How to mucom.NET !

[手順]
  1.mucファイルをテキストエディタで作る
    作り方はオリジナルのmucom88winと同じです。
  2.コンパイラでmubファイルを作る
    エラーが出たら1に戻って修正
  3.プレイヤーでmubファイルを演奏する
    悦に入ります。気に食わなければ1に戻って修正
  4.完成!! Let's 8801 Programing!



[使い方]
＊コンパイラ
  mucomDotNETConsole.exe file.muc ...

  *mucomDotNETConsoleに.mucファイルをドロップするとコンパイルを実施し、エラーが無ければmubファイルを作成します。
   複数ドロップすることも可能です。
  *音色定義ファイルの指定がmucファイル中にない場合や見つからない場合は、
   voice.datまたはmucompcm.binをmucomDotNETConsole.exeがある位置を検索します。


＊プレイヤー
  mucomDotNETPlayer.exe [-D=[EMU|GIMIC|SCCI]] file.mub

  *mucomDotNETPlayerに.mubファイルをドロップすると演奏を開始します。
  *オプション指定
   -D
     -Dオプションを指定することにより再生デバイスを変更できます。
     -D=EMU
       デフォルト値です。
       エミュレーションによる再生をWindowsの音声デバイスから行います。
     -D=GIMIC
       G.I.M.I.C.のOPNAモジュールによる再生を行います。モジュールが見つからない場合はEMUと同じ動作になります
     -D=SCCI
       SCCIのOPNAモジュールによる再生を行います。モジュールが見つからない場合はEMUと同じ動作になります

   -LOADADPCM
     -LOADADPCMオプションを指定するとADPCMを音源のメモリに転送するか否かを指定できます。
     -LOADADPCM=TRUE
       デフォルト値です。
       演奏前にADPCMの転送処理が入ります。
     -LOADADPCM=FALSE
       演奏前のADPCMの転送処理をスキップします。
     -LOADADPCM=ONLY
       ADPCMの転送処理のみ行います。演奏は行いません。

