  俺もファミコン風よりはnsfフォーマット上での音源の方が興味あるけど
  一般リスナーはあくまで曲に興味があって、それがどういう形で構築されてるのを気にするのはあくまで一部なんじゃね？
  坂本龍一のYMO時代の某曲がProphet5のみで作られてて…とか言っても100人いたらどれだけ興味あるか
  消える

329 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/20(月) 15:19:58.66 ID:nDBkBo/4 Be:
  ニセモノにだって友情はあるんだー！！

330 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/20(月) 17:44:34.20 ID:fzceSTZG Be:
  だって本物を求めてるわけじゃないし

331 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/20(月) 17:53:11.39 ID:mmw3WkUb Be:
  えっと、ちょっと聞いてみるけど、
  Famicompoのリスナーの人たちってFamicompoに何を求めてる？
  厳密なFC音源とその制約の中で奏でる音楽か、
  ファミコンらしい雰囲気をもった音楽か、
  それとも・・・

332 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/20(月) 18:09:03.89 ID:Vg5rDYsY Be:
  それこそ人それぞれだろう

333 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/20(月) 18:29:22.35 ID:30zCeD78 Be:
  厳密なFC音源ってそもそも何よ？
  FamicompoのClassicalレベル？ それとも2A03レベル？
  はたまた拡張音源を含めてもいいの？

334 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/20(月) 19:02:23.55 ID:AHQrtZcG Be:
  >>331
  >>332の言う様にんなもん人それぞれだろ
  面白いnsfが聴ければ俺はそれでいい
  >>333
  俺はファミコン実機で鳴ればFC音源じゃないのかと思うよ
  Robokabutoさんのみたいな拡張複数だって、「こんなのファミコンじゃねー」って意見はあるけど確かに一般人が知ってるファミコンの領域を超えてると思うけど
  実際にファミコンで鳴ってるわけだしFC音源だと思う
  と言うとFDSと他の拡張音源とかVRC6/7の同時併用は実機では云々みたいな現実では出来ない例を出しての屁理屈も出るかもしれないが

335 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/20(月) 19:10:38.74 ID:Beh46T/G Be:
  一般人にはたぶん発音数なんて概念はない

336 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/20(月) 19:24:37.55 ID:AHQrtZcG Be:
  拡張音源バリバリ使ってたら、発音数云々より以前に音の鳴りが違いまんがな

337 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/20(月) 20:21:23.42 ID:lQK/vl0R Be:
  nsfを手段として使うか、目的として使うかの違いだな
  そして究極的に言えば人それぞれ
  Famicompoはnsfをどう使うべきかなんて定義してないから各自好きなようにやれよ

338 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/20(月) 20:42:14.06 ID:30zCeD78 Be:
  でも実際Wiz.さんが気にしていたように、wavを変換しただけのものは著作権的にも非常にまずいんだよね
  それじゃなければ何でもいいのかな？

339 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/20(月) 21:33:13.25 ID:A4Dyoca6 Be:
  著作権に関しては耳コピも一緒だよ。
  むしろ同一性保持権を侵害してる可能性もあるｗ

340 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/20(月) 22:03:11.46 ID:j4uF8slh Be:
  次のFamicompoっていつだろう・・・

341 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/20(月) 22:42:24.56 ID:35+3aqB2 Be:
  極論としてはnsfなら何でもいいわけだけど、上位に来る作品とか聴いてたら、
  テク的に目立つところのない自分の作品は、Famicompoにはふさわしくない気がして
  自然にここ何回か足が遠のいてる

342 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/20(月) 23:09:39.44 ID:oQ5+unFO Be:
  ふさわしいと思うものに高得点を入れればいいじゃない
  自分が高く評価したものがトップにならないイベントは認めないとでも？

343 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/20(月) 23:23:51.97 ID:35+3aqB2 Be:
  >>342
  自分の自信作が、50位とかに埋もれてみ？
  トップなんて高望みはしないけど、ああこりゃ場違いなところに出したなあ、ぐらいは誰でも思うってｗ

344 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/20(月) 23:29:32.05 ID:Op3Vlj5N Be:
  >>334
  屁理屈というか、TNS-HFC3を以ってファミコン実機で拡張複数が可能とみなすと
  ハードウェアさえ自作すれば何でも出来ちゃう気がしないでもない
  VRC6を3個鳴らしたりとか、勝手にOPM積んで鳴らしたりとか、midi制御とか

345 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/20(月) 23:41:58.49 ID:j4uF8slh Be:
  そもそもファミコン本体が1台であること前提で考える必要なんかない。
  2台でも16台でも同時演奏させれば、拡張音源なんて積み放題だ。

346 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/20(月) 23:46:52.84 ID:oQ5+unFO Be:
  >>343
  上位5つにも下位5つにも入ったことあるけど
  べつに場違いとは思わんぞ

347 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/20(月) 23:52:34.18 ID:Vy0rUbsQ Be:
  テク以外の楽曲やアレンジは目立ってるという自負と受け取ればいいんですか？

348 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/21(火) 01:03:54.28 ID:bDpw+/7s Be:
  Famicompoはエントリーすることに意義があります
  パラリンピックのようなものです

349 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/21(火) 01:12:23.54 ID:FOvySXSn Be:
  Famicompoから、争いの元にしかならない投票機能なんかなくしてしまえばいいのよ

350 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/21(火) 02:00:00.86 ID:6N5VWo9C Be:
  >>341
  順位を気にするならそうなるな
  投票はどれだけのリスナーが「すげー」って思ってくれるかになるからな
  俺は出したいから出してるだけだがな。感想貰えるだけで嬉しい
  >>344
  別にいいんぢゃね？海外じゃNES９台ぐらい並べて同期演奏してる人もいるし
  PS3を何台クラスタリングしてスパコン用途に使ってもPS3だろ（ちょっと例え違う？）

351 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/21(火) 03:08:43.04 ID:RlWH7Bzw Be:
  そうなるとファミコンでやる意味ないね

352 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/21(火) 07:15:35.75 ID:UfmzM+S2 Be:
  このスレこんなに住人いたの？っていう
  同じ人が何回も書いてるだけ？

353 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/21(火) 09:15:23.64 ID:f6jd8mRB Be:
  なんちゃって音源ミュージシャン　：一般人相手に受けが良い。商売上手
  ガチコンポーザー：玄人に受けが良い。自分との戦い（音源の限界を求めて
  こんな感じやない？　住み分けがちゃんと出来とる

354 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/21(火) 12:04:04.60 ID:bDpw+/7s Be:
  >352
  おとといあたりから、規制解除になったみたいです。

355 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/21(火) 13:05:18.18 ID:diXcKpE/ Be:
  上手けりゃ何をしても気にならない
  下手なのに音源山盛りだと以下略

356 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/21(火) 14:06:11.17 ID:NHku5u2H Be:
  作る方も聴く方も、やりたいようにやる以外ないよなー。
  趣味に合わなくなってくればフェードアウトするだけだろう。
  楽しんだモンの勝ちだろ？

357 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/21(火) 17:21:06.88 ID:YQ16QRLC Be:
  要は作りたいものを作れ
  聴きたいものを聴け、か

358 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/21(火) 17:56:17.69 ID:TnVA+vj2 Be:
  でも評価もしてほしい！って所で問題が発生しているようです

359 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/21(火) 19:51:24.39 ID:whOFLiok Be:
  複数の拡張音源駆使して、シミュレータでしか演奏できないようなのがありだとしたら。
  実際にファミコンに搭載された音源、という壁すら取り払って、
  架空の拡張音源ってのもありじゃないか、というのが昔からずっと気になってる
  例えば4オペレータのFM音源3音搭載の拡張音源とか
  正弦波1音の拡張音源とか
  当時存在したけどファミコンには搭載されなかった音源、てのも結構あるかも

360 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/21(火) 20:35:28.93 ID:aAKIkzVU Be:
  同人少量生産でもいいから今からでも
  YM2151+C140+6809積んだFCゲームを出せば
  そのうちNSFでもC140やYM2151が使えるようになるんじゃね？ｗ

361 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/21(火) 22:42:10.66 ID:Xb13l/8T Be:
  そこまでいくともう違うんじゃねえの？としか思えないわ

362 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/21(火) 22:57:37.50 ID:FOvySXSn Be:
  それじゃファミコンが「ただのマイコン」じゃないか。
  安価で手に入る互換機のちっこい基板でいろんな音源を動かすのは別方面で面白そうだけど

363 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/21(火) 23:45:04.97 ID:lvlSSnSq Be:
  そういえば
  TNS-HFC3のメーカーが拡張音源出すといってから大分経つな

364 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/22(水) 05:27:30.70 ID:h8496Jsp Be:
  もうええて

365 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/22(水) 09:51:20.28 ID:hqTYrpVT Be:
  Famicompo miniで評価をして欲しけりゃ音でしか勝負出来ないでしょ
  長く聴いてたらメタ要素的なものもあるかもしれんが
  良い曲は評価されて、悪い曲はそっぽ向かれる本質は変わらないはずだよ
  ファミコンを改造してそれこそ現行機顔負けの音をファミコンから出しても、
  他人から何て言われてもそこまで頑張って作った人が「これはファミコン音源だ」って言い張るなら否定はしない
  元々VRC7だってそれまでのファミコン音源概念で考えたら、有り得ない音が出てるわけだし

366 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/22(水) 09:57:05.10 ID:yGtoAKoY Be:
  XPMCKがPCエンジンに対応したけど
  NEZplug v0.9.4.8 + 3 + 21.00 では再生出来ないっぽいのね

367 寝ずの修正人 [sage] 2011/06/23(木) 10:11:27.62 ID:YjAs7sEW Be:
  ったく、どんなクソHES吐くんだそれ…

368 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/23(木) 10:42:39.51 ID:GIxTZqQ5 Be:
  + 2 + 19.20ではサンプルは鳴るな

369 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/23(木) 11:58:25.07 ID:zSfDxGor Be:
  やっと落ち着いたか

370 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/23(木) 13:32:40.31 ID:i1dU5rc4 Be:
  スレ に へいおん か゛ おとす゛れた！

371 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/23(木) 18:03:53.07 ID:tQi6n20G Be:
  ・・・しかし・・・

372 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/24(金) 18:27:49.62 ID:tXifZvLZ Be:
  流れを読まずに書かせてもらうけど
  >ファミコン時代後期にリリースされたソフトの中には（中略）
  >10チャンネルを越えるシンセサイザーを搭載したものも登場した。
  (wikipedia)
  なにこれ？

373 名無しサンプリング＠48kHz [] 2011/06/24(金) 20:03:46.55 ID:ewRlo8nr Be:
  チーターマンじゃないの

374 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/24(金) 20:04:50.60 ID:jk9Qbh8L Be:
  >>372
  そんな記述あった？

375 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/25(土) 13:06:59.29 ID:zQ+6UeWw Be:
  http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BCFX%E3%83%81%E3%83%83%E3%83%97#.E5.82.99.E8.80.83
  ハァ
  まさかOPLLのことを言ってるのかね・・・

376 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/25(土) 14:18:16.07 ID:e/lt5P5l Be:
  Wikipediaにいい加減なことが書いてあっても反応する元気がない
  いつものことって感じ

377 372 [sage] 2011/06/25(土) 15:17:35.18 ID:7KlyWHGR Be:
  あー記事名書くの忘れてたスマソ

378 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/25(土) 20:47:48.83 ID:oFcHXrha Be:
  そこは俺も？って思ったけど
  2A03[5音]+VRC7[6音]=11音 とか
  2A03[5音]+N106[8音]=13音 とかあるから
  間違いじゃないなとは思ったよ
  わかりやすいかどうかはわからんが

379 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/25(土) 20:58:56.09 ID:4j3SPWcO Be:
  >ソフトの中には…10チャンネルを越えるシンセサイザーを搭載したもの
  それだと本体内蔵以外のソフト側の搭載分は6音と8音だよね

380 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/26(日) 11:05:56.86 ID:bGcw7j3E Be:
  ていうか、その辺の記述全部が完全に蛇足だな

381 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/26(日) 11:16:00.34 ID:O7/WDltH Be:
  馬鹿がはしゃいじゃったんだろうな

382 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/26(日) 19:59:20.80 ID:tH/KU5vj Be:
  一期は夢よ、ただ狂へ

383 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/30(木) 17:37:03.19 ID:/mOI+LuR Be:
  MCKWatchがよくわからなかったから、Mumml使ってるんだが
  なんかマズいの？何が違うの？

384 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/06/30(木) 18:46:22.21 ID:APvF5zUX Be:
  コンパイルできればどれでもいいのさ

385 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/04(月) 07:45:38.23 ID:AHN4QAoG Be:
  coolonline終了って・・ppmckのページなくなっちゃった

386 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/04(月) 11:43:53.83 ID:R8q9g9uV Be:
  >>385
  あぁ、ホントだ…

387 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/04(月) 14:23:31.26 ID:U4vwnpsw Be:
  あァ、そうだな・・・

388 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/04(月) 21:03:07.24 ID:/QYwTS+m Be:
  @tによるテンポ指定とBPMの関係も消えてた

389 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/05(火) 07:44:42.44 ID:zCi55eDz Be:
  >>388
  h7さんのページが復活するまで、テンポ表をアップしておくよ。
  http://www.h4.dion.ne.jp/~sodablue/ppmck09a/tempo.html

390 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/05(火) 08:00:26.66 ID:NNBynjDQ Be:
  >>389
  おぅ、助かる

391 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/05(火) 16:41:28.11 ID:DRzGAs9/ Be:
  んなん計算すりゃええやん

392 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/05(火) 17:33:40.30 ID:zCi55eDz Be:
  >>391
  そうだね。。。
  削除しとくよ。

393 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/06(水) 19:19:05.37 ID:eav/jpbU Be:
  >>392
  消す必要ないやん

394 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/15(金) 19:06:15.14 ID:MuJK019f Be:
  移転しました。
  http://ppmck.web.fc2.com/

395 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/16(土) 10:30:09.46 ID:VWop8teW Be:
  ここの人たちもNSFの萌へアニメ曲とか求めてるの？

396 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/16(土) 10:37:34.38 ID:a7b/LMQ8 Be:
  何のひねりもないベタ打ちのゲーム曲の耳コピ聴かされるよりは
  アニメ曲のカバーのほうが作者の味が出ていいと思う

397 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/16(土) 13:21:03.53 ID:XlkcTbSL Be:
  ヲタって自分の趣味否定されるとムキになるよねｗ

398 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/16(土) 16:34:08.90 ID:SFkm5ALe Be:
  どれに対してのレスかわからんけど否定のしかたによるんじゃない？

399 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/16(土) 17:05:15.73 ID:B5xMYekD Be:
  ピコピコ音を喜んで聞くなんてのは
  ファミコン至上主義の老害と耳のオカシイ奴だけだからｷﾆｽﾝﾅｗ

400 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/16(土) 18:34:58.43 ID:tFtNp0Wz Be:
  ただのピコピコ音どころか7ビットで音痴なNSFにこだわる変態だよ

401 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/17(日) 10:08:19.36 ID:SwPbubFF Be:
  荒れる予感

402 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/17(日) 14:23:57.33 ID:Cx5twTGg Be:
  >>395
  マジレスすると求めてはいないが出てきたものは聴くし
  参考になるところがあれば参考にする

403 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/18(月) 06:56:48.75 ID:f2SMdwBx Be:
  萌えアニメ曲のNSF書けばすぐ人気になれるんだからしょうがない

404 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/18(月) 10:20:55.30 ID:rCaTcOcQ Be:
  ここって基本的に制作者向けのスレだから
  求める前に自分で作っちゃうって人が大半じゃないのかな
  リクエスト的な書き込みもたまにあるけど(>>11とか)
  それが応えられた場面を見た記憶がないし

405 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/18(月) 14:28:24.82 ID:zHdExnbp Be:
  皆がより知っているものを作ったほうが
  作品も評価されやすいし
  アニメ曲はいいっちゃいいのかな

406 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/18(月) 19:29:06.58 ID:f2SMdwBx Be:
  アニメ曲良いよなー…
  技術無くても打ち込み下手でも音取り間違っててもDPCM使いまくりでも拡張音源乗せまくりでも高速アルペシオ使いまくりでも、基本悪い評価が全然出ないから

407 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/18(月) 19:40:21.78 ID:S0rGzHq2 Be:
  それはさすがに僻みすぎじゃね

408 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/18(月) 20:06:38.37 ID:+4Ov9tTD Be:
  >>406
  褒められたいだけならアニメ曲作ればいいじゃん

409 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/18(月) 20:10:46.36 ID:V7YJpYPB Be:
  ダーティペアのOPとEDを希望。

410 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/18(月) 20:30:29.49 ID:AFRI/ayl Be:
  自分でやれ

411 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/18(月) 22:20:36.45 ID:ObjQ906p Be:
  浅い奴らにウケることが評価だと思えるのならNSFでやる必要なくね？

412 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/18(月) 23:46:17.44 ID:f2SMdwBx Be:
  アニメ曲・東方曲やるなら「PCエンジン」という素晴らしいハードがある。
  奴はギャルゲー・STGに強いし、波形メモリ6音だからN106頼りな人にはもってこいの音源だし。

413 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/19(火) 00:55:35.59 ID:PKrVMHn3 Be:
  つか皆どこのコミュニティの話してるの？ニコニコ動画とか？
  少なくともFamicompoでは旬のアニメ曲だろうが概ね出来なりの評価しかされてないし
  拡張音源使用しまくりのオリジナル曲が総合1位取ったりしてるんだから
  オリジナルだから注目されない、という言い分はナシだと思うけどなぁ

414 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/19(火) 01:20:03.05 ID:paLOR6G4 Be:
  出来が良けりゃ拡張音源数やジャンルなんてどうでもいいわ

415 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/19(火) 01:26:14.94 ID:7Z1k2OjY Be:
  巫女みこナースは時事性や組織票がなくても文句なしトップだったと思う

416 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/19(火) 01:44:52.06 ID:ruzyRTbt Be:
  むしろあれを聞いてから公式に動画を見に行った

417 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/19(火) 01:52:02.84 ID:fNPP+KzU Be:
  あんなの何年経っても作れないレベル

418 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/19(火) 02:22:24.13 ID:PdZ5C5Wx Be:
  所詮アニソン以下の評価しかされない奴の僻みだろ

419 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/19(火) 16:25:52.93 ID:asyXXzk4 Be:
  >>412
  発音数ではファミコン＋拡張音源以下だし
  音色から作らないといけないし
  サンプリングもハードウェアで載ってないし
  参考になるmmlがどこにも無いし
  どう考えても手が出ない

420 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/19(火) 21:50:10.70 ID:GUfI1f06 Be:
  >>419
  発音数6音あれば大体足りる。足りなきゃ打ち込み方がヘボいだけ。
  音色ったって5bit*32の波形メモリだからそんなに難しくない。
  サンプリングはソフトウェアの力でどうにでも鳴る。さらに、いざとなればMSM5205を拡張音源として増設できる。
  参考になるMMLが無いならちょっとずつ調べればいいし、自分に合うMMLコンパイラがなかったら自分で作ればいい。
  まだまだこれから。

421 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/19(火) 22:13:32.34 ID:PdZ5C5Wx Be:
  発音数が足りる足りないだのそういう話以前に
  N106の代替にはならないんじゃないの
  そもそもファミコン音源じゃないのでスレ違い

422 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/19(火) 22:24:29.14 ID:7Z1k2OjY Be:
  おふがお酉つける時とつけない時の違いはなんなんだ

423 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/19(火) 22:26:50.94 ID:GUfI1f06 Be:
  >>421
  波形サイズがでかくない限り、N106の代替には十分なるだろ。
  まさか、N106が音質良く8音出るもんだと今時思ってんのか？

424 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/19(火) 22:28:31.75 ID:asyXXzk4 Be:
  >>420
  サンプリング作るの時間かかるんすよ
  発音数足りないかどうかはN106触った事無いのでわからないけど
  PCEでは代わりにはならないよという事が言いたかっただけで
  腕前まで見抜かれてしまうとは思いませんでしたわ
  mckっぽいHuSICでもここだと基本すれ違い扱いで直接的な情報が無いので
  mckのほうの打ち込みを参考にしつつなんとか探してみます
  コンパイラを自作する所から始めないとまだまだと言われてしまうので
  やっぱり手が出しにくいものだとは思いますがね

425 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/19(火) 22:33:15.34 ID:asyXXzk4 Be:
  あとPCEはステレオ感を出すのに２音使ったりするともう圧倒的に足りないので
  モノラルなファミコンとはちょっと違う感覚が必要になります

426 ◆e/Q/OffGao [sage] 2011/07/19(火) 22:35:48.84 ID:GUfI1f06 Be:
  >>424
  だって、俺が適当に曲コピったり作ったりする時、大体3音+1ノイズで事足りるもん・・・
  >>422
  にしても、何故俺と分かった！？
  荒ぶってすまない。はやくPCE用ドライバ書きたいよう・・・

427 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/19(火) 22:39:23.64 ID:asyXXzk4 Be:
  >>426
  足りるというか、自分が聞きたい音であったり聞かせたい音が枠内に収まるっていうだけじゃん

428 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/19(火) 22:43:59.93 ID:u0QcVQE6 Be:
  >>426
  6音しかでないのと音質が下がっても8音まで同時に鳴らせるのとは
  やれる事がだいぶ違うだろう
  まあ自分が内蔵音源で足りるから拡張イラネって論調なら
  これ以上議論の余地もないな

429 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/19(火) 22:46:05.35 ID:t47fcAvi Be:
  自分の臭さは自分では気づきにくいってことかね

430 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/19(火) 23:42:34.97 ID:7MSuLOnH Be:
  >>424
  ttp://www4.atwiki.jp/alf_bkc/
  ここのHESだけじゃ力不足かもしれんが、無いよりはマシかと

431 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/19(火) 23:53:43.13 ID:asyXXzk4 Be:
  >>430
  ありがとうございます
  自分のも捕捉してもらってるみたいで有り難いです
  あまりにも少ないので参考になればと思って公開してるので

432 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/20(水) 01:31:28.55 ID:79GMzt3O Be:
  最近オヤジ臭してきたのは気付いた

433 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/20(水) 05:35:30.61 ID:JtvA+m5h Be:
  ニコニコ大百科の改善に力を注ぐべきじゃないんですか

434 名無しサンプリング＠48kHz [] 2011/07/20(水) 12:58:41.14 ID:vn5dNWvd Be:
  ココはガチの人か
  僕の居場所じゃないな

435 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/21(木) 05:59:07.04 ID:Atd+HNnK Be:
  落ち着いたかな
  しょうもない話のときに限って、石の下の虫のようにワラワラ湧いて出てきて
  俺様意見を垂れ流していく傾向があるよね
  この手のスレって

436 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/21(木) 10:26:05.60 ID:YiSfoP8w Be:
  スルーできないアホが多いから定期的にワラワラ湧くんだろ

437 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/21(木) 10:46:18.57 ID:6qWszJvq Be:
  普段過疎ってるんだしそこまでカッカしなくてもいいだろ

438 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/21(木) 13:43:55.22 ID:kr5Quohs Be:
  若い子の相手するのは荒らしの相手するのとは違うと思うの
  オッサンの中でも意見が分かれるからキッカケがあると再燃するんだろうな
  俺はわりとどうでもいい派だけど

439 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/22(金) 04:43:07.56 ID:eGKBRd5H Be:
  俺様を見ろー俺様を讃えろー俺様の意見が正しい俺様をチヤホヤしないやつはイラネ
  これじゃ疎まれるのも当たり前

440 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/23(土) 17:17:03.39 ID:Bxv4nQkv Be:
  俺サンマ

441 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/23(土) 17:30:41.71 ID:iAklR/cV Be:
  ファミコン音源ならナムコ最高だけどな
  良BGM多すぎる

442 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/23(土) 19:42:13.21 ID:3rxGxTCs Be:
  拡張チップまで積んで
  ショボかったら話にならん

443 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/23(土) 19:49:27.45 ID:kc4DcSU6 Be:
  どこまで実際拡張できるんかな？メモリ容量が許す限り20chぐらい同時いけるかな

444 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/23(土) 23:22:02.29 ID:oaY5gS+W Be:
  ソロ目げったーどうのこうの
  OPしか聴いたことないけども、えりかとさとるしんみりしてて良いな

445 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/24(日) 09:44:10.49 ID:fptsz4Sd Be:
  本物のえりかとさとるは、OPは電源オンからだと割れてる様な音がする。他の曲再生後だと正常になる。
  全体的にキンキンノイズが乗っててうるさい。

446 名無しサンプリング＠48kHz [] 2011/07/24(日) 19:00:41.59 ID:nDjK+sUE Be:
  ファミコン音源を一から作るのではなく、最初からプリセットされて扱いやすいアプリはないのか？
  ファミコンGM音源的なものがいいな。64GM音源でもいいが。
  聴きなれた音だけパックになって楽しめるといいんだが。

447 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/24(日) 19:41:28.20 ID:Nv1LLZKJ Be:
  ソフトエンベロープとかそんなの？

448 名無しサンプリング＠48kHz [] 2011/07/24(日) 20:12:10.78 ID:nDjK+sUE Be:
  そのゲーム機でよく聴くような音色数種だけピコピコ音階付けて弾ければいいいいかなと。

449 名無しサンプリング＠48kHz [] 2011/07/24(日) 20:14:32.49 ID:nDjK+sUE Be:
  ファミコンなら6音色か8音色ぐらいのキーボードアプリで十分だと思うな。
  そういうゲーム機アプリシリーズなら使ってみたいな。
  自分で弄るのは簡便。

450 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/24(日) 20:20:46.21 ID:hZkCUgmD Be:
  キーオフカウンタって、MCKではどうやっていじるの？

451 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/25(月) 19:14:24.35 ID:JeYR5VQ9 Be:
  NSFにこだわらないなら、サウンドフォントとして自作してTimidityかなんかで鳴らせばいいんじゃないの
  Timidi95のEditPATが制約なしのシェアウェアだから
  手っ取り早く減衰あり／なしのパルス波各3種類と三角波と用意して定義ファイル作ればそれっぽいものはできる
  デューティ比変動やエンベロープまで本格的に再現しようとすると大変だけど

452 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/25(月) 23:14:17.50 ID:nQi3WpZ8 Be:
  >>446
  >ファミコンGM音源
  面白そうだけど、似たような音色だらけで　だれそうだな

453 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/26(火) 00:17:05.15 ID:GciExcvc Be:
  DPCMとノイズで作ったファミコンドラムのサウンドフォントは作ったなぁ

454 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/26(火) 00:39:43.62 ID:IU3nOaa7 Be:
  よくわからんけど
  おとべや仕様でいいんじゃないかな

455 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/26(火) 08:07:20.12 ID:iFlAHEk0 Be:
  お前らはある程度わかってるからそうやっていうんだよ
  『ファミコン風の音』といわれても、どこまで似てるかわからない
  ガチガチの定番音色を用意されてないと『ファミコン』らしくないじゃない
  ファミコンプレーヤーでもあれば曲として聴けて『お～ファミコンじゃんｗ』てなもんだよ

456 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/26(火) 12:02:29.46 ID:A9alMEhi Be:
  ファミコンなんて素で鳴らしてもファミコンじゃん
  分かってないと言いながら変にこだわるのな
  と思ったけど「素で鳴らす」というのがすでに分かってないのかも・・・

457 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/26(火) 13:04:17.05 ID:M3PjNpw2 Be:
  本物を鳴らせばは本物だけど
  偽者をそれっぽく鳴らすときに何を重視するかは主観だからなー

458 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/26(火) 20:02:53.36 ID:cIom86JA Be:
  酢で慣らすのさ

459 名無しサンプリング＠48kHz [] 2011/07/26(火) 21:46:40.60 ID:MaPj6Ifj Be:
  チーターマンとか星をみるひととかカッコよくしてーよな

460 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/27(水) 01:09:14.54 ID:sg6D17/6 Be:
  >>443
  現在実機で同時再生可能な音源を利用した最大chは、
  2A03,MMC5,VRC7,N106,S5Bの順で、5,2,6,8,3の合計24chだけど、
  楽曲再生だけにCPU使うなら実現可能。ただし、
  音色切り替えやらを同一フレーム内でがっつりやりすぎると
  簡単にフレームオーバーしてバグる。
  吉宗のアレがその典型。

461 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/27(水) 07:45:28.23 ID:9nWQBx8s Be:
  なんかわかる
  1音ピーと聞いてもファミコンとは思わないかも
  曲になってファミコンらしいて思うんじゃね
  ファミコンをカレーライスに置き換えると
  ジャガイモやニンジンだけ取り出してもカレーライスとは思わないじゃん
  カラーライスらしさて曲になって身にしみるのかも

462 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/27(水) 13:38:04.04 ID:KgHoKt6c Be:
  ルーを取り出してみよう

463 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/27(水) 18:59:31.66 ID:CeWW7AuG Be:
  >ファミコンをノイズマシンに魔改造！
  >カセット無しでもステキな悲鳴をあげまする。
  >ピコってりゃ満足な人畜無害のチップチューン大好きオシャレ系連中や
  >自称8bitマニアな勘違いレトロオタクどもは、これ見てゲロでも吐きやがれ！
  http://www.youtube.com/watch?v=5WMry_i1r0A
  なんかもったいないね・・・

464 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/27(水) 19:44:15.76 ID:Xd+/8hvZ Be:
  ただのゴミにしか見えん

465 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/27(水) 19:47:26.03 ID:5QNlQPrM Be:
  ｲｶｽw

466 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/27(水) 21:56:15.10 ID:mtFYHWC1 Be:
  二回目使うことある？
  5秒ですむ動画を延々上げてるところをみると本人はさぞやお気に入りなんだろうけどｗ

467 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/27(水) 23:48:21.52 ID:688fyY5j Be:
  今話題の音楽版「現代アート」ですね。わかりません。
  ファミコンで音出てりゃなんでも良いんだろーほれーな感じか。
  しっかし、そんな回路ぶっ壊れそうな用途で貴重なニューファミコンを使うのは良くねえなー。
  大人しく玉数のある赤白ファミコン使ってりゃいいものを…。
  奴に手持ちの赤白ファミコンを15台くらい送りつけてこれでも使ってろ！と言いたい。

468 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/28(木) 02:05:40.36 ID:TNL7eLLY Be:
  確かにＡＶファミコンもったいない。
  ヤフオクの出品数を見ても、赤白：ＡＶの割合が
  だいたい「25：1」だもん。

469 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/28(木) 04:43:31.01 ID:aWFoEqFZ Be:
  ベンドもノイズもピカルミンも嫌いじゃないけど
  これはファミコンならではの音じゃないから意味ないな
  ビジュアル重視なら赤白じゃないとファミコンと認識してもらえないだろうし

470 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/28(木) 07:08:35.51 ID:TNbjeTVm Be:
  カスラジさんにはぜひ叩き壊した赤白ファミコンを繋ぎ合わせた現代アート（）を作っていただきたい

471 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/28(木) 17:30:42.43 ID:aCG6pugw Be:
  価値なんて人それぞれだらう
  確かにもったいない気はするが

472 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/28(木) 19:04:56.76 ID:i5D3FHju Be:
  ニューファミコンってTNS-HFC3と拡張音源使った実機演奏には向かないよね

473 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/28(木) 23:00:18.36 ID:TNL7eLLY Be:
  >>472
  拡張音源は試したことないけど、内臓音源のみだと
  ニューファミの方がハムノイズが少ないような気がした。
  ただ、ニューファミはカセット差込口のカバーがバネ式になってるので、
  裸のTNS-HFC3を抜き差しする時、基板が引っ掛かって傷める場合があるね。
  （俺は割り箸を差し込んで、カバーが基板に触れないようにしてる。）

474 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/29(金) 01:38:25.11 ID:gQQN3Te7 Be:
  @EP0={0 |1 1 -1 -1 -1 -1 1 1}
  A t150 @1 v15 EP0
  A o4 l2 cc+dd+eff+gg+aa+b
  これでaの音だけブツブツ切れる理由がわからない
  2段階上がったタイミングで音が切れるのはわかるが回避策はないものだろうか
  ちなみにオクターブが違うと切れない。音色やテンポは関係なし

475 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/29(金) 01:48:16.26 ID:UWwgA5Jl Be:
  >>474
  http://wikiwiki.jp/mck/?%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4#p2a9d6ab

476 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/29(金) 01:59:23.12 ID:gQQN3Te7 Be:
  >>475
  ありがとう。そこに載ってたのね…。今度からNSFplug使うよ

477 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/29(金) 17:52:47.14 ID:uj/V++7Z Be:
  キーオフカウンタって、MCKではどうやっていじるの？

478 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/31(日) 00:46:10.46 ID:L08QeUws Be:
  キーオフカウンタて何？

479 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/31(日) 01:00:02.80 ID:tKZytoEJ Be:
  $4003,$4007,$400B,$400Fの*****---の部分かな。
  キーオフのタイミングを全部ドライバ任せな場合はまずいじらせてくれない。だって周波数指定と重なってるんだもん。
  無理やりいじっても変化無いか、おかしくなる。
  MCKはキーオフカウンタ無効フラグが立ってるから意味ないね。

480 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/07/31(日) 09:14:01.52 ID:p5XNUowl Be:
  何でもかんでも再現できるわけではないのね

481 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/08/05(金) 11:45:10.87 ID:lb3+nqfz Be:
  何かを再現したいならドライバ書けばいいよ

482 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/08/14(日) 08:51:19.04 ID:elwTMYg8 Be:
  今年のコンペはいつやるの？

483 名無しサンプリング＠48kHz [] 2011/08/16(火) 22:28:44.94 ID:aPhpp+NA Be:
  dore

484 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/08/17(水) 20:10:24.51 ID:3mzaGsfj Be:
  wikiで
  画像は同梱されている NEZ Player
  って書いてあるんだけど、どこに同梱されてるの？

485 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/08/18(木) 21:13:16.94 ID:XrW9Lv+G Be:
  >>484
  ++

486 sage [] 2011/08/19(金) 15:13:46.55 ID:d3mpCNKj Be:
  ++かぁ
  音量ちっさいんだよなー
  APU音量書き換えると拡張音源とバランス悪くなるし

487 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/08/19(金) 16:15:10.83 ID:3T7bpmzp Be:
  N106でFDS音源に似た音って作れますかね？
  FDSソフトのカセット版のマッパー変更してN106で音追加してみたいんだけど。

488 寝ずの修正人 [sage] 2011/08/20(土) 01:59:50.13 ID:9xCO85J8 Be:
  >>486
  はい無理言わない！
  実はあれが音割れしないギリギリの設定だったりする。これ以上上げられないよ！
  >>487
  波形長は大丈夫、幅が6bit→4bitと波形データが荒くなる分違和感は出るくらい。
  ただし、FDSにある変調機能はないから、それをふんだんに使った効果音は出せないかな。

489 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/08/20(土) 13:36:59.22 ID:EAnEhSXb Be:
  6bitと4bitでは全然違う音に聞こえると思う。
  4ch合成して一つの音とすればいいんじゃない。
  でも、元々の「カセット版のマッパー変更してN106で音追加」という改造？は無謀な気がする。

490 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/08/21(日) 13:55:19.14 ID:082U6KQx Be:
  famitracker0.37が出てるよ

491 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/08/22(月) 06:09:33.88 ID:TTEcop92 Be:
  midinesを輸入した人いる？G-TAKEの在庫がなくって。

492 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/08/22(月) 12:13:42.73 ID:wwtGy1Vh Be:
  いるけど買ったの2007年なんだよね
  住所が英語表記なだけで普通の買い物と同じだった

493 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/08/25(木) 17:18:22.04 ID:jbXbpsvf Be:
  >>488
  えぇ・・・
  ほかのプレイヤー普通におっきおっきしてるジャン

494 名無しサンプリング＠48kHz [] 2011/08/26(金) 14:44:28.09 ID:XaHeNXjG Be:
  コンペはいつ？

495 寝ずの修正人 [sage] 2011/08/27(土) 00:42:43.83 ID:ztBGLYYE Be:
  >>493
  パッチよろ

496 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/08/30(火) 21:27:56.46 ID:IdMjagex Be:
  またblipに合わせんじゃね？＞コンペ
  裏でシコシコ準備してるとみた

497 名無しサンプリング＠48kHz [] 2011/09/15(木) 15:44:10.08 ID:/77601LS Be:
  ほしゅ

498 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/09/15(木) 19:22:10.68 ID:HkTPHgOp Be:
  やっぱBLIPに合わせてきたなK->氏

499 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/09/23(金) 07:36:16.51 ID:YStnpgrU Be:
  mknsf.datを起動すると一瞬だけコマンドプロンプトが出てすぐ消えてしまいます。
  XP互換モードにしてもだめでした。
  どうすればよいでしょうか。

500 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/09/23(金) 08:09:45.33 ID:YStnpgrU Be:
  あああああごめんなさい開くdatファイル間違えてましたorz
  失礼しました；

501 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/09/23(金) 08:56:42.15 ID:t7hs30nm Be:
  絶対許さない

502 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/09/23(金) 20:08:05.37 ID:SpNogKrn Be:
  開くのはbatな

503 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/10/08(土) 23:29:16.08 ID:AYG/Tprn Be:
  試作品
  餓狼伝説スペシャルより「パスタ」(アンディステージ)
  DPCMでピアノを鳴らしてみたが非常に汚い。

504 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/10/08(土) 23:34:56.11 ID:AYG/Tprn Be:
  ミス
  http://www1.axfc.net/uploader/File/so/70093

505 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/10/08(土) 23:49:51.64 ID:zPC4bIHF Be:
  MacにParallels+WinいれてMCK楽しんでる人っている？動作に問題ないならやってみたい。

506 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/10/09(日) 01:57:58.03 ID:TKI7EOEU Be:
  >>504
  zipが解凍できん。。

507 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/10/09(日) 02:43:28.26 ID:S90NT5bi Be:
  今斧不調らしい

508 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/10/09(日) 03:33:33.26 ID:n5KICgEP Be:
  >>505
  問題ないと思うけど、普通のMacOSX版じゃダメなの？

509 504 [sage] 2011/10/09(日) 13:00:37.08 ID:yGIrXcOB Be:
  >>506
  回線がおかしくて正常にうｐできない
  とりあえず無かったことにして・・・orz

510 505 [sage] 2011/10/09(日) 17:02:40.07 ID:r9FaGHMV Be:
  >>508
  OSX版があるんですね！
  まだ多くは調べられてないんだけど、この手のツールはWin版が充実しているイメージがあって。

511 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/10/09(日) 17:50:32.98 ID:YUS5yNfD Be:
  久々にwikiみたらいろいろリンクが切れてて絶望したけど
  スレで質問しようと思って過去レスみたらだいたい全部解決した

512 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/10/09(日) 18:52:24.54 ID:kmmdTmrr Be:
  DMCconvは移植されていないから、結局winが必要。

513 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/10/09(日) 19:18:08.23 ID:n5KICgEP Be:
  DMCconvもRubyで移植されてる。

514 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/10/29(土) 11:48:26.78 ID:g4gmD850 Be:
  ほs

515 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/11/05(土) 10:55:21.94 ID:sNHMzoHe Be:
  hosyuing

516 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/11/18(金) 09:53:13.91 ID:JMgQxi2d Be:
  Famicompo mini いつやんだろ。年末年始かな？

517 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/11/21(月) 20:06:26.77 ID:nb8fKxmw Be:
  この様子だと年末年始挟みそうな悪寒。。

518 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/11/22(火) 02:47:29.51 ID:8atKcCJl Be:
  年末：投稿
  年始：投票
  これならちょうど正月休みを有効に使えるんじゃないかとか。
  Blipにあわせてくるかと思ったらそうでもないし。

519 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/11/24(木) 17:59:51.02 ID:cxegw+tW Be:
  K->さん、それらしいことをツイートしてたよ。

520 K-> ◆SPmidr2Spo [sage] 2011/11/25(金) 02:07:54.56 ID:jA6cV00m Be:
  FlashPlayerとマルチプルNSF解禁するかで悩んでます
  マルチプルソング（複数曲NSF）についてご意見を伺いたいです
  とりあえずコレを解禁すると投稿時にはソングタイトルではなくファイルのタイトル？というか作品のパッケージのタイトルみたいな扱いになります

521 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/11/25(金) 02:40:32.54 ID:RBYYn8Li Be:
  ずれた事書いてたらごめんなさいだけど
  マルチプルNSFは1曲ずつ評価されるの？
  それともアルバム的に全体の構成を含めての評価になる？
  まあFlashPlayerで聴ければ評価する分には特に面倒はなさそう
  うちの環境だと重かったけど

522 K-> ◆SPmidr2Spo [sage] 2011/11/25(金) 02:58:10.32 ID:jA6cV00m Be:
  >>521
  フォームの都合上って事もありますが1ファイルへの評価って事になりなすね
  mck系のツールではみんなマルチプル作れてます？
  ppmckcでは -u で複数MML変換できますけど監視ツールではその辺どういう立ち回りになってるのでしょうか

523 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/11/25(金) 05:15:59.83 ID:9rDY9lm1 Be:
  1ファイル複数曲は試したことないなぁ
  元々リッピングフォーマットだからそれができる仕様なだけで
  自作でやるとしたらアルバムとかミュージックディスク的なコンセプトになるのかな
  あまり縁がない感

524 ROP [sage] 2011/11/25(金) 23:06:58.81 ID:G008qtSm Be:
  過去に94トラックのマルチ作ったですよ？
  mkmultinsf.bat DIR\*.mml
  ってな感じで。
  定義かぶるとエラーになるので、最初に読まれるファイルに定義情報全部突っ込むとか
  includeで定義ファイル別出しにするとかの管理やらないと修正タイヘンだけど
  個人的にはマルチプルNSFは聴く方も負担になるので、あくまで最初に演奏されるトラック
  だけ評価対象、他のトラックはオマケで評価に含めなくていいんじゃないかと思いますが
  どうなんでしょ？
  同じ曲だらけのマルチプルでどっか１個だけ違う曲入ってるような隠しやられても嫌だし

525 ROP [sage] 2011/11/25(金) 23:17:05.37 ID:G008qtSm Be:
  連投すまそ
  拙作の mckwatch はマルチプル非対応です。
  マルチプルNSFはどのファイルでBuffer Over Flowしてるのか、ツール側で監視
  するのが大変そうだし、マルチ制作はバッチで動かしたほうが楽だと思います
  特定フォルダにあるファイル群のタイムスタンプを、個別に全部確認して更新かかったら
  指定されたコマンド放り投げる、という挙動にすれば行けるっぽいけど、作ってる暇ないやいま

526 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/11/25(金) 23:31:51.75 ID:xS00SGJj Be:
  Flash Playerを使うメリットってWeb上で簡単に聴けるって事？
  俺のIE6だとゴネて動いてくれないんだが、IE8にしたくない俺が悪いのか？
  マルチプルは、今までのシステムを踏襲するならあまりやる必要ないと思うに１票
  複数曲作ったら作っただけ努力は評価されるべきだけど
  今まで１曲１曲で審査してきたわけだから、そこは崩さない方がいい。
  それは液死美女ンでいいんじゃない？

527 K-> ◆SPmidr2Spo [sage] 2011/11/26(土) 00:45:36.49 ID:aY+JpoDR Be:
  Multiple解禁案に至った経緯としてはvol.7でうっかり音色テスト用の2track目が残っててエントリ取消になったモノがあったのですよ
  それはまあ確認を怠った投稿者の責任なんですが、もったいないな～と思ったので
  マルチプルを推進するというより限定解除的な意味合いがひとつ
  それと今更ですが実機演奏装置のTNS-HFC3が複数曲NSFに対応しているという事で（コントローラーでトラック切り替えというロマン）こっちは推進という方向性ですが
  本戦でやる場合にはルールの調整が必要ですね。トラック数制限とか
  コンペティションとしてはその必要性を感じないマルチプル投稿で評価を落とすというリスクもある駆け引きが生まれれば面白いと思ってます、拡張音源混在モノがそうであるように？これが本戦でやりたい理由
  よりデータのコンペティションという色が出るかなぁとか
  模索中

528 Robokabuto ◆GFNM/.Ll.7rY [sage] 2011/11/26(土) 01:31:15.52 ID:27n4tvPw Be:
  |・)ｶｸﾁｮｳ・・・
  ・・・まあ、またﾃﾝｺﾓﾘで何かやるんだろうけど。
  いちおね、HFE4ありゃ実機で鳴るようにはしてるのよ。。。
  しっかし前回、SolderBladeがMulriTrackで落選したのは痛かったなぁ。
  MultiTrackは、何をどんな順番で実装させるかで、いかにして
  リスナーを引き込めるかってところに面白みがありそう。
  ・・・なもんだから、オリ曲側でやる意味はちょっと薄そうな
  気はするね。Coverで真価を発揮しそう。

529 sage [sage] 2011/11/26(土) 09:12:21.54 ID:atCy04XL Be:
  マルチ曲の作り方がわかりません。。。
  今までのように、1曲だけの応募でも大丈夫でしょうか？

530 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/11/26(土) 10:40:31.08 ID:AjADD7/+ Be:
  >>527
  「マルチプルのデータが投稿された場合は先頭トラックのみが評価対象となります」としとけば
  うっかりミスによるエントリ取消は防げるのでは？
  単純にマルチプル許可しますだけだと応募側にも投票側にも混乱の元にしかならない様な…
  (既になってるし>>529)

531 K-> ◆SPmidr2Spo [sage] 2011/11/26(土) 11:38:09.02 ID:J3wHYdOd Be:
  >>529
  もちろん1曲（一つのファイルに一つのトラック）でもOKです。
  むしろ現状ではそっちが多数派でしょう
  >>530
  NSFの機能フルで制作された物をそろそろ全て受け入れようと
  ただ制作側にも採点側にも混乱が生じる事は予想されますので、、周知の徹底というか
  ちょっとルールのページが今まで簡素すぎたので今回画像多めで頑張ってみたいとは思ってます。とりあえずトラック数の制限は必要ですね
  ちなみにマルチソングNSFの作り方はFamiTrackerではプルダウンがあるので一目瞭然ですが
  ppmckcのドキュメントにも制作方法とバッチファイルが入っており割と簡単に作れるようになっておりました（さっき知りました）
  NSFヘッダ？タグと音色定義が全トラック共有になるという事に気をつければ個々の曲は監視ツールなどで作って最後にマルチにコンパイルできます
  一連の流れを画像付きで本サイトにあげ、、られるといいな
  とにかくルールの整備とサイト制作を急ぎますのでもう少々お待ち下さい

532 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/11/26(土) 14:31:11.17 ID:taJHJNUf Be:
  関係ないけど、基準のNSFプレイヤーってあるの？
  virtuaNSFは短周期ノイズがちゃんと鳴らないし、
  G-NSFは矩形波の音に異変が起こることがあるし、
  virtuaNESは重いし・・・

533 名無しサンプリング＠48kHz [] 2011/11/26(土) 15:25:54.65 ID:hYF5jxh4 Be:
  >>532必然的にこうなるんだろ
  ttp://p1xl.com/fun/flashnsf/

534 名無しサンプリング＠48kHz [] 2011/11/26(土) 15:44:05.80 ID:hYF5jxh4 Be:
  １ページに複数のflashnsf設置すると重すぎなので
  flashnsfだけ、フレーム分けしたほうがいい
  ttp://www.asahi-net.or.jp/~ax2s-kmtn/ref/html/hp7.html

535 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/11/26(土) 21:10:04.73 ID:PZb1fUHx Be:
  Nestopiaとかは？

536 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/11/27(日) 14:09:01.34 ID:IQepX931 Be:
  >>533
  なるほど
  chマスクは出来ないが仕方ないか
  >>535
  触ってみたけど事あるごとに雑音が入るので厳しいと思う
  音質は特に変わらないと感じたが

537 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/11/27(日) 16:03:15.78 ID:14LlikAT Be:
  >>532
  中の人(過去形)です
  短周期ノイズがおかしいってどんな感じなんでしょ？

538 sage [sage] 2011/11/27(日) 16:14:23.85 ID:ynWGw2f8 Be:
  短周期ノイズ、ちゃんと鳴ります。

539 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/11/27(日) 19:10:58.07 ID:I4+cM5EQ Be:
  もう、コンポなしでは全くネタがないのが終わってる。

540 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/11/27(日) 19:35:49.86 ID:woyoS6C9 Be:
  ネタったって、作りたい人が作ればいいだけだからなぁ
  ここ以外に発表の場があるからここが盛り上がらないとも言えるが

541 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/11/27(日) 19:52:38.60 ID:QK5fGhKh Be:
  FDSの実機演奏ってできないの？

542 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/11/27(日) 20:01:30.93 ID:RQYYMysO Be:
  できるし、ROMも公開されてたような気がする

543 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/11/27(日) 22:49:33.19 ID:IQepX931 Be:
  >>537
  高音域の音程がおかしいと思ったのですが
  ソルスティスのフィールド曲等で顕著
  verは1.0.2.2です

544 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/11/28(月) 00:16:41.78 ID:qevMfrYV Be:
  >>543
  随分前にこのスレで指摘されて修正したんだけど
  送ってあったのにサイト更新されてなかったorz
  http://www.2a03.jp/~norix/test/virtuansf1024.zip
  たぶんこれで大丈夫かと…

545 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/11/28(月) 00:19:09.20 ID:YOBSlEOz Be:
  >>544
  サイト更新忘れ乙です

546 543 [sage] 2011/11/28(月) 18:52:52.31 ID:B2rhy96P Be:
  >>544
  乙です。ありがたく頂戴いたします

547 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/02(金) 19:33:35.24 ID:ZS2ViZ3G Be:
  特に考えもなくVirtuaNSFを盲信してたらエライ目にあったでござるの巻

548 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/02(金) 19:42:27.43 ID:mWa/4xvG Be:
  再現性に特に不満がないものでもwav出力すると先頭部分の波形が乱れてるとかよくある

549 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/03(土) 12:46:54.00 ID:SlWhIe1k Be:
  遅レスだけどコンポの話
  コンポの方向性が見えないというのもあるが、
  聞き手を増やす意味ではFlash化なんて凄くいいことだと思う
  マルチプル投稿OKは聞き手にとっても投稿側にとってもメリットはあまり無いような…

550 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/03(土) 15:11:33.50 ID:iZZjIcUc Be:
  マルチトラックを禁止にするんじゃなくて、最初のトラックだけ、もしくはファイル全体を採点の対象とすればいいんじゃないの？

551 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/03(土) 17:27:36.55 ID:b2rHdMQn Be:
  複数曲NSF聞いて採点なんてのはつらいと思うけど
  今までもメドレー等で長いのがあったんだよな

552 Ｗｉｚ． ◆WhFMPSGq4A [sage] 2011/12/03(土) 23:54:48.71 ID:RrDEaYid Be:
  マルチトラックをやるとすれば、正式なコンポではなくて
  以前 K->さんがおっしゃってた「エキシビジョン」のほうが良いかなぁ、
  という気がします。
  今でも既に毎回100曲以上が集まっている状況ですし、マルチトラックを
  採点対象にすると「めんどくさいからいいや」って事になって、
  むしろ一部の曲しか聴いてもらえなくなる気がしています。
  （特にカヴァー部門は、興味ある曲だけ聴いて終わり、とか）
  個人的には、現行のルールでマルチトラック化するのにはあまり意義を
  感じないのですが（単に、「１人５曲まで」のルール幅が広がるだけ）、
  例えばWinampのプレイリストを付けても良い、とかいうのであれば、
  ちょっと面白い使い方ができるかなぁ…とも考えてます。
  （どういう使い方なのかはまだナイショ）
  Flashに関しては、コレを基準と決めるのであれば賛成です。
  極限まで詰めたデータだとNSFプレイヤーの個体差は無視できない
  問題だと思います。
  （前回のコンポでは、特定のドライバ＋プレイヤでN106の音が
  濁るデータが散見されました）
  どの環境でも同じ音が鳴るのなら、これを基準に調整できるので、
  作り手と聴き手の条件を同じにできそうです。

553 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/04(日) 00:07:33.28 ID:Zra96faP Be:
  あー、でもFlashのはマルチバイト文字に対応していないとかで、曲名表示が化けるんじゃなかったっけ？

554 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/04(日) 02:45:05.16 ID:4igpd7Pk Be:
  エキシビジョン

555 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/04(日) 09:30:19.25 ID:GRrNTUp5 Be:
  そういやまず基準のflashプレイヤー決めないと調整自体できないな

556 K-> ◆SPmidr2Spo [sage] 2011/12/05(月) 02:12:14.04 ID:hQvnlooX Be:
  取り急ぎ
  FlashPlayerは再現性以前に途中で止まっちゃうNSFもあるのと、スタンドアロンで動くのが無いっぽいので制作段階で調整するのが現実的ではないという事で見送る可能性
  マルチプルは単に曲を増やせるというものでは無いのでこれはこれでアリと思いますが、ひとりあたりの投稿数やトラック数制限や採点方法などの調整は必要と考えます

557 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/05(月) 22:20:12.96 ID:dHFhs+W6 Be:
  FlashPlayerなんだけどNSFの再生をやめてK->さんの方で投稿されたNSFをMP3に変換、
  それをMP3対応のFlashPlayerで再生できるようにすればいいんじゃないかな
  とりあえず採点で参考にする程度には役に立つと思う
  まあ再現性の問題とK->さんの方で変換する手間がかかるって言うデメリットがあるけど

558 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/05(月) 23:01:05.88 ID:8DRTpech Be:
  全部で100曲くらいあるからね。。。
  結構大変だと思う。

559 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/06(火) 00:05:59.96 ID:f9HaZfg+ Be:
  MP3て・・

560 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/06(火) 00:06:32.23 ID:6/1qqMeN Be:
  基準となるNSFプレイヤーを決めてしまうのには賛成。
  いつもNSFをダウンロードして聴くけど、nezplug++等だと上手く再生されないN106の曲があって困ってるので。

561 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/06(火) 00:08:27.51 ID:HtsQGw0R Be:
  よし
  じゃあまず、完璧なプレイヤーを作るところから皆で始めようぜ

562 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/06(火) 00:51:00.98 ID:D9lU9ef7 Be:
  まぁ基準は実機なんだけどね・・・
  それに一番近いプレイヤーってことになるね

563 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/06(火) 01:17:53.73 ID:CP7tITc5 Be:
  基準となるNSFプレイヤーを決めるとなるとFamiTrackerの人たちは調整が大変になりそうだな

564 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/06(火) 07:59:10.21 ID:d/w4DSWH Be:
  MP3化はもはや本末転倒だろう…。
  この辺で結論が出ずに開催日が決まりかねているなら、
  現状スタイルでもいいから年内開催はしてほしいな

565 名無しサンプリング＠48kHz [] 2011/12/06(火) 08:17:46.60 ID:PdLrlrYv Be:
  初代コンポはオフィシャルでMP3用意してたよね。
  公式プレーヤーはG-NSFだったっけ。

566 K-> ◆SPmidr2Spo [sage] 2011/12/06(火) 12:06:24.23 ID:0RuVgcuK Be:
  開催の遅れは主にサイトのデザインが決まらない事が、デザインってほどの事もやってないですけど
  公式プレイヤーと音声化についての話は毎年恒例ですな
  初代ファミコンポはG-NSFがオフィシャルでN-LINE ATで実機録音されたmp3も公開されてましたね
  音源の再現性については実機であっても型によって音の出方にバラつきがあるのでこれが正解というのは無いという結論になってます
  vol.2の時は利用者が多かったVirtuaNSFを推奨プレイヤーにしてましたが最近はどうなんでしょ？
  とりあえず早いとこ日程だけでも発表できるようにしたいです

567 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/06(火) 12:37:57.37 ID:lXbrSuNo Be:
  エントリー多すぎるのが嬉しい悲鳴だけど
  嬉しい悲鳴を通り越して評価どころか聴くのも諦めるレベルに
  システムを改めることでそういう状況に楽に対応できるようになるなら歓迎

568 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/06(火) 18:13:32.77 ID:es/Fbwf5 Be:
  >>557が協力者になって
  投稿作品を全部実機でMP3化→Flashにする作業を担当すれば全て解決
  あれ？なんだか前にも同じようなことがあった気がするな？

569 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/06(火) 21:31:45.01 ID:h1u9/2BK Be:
  >>563
  >FamiTrackerの人たちは調整が大変になりそうだな
  前から大変だよ
  VRC7なんか音色がわけわからんことになってて困る
  まあNSFプレイヤーで聞きながら作ればいいから、
  MCKと大して負担はかわらんと思うけどね

570 Robokabuto ◆GFNM/.Ll.7rY [sage] 2011/12/07(水) 21:32:32.03 ID:HoNw6ZHZ Be:
  はっきり言って、mp3化とかほんともうね個人趣味レベル。
  以前やったらﾋﾟｰﾁｸﾊﾟｰﾁｸきたのは古参ならよーくご存知であろうｗ
  単純ノーマライズ→音量バランスが楽曲毎にバラバラ
  ｺﾝﾌﾟ/ﾘﾐｯﾀで調整→「作者意図でない音になっちまうだろうがｺﾞﾙｧ」
  というわけで、過去の実績からするとあまり好まれない傾向。
  (逆にもﾄﾝｸｽ言ってくれるかたもいらっしゃった)
  まあ、やるとしたら
  ・採点用ではない
  ということを大前提に公開でしょうかね。

571 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/07(水) 21:54:01.00 ID:Sm/jT+lh Be:
  採点用じゃないなら手間かかるだけだし公開しなくてもいいと思う

572 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/07(水) 22:15:12.40 ID:ixyLPM45 Be:
  NSF→MP3化なんて個人個人がやればいいし、主催がそこまでやる必要は無い。
  でも、自動でNSF→WAV等の変換をしてくれるツールがあるなら便利かも。

573 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/07(水) 22:53:29.03 ID:dGovNoV4 Be:
  NSFでのFlashPlayer使用がいいアイディアだと思ったのですが、
  技術的にどうしようもないということで、MP3はそのアイディアを活かすために出した代替案なんです
  皆さんMP3という言葉に反応しすぎで本筋からそれてませんか？
  そりゃデメリットだらけというのはわかってますよ
  MP3は使用するに値しないと意見が多いので、これ以後その話題は出さないようにしていただくとうれしいです

574 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/07(水) 22:56:01.21 ID:AORjINrw Be:
  mp3化とかは毎年恒例の鬼門話題ですね。
  何故肥大化させるとか、作者の意図する音にならんとか、mp3化するときに加工できるとか。
  >>570が公開してくれたzipはトンクスしました。移動中聞くのにいい按配だったし。
  再生プレイヤにしても、プレイヤーの設定や作者がへっぽこスピーカーで調整してるか、
  ちゃんとしたアンプ通してるかで全然違ってくるし、誰が聴いても同じになんかならん
  だからmp3でうんぬんかんぬんと話題が毎回ループして負のスパイラルへ

575 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/07(水) 22:58:06.87 ID:fb2KkRFW Be:
  なんでそうなるかな

576 Ｗｉｚ． ◆WhFMPSGq4A [sage] 2011/12/07(水) 23:56:47.90 ID:eyKRNHS3 Be:
  MP3の話からちょいと外れますが…
  正直、「一人５曲」って多すぎだと思うのは私だけですかね…？(^^;)
  いっそのこと、各部門で「一人１曲」とかにすれば、作り手もリスナーも
  負担が減ると思うんですが…如何でしょう？
  …というのを>>567さんの意見を見て思った次第。
  突如平日が鬼忙しくなって、今開催されると作る暇が無さそうな罠。

577 K-> ◆SPmidr2Spo [sage] 2011/12/08(木) 00:23:21.30 ID:iTtK/VE4 Be:
  エントリー数減らすってのは確かvol.6でも一回言いましたね
  今回こそ減らそうかな～とは思いますが
  ひとりあたり3か、カテゴリあたり1ずつか

578 K-> ◆SPmidr2Spo [sage] 2011/12/08(木) 00:45:12.00 ID:iTtK/VE4 Be:
  思い切ってひとり1にしちゃいますか?
  ひとり1File 5Tracks(Multi)で
  音源構成やオリジナル／カバー両方作りたい、または作り置きがあるひとはエキシビションへ～っていう流れで
  本戦の濃度は上げられそうではあります

579 Robokabuto [sage] 2011/12/08(木) 09:26:14.45 ID:kPnUgura Be:
  スマホから。酉無し失礼。
  >>574
  ﾄﾝｸｽ。目的はまさにそこにあったのよね。
  結局、作者意図通りにはならん、ってのはある程度確定な訳だし、制作環境もバラバラなんやから、その上、
  聞き手側は大概手持ちで同一のプレーヤーで全曲聞くんだから、作者意図云々って議論は正直意味がないのよね。
  ついでに、自分の提出楽曲だけ有利な状態にするとか、実際のnsf再生すりゃ
  一発バレなんだからそんな野暮いことはする意味がないしなw
  そんなわけで、時間ありゃ今回もまたやりますわ。個人的趣味で。
  ｴｸｽﾎﾟｰﾄするプレイヤーの出音から出来るだけ離れないように心がけます。

580 Robokabuto [sage] 2011/12/08(木) 09:43:36.20 ID:kPnUgura Be:
  >>573
  これはｺﾅﾐ楽曲ｶﾊﾞｰで参戦しますFLGでおk？ww
  mp3とか、ｴｸｽﾎﾟｰﾄｱｰｶｲﾌﾞの話は毎回出てくる話だからあんまきにすんなw
  むしろ、そんな時期なんだな、と。

581 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/08(木) 11:04:20.44 ID:G0Qm6mVB Be:
  １人あたりのエントリー数を減らす事に反論はないが
  参加者数が多くなっている以上、そこまで効果があるとは思い難い

582 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/08(木) 17:27:21.47 ID:QCF+MAz1 Be:
  FCM8では、DPCMオンリーのNSFだけは弾いたほうがいいと思う
  前のアレがあるし

583 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/08(木) 20:45:04.21 ID:K8x+zxFG Be:
  >前のアレがあるし
  何かあったの？

584 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/08(木) 21:03:41.33 ID:E0b9RiZz Be:
  まあ出すのは勝手じゃね？全く評価はされないけど

585 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/08(木) 22:24:03.14 ID:EW3BsL0P Be:
  コンポで一気に何十曲も出されてももう聴く気力はない。
  聴いて欲しかったら、その都度単発でアップローダーにうｐしてくれ。mp3化した物ならさらに聴きやすくて良い

586 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/09(金) 00:03:57.88 ID:inNmQZqS Be:
  そういう人は聞かなくていいだろ
  強制じゃないんだから

587 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/09(金) 11:25:11.80 ID:dZeIbsOK Be:
  >>582
  暴れん坊天狗でDPCMオンリーって曲もあったしSuperNSFもあるし
  そのフィルターだけで弾くのは厳しいだろ。
  ってかああいった曲は自ずと低評価になるんだからほっとけばいい

588 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/09(金) 12:45:02.17 ID:5a73SDJy Be:
  弾くための確認作業もかなり馬鹿にならないしな
  というか、別に高評価になってしまってもそれはそれだろう？
  自分の価値観が絶対というわけでは、と思っておく

589 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/09(金) 17:33:13.05 ID:X+ZQpO4X Be:
  >>574
  >再生プレイヤにしても、プレイヤーの設定や作者がへっぽこスピーカーで調整してるか、
  >ちゃんとしたアンプ通してるかで全然違ってくるし、誰が聴いても同じになんかならん
  なるほど、そこは考えてなかったけど、
  ヘッドホンで聞くのが普通じゃないの？
  へっぽこスピーカーじゃ三角波ベースとか聞こえないからなあ
  あとPCMについてだが、
  PCM+2A03はまた違った嗜好があって面白いと思うし
  DPCMオンリーもそれなりに制約あるけど
  PCMストリームオンリーは流石に意味がないと思う
  それを作る人たちはどういう趣旨なんだろうか？

590 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/09(金) 17:42:29.89 ID:RNwiuFBb Be:
  そうなると、今度はヘッドホンの性能で聞こえ方が違ってくるという・・・

591 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/09(金) 17:52:42.13 ID:++EkNwaR Be:
  つまり公式ヘッドホンが必要だな（冗談です

592 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/09(金) 17:59:04.12 ID:PPKU5GhP Be:
  いっそのこと、やめちゃえば？

593 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/09(金) 20:29:21.89 ID:CbcTvHdc Be:
  >>589
  技術的興味に決まってるじゃないか
  ファミコンの性能的限界を引き出した結果、ファミコンらしくなかったねと
  高得点をつけるかどうかはともかく嫌いじゃない

594 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/10(土) 03:15:01.03 ID:O9LyWIPt Be:
  律儀だねどうもw
  ゲームレビューサイトの投稿者に同じ画面サイズ、同じコントローラー、
  同じプレイスキルを求めるようなものでは？
  公平さを求めるのはいいけどどこかに限界があるし、気軽に投稿できるのも軽視すべきではないような。
  投票数が増えることでそういう個別の差を吸収できる、のが理屈なんだろうけど。
  むしろ前回だか前々回だか忘れたけど、オリジナル曲部門のある曲に明確にVirtの曲のフレーズのパクリが
  含まれててコメントで指摘したけどなんかスルーされててそっち方面の公平さのほうが気になる。
  すげーめんどくさいだろうけど指摘があったら検証するぐらいはして欲しいかなぁ。

595 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/10(土) 03:16:16.40 ID:O9LyWIPt Be:
  >>594
  ×　気軽に投稿
  ○　気軽に投票

596 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/10(土) 03:34:44.76 ID:iEjnCo0v Be:
  いろんな人の作風を引っ張ってるのがあった気がするが、あれは敬意を表してると解釈した。
  言葉の定義は人によるんで誤解の余地があるけど
  「パクリ」も程度次第で「オマージュ」にもなれば「盗作」にもなるからな。そこに明確な基準はない。
  仮に盗作がバレずに優勝しちゃったとしても、たかがファミコンポに何の権威もないし賞品もないし
  いずれバレれば本人が恥かくだけだろう。こんな偏った世界に足つっこんでおきながら
  そういう馬鹿な真似をする奴はいない、ということにしといてもいいんじゃない？
  まー盗作はともかく悪ふざけはあるだろうけどね。

597 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/10(土) 03:47:46.63 ID:O9LyWIPt Be:
  >>596
  オマージュってのはなんとなく感じたけど、カバー部門に出そうよ、って当時は思ったね。まぁ終わってるしもういいけどw
  「たかがファミコンポだから～～」ってのは自虐なのはわかるけど、すべての参加者に失礼だから考えの帰結先にはしたくないかなぁ。
  ま、それらは言葉のあやとして、
  エントリー曲公開後の仕組みとして、指摘があれば検証して主催の独断で投票対象から外すとかの対策は明示されててもいいのかなと思いました。

598 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/11(日) 11:51:20.51 ID:e177KuME Be:
  VirtuaNSF最新版に合わせてVRC7音色改造版を作ってみた
  http://loda.jp/mck2ch/?id=100
  >>69と比べて13番の音色を更にいじってある
  完全では無いけど、より実機に近いはず

599 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/11(日) 22:44:48.12 ID:zoPTsZ4g Be:
  >>598
  ありがとう

600 まとめの中の人 [sage] 2011/12/14(水) 00:50:09.74 ID:oE1lZEm9 Be:
  複数人の作風リスペクト曲、最後のおまけに選出されてちょっと嬉しかったROPでございます
  つーか cd+fga+ と ♪. ♪. ♪ で構成すれば誰でも作れるよー、というのはどーでもいいですね
  本業で一山超えたと思ったら、更に大きな山が待ってましたでござる
  ただでさえ更新すくないmck2ch archiveですが、更に更新途絶するかもしれません
  最悪来年３月ころまで、まったく更新されない場合も考えられますので、コンペZIPﾏﾀﾞｰ(AA略
  とか書かれても対応できるかどうか微妙です
  #SKYRIMやってるからじゃないです
  長文失礼

601 Robokabuto ◆GFNM/.Ll.7rY [sage] 2011/12/18(日) 05:16:36.31 ID:tAsaeONT Be:
  あれだ。投稿時に製作環境(つか、使ってるプレーヤ)を投稿の項目に
  入れときゃいいんじゃね？

602 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/18(日) 05:23:46.88 ID:9yHgORkC Be:
  >>596
  誤　誤解の余地
  正　語弊

603 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/18(日) 14:49:55.35 ID:j4A4Tmn4 Be:
  オリとカバで2トラックまでか…出す曲を考えてしまうな
  マルチトラックで5曲までアリにするのにファイルが2トラック
  ならシングルトラック10曲までの方が嬉しいんだがな…決まったなら仕方ない。

604 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/18(日) 14:55:44.42 ID:+bahK3HW Be:
  Famicompoきたね
  期間はどうなんだろ

605 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/18(日) 15:58:16.49 ID:hRbMHlMi Be:
  ttp://famicompo-mini.com/compo/vol8/rules8.html
  ・EntryはOriginal,Cover 合わせてひとり2個までとします
  ・Multi Trackの場合は1fileに含まれるTrackの上限は5とします
  今回はマルチトラックでの採点となりそうだね

606 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/19(月) 01:03:04.48 ID:bjBYrMfC Be:
  実質的に5曲→2曲になったワケか
  3曲以降は変名使うしかないか

607 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/19(月) 02:10:08.85 ID:L+sSBiha Be:
  今までは、最大5つのファイルを提出するので作者が同じだとバレる危険性が低かったが、
  今回は最大5曲を1つのファイルにまとめろということだから、同じ作者ということはわかってしまうのが問題かもしれない。
  暗黙のルールをうっかり失念していた。

608 K-> ◆SPmidr2Spo [sage] 2011/12/19(月) 02:11:16.58 ID:VhQr5McO Be:
  実質的には最大10曲ですよ

609 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/19(月) 03:01:43.23 ID:xAgtLlYW Be:
  >>607
  マルチトラックだと作者バレで評価に補正がかかってしまうかもね

610 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/19(月) 06:01:41.33 ID:t3L7dNqm Be:
  一人でそんなにたくさん投稿しないほうがいいと思うんだが

611 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/19(月) 14:45:01.04 ID:bckr+egN Be:
  マルチなしで良かったと思うがなあ

612 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/19(月) 17:29:04.68 ID:tyb3BRFW Be:
  個人的にマルチトラックは聴きづらい

613 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/19(月) 19:17:13.28 ID:Njx2M9Q7 Be:
  確かにマルチはいらないと思うけど、今回はなにか変化を付けたかったのかな
  ラスト二回は今までどおりにやって欲しい

614 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/19(月) 19:31:43.76 ID:i2NGRQAl Be:
  迷走は末期症状の表れですな

615 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/19(月) 21:23:47.03 ID:CiW86xoi Be:
  男なら一曲だけで勝負せんかい！！ってサニーパンチの人が言ってたよ

616 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/19(月) 22:36:52.91 ID:bjBYrMfC Be:
  >>608
  個人的意見だが
  マルチトラックて1データが楽曲でトラックが第一楽章、第二楽章みたいなもんだと思ってるんで実質2曲だと思ってる。
  全くバラバラな曲をマルチトラックに入れるのは何か違うと思ってる、拡張音源も揃えなきゃいかんしな
  ただ意見はあるが、新しい試みだし応援してる、今年も頑張って

617 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/20(火) 01:05:17.97 ID:3/W6Zk7k Be:
  ひとリ2曲まで
  別名で複数投稿してるのがわかったら失格
  くらいでもいいと思うんだけどな
  同じ人のばっかりなんてつまらん

618 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/20(火) 05:45:34.58 ID:DAjJcpKU Be:
  会議で無言を通してたクセに
  後になって、決まったことにグダグダ言う奴って
  いるよね☆

619 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/20(火) 12:04:18.32 ID:T0UcPbMD Be:
  何言ったって今回のルールは決まったんだしほっとけ

620 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/20(火) 12:33:55.56 ID:ij7G8iD9 Be:
  別に今回のルールを今から変更しろって言ってる人もいないんだし
  そんなに必死に否定しなくてもいいんじゃね

621 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/20(火) 15:09:50.92 ID:3Av3jGNm Be:
  >>618
  いるｗ

622 名無しサンプリング＠48kHz [] 2011/12/21(水) 21:03:08.58 ID:glbjIAZi Be:
  >>503今さら再うｐ
  http://www1.axfc.net/uploader/File/so/72960
  しかしK->氏よく決断したな
  問題点はあるかもしれないけど次に生かしていただければおｋと思う

623 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/22(木) 01:03:59.64 ID:rK5QBR+d Be:
  スレを観る限り反対意見多いが、マルチトラックがOKになったのはデカいし、次に活かせれば
  俺としては3データ3トラックぐらいが良かったなあ

624 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/22(木) 01:07:17.04 ID:cgmGe2kL Be:
  マルチトラックは初めての試みで、まだ参加者が慣れていないだけのことだと思う。
  使い方がわかればどんどんNSFが出来るだろうけど、使い方がわからないので意見が出るんだろう。

625 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/22(木) 04:53:29.07 ID:3i+1yBBH Be:
  仮に容易に作れたとしてもアルバム的にやるような芸風じゃないしなあ
  オリジナル部門のみ、仮想サントラ縛りとかならマルチも適してるだろうけど

626 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/22(木) 12:21:30.90 ID:kmHhXuyu Be:
  >>622
  再現どうこうより個性的であたしは好きよ

627 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/22(木) 16:32:51.20 ID:rK5QBR+d Be:
  K->氏に質問
  2ファイルってオリジナル（カヴァー）が2ファイルでもいいの？
  英文の"2files = original + cover"ってそれぞれ1ファイルずつまで、に見えるんだが

628 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/22(木) 19:41:06.51 ID:UEahU2Ml Be:
  >>627
  横からだけど2+0でも0+2でも2(files)なんだからいいんじゃないかね？

629 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/22(木) 22:32:47.82 ID:YiqXxmhW Be:
  コンペ８期間表示きたね
  > Entry : 12.25.2011(JST) - 1.31.2012(JST)
  日曜日からか・・・。

630 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/22(木) 23:00:30.30 ID:rqs0iMb1 Be:
  どうでもいいけど
  supernsfだと三角波にPCMの音が混入するんだな

631 K-> ◆SPmidr2Spo [sage] 2011/12/23(金) 00:24:13.46 ID:UffyXq0N Be:
  あ、やっぱりわかりずらいですか
  2+0か0+2か1+1かとにかく総数で2以下ですね、これも追記しときます
  いまさらだけどやっぱり2は少な過ぎたかな～

632 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/23(金) 03:47:15.09 ID:avkOUXOx Be:
  and/or

633 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/23(金) 05:43:41.95 ID:anqoT1rO Be:
  >>630
  どうでもいいけどそれは仕様みたいなモンだから普通のnsfでも同じ

634 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/24(土) 19:31:32.63 ID:ke3a+BoD Be:
  実機の拡張音源の音量って
  この型は小さいとか大きいとかってなったとき
  ディスクシステムも、N106とかのメーカーごとの特殊チップとかも
  一括してそういうことになるの？

635 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/26(月) 04:52:42.71 ID:aKc9x5eV Be:
  本体側の音量と比較してってことなら、そりゃ、なるでしょ

636 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/27(火) 21:29:13.06 ID:SuCi/HG2 Be:
  今回の採点って従来通りファイル単位でやるの？

637 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/30(金) 20:16:14.16 ID:pn6aW1Q2 Be:
  famicompoに投稿したあとにミスを見つけてしまったのだけど
  修正は受け付けてないですよね…

638 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/30(金) 22:45:23.98 ID:To6Or2ZP Be:
  受け付けますよ

639 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/30(金) 22:49:50.82 ID:pn6aW1Q2 Be:
  >>638
  特に記載がなかったので無理だと思ったんですけど
  どうすれば

640 K-> ◆SPmidr2Spo [sage] 2011/12/30(金) 23:36:31.11 ID:+mdrWYB5 Be:
  投稿時と同じメールアドレスで修正内容をお知らせ頂き
  名前やタイトルの修正程度ならこちらで手動で直しますが
  NSFファイルの差し替えなどもある場合は再度フォームより投稿してください

641 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2011/12/31(土) 00:48:13.95 ID:xkMhEXgY Be:
  >>640
  nsfファイルの差し替えを含む修正でしたので、再度フォームより投稿させていただきました
  メールで修正内容を送らせて頂きましたので確認をお願いいたします
  お手数をおかけして申し訳ございません

642 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/01/02(月) 11:45:41.11 ID:BERNuy7i Be:
  年越し２回か。
  みくじカキコすら無く平和だ

643 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/01/06(金) 01:34:54.17 ID:vZqhu+t2 Be:
  今回は本戦終了したあと、エキシビジョン的な事をやる予定なの?

644 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/01/06(金) 11:19:01.63 ID:BhrGoI5D Be:
  exhibition

645 名無しサンプリング＠48kHz [] 2012/01/06(金) 23:35:04.45 ID:FEhlMeaC Be:
  エキシビジョン的な事

646 名無しサンプリング＠48kHz [] 2012/01/06(金) 23:44:40.78 ID:EmM+iiaA Be:
  液でビショビションって事か。

647 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/01/07(土) 08:40:23.10 ID:p+p1IH1h Be:
  変態だー！！！(AA略

648 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/01/12(木) 12:19:14.49 ID:JYgyT3yA Be:
  今月中は難しいから駅でビショビショに出したいけど、日程まだ決まってないのかな？

649 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/01/16(月) 12:36:42.95 ID:sFEtaDrI Be:
  エントリ受付メールの返信で登録内容の変更を依頼したけど良かったのかな？

650 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/01/23(月) 06:12:52.08 ID:aab5z7HT Be:
  あと１週間かいな、間に合うかな

651 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/01/23(月) 09:14:33.39 ID:L/PDaVHM Be:
  650の人じゃないが、カバーに一本上げてみた。
  楽しみだな。

652 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/01/23(月) 11:24:11.91 ID:kEO6XAal Be:
  マルチが作れるかどうかまだ試してない

653 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/01/23(月) 20:25:01.83 ID:AsdfKD3y Be:
  マルチに投稿する人って多いのかな
  今現在の段階では単発曲が多そうだけど

654 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/01/29(日) 22:33:33.51 ID:bTXoTbTV Be:
  650だけど結局間に合いそうにない orz
  今回も見送りだ

655 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/01(水) 00:14:27.65 ID:Q4BhG9nI Be:
  締め切られたねー。参加者おつかれさま。
  エントリ100超えたらしいので、今回も聴くのが大変そうだね

656 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/01(水) 00:20:49.01 ID:YdjpDTm5 Be:
  採点して次は駅ビショビショか
  なにをやるのか全く知らんが

657 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/01(水) 00:32:06.25 ID:oMOF+8BK Be:
  早めに準備始めたのに結局ギリギリになったｗ
  でも久々なので楽しみだわー

658 Robokabuto ◆GFNM/.Ll.7rY [sage] 2012/02/01(水) 00:38:44.40 ID:sUnXa/xS Be:
  皆様お疲れ様でした。
  データ数制限かけても100てことは相当数の製作者が居るってことになりますわなー。
  少なく見ても50人はいるわけでしょ。作り手の人数規模が毎回大きくなってることは
  喜ばしいことでんな！
  USTのスケジュール、2日に分けて正解だこりゃ。。。

659 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/01(水) 00:58:37.02 ID:ULhpBMgO Be:
  まじめに評価する気力があるかどうか・・・

660 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/01(水) 01:12:53.91 ID:WojotyT2 Be:
  USTとかやるのか、そういう情報ってどこにあるの？
  このスレとFamiconpo見てるだけじゃわからん…

661 Robokabuto [sage] 2012/02/01(水) 11:56:30.01 ID:CH6C8IF0 Be:
  酉なし失礼。
  >>657
  ttp://www.ustream.tv/channel/famicompomini8--postednsf-playingnow--in-preparation
  ここでやる予定。
  2/3 24:00Start>>Original
  2/4 24:00Start>>Cover
  USTのIRCは#famicompomini8--postednsf-pl でおk。
  ニコ生は30分おきに枠取り直すのはめんどいのと、
  連続で枠取ったらいくらかかるかわからんwので
  UST限定でやります。ほんとはニコ生でもやりたいんだけどねー。
  ただま、K->さんのアーカイブ公開がそれまでに間に合わないとできないんだけど、、、w
  まあ、よかったら見に来てくだされ。
  ちなみに、今回はカバーの方が曲数が多いみたいですね。
  多重音源曲はあるのだろうか。俺以外で。w

662 Robokabuto [sage] 2012/02/01(水) 11:57:50.83 ID:CH6C8IF0 Be:
  >>660
  やべ。安価先間違えたorz

663 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/01(水) 15:20:50.79 ID:WojotyT2 Be:
  おお、わざわざありがとうございます！
  楽しみにしてます(*ﾟvﾟ*)

664 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/01(水) 17:29:33.43 ID:Rxi0ZB5c Be:
  乙
  で淫乱人妻液でビショビショはいつからなんだよ？

665 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/01(水) 17:40:35.93 ID:0hNhmhGm Be:
  さむ

666 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/01(水) 19:35:43.90 ID:AeNrXQFg Be:
  それじゃ早速聴き始めようじゃないか

667 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/01(水) 20:24:32.58 ID:ULhpBMgO Be:
  mp3化したものも上げといたよ～
  http://firestorage.jp/download/85e1efdfc06eb96c1da35da70b569dcd42af93dc
  fcm8
  申告された演奏時間＋フェード5秒のプレイリストを作成して
  Winamp版NEZplug++ 0.9.4.8+3+21.10bデフォルト設定にてwav出力、
  そのまま何もせずLAME3.98.4 --preset extremeでmp3エンコードしたもの。
  あくまでこのmp3がnsf作者の意図通りの鳴り方かどうかは分からないということを理解した上でどんぞ。

668 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/01(水) 21:38:47.55 ID:Q4BhG9nI Be:
  >>667
  ありがたく頂戴させていただきます！
  これで通勤時間の暇つぶしが潤う・・・

669 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/01(水) 22:58:53.28 ID:AeNrXQFg Be:
  うわ
  LODA.JPが3月で終了か…

670 名無しサンプリング＠48kHz [] 2012/02/01(水) 23:38:03.31 ID:ZgPrLDsl Be:
  DLしたけど
  カバー部門、最後が「プレリュード」ってどういうことなの・・・

671 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/01(水) 23:50:43.88 ID:YdjpDTm5 Be:
  nsfでプログレ作る人は尊敬に値するよ
  俺じゃ無理だ

672 Robokabuto ◆GFNM/.Ll.7rY [sage] 2012/02/02(木) 02:39:04.82 ID:ghoZwZjb Be:
  >>667
  おおーこりゃ助かります。手間が減りましたｗ

673 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/02(木) 06:22:56.29 ID:psilY3vr Be:
  LODA.JPなくなっちゃうので、以下にうぷろだ設置しました
  http://rophon.music.coocan.jp/mckloda/upload.php
  関係ないモノとか放り込まないでね・・・。

674 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/02(木) 17:10:39.05 ID:wFdA15y4 Be:
  >>667
  http://firestorage.jp/download/25dd09a838e2e57357d978cdd6b8e0c023a7feb2
  VirtuaNSF1.0.2.4Mod(>>598)で鳴らした物も作った。あとori40の長さに関する指摘を反映。
  N106に関してはこっちの方が無難な鳴り方だけど、例によってこれが各nsf作者の意図通りかどうかは不明。

675 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/02(木) 18:24:06.76 ID:I6xCHCLU Be:
  エントリー数制限の割に数めっちゃ多いな
  マルチトラックはやはり聴くの面倒くさい

676 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/02(木) 18:35:39.70 ID:sbx3F3W2 Be:
  マルチトラックはどう評価するかも悩む

677 名無しサンプリング＠48kHz [] 2012/02/02(木) 21:03:42.33 ID:eM+AirNr Be:
  マルチを生かしたと言えるのは少ないかな
  同じゲームの曲を集めたか、ただの混合であるのが多い

678 K-> ◆SPmidr2Spo [sage] 2012/02/02(木) 22:26:04.99 ID:wCrneloQ Be:
  Original no.40に関しては作者の申告であの再生時間になってます
  色々とりあえず結果発表までは伏せときます

679 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/03(金) 00:06:25.67 ID:D1nEwgia Be:
  >>673
  素早い対応ありがたや
  最近作ってないなぁ
  win7 64bitにメインマシン変えたら
  mckwatchがうまく動いてくれなくて

680 Robokabuto ◆GFNM/.Ll.7rY [sage] 2012/02/03(金) 01:17:30.74 ID:t6+V5UQ6 Be:
  小一時間で採点用シート作った。
  マルチの時間が縦に並んでたので、HTMLからxlsにするのは
  そんな苦じゃなかったわ。
  http://t.co/PDhtK0Ho
  つーわけで、UST聞きながらでもいいし、時間あるときにじっくり採点して
  時間かけてでもいいし、まあ上手く使ってくだされ。
  なんかあれね、csvにしてsubmit出来るとかそういう仕様だったりすると
  楽なんちゃうかと。どうよKAYさん？ｗｗｗｗｗｗとむちゃぶり。
  まあそれはFCM9からでいいか(何

681 Robokabuto ◆GFNM/.Ll.7rY [sage] 2012/02/03(金) 03:22:21.62 ID:t6+V5UQ6 Be:
  オリ13「FishTown」が、8tracksNSFということで出走取消になりました。。。
  伴って、採点用シートをver1.1にUpdateしました。
  一度落としちゃった方は再DLして下さい。
  ver1.1で落としている方はソレをお使い下さい。
  ・・・13番はｴｷｼ行きですかねー。。。

682 sage [] 2012/02/03(金) 04:07:53.35 ID:V0DSQsn4 Be:
  K->さん、No.13以降の番号を繰り上げとか書いてたけど、
  そんなことしたら余計に混乱すると思う。
  No.13は欠番、あとはそのまま番号どおりでいいよ

683 K-> ◆SPmidr2Spo [sage] 2012/02/03(金) 04:24:12.89 ID:GkA3lX2o Be:
  >>682
  ごもっともです、が、
  投票フォームの都合で詰めなくてはならなかったのです

684 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/03(金) 04:27:31.92 ID:wRWFjdFQ Be:
  http://firestorage.jp/download/9f129c253cd0a5b56c94cd82bf49f08cdd87bef6
  というわけでこっちも更新。
  失格ファイルの削除、番号修正、ファイル名ミスの修正。
  mp3としては>>674と同じもの。
  >>682
  俺もそう思ったんだけどな。もうやっちゃってるからしょうがない。

685 Robokabuto ◆GFNM/.Ll.7rY [sage] 2012/02/03(金) 04:46:04.56 ID:t6+V5UQ6 Be:
  システム上の制約ならまあ致し方ないべ。
  ところで、PreUSTとして、現在、FCM7までの全Famicompo楽曲を
  ランダムで再生中です。仕事休みの方、自宅警備員様、その他、
  お時間あればぜひ覗いてみてください。
  あと、試験的に軽くリバーブかけています。
  本放送では外す予定。
  ttp://www.ustream.tv/channel/famicompomini8--postednsf-playingnow--in-preparation
  ・・・・なげぇよなこれ。

686 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/03(金) 18:28:14.43 ID:bNTVaddp Be:
  全く別物で
  1曲目：4
  2曲目：1
  3曲目：5
  だったとしたら平均で3はつけるのは何か違う様な気がする
  悩むなあ

687 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/03(金) 18:44:40.04 ID:UN6W/GPW Be:
  1点になる曲は明らかにオマケでしょ
  本命と思われる曲を後ろに持ってきてるやつはもったいないよな
  聴かれないかも知れないのに

688 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/03(金) 21:00:22.83 ID:AW5JIN0C Be:
  へんなもの付けるくらいならマルチにしなければいいのに
  減点対象だなこれは

689 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/04(土) 08:46:34.10 ID:+TC1XeLv Be:
  採点表Ver.1.1ってどこですか？
  ゴメンナサイわかんねorz。

690 Robokabuto [sage] 2012/02/04(土) 12:27:32.18 ID:58xtBVcN Be:
  今日のカバー側USTですが、時間を少し早めます。
  いつ終わるか皆目見当がつかないwww
  本日22:00に変更、2時間早く始めます。
  直前の変更決定ですまんこ。

691 Robokabuto [sage] 2012/02/04(土) 12:31:56.36 ID:58xtBVcN Be:
  >>689
  ver1.1は、1.0と同じリンク先でok。
  >>680 のリンクを参照で。

692 689 [sage] 2012/02/04(土) 15:06:34.24 ID:5iofEekR Be:
  thx。ダウソできました。

693 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/08(水) 20:54:51.45 ID:gRRv5q6R Be:
  カバーとか言っても、FFしか知らない。

694 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/08(水) 21:15:05.51 ID:zhRtTqBA Be:
  >>693
  知ってるものが少ないなら、これがきっかけで良い曲に巡り合えるかもしれない

695 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/08(水) 22:42:35.07 ID:qZyec1bm Be:
  あんなビッグブリッジ聴いちゃうとなんかやる気なくす
  レベルが違いすぎて
  でも案外原曲が良すぎるから俺でもやってみたらあんな感じに作れたりするのかな

696 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/09(木) 00:49:28.87 ID:TBxqWOlc Be:
  良くも悪くも自由度は狭いから
  その気は無くとも知らず知らずのうちに似てしまうということはありうる
  ・・・と思う・・・んなこたぁ無いか

697 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/09(木) 06:32:34.16 ID:SDvGxKud Be:
  ぬぅ～・・・

698 名無しサンプリング＠48kHz [] 2012/02/09(木) 14:56:56.24 ID:90c7zIGj Be:
  前回はサンダーフォースⅤの曲が優勝だったけど
  ああいう分厚い曲を無理やり落とし込むのが受けるのかも
  俺もそういうの好きだし

699 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/09(木) 16:25:56.16 ID:KXhvm/wX Be:
  カバーつまんない

700 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/09(木) 17:43:08.28 ID:MHwKZ2mi Be:
  >>699
  ならオリジナルだけ聴けばいいんじゃない

701 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/09(木) 18:37:58.44 ID:c+k3E29c Be:
  >>699
  毎回毎回オウムのように同じセリフつまんない

702 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/09(木) 20:37:33.05 ID:KXhvm/wX Be:
  悔しいんですね
  わかります

703 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/09(木) 20:52:24.32 ID:/5JR4paG Be:
  なんだ自己紹介かよｗ

704 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/09(木) 21:01:29.91 ID:6nGt452E Be:
  俺は逆にオリジナルつまんないからカバーばっかり聴いてる

705 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/09(木) 22:50:37.41 ID:KXhvm/wX Be:
  お顔が真っ赤ですよ

706 700 [sage] 2012/02/10(金) 02:41:46.89 ID:9S2pZ4jf Be:
  ごめん、字まちがえた

707 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/10(金) 06:57:09.28 ID:p28B4+Du Be:
  絶対に許さない

708 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/10(金) 18:20:05.30 ID:uYNcpEZq Be:
  エキシビション、3月以降かと思ってたら
  もう受付が始まったわ

709 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/13(月) 17:58:03.88 ID:xTLHTlFy Be:
  エキシビジョンも1人2つまでルールかな？
  そんなにいっぱい投稿するつもりはないが

710 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/15(水) 14:48:24.14 ID:XIzTn4r/ Be:
  駅ビショはリッピングとかじゃない限りは
  いくつ出しても良いしどんなのでもOKなルール無用だろ

711 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/18(土) 20:45:07.70 ID:DxR28ZLO Be:
  DPCMがプチノイズもほとんどなくて超クリアに聞こえるのがあるんだけど…
  なんか特殊な方法なんでしょうか？
  今回のvol.8のcover、No.63とか

712 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/18(土) 21:50:17.12 ID:x9eIQWpO Be:
  >>711
  DPCMじゃなくて4011

713 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/18(土) 22:28:34.23 ID:DxR28ZLO Be:
  >712
  OffGaoさんの動画見たけど、知識がなくて全く分かりませんでした・・・
  ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9317783

714 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/18(土) 23:01:29.14 ID:PtD10SyL Be:
  むしろPCMの最も原理的な方法。DPCMの方が手間かかるし。
  DAC直結PCM垂れ流しでCPUパワーは必要だけど7bitPCM再生が可能。

715 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/18(土) 23:11:22.89 ID:zMcfjYKM Be:
  ただ、CPUパワーを喰うからゲームで使うのには向かないし、
  それを使うとグラフィックがほとんど描画出来無いようになるんじゃなかったっけ？

716 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/18(土) 23:12:30.03 ID:hqOjJd6m Be:
  >>713
  あれは解説とかじゃなくただのひけらかしだから
  動画見ただけでわかるワケがないから安心しろ
  あの人アスペだし

717 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/19(日) 01:42:20.51 ID:Os2I4G7j Be:
  いろいろ難しそうなので、あきらめます

718 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/19(日) 11:32:17.25 ID:gKd3T1En Be:
  ゾンビハンター、水戸黄門

719 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/20(月) 12:24:29.72 ID:Fs0inbbL Be:
  スケートオアダイ

720 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/20(月) 18:39:59.06 ID:R6ub89po Be:
  >>718
  水戸黄門、つべで見ました。
  やっぱりPCM流れる時は必ず絵が止まってるね。

721 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/20(月) 21:27:08.87 ID:7Gc+lEwt Be:
  今知ったんだが、MCKって
  レジスタの値を直に入力するコマンドあるんだな
  これ使えば、ちゃんと実装されてない機能も含めて
  元データの完全再現も可能なんだ（？）

722 名無しサンプリング＠48kHz [] 2012/02/20(月) 22:11:19.84 ID:xCnL4tek Be:
  バトルトード

723 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/21(火) 13:32:26.22 ID:ZogFcAuC Be:
  yコマンドでレジスタいじるのは大抵のFM音源ドライバーにあるね

724 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/24(金) 01:26:43.59 ID:gx90XoNc Be:
  締め切り伸びた？

725 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/24(金) 14:05:52.80 ID:uX5JQO4Z Be:
  NSFとか懐かしいな
  初めて触ったの10年前だったかな
  最近のはよーわからん

726 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/24(金) 17:23:26.90 ID:nesMMGci Be:
  >>725
  そんなに変わってないよ
  自作人口は格段に増えたし技術も向上したが

727 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/02/28(火) 12:56:10.53 ID:E6V7ClsE Be:
  smoke weed everyday

728 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/03/01(木) 16:40:44.39 ID:+1cAzSXR Be:
  >>721
  mckがまだ拡張音源に対応してない頃にyコマンド使って
  VRC6とか鳴らしてたけど骨が折れたわ

729 名無しサンプリング＠48kHz [] 2012/03/04(日) 00:12:09.02 ID:PsyFdMMj Be:
  アーケードゲーム「チェルノブ」より「チェルノブのテーマ」
  http://www1.axfc.net/uploader/File/so/76200
  今回のエキシビジョンEntryNo.10の作品がこの曲だった。
  はっきりいって不謹慎極まりないものだったが、
  なんか中毒性がある気がする。
  DPCMの使い方がすごい。
  (G-NSFの挙動を見るに、直接流し込みではないようだ)
  そして、私がその作品を聞いたのは、
  くしくも「チェルノブ」の存在を初めて知った翌日だった。
  これは単なる偶然ではないと思い、
  この曲を打ち込むに至ったのだ。
  打ち込んだはいいけど、
  次回のエキシビジョンに投稿するわけにもいかない気がしたのでうｐ。

730 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/03/04(日) 00:38:13.79 ID:wBmHUqxJ Be:
  VRC6というのを抜きにしても投稿されたチェルノブよりいいと思う

731 名無しサンプリング＠48kHz [] 2012/03/04(日) 00:46:43.40 ID:PsyFdMMj Be:
  修正。いつもこうなるんだよなあ
  http://www1.axfc.net/uploader/File/so/76202
  >>730
  あっちはネタに走ってるのと(悪い意味じゃない)、結構音外してる。
  こっちは大まじめに作ったのに、
  あっちより(完成度的に)ダメとなると悲惨ですから・・・ｗ

732 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/03/04(日) 00:51:04.69 ID:X0tZmSsD Be:
  mid2mckmml を試しに使ってみて、2週間経ったらこんなものが書き上がっていた
  ttps://github.com/c-yan/mid2mckmml

733 つ(*ﾟーﾟ) ◆204504bySE [sage] 2012/03/04(日) 01:28:04.12 ID:qkL6ylxV Be:
  >>732
  python…だと
  こっちの方がmidから直にできる分よさそう。
  mid2mckmmlはもともと自分専用にやっつけで作ったので
  midファイルのフォーマットも調べずに済ませたというｗ

734 ◆MCK/AmgRR2 [sage] 2012/03/04(日) 01:36:31.75 ID:p3USz6Vc Be:
  紛失したトリップ発掘したかもしれないテストを兼ねて
  Python実行環境あったつもりだったけど動かせなかった・・・

735 つ(*ﾟーﾟ) ◆204504bySE [sage] 2012/03/04(日) 01:47:10.57 ID:qkL6ylxV Be:
  File "D:\data\mckset_vrc7\mid2mckmml\mid2mckmml.py", line 185
  exit(1)
  ^
  SyntaxError: invalid syntax
  なんで('A`)

736 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/03/04(日) 01:52:12.56 ID:qvaKERh9 Be:
  sys.exit() を使うのが正しいね

737 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/03/04(日) 02:59:57.12 ID:2SxcHEpu Be:
  sys.exit でも駄目なんだけど、どしたらいいの
  Python使いの人教えて

738 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/03/04(日) 03:25:16.08 ID:qvaKERh9 Be:
  ああ、そこの1つ上の行の閉じ括弧が足りないようだな
  動かさないでレスしちゃったわごめんｗ

739 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/03/04(日) 03:45:43.74 ID:X0tZmSsD Be:
  あれ、確かにカッコが足りない
  さーせん

740 sage [] 2012/03/05(月) 00:25:16.31 ID:KC2g/yZI Be:
  そういえばSMFリファレンスが本棚に眠ってるな

741 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/03/05(月) 00:27:31.74 ID:KC2g/yZI Be:
  しまったsage失敗ｗ

742 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/03/05(月) 20:17:12.82 ID:J3V1a2Hc Be:
  SMFの構造
  http://www2s.biglobe.ne.jp/~yyagi/material/smfspec.html

743 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/03/11(日) 07:39:00.04 ID:G414ZAtf Be:
  Pythonよくわからんな

744 名無しサンプリング＠48kHz [] 2012/03/22(木) 02:06:13.55 ID:uuJAR9uR Be:
  supernsfって曲ループできんの？

745 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/03/30(金) 18:18:01.60 ID:TejRxq4c Be:
  >>744
  You can change the loop point in your macro with a | character between the nodes.
  By default the last node is looped, but the | can change it to a different spot.
  e.g. "macro 1 0 1 1 | 0 0 1 1"

746 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/04/07(土) 21:48:56.14 ID:6RUQujGy Be:
  なんか15が立ってるみたいだけど気のせい？

747 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/04/07(土) 22:17:42.17 ID:KHPLMkxM Be:
  【mck】ﾌｧﾐｺﾝ音源について語りましょう15【NSF】
  http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1333326690/
  調べてみたら次スレ立ってたわw

748 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/04/08(日) 08:30:54.15 ID:T6Lfr1GO Be:
  じゃあ埋めるか

749 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/04/08(日) 09:38:19.75 ID:N0OMHoeU Be:
  1000が遠いなおいｗ

750 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/04/09(月) 21:00:12.79 ID:r273pz2z Be:
  なんだ、compo mini vol.8の結果が出てるんじゃん。

751 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/04/10(火) 17:20:41.92 ID:8he5Dlp8 Be:
  >>750

752 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/04/21(土) 22:16:51.00 ID:oAp9snzn Be:
  ほsy

753 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/04/22(日) 19:32:39.27 ID:4GrrcVl0 Be:
  yコマンド使おうと思ったが、記述法がわからなかった
  mckの例によって10進数で書けばいいんだろうけど
  レジスタに直書きってことはチャンネル指定する必要もなさそうだけど
  どこに置いたらいいのやら
  例示して欲しいな

754 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/04/25(水) 03:59:05.70 ID:Gcb6+0ga Be:
  >>753
  A y$4011,32
  等と書く。これはDPCMに書き込む例。
  どのチャンネルに書いても同じだけど、書き込まれるタイミングは書いた場所に応じる。
  曲の途中に書けばちゃんとそのタイミングで処理される。

755 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/04/25(水) 04:37:09.23 ID:+ov+y59r Be:
  休符はyコマンドでは再現出来ないからな

756 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/04/25(水) 21:23:47.08 ID:ZUCXh1Hx Be:
  yコマンドだけでチューリップの歌鳴らしたりはできないの？

757 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/04/26(木) 04:05:12.90 ID:JlmowkIA Be:
  鳴らしたり止めたりすることはできてもwaitがなければ同一時刻上のeventだからね

758 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/04/26(木) 19:39:27.86 ID:sMxv7FJI Be:
  一応CPUクロックは消費するから、無意味なyコマンドを羅列すれば
  それだけで曲を鳴らすことも可能かもしれない
  yコマンド一つ当たり100クロック使うとして（実際どれくらいなのかは知らん）
  1.79MHzだから17,900個羅列すれば1秒は確保できる
  yコマンド1個当たり4bytes使うから、4MbitのROMで大体7秒の演奏が可能

759 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/04/26(木) 20:53:42.73 ID:bCoosfhR Be:
  エミュレータで再現してるかは疑問だな・・・
  でもvsync同期じゃない高速駆動ドライバを作ろうと思ったらそういうことになるか
  そこで気になるのがsupernsfなわけだが(unlimited版のみ？)

760 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/04/27(金) 10:43:56.26 ID:HRpcV/0L Be:
  nsfに関しては音だけだからか、昔からcycle-accurateなプレイヤーが多いな
  supernsfが正常に鳴るものはみんなそう
  NESエミュレータも今時は再現してなきゃ嘘

761 名無しサンプリング＠48kHz [] 2012/04/28(土) 14:02:02.27 ID:dCyErZsa Be:
  最近ファミコン風アレンジに手を出し始めたんだが
  特定のゲームの音色を完全再現する方法ってどうやんの？
  例えばFF4の曲をまんまFF3の音で再現したい時とか。
  全部耳コピで調整するしかないの？

762 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/04/28(土) 14:15:20.50 ID:WvCcUz2x Be:
  俺は他の方法を知らないからそうしてる
  てかそれしかないと思ってる
  仮に他の人が提案する方法があったとしても自分で耳コピして調整したものは超えられないと思う
  作る人のある程度の技術と根気次第だけど

763 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/04/28(土) 14:27:36.75 ID:Haq3CHIq Be:
  FF4の曲からMMLに近い物を取り出すことは
  技術的には可能だけどspcをmml化してくれるソフトがあるかはしらん
  耳コピを少しでも楽したいなら
  鍵盤表示ありでSFCの曲流せるプレイヤーでも使えば
  そういのならあるんじゃないの
  といってもFC音源の音の使い方も結局経験でマスターするしかないし
  それにどの道チャンネルたりないからそこの調整というかごまかしと
  そこに打ち込み者のセンスが現れるから結局のところほぼ手作業にはなるけどな

764 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/04/28(土) 15:20:27.34 ID:WvCcUz2x Be:
  耳コピの参考にと思ってspcをmidiに変換したことあるけど
  ファミコンの音にする際にはあんまり参考にならなかった
  結局普通の楽器とファミコンの音では出る音とか音の鳴り方とかが違いすぎる
  俺はmml使わないからspc→mmlはやったことないけど
  できるかできないかはその人が求めるクオリティ次第だと思う
  時間があるならいろいろやってみればいいと思う

765 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/04/28(土) 15:40:02.56 ID:SWNr56mV Be:
  音色を完全再現て書いてるのに噛み合ってないな

766 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/04/28(土) 18:53:06.87 ID:U/t/mlxz Be:
  FF3の音で再現したい、とあるから
  元にするNSFがあればnsf2midiでエンベロープはわかる
  あとはNSFPlugの演奏情報あたりとにらめっこしながら移植していけばいいんじゃないかな
  FF3のDPCMを再現するのはかなり難しいと思うけど

767 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/04/28(土) 19:14:04.39 ID:dCyErZsa Be:
  >>766
  なるほどそれが一番俺にはわかりやすいかも…
  他の人も色々意見ありがとう！
  要はFF3の音源でFF4曲作りたいと思ったときに
  FF3の音源の再現をどうやるのか知りたかったんだ。

768 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/04/28(土) 20:44:10.86 ID:WvCcUz2x Be:
  どうやら私の全く知らない世界の話だったようだね
  でしゃばってすまない

769 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/04/28(土) 22:02:32.09 ID:8qsPmdJ0 Be:
  supernsfって初耳だが、適当なサンプルを再生したら、手持ちの全プレーヤーでまともな音が出た。

770 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/04/29(日) 02:08:51.59 ID:4gp5MCn8 Be:
  ファミコン｢風｣なんでしょ
  片っ端からサンプリングしちゃえばいいじゃない

771 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/04/29(日) 12:56:53.75 ID:T9QYegjH Be:
  spcスレでaddmusicが話題になってたが
  nsfで同じようなソフトがあったら
  音色そのまま再現できるよな

772 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/04/29(日) 14:38:01.65 ID:HunAia4R Be:
  音色そのものはデューティ比とDPCMだけなんだから
  そんなのあっても再現できないよ
  エンベロープや再生手法含めて出来上がるのがFCの音色って奴だから

773 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/04/29(日) 15:26:07.22 ID:/Rsjdv3F Be:
  スイッチポンで再現できなきゃ使えないんだろ今時のゆとりっこは

774 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/04/29(日) 16:12:57.02 ID:fxESesha Be:
  再現したいとしか書いてないのに
  妄想でそこまで叩けるのが気持ち悪い

775 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/04/30(月) 02:30:38.47 ID:FpMHFZis Be:
  ↓MIDINESのmod hackみたいな音はppmckでは作れないでしょうか？
  http://www.nicovideo.jp/watch/nm6751953

776 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/04/30(月) 08:36:01.04 ID:Mdl8KHRQ Be:
  やればできる

777 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/04/30(月) 17:17:22.28 ID:4ExSvs+y Be:
  としか言いようがない罠
  同じ曲を打ち込んでも創意工夫で全く変わるんだから

778 775 [sage] 2012/04/30(月) 22:10:35.51 ID:R2VzzBg7 Be:
  いろいろ試したんですが
  この“ギュギイィ～”って感じの音が出ないです

779 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/04/30(月) 22:22:35.87 ID:Bs8cmF+z Be:
  あの…今3人でレゲー風ゲーム作ってるんですけどBGM作れる人が居なくて探してます‥‥。
  作ってやってもいいって方、居ませんか？（´・ω・｀）

780 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/05/02(水) 00:24:07.84 ID:4tQND1Qp Be:
  3音なら一人1音でなんとかなるでしょ

781 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/05/02(水) 01:16:54.87 ID:ReFE6+BO Be:
  ギャラの提示を忘れてるぞ

782 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/05/02(水) 01:20:37.42 ID:9qQpXTYp Be:
  フリーで配布予定なのでギャラは1000円までなら…
  ゲーム自体は着々と制作進んで試作品が既にPCとvitaで動作しました。
  内容はタクティクスオウガとかFFTTみたいな感じです、ちょっと気になるって方が入ればレスｵﾅｼｬｽ

783 名無しサンプリング＠48kHz [] 2012/05/02(水) 03:00:55.16 ID:R2xMxbEw Be:
  >>776
  >やればできる
  これ、やってみたけどできないぜ
  どうやったらいいのか教えてくれ

784 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/05/02(水) 04:11:24.97 ID:KY+b0Q4A Be:
  >>775
  VSYNC無視の高速駆動じゃないのかね
  MIDI経由でそのまま制御してるとも思えないから
  MIDINES自体が持ってるドライバが高速で回ってるんだと思う
  2A03にやらせてる部分もあるかもしれないけど

785 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/05/02(水) 05:04:21.76 ID:rUi3iGMN Be:
  ここはガチレトロなんでレトロ風なら他をあたったほうがいいんじゃねえかな

786 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/05/02(水) 05:42:29.62 ID:R2xMxbEw Be:
  >>784
  当時のファミコンゲームでもこんな音出してるのってないよね、たぶん
  やっぱMIDINESだけの音なのかな…
  前にファミコンでサーキットベンディングしてる人がいたけど
  それも同じような感じの音だったわ
  もしかすると2A03を傷めて初めて出せる音なのかもしれん

787 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/05/02(水) 09:47:38.89 ID:vqKq7Vk7 Be:
  >>782
  サンプルと連絡先希望

788 782 [sage] 2012/05/03(木) 23:01:37.18 ID:ej4APBbx Be:
  >>787
  vitaで動作してる動画等も後々youtubeにアップします。
  ttp://blog.livedoor.jp/bonanza774/
  今は暫定的にここのチャットで活動しています。
  製作状況の報告記事も近いうちにアップしたいと思います。

789 787 [sage] 2012/05/04(金) 11:56:38.75 ID:qo4VLgb4 Be:
  見ました。何を作っているのかよく分かりませんが、
  本当にFFTやタクティクスオウガみたいなのならば興味あります。
  skype登録しておきます。

790 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/05/05(土) 02:24:04.86 ID:nHCEBfZl Be:
  >>775
  もしかすると、こんな感じの音かな・・・。
  http://rophon.music.coocan.jp/mckloda/img/mckup031.nsf
  「ギゅギ～」というより「ケロケロ」した音だけどね。

791 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/05/25(金) 17:16:56.07 ID:+OBe+kbl Be:
  ほ

792 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/05/25(金) 18:51:00.56 ID:UXgUaOuB Be:
  も

793 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/05/25(金) 19:33:18.71 ID:I4E+tNSB Be:
  い

794 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/05/25(金) 22:23:46.26 ID:Tz8P/Uks Be:
  何だこの流れｗ

795 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/05/27(日) 03:40:26.85 ID:8hI0phJ0 Be:
  ┌（┌ ＾o＾）┐ﾎﾓｫ...

796 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/06/05(火) 23:16:59.78 ID:YNW9dk6i Be:
  Famicompo mini vol.9 って動き始めたようだけどエントリはいつからすかね…

797 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/06/06(水) 21:03:22.35 ID:77riwSKC Be:
  今回はゼルダか
  募集は7月になるかな？

798 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/06/06(水) 22:14:06.93 ID:Yd81NcYr Be:
  今回もまたマルチトラック有りなのかな
  8月募集9月公開がいいな

799 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/06/12(火) 06:18:31.83 ID:S6K+lKAH Be:
  マルチ聴くとき面倒だよね

800 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/06/19(火) 11:04:07.96 ID:0vuOLyQ7 Be:
  >>634
  ニューファミコンだとちょっと拡張音源がデカイ。無改造ならファミコンの中期かツインファミコンの後期が無難。
  改造（というか抵抗の差し替え）できるならファミコンの超初期以外は大体同じバランスにできると思う。

801 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/06/19(火) 19:42:52.18 ID:pmkVDBIU Be:
  えろぅ亀レスしおったなあ
  しかも話がズレとるでぇ

802 Robokabuto ◆GFNM/.Ll.7rY [sage] 2012/06/19(火) 22:47:27.02 ID:4OPBb7lT Be:
  >>800
  ちなみに、NewFCも前期・後期ってあって、後期型のほうが2A03とMMX5のバランスがイコールに近い。
  蛇足
  これはなぜかわからんのだけど、HFE4に294Z載せてS5B代用させる場合、
  NewFC後期は問題ないのに、ソレ以外だと294Zがダンマリなことがよくある。
  というわけで、個人的にはNewFC後期型をおすすめする。

803 名無しサンプリング＠48kHz [] 2012/06/19(火) 23:16:43.33 ID:P6zODKSv Be:
  うるせーボケส็็็็็็็็็็็็็็็็็็็

804 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/06/20(水) 07:14:05.41 ID:zinmbHQj Be:
  前期と後期は基板見ないと分かりませんよね？

805 Robokabuto ◆GFNM/.Ll.7rY [sage] 2012/06/21(木) 09:39:22.97 ID:Jj88mrlq Be:
  >>804
  判別方法あります。
  裏のラベル印刷が前期後期で異なっているのでそこで判定可能。
  りんごちゃんところにそのjpegがあるよ。参考にされたし。
  ttp://bit.ly/NV57yj
  んでまあ、殆ど変わりがないのよね・・・・なぜ外部音源のバランスが異なっているのか
  理由が全くわからん。。。。。まあ結果論として後期使えば問題ないということで。

806 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/06/21(木) 18:44:12.71 ID:8rS9+uVA Be:
  ウチにある後期型は、VRC6を差した時の内蔵音源が小さいので、
  抵抗にVRをバイパスして、音量を可変できるようにしている。

807 804 [sage] 2012/06/22(金) 03:58:43.94 ID:yUgRk4KZ Be:
  抵抗はR14ですよね？

808 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/06/22(金) 18:29:30.40 ID:4Jw30NI7 Be:
  R12

809 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/06/23(土) 21:22:30.50 ID:0h++/Ybl Be:
  このスレでやるのも何だが、調整はR7でやるのが良いと思う。ここが明らかに違う。
  その他、赤白とNewFCの回路の相違が分からない。

810 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/06/23(土) 21:36:28.61 ID:VOKRgu3d Be:
  VirtuaNESとNestopiaの音量調節表があればいいんだけどな
  ツインファミコン後期ならFDSが何％でとか

811 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/06/24(日) 21:22:42.56 ID:m6stwqyT Be:
  自分で調べるしかないんじゃないかな．．．。
  結局好みの問題もあるから抵抗値は可変式の方がいいかもね。

812 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/06/28(木) 05:55:35.59 ID:UJTGbqAv Be:
  ゲームギアの音源が好きだなぁ
  ファミコンより高域が出て聞いてて楽しい

813 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/06/29(金) 12:27:22.81 ID:wW5NsUjX Be:
  マーク3と同じじゃないの？

814 名無しサンプリング＠48kHz [] 2012/06/29(金) 16:12:11.74 ID:XJ9iPkii Be:
  むしろファミコンの音域制限というのがよくわからんのだが
  ff1にあったけど

815 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/06/29(金) 19:48:10.08 ID:MxwUBWnV Be:
  あれはドライバのせいなんじゃね

816 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/06/29(金) 22:05:51.13 ID:aHN5ESbD Be:
  高い音っつうとドラスレIVのEDとFFIIIのエリアかな

817 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/12(木) 06:12:32.57 ID:R13fLh0A Be:
  ほs

818 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/16(月) 15:14:33.07 ID:89e+gmhN Be:
  たった24kBのファイルもうｐできないってどういうことなの・・・だれか助けて

819 818 [sage] 2012/07/16(月) 15:51:57.61 ID:89e+gmhN Be:
  ごめんここで聞くことじゃなかった

820 Robokabuto ◆GFNM/.Ll.7rY [sage] 2012/07/16(月) 16:41:01.49 ID:0QVS6SGa Be:
  >>802
  あーええと。294Zの話なんですけど、単純にHFE4が物理的に故障状態でした、という結論に。。。○凹
  294Zの音声をmixする手前にあるコンデンサが剥がれかけていた
  ということで、半田盛って解決。。。
  たまたま、うまく行くときは接触状態、うまくいってないときは剥離状態、というオチですた。
  お騒がせしやしたorz
  ただし、NewFCについて後期推進なのは変わりまへん。

821 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/16(月) 17:24:23.34 ID:uOU5I0J+ Be:
  これからNSFの世界に足を踏み入れようと思うのですが、質問させてください。
  自分はオリジナル・カバー共に音楽ファイルを作ったことはありません。（耳コピで譜面を作ったことはあります）
  MMLを触って耳コピをしようとしてみたのですが、中々難しかったです
  皆さんはFamitracker、MML、その他ソフトのどれを使って作曲していますか？
  また、オススメはどれでしょうか。

822 Robokabuto ◆GFNM/.Ll.7rY [sage] 2012/07/16(月) 18:09:41.50 ID:0QVS6SGa Be:
  >>821
  ウチはmumml+ppmck r9a ex2（要するに最新）に、select一時停止パッチをあてたやつ。
  作曲自体はFLStudioとかも使うけど、このへんはスレチか。
  まあ、とにかく書く。鳴らす。弄る。
  そしてどっかのうｐろだに上げて晒してみる。
  そうすると、こうしたほうがいい、とかそういうレスがつくかもしれない訳で。
  方法論を探るよりも、とにかくいじってみる。あと、MMLだとソースが公開されてる
  ものもあったりするから、そういうところから技を盗んでもいいし。

823 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/16(月) 18:09:51.88 ID:1pfSOLSD Be:
  20年位MMLでしか書いてないからMMLが一番直感的になってしまった
  本来は一番直感的ではない物のはずなのにｗ

824 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/16(月) 18:49:23.28 ID:VJ/kvqwt Be:
  midiは変換がうまくいかないこと多々で結局mml直打ちしてmckやな
  Famitrackerが一番楽だという話をよく耳にしていたけど触ったことないや

825 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/16(月) 19:41:57.00 ID:JJ1qAgRB Be:
  一度midiで楽譜にしてみないとまとめられないんだけど
  みんなmml直打ちなのか

826 Robokabuto ◆GFNM/.Ll.7rY [sage] 2012/07/16(月) 20:00:53.32 ID:0QVS6SGa Be:
  楽譜に出来るならその楽譜どおりにMMLにして、細かいイジリは
  その後にやるとかするといいんじゃないかしら。
  だってさ、MMLは2byteで音符を表現できる仕組みなんだしｗ
  （以下、おおざっぱに入力した後にMMLを弄るという一つのケース）
  幸いなことにppmckには「音長を引く」コマンドがあるから、それをうまいこと
  使えば、テーブルとか使わないでちょいと弄るとかできちゃうしね。
  a4-8とかやれば再生長はa8と同じになるわけで、
  @q1 b4 発音時に上方ポルタメントの「シャクリ」入れたいなら、
  q8a32@q1b4-32 とかやればしゃくってくれるわけですよ。EPつかわなくても。

827 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/16(月) 20:04:38.77 ID:n0DLzUyL Be:
  MMLはコンピューターに近いという意味でのローレベルだから
  ほぼダイレクトに操ってるって感じ

828 821 [sage] 2012/07/16(月) 23:15:19.41 ID:uOU5I0J+ Be:
  皆さんありがとうございます！
  NSF作成はMML、作曲・作譜はMMLorMIDIって感じでしょうか。
  DTMやってる友人にMagic8bit（Cubase）を勧められたのですが、それを使っている方はいらっしゃらないですかね…
  皆さんに倣ってとりあえずMMLをじっくりいじってみようと思います。
  また何かあったらここで質問させていただくと思いますが、その時はどうかよろしくお願いします！

829 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/17(火) 01:22:50.86 ID:5r5dc9Ep Be:
  ここは8bit機風音源ではなく8bit機音源のスレです

830 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/17(火) 02:04:12.11 ID:koR7BJI0 Be:
  >>828
  http://www.nicovideo.jp/mylist/5632558
  この人の作品は、magical 8bit plug　を使ったものだ、いわゆるファミコン音源風
  風とは違ってファミコン音源の作品は、youtubeやらで　「famitracker」　とかで検索かければ出てくる
  まずはファミコン音源にこだわるのか、ファミコン音源"風"で行くのか決めるのが先だな
  何より自分の耳でじっくり聞きくらべて自分でしっかり決めることだ
  一番重要な分岐点かもしれないから
  てか最初に、NSFの世界に云々って書いてるけど
  nsf形式でファイル出力するには、magical 8bit plug　等のプラグイン系では無理だよ

831 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/17(火) 02:46:59.16 ID:GDuCyOIC Be:
  >>830
  そのニコ動の人、結構好きよ

832 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/17(火) 02:54:37.85 ID:koR7BJI0 Be:
  俺は別に好きじゃないんだけどね
  ごめんなさい　とかいうノリが気持ち悪いと思ってる
  ただ作品は良いんだよね

833 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/17(火) 03:19:58.07 ID:Xna4MxuO Be:
  気持ち悪いと思っている人をわざわざ晒す
  あなたの方こそ気持ち悪いです

834 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/17(火) 06:44:50.78 ID:GMRv1371 Be:
  ファミコン音源 はこのハードで出たらこういう風になった、なんて感じで意味あるけど
  ファミコン風音源 はオーバースペックでそのままファミコンで鳴らせるわけでもないし
  ただ表現の幅を狭めてるだけでファミコン風にする意味はないと思うんだよな
  音源の一部として矩形波を使う なら普通にありだと思うけども

835 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/17(火) 08:16:39.42 ID:feDFYhfk Be:
  中途半端な発言でスレをかき回して申し訳ないです…
  >>829,830
  Magic8bitがNSFと別物であることは承知です
  作曲はMIDIで行いそれをMMLを打ち込みNSFにする、という方がいらっしゃったので
  作曲部分でMagic8bitを使う方はいらっしゃるかな、と思ったのです。

836 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/17(火) 08:38:32.35 ID:xPywGqLy Be:
  >>834
  その考えこそ表現の幅を狭めてると思わないか？
  それにファミコンで鳴らせないのが問題なら某氏の拡張音源てんこもり
  なんかも「意味はない」ということになるね

837 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/17(火) 08:39:22.37 ID:a5cqWCCp Be:
  これがゆとりか

838 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/17(火) 09:15:24.46 ID:GMRv1371 Be:
  >>836
  拡張音源てんこもりなんて意味ないんじゃない？
  ふつうにMIDIとかでやればいいじゃん

839 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/17(火) 09:24:59.02 ID:GDuCyOIC Be:
  自分のやりたいように自由にやればいいさ・・

840 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/17(火) 17:11:12.49 ID:DGdLVc8i Be:
  ファミコンで鳴らすことに意味があるって人と、
  ファミコンらしさに意味があるっていう人がいるんだろうと思う
  俺は前者なんだけれども
  >>821
  亀だけど
  個人的にはmmlよりfamitrackerのほうが
  いちいちファイル出力しなくても聞きながら作れるから楽かもしれない
  プログラム等の経験がないとmmlはきつそうだけど如何に？

841 818 [sage] 2012/07/17(火) 19:11:43.93 ID:TbR7mf4u Be:
  http://www1.axfc.net/uploader/File/so/81398
  ヤッタ！うｐできたよ～
  kof99より「the way to rebirth」
  famitrackerのn106を使った試作品(ただし本気)

842 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/17(火) 23:46:37.80 ID:qddpga0L Be:
  いきなりスレが伸びてて何かと思った。
  昔は音源えみゅで十分じゃろと思ってた。
  でも、実機演奏環境持つと実機再生できてナンボに変わった。
  拡張てんこ盛りも「限界に挑戦」という点で意味あるかと。
  トラッカとMMLの話は、両方さわって使いやすい方にすればいいよと思う。
  自分はトラッカわけわかめなのでMML派
  >841
  おめで㌧
  いちおう　mck関連うぷろだ　ってのもあるのでご利用ください
  ttp://rophon.music.coocan.jp/mckloda/upload.php

843 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/17(火) 23:51:00.46 ID:5r5dc9Ep Be:
  実機で鳴らす云々ではなく制約の多い中でどう表現するか実現するか
  ということに意義があり差がある
  実機で演奏できるということはその結果

844 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/18(水) 00:11:04.94 ID:LhC5DK9K Be:
  SH-101を弾いて音階を起こし、
  MMLで直打ちしてる俺

845 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/18(水) 01:09:15.83 ID:9RqZWJ2C Be:
  ファミコン音源でもファミコン風でもいいけど
  他人に自分のスタンスを押し付けるなよと

846 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/18(水) 01:40:43.57 ID:Agpqea9b Be:
  スレタイも>>1も読まない奴が増えたな

847 Robokabuto ◆GFNM/.Ll.7rY [sage] 2012/07/18(水) 02:41:42.33 ID:fU8wlB5D Be:
  どうも、ドカ盛り常習犯です、ｵｯｽｵｯｽ
  とある事情で現在ドカ盛り量産ってほどでもないけど作り中。
  あー間に合うんかコレ。
  以前HDDが吹っ飛んでから以降作ったドカ盛りnsfはほとんど
  実機で再生できまっせ。ただま、HFC2とHFE4、あと音源カセットが
  必要になっちゃいますけど。
  でまあ、あたしゃたりたいからやってる、できるんだからやてみよう、
  なノリ。MML慣れしてるし。あと前にも言ったけど、ぶっちゃけ自己満。
  APUだけでも奥が深いけど、ドカ盛りもまた奥が深い、と思ってます。
  そういや、HFX2の計画はどーなったんやろ？＞越山さーん

848 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/18(水) 02:49:17.25 ID:9nuMo/uu Be:
  ずいぶんとキモいな

849 Robokabuto ◆GFNM/.Ll.7rY [sage] 2012/07/18(水) 03:26:47.67 ID:fU8wlB5D Be:
  >>843
  これも前にかいたかもしれんけど、ドカ盛りで一番大変なのは、
  1フレーム（1/60sec）内で必要な処理がすべて完了しなきゃダメで、
  間に合わないと実機では暴走する訳ですよ。音色定義とかを
  同一フレーム内で大量のchに対してやろうとすると、1フレで
  処理完了せずに、再生がバグる可能性がある。
  このあたりは、拡張音源がすべて刺さりきって無くても
  処理はされるから、HFC2やHFC3（+拡張1）の環境に
  フレームオーバーするnsfいれてやると再現する。（ハズ）
  休符が手前にあるなら、その休符の手前で音色定義するとかして
  切り抜けるんだけど、当然MMLがスパゲティになる。

850 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/18(水) 03:34:43.86 ID:kpzU3vOk Be:
  >>849
  なるほど・・・
  コマンドの書き込み位置によって、演奏に違いが出るわけか

851 Robokabuto ◆GFNM/.Ll.7rY [sage] 2012/07/18(水) 04:46:26.89 ID:fU8wlB5D Be:
  >>850
  演奏に違い、じゃなくて、動作に違いが出る。だって暴走すんだもんｗ
  フレームオーバーしたらフレーム持ち越し、という仕様じゃないからねー。
  持ち越し、ならば演奏に違いが出る、であってるけど。
  で、持ち越し、にすると、多分楽曲がヘナってきちゃうから（テンポが安定しない）、
  バグったほうがいいかな、調整しろってサインだしねｗ

852 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/18(水) 07:36:33.58 ID:geLnv+CY Be:
  >>840
  授業のC言語は得意でしたが、ifやforといったレベルでしたね…それ以外のプログラム経験はありません
  教科書を探せば絶対わかる、という印象でした。
  MMLは、実は数年前にも触ったのですが、その時も基本的な事は理解できました
  ただ見づらかったです。
  Famitrackerは自分の下調べが不十分な事もあり、当時意味がわかりませんでした…

853 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/18(水) 07:51:39.91 ID:Vr4Yuxkr Be:
  >>843
  その制限を実機で再現できないところまで緩めてるから意味が無いと言われるんだと思われ
  普通に作ってもしょぼすぎて誰にも相手されないから”ファミコン風"ってことにしてる、みたいな感じ

854 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/18(水) 08:40:22.76 ID:e9ladc/1 Be:
  意味のあるなしとか昔から言う奴いるけど最初から自己満足ですよ？
  その自己満足の基準でさえ自分の中でコロコロ変わる。それでもブレてるとは思わんね。
  全然意味なんかないんだよ。それ知らんかったってんちんとんしゃん？

855 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/18(水) 14:34:50.29 ID:fORldg9b Be:
  じゃあ自己満らしく自分の中で完結してろボケ爺
  自己満主張を他人に押し付けるなアホンダラ

856 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/18(水) 18:18:27.28 ID:5hy4iQtW Be:
  まぁカルボーンとカキ氷でも食えお前ら

857 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/18(水) 20:59:36.36 ID:wtE4ZboF Be:
  こんな過疎スレにどこから人が湧いてきたんだ。

858 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/18(水) 21:26:30.52 ID:5hy4iQtW Be:
  昨今の”8bit風”の流行で入り込んできてるんだろ
  ここは風を扱うスレじゃないのにな

859 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/18(水) 23:20:12.03 ID:bx64Da1D Be:
  某ラストバトルのレトロバージョンが音数の多いいわゆる「風」だったので
  公開されてる楽譜を元にファミコン仕様を作ったっけなぁ
  また別の話だけど
  ファミコン音源と言いつつ三角波で音量制御してるのもなんかがっかりする

860 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/18(水) 23:32:41.07 ID:9NLUHSFd Be:
  >>855
  意見を求められたから言っただけだろう。
  オタクに「なんで○○が好きなの？」て言ったら
  それについて延々と語られているようなもの
  (求めたのはあなたじゃないんだろうけど、だったら無視しててください。。)
  しかしここのやり取り、なんか宗教対立に近いものを感じるな
  たとえばキリスト教でいうナントカ派とか三位一体説とか
  どうでもいいだろ、と思ったけどそうでもないのね
  まあ好きなことやってりゃそれでいいじゃん、と思う
  俺は「風」であろうと好きであればかまわないと思ってる
  (おとべやさんなんかは下手に実機演奏するのよりよっぽどいい打ち込みしてると思う)
  逆にそういう気持ちに欠ける「にわか」のほうがよっぽど嫌だし
  そもそも、ものを好きになるのに理由がいるのか、と

861 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/18(水) 23:38:00.02 ID:5hy4iQtW Be:
  趣味としての風がいいか悪いかなんて話はどうでもいいし人それぞれね
  ただしここはそれをやって良いスレではないので
  スレタイと>>１はちゃんと読もうね
  そういうのがやりたいなら自分でスレを立てること
  人の家の庭に無断で入り込んで
  お前この花よりこっちの方が良いから植えてやるよ
  ↑こんなのただのキチガイでしょ

862 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/18(水) 23:46:47.23 ID:PW26IvQb Be:
  >>841
  落として聞かせてもらったよ
  the way to rebirthって曲自体は知らないし聞いてみてもあんまり興味持てなかったけど
  同じくFamitraker使いの自分から見て純粋に打ち込みうまいなあって思ったよ
  俺が下手すぎるだけかもしれないけど
  次の君の作品に期待してるよ

863 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/19(木) 00:27:42.47 ID:YroTuaI+ Be:
  >>860
  オウム真理教まで読んだ

864 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/19(木) 15:49:47.02 ID:7ESHT828 Be:
  そもそもここは“風”のスレじゃない
  ガチガチのnsfスレ
  “風”の方はこちらへどうぞ
  【ファミコン】FINAL RIMIX！【レトロゲー】Stage12
  http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1224883332/l50

865 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/19(木) 16:49:06.86 ID:HXIF4vpK Be:
  お前nsf作ったことねーだろ

866 Robokabuto ◆GFNM/.Ll.7rY [sage] 2012/07/19(木) 19:50:58.88 ID:sYwCgSZ4 Be:
  >>864
  誘導乙。

867 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/19(木) 21:40:59.96 ID:O01pxXoD Be:
  このまま議論というか論争つづけて1000まで埋めようず

868 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/19(木) 23:23:04.28 ID:yq9KyGkR Be:
  結局15は使うのね
  一か月以上放置されてたが

869 名無しサンプリング＠48kHz [] 2012/07/20(金) 06:43:04.63 ID:szzLJhDd Be:
  このスレも当分1000まで行きそうにないし
  その15　もその時に立て直そう

870 名無しサンプリング＠48kHz [] 2012/07/22(日) 01:16:53.25 ID:xRrs2MEa Be:
  mml発火村は盛り上がったか～？

871 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/23(月) 06:12:26.22 ID:iHq5suY4 Be:
  発火村、盛り上がる要素などあるのか？
  黙々と作業してただけじゃないの

872 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/23(月) 08:35:02.88 ID:PEjvCZEM Be:
  >>870
  村のあちこちで火の手が上がり、
  地元消防団と協力して消火活動にあたった。

873 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/23(月) 16:45:31.16 ID:YzaoBQeD Be:
  >>872
  流石じゃ

874 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/23(月) 23:12:38.71 ID:EinHNn7S Be:
  __,,,,＿
  ／´　　 　 ￣｀ヽ,
  / 〃　 _,ｧ---‐一ﾍヽ
  i　　／´　　　　　　 ﾘ}
  | 　 〉. 　 -‐　　 '''ｰ {!
  | 　 |　　 ‐ｰ　 くー　|
  ﾔヽﾘ　´ﾟ　 ,ｒ "_,,>､ ﾟ'｝
  ヽ_｣ 　 　 ト‐＝‐ｧ'　!
  ゝ i、 　 ` ｀二´' 丿
  ｒ|､｀ '' ー--‐ｆ´
  _／ | ＼　 　 ／|＼_
  /￣/　　| ／｀又´＼|　 | ￣＼
  浩宮様がMMLに御興味を持たれたようです。

875 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/25(水) 06:05:22.86 ID:SUrgrJgU Be:
  2010/11/18にスレ14立ってるから、もうじき２年になるのか
  息が長い

876 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/25(水) 19:28:57.90 ID:QlI/hMbj Be:
  次スレが先んじて立ってからそろそろ四ヶ月になります

877 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/25(水) 19:37:34.27 ID:T/lJJhQn Be:
  先走りすぎだろ

878 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/26(木) 00:52:46.85 ID:amT9GAXF Be:
  カウパー.nsf

879 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/31(火) 07:59:06.79 ID:wyQA3OAR Be:
  wikiのチップチューンのページで、
  あらゆる項目に「誰によって？」「要出典」を入れまくったのは、
  どこの基地外さんですか？
  http://ja.wikipedia.org/wiki/チップチューン

880 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/31(火) 09:46:16.68 ID:FBFVAYem Be:
  これはひどいｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗ

881 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/31(火) 09:55:02.93 ID:bhITHBaA Be:
  ごく一般的なウィキペディアンの仕業だな

882 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/31(火) 10:12:55.25 ID:cJkaoP6W Be:
  記述者の主観的な記載は認められないからな
  確かに百科事典的というより個人サイトの考察的な書き方だし

883 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/31(火) 10:50:00.81 ID:wyQA3OAR Be:
  [誰によって?]　＝　俺によって
  [誰?]　＝　俺

884 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/31(火) 17:28:11.19 ID:bhITHBaA Be:
  誰によって?　って、大抵はこのスレの有象無象だよなｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗ

885 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/31(火) 18:11:02.17 ID:9uqQiBFe Be:
  チップチューン（笑）なんかに関わってる時点でキチg(ry

886 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/07/31(火) 20:34:05.54 ID:9UQYu19D Be:
  うんチュッパチャップスの方がおいしいしチンポチューの方がきもちいいしね

887 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/01(水) 01:45:19.32 ID:25UV3IWW Be:
  「チップチューン“風”」を叩かれたやつが
  腹いせで編集したのかね

888 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/01(水) 03:04:24.62 ID:lvvGmHAp Be:
  Wikipediaのその手のとこがおかしいのは今に始まったことじゃない

889 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/01(水) 09:01:28.10 ID:TBrBmC6V Be:
  >>887
  話を蒸し返した上責任のなすりつけだなんて性格ゆがんでますね

890 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/01(水) 14:14:15.74 ID:oy7rRa5Z Be:
  そのレスは「その通りです」って言ってるようなもんだが・・・

891 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/01(水) 16:23:30.46 ID:rletsnSH Be:
  V　／　 ／　_,, ｧ=ﾆﾆ:}　　　　　　 ＿
  .V　 ／,.ィ"f= <r'ﾆ三{　　　 　 　 |＿　 　 ┐　　 _l_　l
  'vf^<''"　 弋z.ﾐ'ﾃtﾌ　　　　　　 |＿ Х □_ 匚　L　| У
  〉!ﾄ _　i{　´￣r' =|'
  ./ｪﾞ‐ｪi.　 　 ､__`_ヤ　　　　　（　その通りでございます　）
  ./iｭ.Ｈヽ.、　　 ﾞ,ﾆ/
  -^ ー'-.､,i._｀ヽ,.仁ﾘ
  ー - .､　　　　 /､

892 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/02(木) 08:02:55.56 ID:sFVvsufx Be:
  いや、編集履歴を見ればごく一般的なウィキペディアンの仕業だって分かるやん
  なぜこのスレの奴を犯人にしたがる？

893 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/02(木) 08:29:33.44 ID:mN3A3Ka0 Be:
  というか日付の時点で分かるだろうし……

894 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/02(木) 09:02:54.02 ID:2DXJCSvW Be:
  7月23日の編集だよね？
  ログインもせず匿名で、わざわざハンガリーの串通して編集してるから
  本人も「改悪」という認識はあるんだろう

895 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/02(木) 23:27:49.72 ID:tG5VBejr Be:
  何年も前から見る価値ないのは分かりきってるのにまだやってるのか
  と思ってるのは絶対俺だけじゃない
  でもそうして放置してると嘘っぱちを信じ込む若いもんが増えるのも事実か・・・

896 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/04(土) 09:43:01.05 ID:wSy6Yggo Be:
  何だかんだでまだあってこうやって罵り合ってると落ち着くわー
  ネタ切れなんだろうけどまだ存在してるんだなーって思うわ

897 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/06(月) 06:19:11.09 ID:OuRA9g7+ Be:
  罵り合いのほうが馴れ合いよりマシかとは思うが
  いつまで平行線のままツンツンしてるのかと

898 名無しサンプリング＠48kHz [01] 2012/08/07(火) 02:02:02.29 ID:V7/0SSEA Be:
  新参者です。
  macユーザーですが、
  nsfを聴くプレイヤーはどれがお薦めですか？
  よろしくお願いします。

899 名無しサンプリング＠48kHz [01] 2012/08/07(火) 02:18:43.87 ID:V7/0SSEA Be:
  chipplayなるものがあった様ですが、現在配布を止めてしまっているようです。
  フリーだったようですが、どなたかうpして頂けませんでしょうか？後生です。

900 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/07(火) 05:24:55.87 ID:nRo/0Ngc Be:
  後生は嫌だな
  騎乗セーフで頼む

901 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/07(火) 08:11:34.92 ID:/36Z+v/T Be:
  ウザそうなのでパス

902 名無しサンプリング＠48kHz [] 2012/08/07(火) 23:47:48.09 ID:KGseDXvx Be:
  あのなー、それくらい教えてやれよ
  そうやって閉鎖的な奴ばかりだから
  nsfが廃れてってんだろうが、このボンクラバカが

903 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/08(水) 01:38:35.11 ID:wOiccb00 Be:
  cipplay作者ってmsx互換bios作った人なのか

904 rana [sage] 2012/08/08(水) 13:39:07.11 ID:UUgWK9/z Be:
  やっと見つけた！お初です。流れ嫁って話しですが今はちょっとBunさんに託したとだけ。すいませんでした。

905 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/08(水) 13:41:40.50 ID:UUgWK9/z Be:
  ノイズの再現度とか考えるとやっぱりvirtuanesあたりが無難かも。必要に応じて録音もできるし。

906 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/08(水) 13:48:22.24 ID:UUgWK9/z Be:
  あ、しまったMacか…申し訳ないそれだとちょっと別のあたってみてください。名前伏せてる意味ないけど2ch久しぶりだからマジごめん。

907 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/08(水) 16:13:00.80 ID:Zp4+3Js/ Be:
  ずいぶんとウザい奴だな

908 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/08(水) 16:29:21.13 ID:0BoyllV0 Be:
  rana君、twitterやめたの？

909 rana [sage] 2012/08/08(水) 19:54:35.43 ID:UUgWK9/z Be:
  うざくて結構。どうせ社会のクズですし。 Twitterはいろいろとあってやめました。直前の彼とのやり取りは確かにトリガーだったけれどもほかにも要因はいっばいありました。利便性に自分の命はかけられない。

910 rana [sage] 2012/08/08(水) 20:12:31.97 ID:UUgWK9/z Be:
  ウザイの承知村八分覚悟でウザイ発言するけど、せっかくFamicompoっていう面白いものが生まれた場所なのにいざきてみたらなんかつまんない話題のほうが多いとこなんか誰も寄り付かなくなるだろ。
  そりゃＫさんだって主催下りたくもなるだろ。ただでさえニッチなジャンルなんだからうpお願いしますには注意喚起するのは前提としてヒントくらいあげたら？
  馴れ合いしろっていってるわけじゃないけど非生産的なつぶし合いは誰もよく思わないし無益だと思うよ。

911 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/08(水) 20:44:33.05 ID:bQVdbgi4 Be:
  http://blog-imgs-18.fc2.com/k/b/r/kbrand/20090419uzai.jpg

912 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/08(水) 21:12:26.73 ID:0BoyllV0 Be:
  >>910
  基本的技術的なことは出尽くした感があるので
  まぁこの状況もしかたないよ
  あと昨夜のTwitterの件は、だいたいわかった
  時間が空いた分、制作に励むといいよ

913 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/09(木) 01:03:41.28 ID:qFJko/8m Be:
  ここと関係ないから他所でやってくれ
  ID:0BoyllV0 と ID:UUgWK9/z

914 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/09(木) 01:09:40.84 ID:7KUDkimg Be:
  >>910
  あなたは主観的な意見を客観的な事実として発言していないか。
  事実から意見を構築したつもりが、意見から意見を生み出してはいまいか。
  あなたがつまらないと思った話題でも、発言者からしてみれば新鮮な話題かもしれない。
  Ｋさんが「このスレッドがつまらないからFamicompo主催を下りたい」
  とおっしゃっておられたのかな？
  この文面からだとＫさんの印象が悪くなってしまうぞ。

915 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/09(木) 02:53:18.34 ID:T4vdzAvk Be:
  久々に天然のキチ○イを観たので久々に言わせてもらうわ
  >>910
  半年ROMれ

916 rana [sage] 2012/08/09(木) 06:25:31.27 ID:Cd1iNlhR Be:
  はっきり言うけど俺は2chなんか大嫌いだよ。キチガイで結構。お前らにどうせ話したところで偏見で終わるだろうな。
  主観的な事実ーっていうのは確かにそうかもしれないけど生産的かと思ったら全然そんなことなかった。
  半年どころかもう二度とこんな場所にはこないので安心してdisりあっててください。人の意見に耳貸さないほうが多い場所で俺がすることなんてない。
  良心的に分析してくれた人ありがとう。悪い癖なので今後の糧にします。Ｋさんの印象悪くしちゃうのは本望じゃないから補正かけといてもらえると幸いです。そんなこと俺が言うことじゃないけども。

917 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/09(木) 06:31:24.65 ID:2gjPwrSl Be:
  嫌いなら来なけりゃいいじゃないあえて来るような所じゃないし
  嫌いなのに来てやってるなんて姿勢で私物化されても
  マジキチ認定しかできないのは当然の結果
  生産的な話が出来るとか出来ないとか以前に
  自分から破壊活動してることに気づけないようじゃ話にならん
  もう来ないって書いたんだから二度と書くなよ

918 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/09(木) 06:41:10.58 ID:WxUo2913 Be:
  真面目に心療内科をすすめる
  が、ここでする話じゃないな

919 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/09(木) 06:45:04.67 ID:Wm15G6it Be:
  だから医者を勧める奴は
  診療代がいくらくらい掛かるかも書いとけよと

920 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/09(木) 07:09:55.73 ID:Zwxo+hV4 Be:
  Robokabutoの執拗ないじめっぷりにもドン引きしたわ
  正直、失望した。

921 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/09(木) 07:30:13.80 ID:2gjPwrSl Be:
  ここしか見てない様な俺みたいな人間にとっては
  外でどんな馴れ合いがありその結果如何なる身内騒動が起こったとしても
  はっきり言って知ったことじゃないけどな

922 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/09(木) 08:23:00.69 ID:bhx0D9n+ Be:
  twitterもだけど最近のfamicompoも身内だけの閉じた雰囲気があるとは思ってた
  別に身内で楽しむのが悪いってわけじゃないけど

923 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/09(木) 09:03:23.05 ID:YQpOO1RR Be:
  さすが長野キチガイ安定

924 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/09(木) 09:52:10.34 ID:GgNp8g+I Be:
  ここしか見ていないけど、賑わってていいので、ここに書き込みして欲しい。

925 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/09(木) 10:48:02.24 ID:uxElzKRL Be:
  例え過疎っていても内輪の連絡板になるよりはマシ
  個人的なやり取りしたいなら他で幾らでも出来るし

926 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/09(木) 19:05:51.25 ID:XbWD8XHg Be:
  ---そして月日は流れ---

927 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/09(木) 19:34:11.42 ID:W6KTC8O+ Be:
  〈￣ヽ
  ,､＿＿＿＿|　 |＿＿＿＿,､
  〈　　＿＿＿＿＿＿＿＿＿　ヽ,
  |　|　　　　　　　　　　　　　|　|
  ヽ'　 〈＾ー―――＾ 〉　　 |／
  ,､二二二二二＿、
  〈＿_　　＿　　＿＿〉
  |　 |　 |　 |
  /　/　 |　 |　　　　|＼
  ＿＿_/　/　　|　 |＿＿＿|　ヽ
  ＼＿＿/　　　ヽ＿＿＿＿＿）

928 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/09(木) 19:36:34.81 ID:hkXrbsCg Be:
  あれでいじめとか言ってたら、曲がったことに突っ込む奴全部いじめっ子ってことにならねーか？

929 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/09(木) 20:20:12.66 ID:xXwOtQB8 Be:
  統失は構ったら負けだよ

930 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/09(木) 21:14:18.16 ID:Zwxo+hV4 Be:
  その統失のranaに何ヶ月も前から絡んでたんだよ、roboが。

931 K-> ◆SPmidr2Spo [sage] 2012/08/09(木) 21:32:30.66 ID:SPNykJvd Be:
  ナンバリングとファミコン30周年のキリが幕引きの理由ですね
  2chの好き嫌いは有ろう事と思いますがFamicompo miniシリーズはこのスレで誕生したものですから故郷です

932 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/09(木) 22:13:17.80 ID:hkXrbsCg Be:
  >>930
  俺も見てるから知ってるけど、的外れな事を言ってる訳でもなかったけど。
  まあ、糖質に何言っても無駄ってのはあるかもしれんけど。

933 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/09(木) 23:08:59.64 ID:Bg5gFIpx Be:
  >>909をフォローしてなかったから流れは知らんが、フォローしてたとしても
  別のメンヘラ同様、非表示にしてただろうから同じことか

934 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/09(木) 23:11:25.38 ID:T4vdzAvk Be:
  夏だなー
  もうほっといてやれよ、
  言う事聞かない小学生のガキが暴れてると思えばかわいいもんだろ。精神年齢そんなもんだし
  ranaは他の同人音屋界隈でも統失っぷりを発揮して
  周りからウザがられてるかわいそうな子なんだから、もうほっとけ
  roboの執拗な絡みっぷりも観ていてウザかったけど
  個人的なトラブルとかここでやってやらねえでTwitterでやれ

935 K-> ◆SPmidr2Spo [sage] 2012/08/09(木) 23:13:21.62 ID:SPNykJvd Be:
  >>898
  OSXならNestopiaが全音源＋同時使用にも対応してますよ
  もしくはwineを導入すればWindows版のプレイヤーが動きます（kbmediaplayerやVirtuaNSFは動作しました）

936 名無しサンプリング＠48kHz [] 2012/08/10(金) 00:23:28.37 ID:FUYWBAGl Be:
  このスレ見始めてから1年くらいの新参だけど
  なんか他を寄せ付けない気持ち悪い流れだな
  このスレでこんなの初めて見たわ
  とにかく固定は全員死んでくれ

937 名無しサンプリング＠48kHz [] 2012/08/10(金) 00:24:46.10 ID:CkwO78ot Be:
  もまいらもう寝ろ

938 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/10(金) 00:49:26.37 ID:sSJwsI1l Be:
  twitter見てないとまるでついていけない流れだ

939 名無しサンプリング＠48kHz [01] 2012/08/10(金) 02:01:17.79 ID:oDEYD2wV Be:
  >>935
  ありがとうございます。
  実は現在Nestopiaを使っておりまして。
  残念ながらその使い勝手の悪さから色々探しておりました。
  遥か昔に手に入れたと思うのですが、バージョンは1.4.1です。
  これが最新ですよね？更新は止まっているということでしょうか。
  そして、Nestopiaのプレイヤー機能なんですが
  左下にゲームタイトル名がチカチカと出ているだけで、
  あとは十字キーの左右で曲の移動。それ以外の演出も無し
  (もちろんWavファイルへの出力機能も無し）
  winに揃っているプレイヤーと比べると尋常では無いしょぼさですよね。
  おまけに、nesエミュとしても、表示サイズを自由にいじれるのはいいですけど
  そのせいで本来のファミコンサイズで表示することが出来ないので
  毎回微妙にドット絵もくずれて表示されてるし。。。サイズ固定で選択くらい選べてもいいものなのに。
  とまあ、macユーザーはNestopiaしか望めないなんて、ほんと悲しいです。
  あなたに勧めて頂いたということは、macユーザーにとってはNestopiaが最高峰なんですね。。
  泣けて来ます。

940 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/10(金) 02:31:02.69 ID:P5MiZ/E2 Be:
  やっぱりウザい

941 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/10(金) 23:04:05.70 ID:3oIJS2xv Be:
  >>931
  で、今年の開催はいつごろ予定？
  また年末まで引っ張るの

942 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/12(日) 19:15:13.31 ID:MMO7pmAx Be:
  >>941
  来年の「10」は7月開催が絶対だから、
  それから考えて、10～11月ごろでは・・・？
  と、わしはみておる。

943 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/15(水) 05:53:12.09 ID:2C62x9rh Be:
  ファミコンっぽい8ビットの効果音が誰でも簡単にクリックするだけで作成できる「sfxr」 - GIGAZINE
  http://gigazine.net/news/20120814-sfxr/

944 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/15(水) 06:23:26.84 ID:+HhOWzF/ Be:
  こんなの貼るとまた変なのが涌くぞ

945 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/15(水) 08:10:07.51 ID:At54ikD8 Be:
  まあここに貼る事ではないね

946 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/15(水) 23:29:12.98 ID:sYJMp1bm Be:
  >>943
  その変なのが>>942だと思いますが

947 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/16(木) 01:13:57.01 ID:S7NLHdiG Be:
  >>946
  お前「ズレてる」とか「会話がかみ合わない」ってよく言われね？

948 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/16(木) 01:54:35.46 ID:3yAO4Qe3 Be:
  頭を見ながらよく言われます

949 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/16(木) 03:30:01.62 ID:7KGiP0WX Be:
  8ビット風の効果音の用途がわからん
  産婦らーにすんの？

950 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/16(木) 08:44:29.84 ID:bIu12YPf Be:
  8ビット風のゲームに使うんだろう

951 名無しサンプリング＠48kHz [] 2012/08/22(水) 00:46:06.60 ID:4MK617Vq Be:
  質問させて下さい。
  すみません、NESのnsfで
  "Satomi Hakken-Den(里見八犬伝)"と
  ™Penguinkun Wars(ぺんぎんくんウォーズ)™の存在が確認出来ません。
  一週間ほど検索し、ネットサーフィンし、無理でした。
  質問なんですが…
  それらが落とせるサイトを教えてほしいとは言いません。
  ただ、それらが手に入るサイトはありますか？？
  なんだか、
  存在自体してないような気になって、
  途方にくれてます。
  それ以外はほとんど出回っているのに、
  メジャーなタイトルの中では
  なぜかそのふたつだけ、無いんです。
  特にSatomi Hakken-Denの方については
  続編である"shin Satomi Hakken-Den"のnsfはわんさか転がっているのに、、、
  外人たちもなにをやっているんだろう、、、って感じです。
  「いや、あるよ。お前が見つけられないだけ」という言葉が
  聞きたいです(嘘は要りませんが)。
  どこかで手に入れられますか？

952 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/22(水) 00:57:05.14 ID:V6T1EHrT Be:
  ふむ

953 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/22(水) 01:48:23.80 ID:DfpFLZZ/ Be:
  リップはここ関係ないし

954 名無しサンプリング＠48kHz [] 2012/08/22(水) 03:16:55.93 ID:4MK617Vq Be:
  よっしゃーーーーーー、里見八犬伝は見つけました！！！
  Satomi Hakkenden (1989)(SNK).nsfで大丈夫でした。
  ペンギン君ウォーズはマジで見つかりません。
  お力をお貸し下さい。

955 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/22(水) 04:59:44.45 ID:2ccZF4oJ Be:
  だから、ここはそういうスレじゃないんだって
  【聞き専】とついてるスレ行けよ
  なんでこの板にあるのか意味わかんねえが

956 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/22(水) 09:34:20.55 ID:3SWHvRJO Be:
  ファミコン音源,nsf　なんてキーワードが付いてたら、普通はリップのnsfの事しか思い付かないから。仕方ない。
  昔からスレタイトルがおかしいと思っていたよ。

957 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/22(水) 09:57:46.95 ID:uFwCAM7n Be:
  板名も読めないバカ相手するの('A`)ﾏﾝﾄﾞｸｾ

958 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/22(水) 09:59:02.71 ID:TFdOubJW Be:
  こんな　ねたれすに　まし゛に
  なっちゃって　と゛うするの

959 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/22(水) 10:03:11.37 ID:3aZCSx3C Be:
  mckは無視かい

960 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/22(水) 13:58:52.79 ID:5wui5Tuy Be:
  >>959
  ID:4MK617VqとID:3SWHvRJOはスレタイしか読めないバカなので・・

961 名無しサンプリング＠48kHz [] 2012/08/22(水) 15:26:19.18 ID:5S3cO6r8 Be:
  ペンギンくんwarsのnsfってあったっけ？
  海外用のタイトル探せば？

962 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/22(水) 20:00:50.89 ID:QbKEaZcP Be:
  そもそも製品ゲームのnsfダウソは違法だから質問しちゃダメ
  「ロックマンのromはどこでダウンロードできますか?」と同じ類

963 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/22(水) 20:28:35.58 ID:RRv49FAR Be:
  ロックマンのromはどこでダウンロードできますか?

964 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/22(水) 23:27:46.83 ID:9XOzre6E Be:
  不覚にもﾜﾛﾀ

965 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/23(木) 07:26:49.50 ID:GQ/C2gAe Be:
  ペンギンくんウォーズのファミコンが欲しいです
  ダウンロードのしかたをおしえてください

966 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/23(木) 07:35:35.37 ID:ztzqHnog Be:
  それをするためには
  ID:GQ/C2gAe と手書きした紙を持った
  アナタの全身全裸画像が必要になります
  準備ができ次第、アップロードして見せてください

967 名無しサンプリング＠48kHz [] 2012/08/23(木) 12:50:31.88 ID:9LaCoX+P Be:
  >>966
  https://www.hellowork.go.jp/

968 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/23(木) 18:59:39.05 ID:zLkwv964 Be:
  >>956
  >>普通はリップのnsfの事しか思い付かないから。
  >>昔からスレタイトルがおかしいと思っていたよ。
  いや、このスレDTM板内ですから

969 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/24(金) 02:41:26.05 ID:fgLNRHJ9 Be:
  ちょっと質問いい？
  同じnsfなのにディスクのゲームと、ファミコンのゲームとで
  再生出来ないプレイヤーがあるけど
  これってnsfでもデータの中身のなにかが違うからかしら？

970 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/24(金) 03:05:35.13 ID:9A5ohev+ Be:
  板違い

971 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/24(金) 03:09:17.35 ID:fgLNRHJ9 Be:
  >>970
  どこが？
  てか、お前のレスのが板違い

972 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/24(金) 03:15:40.29 ID:9A5ohev+ Be:
  オウム返しすれば終了（ｷﾘッ　無能の典型か
  なぜ鳴らないのか知りたいなら
  nsfのフォーマット、拡張音源対応、
  再生してるプレイヤーがどの拡張音源まで対応してるのか
  この程度自分で調べて何故鳴らないかの疑問解消に向けて
  多少は行動するはずなんだがね

973 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/24(金) 03:19:20.43 ID:fgLNRHJ9 Be:
  >>972
  nsfのフォーマットで鳴るのに
  ディクスシステムのゲームのnsfだけ再生出来ないから
  聞いてるのに。
  ある程度自分では調べてますが？
  ＞拡張音源
  あれれー？
  ディスクシステムのゲームの音源だけ特別拡張されてるのですかー？

974 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/24(金) 03:23:26.99 ID:df2qprD3 Be:
  ＞あれれー？
  ＞ディスクシステムのゲームの音源だけ特別拡張されてるのですかー？
  こんな事を言い出す時点で調べられてない
  答えだけ言うなら「だけではない」が「はい」だ
  出直して来い

975 名無しサンプリング＠48kHz [] 2012/08/24(金) 03:23:43.90 ID:cUjyFDfz Be:
  ゴミ虫が湧いてるみたいだな

976 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/24(金) 03:34:03.07 ID:fgLNRHJ9 Be:
  >>974
  無知はそっちじゃないのか？
  なら、言い返してあげるよ。
  それなら「ディスクシステムのゲームだから」では無く、
  ディスクシステムのゲームの中にも
  音源拡張されたゲームが存在しますってだけ。
  んで、もうひとつ言わせてもらうなら
  自分が鳴らないといってるゲームタイトルは
  初期の方で拡張なんかされてないタイトルだよ。
  例えば、ファミコン探偵倶楽部とかね。
  「だけではない」のは知ってましたけど。
  あなたの言い様がディスクシステムだけはーみたいに聴こえたんで
  >>973レスなんだが。

977 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/24(金) 03:49:13.50 ID:df2qprD3 Be:
  やはり無能全開か
  最初にきちんと必要事項書かずにエスパー希望して
  教えてもらえず切れだす奴のお手本だな
  お次はマルチNSFに関する質問でもするかい？
  まぁいいや後は一人で困ってなさい
  運がよければ優しい人が教えてくれるよ
  悪いがおれはお断り

978 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/24(金) 03:54:06.91 ID:DuuWnMlA Be:
  初歩の初歩すらわかってないのに言い返すところがアホすぎる

979 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/24(金) 04:25:04.41 ID:mnYir6EA Be:
  もうすぐ夏が終わる( ´ﾟдﾟ)(ﾟдﾟ` )ﾈｰ

980 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/24(金) 04:57:45.56 ID:9tB3I72q Be:
  GAME OVER を「がめおべる」と読んでいた
  あの夏の日…

981 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/24(金) 05:16:52.02 ID:XbXULDuc Be:
  >>976がどうしようもないのは擁護しようがないが
  >>970もたいがいだろう

982 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/24(金) 07:36:49.44 ID:WQDDe5/A Be:
  まったく、ろくなぷれいやーじゃないな

983 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/24(金) 07:46:02.67 ID:1WfrSSpP Be:
  またkabutoawaseが暴れてるのか

984 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/24(金) 09:34:17.82 ID:RI3CcCa0 Be:
  >>969
  日本語でおｋ

985 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/24(金) 09:37:54.59 ID:RI3CcCa0 Be:
  このスレで質問するからにはリッピングものじゃなく自作もののnsfの話題と仮定するが
  曲がファミコンのゲームかディスクのゲームかで鳴ったり鳴らなかったりするとは凄いな

986 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/24(金) 11:49:44.82 ID:kTEPpaLr Be:
  「あれれー？」でコナンを思い出した
  >>985
  いやファミコン探偵倶楽部とか言ってるじゃん
  しかしどんなプレイヤーだったらそうなるんだろうか？ｗ

987 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/24(金) 12:34:56.86 ID:hAH4Oz1V Be:
  ファミ探でディスク音源が鳴らないと言ったら……
  なんにしろスレ違いだろ

988 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/24(金) 12:41:33.28 ID:vS/slwWa Be:
  fds音源使っていなくても、設定がfdsを使うようになっていた。
  そのプレーヤーはfds音源に対応していないので、再生を拒否した　って事だろう。

989 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/24(金) 12:50:54.20 ID:RI3CcCa0 Be:
  次スレはここでいいのかな
  【mck】ﾌｧﾐｺﾝ音源について語りましょう15【NSF】
  http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1333326690/

990 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/24(金) 12:54:32.38 ID:RI3CcCa0 Be:
  >>986
  このスレで訊くからにはリッピングものではないんだろ？
  ということはファミコン探偵倶楽部のコピーなりカバーなりを自作してると解釈する

991 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/24(金) 14:17:18.41 ID:YT3hnVIM Be:
  変なのが湧くから16からスレタイの【NSF】外したらどうか
  気の長い先の話だけど

992 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/24(金) 15:03:51.20 ID:RI3CcCa0 Be:
  以前のスレタイでいいと思ってるぐらいだけど、【NSF】外すのはちょっとありかも・・・
  まぁ少しでも脳味噌があれば>>1見ろで済む話なんだが

993 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/24(金) 15:29:51.07 ID:9tB3I72q Be:
  「語りましょう」をやめて、
  ずばり「ファミコン音源で音楽を作る」

994 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/24(金) 15:58:54.96 ID:GVmNfVpx Be:
  亀だがrana氏って一体何者ですか...？
  昨日セレ11のハッシュタグ付きでRe:tunerがどうとか言ってたみたいだが

995 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/24(金) 22:04:08.14 ID:khi8V2L/ Be:
  別にアホに合わせてスレタイを変える必要はないだろ

996 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/25(土) 01:46:11.94 ID:U26sux57 Be:
  5

997 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/25(土) 02:42:12.89 ID:IuD2rOV3 Be:
  テンプレにもリッピング物は他所池を足す必要がありそうだな
  ファミコン音源に食いついてるぐらいだから、先の変なのもアラサーのおっさんかおばはんなんだよな…
  子供じゃないんだから>>1ぐらい目通しして欲しいわ…
  あれれー？なんて使ってるから、「見た目は大人、頭脳は子供！」ってネタなのかもだが

998 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/25(土) 03:04:35.65 ID:LCrtrRDr Be:
  >>976
  論点とは全然違うどうでもいいツッコミだけど
  ファミコン探偵倶楽部は消えた後継者にもうしろに立つ少女にも拡張音源の音は使われてるぞ。
  消えた後継者は使用曲は少ないけど使われてる。

999 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/25(土) 10:13:07.41 ID:Uc0C5wIz Be:
  さっさと埋めちゃおうぜ

1000 名無しサンプリング＠48kHz [sage] 2012/08/25(土) 10:16:18.74 ID:Uc0C5wIz Be:
  ume

1001 １００１ [] Over 1000 Thread ID: Be:
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  もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

六四天安門事件